Сумеречный каньон, медные сани и стая, мчащаяся к вершине плато. Над ущельем висит пример на сложение целых чисел, например: −6 + 14. Нажмите на глиняную табличку, на которой указана верная сумма. Правильный ответ продвинет вас вперед по ущелью. Ошибка позволит соперникам сократить дистанцию и лишит вас одной попытки. Кто первым доберется до плато, тот победил. Игра создана для отработки навыков сложения целых чисел в 7 классе.
Прочтите пример
На табличке отображается выражение на сложение целых чисел. Например: −6 + 14. Минус шесть плюс четырнадцать равно восемь.
Выберите табличку
В ущелье лежат три глиняные таблички с вариантами ответа. Нажмите на ту, где указана верная сумма. Также можно использовать клавиши 1, 2 и 3.
Следите за гонкой
Верный ответ продвигает ваши сани к плато. Ошибка позволяет соперникам сделать шаг вперед и стоит вам одной попытки.
Доберитесь до плато
Первый, кто дойдет до последней отметки, побеждает. Если соперники доберутся первыми или у вас закончатся попытки, гонка завершится. Старайтесь побить свой рекорд на легком, среднем или сложном уровне.
Гонка по ущелью
Вы и стая соперников соревнуетесь на дистанции из восьми отметок. Правильные ответы приближают ваши медные сани к плато. Ошибки позволяют соперникам продвинуться вперед.
Сложение знаков
Каждое задание — это сложение целых чисел. На легком уровне используются числа до 9. На среднем — до 20. На сложном — большие слагаемые, иногда по три числа в примере.
Три глиняные таблички
Одна табличка содержит верную сумму. Остальные — типичные ошибки: пропуск знака, сложение модулей или путаница со знаком вычитания.
Три попытки
Три ошибки — и игра окончена. Доберитесь до плато первыми, чтобы победить. Лучшие результаты сохраняются для каждого уровня сложности.
Gorge Glide — это гоночная игра на сложение целых чисел для 7 класса. В сумеречном каньоне вам предстоит соревноваться со стаей соперников. Над ущельем появляются примеры на сложение положительных и отрицательных чисел. Игрок должен нажать на глиняную табличку с правильной суммой. Верные ответы приближают вас к вершине плато, а неверные — двигают соперников вперед и лишают вас попытки. Цель — прийти к плато первым.
Знаки всегда на виду
Отрицательные числа заключены в скобки, когда они являются вторым слагаемым. Ученики видят −6 + (−4) как два направленных числа, а не как простое вычитание.
Ошибки соответствуют типичным пробелам
Неверные варианты ответов — это часто сумма модулей, пропущенный знак или результат вычитания. Это те же самые ошибки, которые ученики совершают в тетрадях.
Мгновенная реакция
При неверном ответе экран мигает, и соперники сразу продвигаются вперед. Не нужно ждать проверки всей страницы.
Удобное управление
Крупные таблички с ответами позволяют комфортно играть на любых устройствах.
Глиняную табличку, значение которой равно сумме чисел на доске. Пример: −8 + 5 равно −3.
Сложите их модули и сохраните знак «минус». Например, (−7) + (−4) равно −11. Это число и есть правильный ответ.
Это считается ошибкой. |−6| + |14| равно 20, но −6 + 14 равно 8. Соперники продвинутся вперед.
Размером слагаемых и появлением третьего числа в примере. Правила выбора ответа остаются прежними.
Для учащихся 6–8 классов (примерно 11–14 лет), когда проходят сложение положительных и отрицательных чисел. Начинайте с легкого уровня, где используются числа до 9.

−6 + 14
Нажми сумму в русле
Смешанные знаки. До 9.