BrowserFun
ИгрыМой мирДля учителейВойти в класс
  • Главная
  • Приключение
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Все игрыВойти в класс

Обзор

  • Роботы
  • Приключение
  • Курсы
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Руководство для класса
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. /
  3. Игры
  4. /
  5. положительные и отрицательные числа

положительные и отрицательные числа

Нулевая гавань

Управляйте исследовательской капсулой на шкале чисел со знаком и отправляйте отчёты о высоте, температуре и изменении денег. Определяйте смысл каждой ситуации, перемещайтесь выше или ниже нуля и выполните девять заданий с полезными подсказками при повторных попытках.

МатематикаЧувство числа6th Grade

Ещё такие

Гонки на сложение целых чисел

Гонки на сложение целых чисел

Gorge Glide
Сортировка целых чисел в ущелье

Сортировка целых чисел в ущелье

Riffle Run
Сортировка целых чисел в гавани

Сортировка целых чисел в гавани

Spar Buoy
Подбери наибольший общий делитель

Подбери наибольший общий делитель

Sprocket Mesh
Встреча трамваев | Наименьшее общее кратное

Встреча трамваев | Наименьшее общее кратное

противоположные числа на числовой прямой

противоположные числа на числовой прямой

Зеркальная лагуна

Как играть в «Нулевую гавань»

  1. 1

    Прочитайте задание

    Первое задание готово сразу. Определите, идёт ли речь о высоте над или под уровнем моря, температуре выше или ниже нуля, заработанных или потраченных деньгах.

  2. 2

    Проверьте шкалу

    Посмотрите на единицы и значение 0. Высота измеряется в метрах, температура — в °C, а изменение денег — в долларах.

  3. 3

    Переместите капсулу

    Нажмите «Вверх» или «Вниз», чтобы сдвинуться на одну единицу. Положительные значения находятся выше 0, отрицательные — ниже. Клавиши со стрелками тоже управляют капсулой.

  4. 4

    Отправить отчёт

    Нажмите «Отправить отчёт» или Enter, чтобы передать текущее значение капсулы. Прочитайте исправление и переместитесь снова; верный отчёт добавляет 100 очков.

  5. 5

    Продолжайте экспедицию

    После принятого отчёта нажмите «Следующее задание». Завершив девять отчётов, выберите «Играть снова» для новой тренировки. Кнопки «Без звука» и «Звук» управляют музыкой.

Основные функции

  • Движение по шкале со знаком

    Кнопки «Вверх» и «Вниз» направляют нарисованную капсулу между −5 и +5. Её указатель и число со знаком движутся вместе, наглядно показывая направление и расстояние от нуля.

  • Три реальные ситуации

    Задания о высоте, температуре и изменении денег имеют собственные единицы измерения и пояснения нуля. Встречаются положительные, отрицательные и нулевые значения.

  • Полезные повторные попытки

    При неверном отчёте подсказка объясняет, нужно ли изменить знак, вернуться к нулю или проверить расстояние. Задание остаётся доступным: нет таймера и потери жизней.

  • Экспедиции из девяти отчётов

    Верный отчёт даёт 100 очков и увеличивает показатель «Серия». Неверный отчёт сбрасывает «Серия», но не меняет «Счёт». После девяти верных отчётов кнопка «Играть снова» начинает новую экспедицию.

  • Настройки в браузере

    «Рекорд» и выбор «Звук» или «Без звука» сохраняются в этом браузере, если доступно хранилище. Игру сопровождает тихая фоновая музыка.

Что такое «Нулевая гавань»?

«Нулевая гавань» — игра с исследовательской капсулой, в которой реальные ситуации нужно записывать числами со знаком. Вертикальная шкала идёт от −5 до +5. Кнопки «Вверх» и «Вниз» перемещают капсулу на одну единицу; затем нажмите «Отправить отчёт». Шкала показывает высоту в метрах, температуру в градусах Цельсия или изменение денег в долларах. Например, 4 метра ниже уровня моря — это −4: переместитесь на четыре шага вниз от 0 и нажмите «Отправить отчёт». Четыре метра над уровнем моря — это +4, поэтому при том же расстоянии нужно двигаться в другую сторону. Расход 3 долларов означает изменение −3, а не остаток на счёте −3.

Зачем играть в «Нулевую гавань»?

  • 1

    Понимать знак в контексте

    Связывайте положительные и отрицательные числа с конкретными ситуациями, а не только с арифметическими действиями.

  • 2

    Понимать значение нуля

    Узнайте, что уровень моря, ноль градусов и отсутствие изменения денег — разные точки отсчёта, представленные одним числом.

  • 3

    Различать знак и величину

    Противоположные ситуации могут иметь одинаковое число единиц. Капсула показывает, почему −4 и +4 одинаково удалены от нуля, но обозначают разные направления.

  • 4

    Учиться с подсказками

    Повторные попытки без ограничения времени объясняют ошибку. Задания выбираются из 33 сочетаний ситуации и значения; в одной экспедиции сочетания не повторяются.

Часто задаваемые вопросы

Какой урок поддерживает игра?

Урок шестого класса «Положительные и отрицательные числа»: описание температуры ниже нуля, высоты над и под уровнем моря, заработанных и потраченных денег.

Учит ли игра складывать отрицательные числа?

Нужно представить ситуацию числом со знаком от −5 до +5. Перемещение капсулы служит наглядной моделью; задания не требуют находить суммы или разности чисел со знаком.

Что означает отрицательный денежный отчёт?

Он обозначает потраченные деньги, то есть отрицательное изменение. Например, расход 3 долларов — изменение на −3 доллара. Игра не задаёт остаток на счёте и не просит его вычислять.

Что происходит после ошибки?

Задание остаётся открытым. Подсказка различает неверный знак, цель 0 и неверное расстояние от нуля. «Счёт» не меняется, а «Серия» сбрасывается. Можно продолжать попытки.

Как работают «Счёт», «Серия» и «Рекорд»?

Каждый принятый отчёт добавляет 100 очков. «Серия» считает подряд принятые отчёты без ошибок; «Рекорд» сохраняет лучший результат экспедиции в браузере. Девять отчётов дают 900 очков. «Играть снова» сбрасывает «Счёт» и «Серия».

Меняются ли задания при повторной игре?

Первый запуск начинается с −4 метров, +4 метров и уровня моря, чтобы познакомить с точкой отсчёта. Затем задания охватывают все три ситуации. «Играть снова» выбирает новые девять заданий из 33 сочетаний без повторов в одной экспедиции.

Можно ли играть с клавиатуры или касаниями?

Да. Нажимайте «Вверх», «Вниз» и «Отправить отчёт» касанием или мышью либо используйте стрелки и Enter. Все кнопки поддерживают обычный переход фокуса с клавиатуры. Не нужно вводить ответы, следить за таймером или проходить обязательную настройку.

0игр
положительные и отрицательные числаИграть