Откройте все игры с тегом Игра. Бесплатно, без скачивания и аккаунта.

Классическое Судоку 9×9 с четырьмя уровнями сложности — Легкий, Средний, Сложный и Эксперт. Включает таймер, счетчик ошибок, заметки и 3 подсказки на головоломку. Побейте свое лучшее время!

Арифметическая головоломка в стиле KenKen! Заполните сетку числами от 1 до N так, чтобы в каждой строке и каждом столбце каждое число встречалось ровно один раз. Каждая выделенная область (клетка) должна равняться указанному значению с помощью сложения, вычитания, умножения или деления. Выбирайте сетки размером 4×4, 5×5 или 6×6.

Мастерская с медным освещением и пузатая керамическая копилка-енот. Сначала посчитайте пенни, никели, даймы и квотеры, уже лежащие в животе у енота. Затем добавляйте монеты из орехового лотка, чтобы достичь указанной суммы. Игра создана для учеников 1–3 классов, тренирующихся определять номинал монет и складывать деньги.

Рисуйте мелом на площадке в Chalk Lot. Обведите ограждение, чтобы посчитать длину пути вокруг прямоугольника, или закрасьте квадраты, чтобы узнать, сколько единичных квадратов помещается внутри. Геометрия для 3 класса: периметр и площадь через наглядный подсчет, а не через абстрактные формулы.

Помогите светящемуся жуку перебраться через канал с пеплом, прыгая по движущимся железным баржам. На знаке указано число — найдите кратные ему числа (например, 8, 3 или 12). Прыгайте только на баржи с правильными числами. Ошибка приведет к падению в шлак. Игра создана для отработки навыков поиска кратных чисел для учеников 3–5 классов.

Освещенный луной дворик из известняка. Стеклянные сферы с цифрами катятся по желобам. Найдите два числа, сумма которых равна числу на каменной табличке. Правильная пара падает в резервуар. Ошибка сбрасывает серию побед. Если желоба переполнятся — вы потеряете жизнь. Игра создана для отработки навыков сложения для 1-го и 2-го классов.

Теплый пчелиный чердак. Зерна пыльцы сыплются вниз с сот. Ловите их деревянным желобом, а затем заполняйте масштабируемую сотовую диаграмму — каждый шестиугольник равен 2, 5 или 10 зернам. Игра создана для изучения масштабируемых столбчатых диаграмм в третьем классе.

Сланцевый гребень, камни и бронзовый горный козел. Если в разряде единиц нельзя выполнить вычитание, нажмите на «десятичный выступ», чтобы раздробить десяток. Десять камешков упадут на полку единиц. Затем впишите цифру единиц и десятков на цифровой панели. Игра создана для отработки двузначного вычитания с заимствованием для третьего класса.

Стеклянные рыболовные поплавки поднимаются из сумеречной гавани. На каждом поплавке написано часто встречающееся слово. Нажмите на тот, который совпадает с надписью на дощечке, пока поплавок не ударился о балку. Включает слова для второго класса, в том числе визуально похожие, такие как «was» и «were», на сложных уровнях.

Солнечная лавка красителей, стеклянные банки и деревянный ящик. Каждая банка представляет собой наглядную модель дроби с общим знаменателем. Берите банки и расставляйте их на ящике от наименее заполненной к наиболее заполненной. Неверно поставленные банки расплескивают краску. Заполните восемь ящиков, чтобы победить. Игра разработана для учеников четвертых классов для практики упорядочивания дробей.

Морской причал, выдра-каменщик и стена из стеклянных кирпичей. Прочитайте предложение, выберите подходящий по смыслу омофон, и выдра уложит очередной кирпич. Ошибка заставит причал содрогнуться и отнимет жизнь. Игра создана для учеников 4-5 классов, чтобы тренировать написание слов типа meet/meat, principal/principle и других похожих по звучанию пар.

Сумеречный каньон, ржавый планер и пергамент с интересными фактами для детей. Печатайте буквы, выделенные в рамке. Правильное нажатие клавиши продвигает планер к горному плато. Ошибка заставляет экран мигать и удерживает вас на месте, пока вы не нажмете верную клавишу. Завершите абзац, чтобы успешно приземлиться. Игра создана с упором сначала на точность, а затем на скорость.

Положите указательные пальцы на F и J. Плитки с нотами скользят вниз по струнам пианино. Бейте соответствующим войлочным молоточком, когда плитка попадает в золотую зону. Три жизни, бонус за серию попаданий и уровни сложности (легкий/средний/сложный) для тренировки слепого метода печати с 1 по 5 класс.

Сумерки на скейт-площадке, рыжий лис на лонгборде и карточка с заданием. Прочитайте английское предложение. Нажмите на рампу с названием использованного в нем тропа. Удачный грайнд приносит очки, ошибка приводит к падению. В игре представлены: сравнение, метафора, идиома, олицетворение, аллитерация, звукоподражание и гипербола.

На чердаке с дымоходом эмалированные плитки с цифрами поднимаются вверх на теплых потоках воздуха. Услышьте номер, следите за трубами и поймайте нужную цифру, пока она не улетела в окно. Игра создана для дошкольников и первоклассников, чтобы научить их распознавать числа от 0 до 10.

Сплав по фруктовому саду. Слушайте название буквы и направляйте лодочку-листик к ящику с соответствующей заглавной буквой. Тренируйте распознавание похожих букв, таких как M, W и N. Три жизни, бонус за серию правильных ответов и уровни «Легкий», «Средний» и «Сложный» для дошкольников и первоклассников.

Ночная хижина, северное сияние над соснами. Флойд Сноу ждет у деревянной рамы: на ней написано предложение с ледяным пропуском посередине. Перетащите нужную английскую табличку-омофон с подоконника в этот пропуск. Верный выбор закрепляет табличку и зажигает фонарь на раме. Неверный вариант разбивает стекло, вызывает дребезжание и сбрасывает серию побед. Разработано для изучения лексики во втором и третьем классах.

Яркий ярмарочный автомат с пронумерованными шариками-жвачками. Управляйте клешней или просто коснитесь приза. Ваша задача — захватить все шарики, которые являются кратными числу на табло. Ошибочный захват отнимает одну «жизнь». Игра создана для обучения кратным числам и счету через число для четвероклассников.

Сумеречный каньон, медные сани и стая, мчащаяся к вершине плато. Над ущельем висит пример на сложение целых чисел, например: −6 + 14. Нажмите на глиняную табличку, на которой указана верная сумма. Правильный ответ продвинет вас вперед по ущелью. Ошибка позволит соперникам сократить дистанцию и лишит вас одной попытки. Кто первым доберется до плато, тот победил. Игра создана для отработки навыков сложения целых чисел в 7 классе.

Сумеречная роща, медные капсулы с буквами и голодный лисенок на замшелой ветке. Вводите буквы основного ряда, чтобы сбить капсулы и накормить лисенка. Попадание приносит очки, промах заставляет рощу содрогнуться и прерывает серию. Игра создана для учеников начальных классов, осваивающих слепую печать на клавишах F, J, D, K, S, L, A и точке с запятой.

Сумеречная площадка, кольцо и мячи с цифрами на полу. Уравнение вроде x × 4 = 12 висит над кортом. Нажмите на мяч, значение которого равно x. Точный бросок летит в кольцо. Промах сопровождается неприятным звуком и стоит одной «жизни». Три промаха — игра окончена. Создано для отработки одношаговых уравнений в 5 классе.

Сумеречный железнодорожный пост. Прочитайте надпись на эмалированной табличке, а затем перетащите нужный латунный жетон в движущееся кольцо, пока оно не проехало мимо окна. Практикуйтесь в словах, которые часто путают, таких как «dear» и «deer», «affect» и «effect», «their» и «there». В игре три лампы-жизни, бонус за серию правильных ответов и уровни сложности (легкий/средний/сложный) для средней школы.

Найдите банку, в которой конфеты выложены в виде соответствующего массива. Ученики третьих классов считают ряды и столбцы, чтобы сопоставить их с примерами, такими как 3 × 4, формируя визуальное представление об умножении однозначных чисел, а не просто заучивая ответы.

В музыкальном автомате заиграла пластинка. Послушай английское слово, затем перетащи 45-оборотную пластинку из ящика на крутящийся диск, пока игла не дошла до этикетки. Только правильная рифма запускает следующую песню. Три уровня сложности, восемь сторон для победы и три «жизни» иглы.

Прибрежная кухня, рулет из морской капусты, нарезанный на равные части, и голодные выдры с пустыми тарелками. Нажимайте на ломтики, чтобы раздать их гостям. Когда все тарелки заполнены, загорится дробь, соответствующая вашей порции. Игра создана для обучения детей третьего класса делению на равные части.

Кузнечный горн, три глиняные печи и грифельная доска для сложения двузначных или трёхзначных чисел. Перекладывайте цифры в текущую печь. Если сумма достигает десяти или более, «снимайте» десяток и отправляйте его в следующую печь. Если сумма меньше десяти, запишите цифру. Работайте с единицами, затем с десятками, затем с сотнями. Игра создана для обучения сложению многозначных чисел в третьем классе.

Бумажные воздушные змеи парят над закатной долиной. На каждом змее изображена картинка и слово CVC (согласный-гласный-согласный). Наматывайте на катушку всех змеев со словами с кратким звуком «a». Остальных оставьте летать в небе. Продержитесь шесть порывов ветра, чтобы победить.

Ночной канал, бумажные фонарики янтарного цвета и светящийся светлячок на пристани. Голос произносит частотное слово. Нажмите на соответствующий фонарик, чтобы светлячок перепрыгнул к нему. Точный прыжок приносит очки. Ошибка — и светлячок падает в воду. Игра создана для изучения частотных слов для дошкольников и первоклассников.

Решайте многошаговые уравнения с одной переменной и подбирайте верное значение для замка. Восемь ворот, погоня за очками в реальном времени и сейф, который захлопнется, если закончатся попытки. Игра создана для алгебры средней школы: раскрывайте скобки, приводите подобные слагаемые и находите значение переменной.

Вы заперты на залитом лунным светом чердаке. Нажимайте на светящиеся предметы вокруг, выбирайте слово, соответствующее каждой подсказке, и ставьте первые буквы на медную дверь. Когда секретное слово будет собрано, дверь откроется, и вы перейдете на следующий чердак.

Помогите жабенку Пипу перебраться через сумеречное болото. Над водой висит пример, например 5 × 3. Прыгайте только на те кувшинки, на которых написано правильное произведение. Кувшинки дрейфуют, поэтому важно рассчитать момент прыжка. Клавиша «Пробел» или кнопка прыжка продвигают вперед, а стрелки позволяют перемещаться в стороны. У вас есть три жизни. С каждым успешным переходом примеры становятся сложнее, а скорость движения возрастает.

Ворсовый фильтр сушильной машины забит пенни, никелями, даймами и квортерами. Записка на сушилке указывает название монеты, её номинал или условие «больше/меньше». Проведите магнитом через ворс, подцепите нужную монету и опустите её в стакан для мелочи. Игра создана для учащихся 1–2 классов для закрепления навыков распознавания монет — здесь нужно не просто нажимать на картинку, а управлять «магнитным крючком».

Рассвет на канале, деревянная баржа и глагол, написанный на парусине. Прочитайте английское предложение. Направляйте баржу на ящики с буквами, чтобы добавить нужные, или на железные гребни, чтобы убрать лишние, пока глагол не станет грамматически верным. Правильная форма открывает шлюз, а ошибочная — захлопывает ворота.

Медная шахта, добыча смешанных чисел и груда камней в равных пластах. Нажимайте на камни, чтобы открыть по одному драгоценному камню за единичную дробь. Когда количество камней совпадет со смешанным числом, загорится неправильная дробь. Игра создана для изучения смешанных чисел в 4 классе.

Помогите медному геккону перебраться через сумеречный каньон. На табличке отображается дробь, например 1/2. Прыгайте только на столбы из песчаника, на которых указана эквивалентная дробь, например 2/4 или 3/6. Кнопка «Пробел», «Прыжок» или касание камня отправляют геккона в путь. Промах приводит к падению в ущелье и потере жизни. Восемь удачных прыжков — и вы у лагеря с фонарями.

Математическая головоломка, вдохновленная игрой «лестница слов»: пройди путь по сетке чисел 4×4, соединяя соседние ячейки, пока их сумма точно не совпадет с целевым значением. 10 уровней, 3 жизни и рекорд, который стоит побить — каждая цепочка это новая головоломка.

Сосновая хижина на рассвете. На латунной вешалке висят три походных рюкзака: Существительные, Глаголы и Прилагательные. Перетащите английские слова-бирки со скамьи и «застегните» их в нужный рюкзак. Правильный ответ заставляет рюкзак подпрыгнуть. Ошибка заставляет его дрожать и прерывает серию побед (Streak). Игра разработана для изучения частей речи в 1-м и 2-м классах.

Enter any text and instantly find all palindromes hidden within it — individual words, multi-word phrases, numbers, and substrings. Also features a fun Quiz mode to test your palindrome knowledge!

Создайте короткую программу, используя блоки «Вперед», «Поворот налево» и «Поворот направо», а затем запустите её, чтобы жучок прошел по изометрической дорожке и собрал все яблоки. Дети учатся выстраивать последовательности без написания кода.

Утро на чердаке для упаковки посылок. Бумажные записки разлетаются по бельевой веревке. Закрепите прищепкой ту записку, которая является полным предложением — в ней есть тот, кто совершил действие, и само действие. Фрагменты улетают прочь. Игра создана для закрепления грамматики второго класса: подлежащие, сказуемые и неполные предложения.

Делайте покупки в ночном торговом центре в игре Plaza Till. В «Банке» указана общая сумма, которую нужно разделить на три равные части между отделами париков, питомцев и часов. Выбирайте номинал $1 или $0.1 и наполняйте кассы до десятых долей. Идеальная тренировка деления десятичных дробей для 5-го класса с бонусами за аккуратность.

На залитой закатным солнцем веранде стоят плетеные корзины и ждет своего часа плюшевый медвежонок. Прочитайте слово, обозначающее местоположение (в, на, под, рядом), и перетащите медвежонка в нужное место. На более сложных уровнях добавляются такие понятия, как «над», «за», «между» и синонимы, например, «снизу» и «под». Предлоги превращаются в места, куда можно посадить медведя.

Магазинчик в теплице в сумерках. Прочитайте цену на пакетике с семенами, а затем перетащите американские пенни, никели, даймы и четвертаки из кассы на терракотовое блюдце, пока сумма не совпадет с ценой. Лишние монеты остаются в кассе. Три горшка, бонус за серию правильных ответов и три уровня сложности (легкий/средний/сложный) для учеников начальных классов.

Медный печатный станок, испачканные чернилами лотки и набор английских слов. Нажмите на слово и отправьте его в «Существительные» или «Глаголы». Верная сортировка приносит очки. Ошибка заставляет слово дрожать и прерывает серию. Игра разработана для изучения частей речи во втором классе.

Студия витражного стекла, медные рамки и шестигранные призмы. Закрашивайте грани так, чтобы они соответствовали смешанному числу, например 1 1/6. Затем введите получившуюся неправильную дробь на панели верстака. За аккуратное закрашивание и правильную запись начисляются баллы. Игра создана для закрепления темы смешанных чисел в 4 классе.

Сумерки на причале. Янтарные перекидные табло показывают время отправления каждого парома. На перилах висят эмалевые часы. Перетащите циферблат, соответствующий указанному времени, в нужную ячейку. Игра создана для второклассников, чтобы научить их определять время с точностью до пяти минут: нужно соотнести положение стрелок аналоговых часов с цифровым временем, а не просто выбирать из предложенных вариантов.

Ночная типография. Рифмованные двустишия на кремовой бумаге для пробных оттисков. Печатайте каждую букву, пока железный клин (quoin) не соскользнул вниз по направляющей и не захлопнул форму. Вас ждут отображение скорости печати (WPM), бонус за серию правильных ответов и уровни сложности от 2-го до 5-го класса.

Сумеречная лагуна, скат манту и угорь соревнуются в гонке за сундуком с медными жемчужинами. Под водой отображается уравнение в одно действие, например: x − 20 = 8. Нажмите на фонарь, на котором написано значение x. Правильный ответ ускоряет вас, а ошибка позволяет угрю приблизиться и отнимает баллон с воздухом. Побеждает тот, кто первым доберется до сундука.

Чайного цвета перекат, гранитные стены и парусиновая лодка. Гребите на левый или правый борт, чтобы оказаться под наибольшим целым числом до того, как гряда камней достигнет носа лодки. Игра разработана для шестиклассников, чтобы помочь им освоить работу с положительными и отрицательными числами.

Охристый карьер, латунные швы и английское слово, высеченное на каменной табличке. Нажимайте на промежутки между буквами, чтобы отделить слог. Правильный шов фиксируется. Ошибка вызывает искры и отнимает жизнь. Игра разработана для слов из двух и трех слогов, включая слоги с «r-controlled vowels» (гласными, управляемыми буквой R).

Керамический дворик, согретый солнцем. На льняной ткани лежат равные дольки и неровные осколки. Перетаскивайте подходящие части в глазурованные чаши, чтобы составить дробь — 2/3, 3/4, 1/6. Осколки отправляйте в горшок. Очистите восемь подносов, чтобы выиграть.

На ночном рынке висят жестяные вывески. На первых буквах слов закреплены латунные таблички. Нажмите на табличку, а затем выберите золотую «A», если это имя собственное, или серую «a», если это нарицательное существительное. Правильный выбор приносит очки. Игра разработана для закрепления навыков правописания заглавных букв у учеников начальных классов.

Прочитайте короткое сообщение с одним подсвеченным словом и выберите подходящее по смыслу значение на игровом поле, пока не разрядилась рация. Игра разработана для начальной школы: поиск значений слов по контексту, синонимы и азартная погоня за рекордами.

Переворачивайте нужное количество блинчиков на сковороде, чтобы они соответствовали заданной доле от целого набора. Ученики 4-х и 5-х классов нажимают на блинчики, а затем звонят в колокольчик, когда набрали, например, 3/8 от 16 или 2/5 от 20. Быстрые раунды превращают скучное решение примеров в увлекательную работу на кухне.

Сумеречный шлюз на канале. Две камеры разделены на одинаковое количество делений — это знаменатель. Заполненная водой часть — это числитель. Потяните латунный рычаг в сторону более заполненного шлюза или оставьте его посередине, если уровни воды равны. Игра создана для обучения сравнению дробей в 3–4 классах.

Сумеречная гавань, тиковая лодка и бакены с целыми числами. Перетаскивайте влево и вправо, чтобы управлять лодкой. Самое большое целое число — это открытый проход. Более мелкие отметки топят лодку. Игра создана для шестиклассников, чтобы закрепить понимание положительных и отрицательных чисел.

Установи нужную шестеренку. Над пустыми ступицами висят таблички с числами. Перетащите шестеренку, размер которой соответствует наибольшему общему делителю (НОД), на нужную ступицу. Заполни три верстака, чтобы победить.

Составляйте последовательность из блоков «Вперед», «Поворот налево» и «Поворот направо», а затем запустите программу, чтобы лисичка прошла по парящей 3D-тропе и собрала все звезды. Повороты выполняются на месте. Дети учатся выстраивать последовательности и ориентироваться в пространстве без написания кода.

Отвечайте на примеры на сложение и вычитание, чтобы продвигать бегуна по трассе. Каждый правильный ответ — один шаг вперед; доберитесь до финиша, пока не истекло время или не закончились все жизни.

Ночная гавань, полная телеграфных бланков. Перетаскивайте каждый бланк в ящик «Полное предложение», «Фрагмент» или «Слитное предложение», а затем нажмите «Готово». Игра создана для учеников 4–5 классов, чтобы тренироваться в сортировке типов предложений, а не заполнять скучные рабочие листы.

Сумеречный овраг, медные деревянные балки и лоток с буквами. Картинка подсказывает слово. На некоторых балках уже есть буквы. Нажмите на плитку, а затем на пустую балку, чтобы вставить её. Заполните все пробелы. Правильное написание скрепляет мост, и тележка проезжает по нему. Неправильное слово стоит вам колышка. Игра создана для обучения звукосочетаниям в детском саду и первом классе.

Склад свечей, упаковочный ящик и связки свечей по семь штук, перевязанные бечевкой. В накладной указано число 7, умноженное на другое число. Перетаскивайте каждую связку из семи свечей в ящик, пока общее количество не совпадет с результатом умножения. Если переполнить ящик, заказ аннулируется. Игра разработана для закрепления навыка умножения на 7 в третьем классе: здесь вы работаете с равными группами, которые можно складывать физически, а не просто выбираете правильный ответ в таблице.

Перетаскивайте латунный грузовой крюк по балке портового склада, чтобы складывать дроби на числовой прямой. Начните с первого слагаемого, отмерьте расстояние второго и отпустите крюк на сумме. Три жизни, бонус за серию правильных ответов и уровни сложности: легкий, средний и сложный.

Нажми слово, которое подходит к ключу. Первые буквы складываются в секретное слово. Лёгкий, Средний или Сложный, со Счётом, Жизнями и Рекордом. Нажми слово, которое подходит к ключу. Первые буквы складываются в секретное слово!

Решайте уравнения, раскладывайте многочлены на множители, упрощайте выражения — выбирайте правильный ответ из четырех вариантов. 45 задач в трех уровнях: Алгебра I (линейные уравнения, наклон, базовое разложение на множители), Алгебра II (квадратные уравнения, системы, логарифмы, последовательности) и Продвинутый (предкалькулус, комплексные числа, обратные функции, бесконечные ряды).

Жестяной сарай на фоне медного заката. Над крышей плывут клочья шерсти, на каждом из которых отпечатано английское слово, изучаемое на начальном этапе (sight word). Передвигайте медный багор и цепляйте нужный клочок, который отображен на доске. Верный выбор создает нимб. Ошибка вызывает ливень на сарай. Очистите небо, собрав восемь клочков. Слова для детского сада и первого класса.

Соревнуйтесь с ИИ в быстрой словесной дуэли на рифмы! По очереди называйте слова, рифмующиеся с заданным словом. Ошибетесь — соперник выиграет раунд. Побеждает тот, кто выиграет больше раундов!

Скользи по солёному пирсу в Берег тропов. Прочитай английскую строку и сверни на нужный рельс, пока он не закрылся. Сравнение, Метафора, Каламбур, Аллюзия, Оксюморон, Гипербола ждут на ржавых рельсах. Чистый берег добавляет Воск. Ошибка — падение. Грамматическая гонка седьмого класса до Лента пройдена!

Две группы предметов появляются рядом — коснись той, где их больше (или меньше)! Быстрый и наглядный способ развить чувство числа и навыки сравнения у малышей.

Погрузитесь в "Буквенный Суп"! Вам дается набор случайных букв, и вам нужно найти как можно больше допустимых английских слов. Играйте на время или в расслабленном режиме на трех уровнях сложности.

Держи булавку. Прикрепите её на карту. А затем узнайте, почему это место находится там. Классическая настенная карта пяти регионов США — Северо-Восток, Юго-Восток, Средний Запад, Юго-Запад и Запад, включая вставки с Аляской и Гавайями.

Бункер чипов Мугго — сломанная машина разрядности трёхзначных чисел. ЭЛТ показывает число. Перетащи чипы Сотен, Десятков и Единиц в бункеры, пока они не совпадут с числом. Второклассники тренируют разрядность, загружая наглядные блоки Сотен, Десятков и Единиц. Заряд растёт со серией.

Субботний день выдачи зарплаты. Пачки купюр лежат на зеленом столе. Перетаскивайте их в конверты: аренда, еда, транспорт, развлечения или сбережения. Закройте красную линию обязательного платежа на каждом конверте, пока таймер не обнулился. Обучение финансовой грамотности через метод «бюджета с нулевой базой»: здесь нужно распределять реальные деньги, а не просто нажимать кнопки «плюс» и «минус».

Прочитайте предложение с пропущенным словом и выберите слово из словаря, которое идеально подходит по контексту. Три уровня сложности от 9-го класса до подготовки к SAT, охватывающие общие темы, науку, литературу и историю — каждое предложение является реальным контекстом, помогающим вам учить слова на практике, а не только по определению.

Каждый день открывайте для себя увлекательные, редкие слова! Узнайте определения, происхождение и примеры, а затем проверьте свои знания с помощью интерактивных викторин. Выбирайте из шести категорий и трех уровней сложности.

Проверьте свой словарный запас, выбирая правильный антоним из 4 предложенных вариантов. Уровни от 9 класса до подготовки к SAT по темам: общая лексика, наука, литература и история — с подсказкой в виде заполнения пропуска в предложении, чтобы помочь вам разгадать самые сложные антонимы.

Проверьте свой словарный запас, выбирая ближайший синоним из 4 вариантов. Уровни от 9 класса до подготовки к SAT по общей тематике, науке, литературе и истории — с подсказкой «исключить неверный ответ» для стратегической игры.

Найдите закономерность и впишите пропущенное число! Каждый раунд показывает известную математическую последовательность, где следующее число скрыто. Определите, является ли она последовательностью Фибоначчи, простыми числами, полными квадратами, факториалами или одним из девяти других типов последовательностей — затем введите свой ответ до истечения времени.

Играйте на арфе онлайн. Проведите по струне или нажмите букву, чтобы играть. Ноты и Буквы подписывают струны. Буквы играют струны. Проведите по струне. Последняя показывает ноту, которую вы только что сыграли. C Major, G Major, Eb Major и Pentatonic перестраивают арфу. Пробел — Глисс. Звук и Без звука на HUD. После Загрузка арфы струны готовы.

Нажмите струну или букву, чтобы играть. Бой. Ноты / Буквы. Последняя. Звук / Без звука. Загрузка гитары.

Нажмите пэд или букву, чтобы играть. Старт. Имена / Буквы. Последняя. Звук / Без звука. Загрузка драм-машины.

Играйте на калимбе онлайн. Нажмите язычок или букву, чтобы играть. Ноты и Буквы подписывают язычки. Буквы играют язычки. Нажмите язычок. Последняя показывает ноту, которую вы только что сыграли. C Major, G Major, A Minor и Pentatonic перестраивают ящик. Звук и Без звука на HUD. После Загрузка калимбы язычки готовы.

Нажмите струну или букву, чтобы играть. Смычок. Ноты / Буквы. Последняя. Звук / Без звука. Загрузка скрипки.

Играйте на пианино онлайн в браузере. Нажмите клавишу или букву, чтобы играть. Удерживайте клавиши для аккордов. Пробел — Педаль. Ноты и Буквы подписывают белые и чёрные клавиши. Последняя показывает тон. Звук и Без звука на HUD. После Загрузка пианино рояль готов от C3 до B6.

Играйте на литаврах онлайн. Ударьте котёл или нажмите букву, чтобы играть. Ноты и Буквы подписывают котлы. Буквы играют котлы. Ударьте котёл. Последняя показывает ноту, которую вы только что сыграли. C Major, G Major, A Minor и Pentatonic перестраивают яму. Пробел — Педаль. Звук и Без звука на HUD. После Загрузка литавр котлы готовы.

Играйте на бубне онлайн. Нажмите Кожа, нажмите Тарелочки или Тряси. Последняя показывает Кожа, Тарелочки или Тряси. Пробел бьёт Кожа. S — Тряси. J бьёт Тарелочки. Звук и Без звука. Загрузка бубна.

Играйте на вибрафоне онлайн. Ударьте пластину или нажмите букву, чтобы играть. Ноты и Буквы подписывают пластины. Буквы играют пластины. Ударьте пластину. Последняя показывает ноту, которую вы только что сыграли. C Major, G Major, A Minor и Pentatonic перестраивают лаунж. Пробел — Вентилятор. Звук и Без звука на HUD. После Загрузка вибрафона пластины готовы.

Нажмите пластину или букву, чтобы играть. Дробь. Ноты / Буквы. Последняя. Звук / Без звука. Загрузка глокеншпиля.

Играйте на гонге онлайн. Нажмите Центр, нажмите Плоскость или нажмите Край. Последняя показывает Центр, Плоскость или Край. Пробел бьёт Центр. F бьёт Плоскость. R бьёт Край. Звук и Без звука. После Загрузка гонга диск готов.

Нажмите пластину или букву, чтобы играть. Дробь. Ноты / Буквы. Последняя. Звук / Без звука. Загрузка ксилофона.

Нажмите клавишу или букву, чтобы играть. Удерж. Ноты / Буквы. Последняя. Звук / Без звука. Загрузка синтезатора.

Играйте на стилпане онлайн. Нажмите стилпан или клавишу. Пробел играет самую низкую ноту. Буквы играют ноты. Последняя показывает ноту, которую вы только что сыграли. C Tenor, G Major, F Major и C Calypso перестраивают пан. Звук и Без звука на HUD. После Загрузка стилпана ноты готовы.

Играйте на терменвоксе онлайн. Наведите у стержня или нажмите букву, чтобы играть. Ноты и Буквы подписывают тоны. Буквы играют тоны. Наведите у стержня. Последняя показывает ноту, которую вы только что сыграли. C Major, G Major, A Minor и Pentatonic перестраивают кабинет. Пробел — Волна. Звук и Без звука на HUD. После Загрузка терменвокса эфир готов.

Играйте на хендпане онлайн. Нажмите ноту или букву, чтобы играть. Ноты и Буквы. Буквы играют ноты. Последняя. D Kurd, D Celtic, C Major и A Minor. Звук и Без звука. Загрузка хендпана.

Войлочный зал цвета бычьей крови со сливочной строчкой и латунными гвоздями. Колотушка ведущего показывает большой или маленький пульс на показательном барабане. Тупни большой войлочный бас-барабан — громко или тихо зависит от того, как далеко и как быстро летит колотушка, а не от подписанных кнопок. Отличный туп! сжимает войлок и растит Очки и Серия. Дребезг обода! тратит жизнь. Десять Тупы или три промаха заканчивают забег. Лёгкий — крайне громко против тихо. Средний добавляет средне. Сложный держит три уровня с быстрее ведущий.

Мельница у ручья. Ходок идёт по лотку. Jump на Note, когда она звучит. Держи Still на Rest, чтобы железные ворота остались открыты. Jump на Rest хлопает ворота и кидает тебя в ручей — Бух!. Лёгкий — явные длинные паузы. Средний мешает четверти с четвертными паузами. Сложный — восьмые и паузы, быстрее. Очки, Серия, Ворота, три жизни и Рекорд.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом открыть для себя один из 16 увлекательных типов горных пород из всех трех семейств — магматические (гранит, базальт, обсидиан, пемза, габбро, риолит), осадочные (известняк, песчаник, сланец, уголь, каменная соль) и метаморфические (мрамор, сланец, кварцит, сланец, гнейс). Каждый результат объясняет, чем знаменита порода, и приводит глубокий геологический факт.

На ценнике указана небольшая сумма — коснитесь нужных монет (пенни, никели, даймы, четвертаки), чтобы оплатить покупку. Развивает навыки распознавания монет, счета и получения сдачи на суммы до $1.00.

Появляются два иллюстрированных объекта разного размера — коснитесь более высокого, низкого, большого или маленького! Веселая визуальная игра, которая учит лексике измерения и сравнению размеров для юных учеников.

Заполняйте пропуски существительными, глаголами, прилагательными и многим другим, чтобы создавать уморительно непредсказуемые истории! Выбирайте из шаблонов на темы приключений, научной фантастики, сказок, рабочего места, еды и школы.

Превратите любое слово в креативное развернутое акроним! Выберите слово из 42 предустановленных вариантов в 6 категориях — или введите свое — затем впишите слово для каждой буквы, чтобы создать свой уникальный акроним. Сравните свое творение с встроенной забавной альтернативой.

Находите недостающие углы и применяйте ключевые теоремы — выбирайте правильный ответ из четырех вариантов. 45 задач по трем уровням: Геометрия I (дополнительные, смежные, вертикальные, линейная пара, сумма углов треугольника), Геометрия II (пары углов параллельных прямых, суммы внутренних углов многоугольника, теорема о вписанном угле) и Продвинутый (многошаговые доказательства, углы пересечения хорд окружности, формулы внешних углов, вписанные четырехугольники).

Быстрая математическая игра, где вы решаете уравнения до истечения таймера на каждое задание. Выберите сложность и операции, продержитесь на 3 жизнях и стремитесь побить свой личный рекорд — он сохраняется локально, чтобы вы могли всегда его превзойти.

Практикуйте факты удвоения в сложении (1+1, 2+2, ... 10+10) с увлекательной визуальной темой зеркала/тени. Увидьте число и его отражение, затем нажмите правильное удвоение. Три уровня сложности, включая «почти удвоения».

Стройте числа, используя блоки десятичной системы! Нажимайте, чтобы добавлять блоки десятков (оранжевые) и единиц (синие), чтобы получить целевое число. Визуальное нагромождение блоков укрепляет понимание разрядов чисел до 99.

Короткая мелодия стучит через телеграфную контору. Булавка — головки нот из чернильницы на скрипичный стан, затем Отправить. Верные булавки запираются. Неверные дают Искра! и падают. Школьный мелодический диктант, который ставишь рукой, а не выбираешь из четырёх кнопок.

Даны 3 связанных числа (например, 3, 4, 7), заполните недостающее число во всех 4 равенствах на сложение и вычитание. Домик с визуализацией показывает числа семейства на крыше, а уравнения - внутри.

Модельная доска для 6–8 классов: вид исключается из реальной сети, а не из простой пищевой цепи. Большинство животных питаются не одним видом пищи. Перетащите метку «Спад» или «Рост» на карту того вида, который изменится. «Спад» происходит только в том случае, если исчез последний источник пищи.

Что дальше? Заполни повторяющиеся узоры из эмодзи, например 🔴🔵🔴🔵__? Выбери из 4 вариантов. От простых узоров AB до сложных последовательностей ABCD — отлично подходит для начальной математики, логического мышления и подготовки к предалгебре!

Фраза с пропущенным словом — выберите то, которое звучит естественно на английском. Охватывает три самые сложные проблемы коллокаций: какой глагол подходит (make/do/take/have), какой предлог следует за глаголом (rely on, consist of) и классические устойчивые выражения (burn the midnight oil, foregone conclusion).

Архитекторы наготове. Растяни чашу на участке, пока Длина × Ширина не станет Нужно, потом Залей. Задачи просят Поставь Настил, Поставь Спа или Раздели двор и Залей каждый кусок. Умножение и площадь в пятом классе, Брызги растут с серией.

Мраморный сейф играет двухаккордовую каденцию. Сдвинь золотой штифт в Authentic (V–I), Plagal (IV–I), Deceptive (V–vi) или Half (I–V). Пазы — физические цилиндры на двери, не список теста. Неверный цилиндр даёт Заклинило! и искры. Восемь Засовы открывают сейф.

Гонка на время, чтобы разгадать перепутанные слова! Введите свой ответ, набирайте комбо для бонусных очков и посмотрите, сколько слов вы сможете решить за 10 раундов. Выбирайте из 7 категорий и 3 уровней сложности.

Наблюдайте, как объекты исчезают с анимацией, и узнайте, сколько их осталось! 5 печений, съешь 2 — сколько останется? Наглядный, анимированный способ изучения вычитания для маленьких детей.

Сыграйте в классическую головоломку «Лестница слов»! Меняйте по одной букве за раз, чтобы превратить начальное слово в целевое. Выбирайте задания из 3, 4 или 5 букв в различных категориях.

Три слова относятся к одной группе, одно — нет. Нажмите на слово, которое не подходит — по общим корням, схожим значениям или категории. Уровни от 9 класса до подготовки к SAT, с ложными друзьями по корням, ловушками с синонимами/антонимами и кросс-дисциплинарными категориальными головоломками.

Получи ровно 24. Тебе дают 4 числа и операции +, −, ×, ÷. Используй каждое число один раз. Выбери Лёгкий, Средний или Трудный, набирай Серию и улучшай своё лучшее Время.

Играйте в классическую игру на угадывание слов «Виселица»! Выбирайте из 7 категорий, включая животных, фрукты, страны, космос, спорт и еду. Угадайте буквы до того, как человечек будет повешен — используйте подсказку, если застряли!

Внесите деньги на виртуальный счет и наблюдайте, как они растут за счет простых процентов. Настройте ставку и время, чтобы сравнить результаты и понять, как работают проценты.

На экране появляются четыре близких синонима — одно и то же базовое значение, но совершенно разный эмоциональный вес. Является ли «бережливый» самым позитивным, или «экономный»? «Высокомерный» хуже, чем «самонадеянный»? Выберите слово, которое наилучшим образом соответствует заданию (самое позитивное или самое негативное) в 45 вопросах, от 9-го класса до подготовки к SAT.

Получите латинский или греческий корень (например, port = нести, bio = жизнь), нажмите на каждое слово на экране, которое содержит этот корень и получает от него свое значение. От обычных корней для 9-го класса до классических морфем уровня SAT — это самый быстрый способ расшифровать тысячи английских слов одновременно.

На экране появляется базовое слово — ваша задача — нажать на каждое слово в списке, которое принадлежит к тому же семейству слов. Является ли «joyful» (радостный) производным от «happy» (счастливый)? Нет — но «happiness» (счастье), «happily» (радостно) и «unhappy» (несчастный) — да. Охватывает распространенные слова 9-го класса и морфологию уровня SAT на 45 вопросах с 3 уровнями сложности.

Переворачивайте карточки, чтобы найти совпадающие пары слов и эмодзи! Выбирайте из тем: животные, фрукты, цвета, страны, космос и океан. Тренируйте память на легком, среднем и сложном уровнях сложности.

Расшифруйте перемешанные буквы, чтобы составить скрытое слово! Выбирайте из 7 категорий и 3 уровней сложности. Соревнуйтесь со временем, используйте подсказки и наращивайте свою серию в этой увлекательной игре-анаграмме.

Освойте логику условных высказываний "если... тогда..." (P → Q). 45 задач в трех уровнях: Базовый охватывает таблицу истинности для P→Q (ложное основание, единственный ложный случай), modus ponens, modus tollens и почему утверждение следствия и отрицание основания являются недействительными. Средний уровень добавляет контрапозицию, обратное и инверсное высказывания, бикондиционал (P↔Q), эквивалентность дизъюнкции (¬P∨Q) и гипотетический силлогизм. Продвинутый уровень охватывает цепочки условных высказываний, отрицание условных высказываний (¬(P→Q) = P∧¬Q), тавтологии, комплексный анализ истинностных значений и пограничные случаи.

Тренируй свой геометрический взгляд! На экране рисуется угол с помощью двух лучей, исходящих из общей вершины. Оцени угол в градусах, затем зафиксируй свой ответ. Чем ближе твой прогноз, тем выше счет — попадание в пределах 2° дает идеальное попадание в цель!

Управляйте водолазом в шлеме-фонаре, спускаясь по Иловому лабиринту (Иловый проход). На табличке указана цифра от 0 до 10. Перетащите водолаза к стеклянному шару с этим числом и плывите к каменному сундуку. Игра помогает дошкольникам научиться распознавать числа от 0 до 10, а за каждый верный заплыв начисляются очки «Блик».

Веди сани. Разбей число, которое даёт десять. Полоса 1: Собери 10 с 1–5. Медленная улица. Полоса 8: Чёрный лёд. Самый быстрый. Ближайшие стопки.

Проверьте свои знания геометрии! На экране нарисована фигура с указанными размерами. Рассчитайте площадь, используя правильную формулу, а затем введите свой ответ до того, как обратный отсчет достигнет нуля. Правильные ответы приносят бонусные очки за скорость.

Оплатите товар, используя минимальное количество монет. Обучает эффективности использования монет и стратегиям комбинаций для сумм до 5 долларов. Стратегическая математическая игра с деньгами для всех возрастов.

Определяйте 2D фигуры, такие как треугольники, квадраты, пятиугольники, шестиугольники и другие, подсчитывая их стороны и углы. Включает красочные SVG-фигуры, несколько типов вопросов (название, количество сторон, количество углов) и три уровня сложности.

Решайте загадки типа «У меня 3 десятка и 5 единиц — какое я число?» Визуальная таблица разрядов раскрывает ответ. Различные стили подсказок от простых до хитрых, с 3 уровнями сложности.

Товар со скидкой X% — какова новая цена? Визуально оцените скидку и рассчитайте цену распродажи. Охватывает скидки 10%, 25%, 50% и 75% для 3-5 классов.

Разложите на множители, решите и проанализируйте квадратные уравнения — выберите правильный ответ из четырех вариантов. 45 задач по трем уровням: Алгебра I (разложение на множители квадратных трехчленов, решение через корни, направление параболы), Алгебра II (квадратная формула, вершина параболы, выделение полного квадрата, дискриминант) и Продвинутый уровень (формулы Виета, преобразования, приложения, композиция функций).

Угадайте скрытое 5-буквенное слово за 6 попыток! Получайте зеленые, желтые и серые подсказки после каждой попытки. Бесплатная игра в стиле Wordle, в которую можно играть в любое время со статистикой.

Вращайте колесо, чтобы выбрать случайную команду MLB! Включает все 30 команд Главной лиги бейсбола с аутентичными цветами команд и захватывающей анимацией вращения на тему бейсбола.

Вращайте колесо, чтобы выбрать случайную команду НФЛ! Включает все 32 команды НФЛ с аутентичными цветами команд и захватывающей анимацией вращения на футбольную тематику.

Вращайте колесо, чтобы выбрать случайную команду НХЛ! Включает все 30 команд НХЛ с аутентичными цветами команд и захватывающей анимацией вращения в хоккейном стиле.

Не знаете, что послушать? Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать один из 16 музыкальных жанров! К каждому жанру прилагается рекомендация культового исполнителя и описание настроения.

Выбери королевство — Все королевства, Классика Дисней, Принцессы, Злодеи, Пиксар, Звери-друзья, Напарники или Приключения — затем нажми на колесо, чтобы встретить персонажа. Карточка показывает имя и Фильм. Магия раскрывает... короткий факт об этом персонаже.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выпала одна из 16 команд Major League Soccer! Узнайте город, конференцию и увлекательный факт из истории MLS для каждого клуба.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом назначить домашнее задание и превратить уборку в игру! За каждое выполненное задание начисляются очки опыта (XP) — от +25 XP за вынос мусора до +150 XP за чистку унитаза или духовки. Попутно вы узнаете интересные факты об истории и науке каждого дела.

Вращайте колесо, чтобы открыть для себя случайный мировой язык! Узнайте, как сказать «привет», увидите количество носителей, языковую семью и интересный факт о каждом языке.

Крути колесо, чтобы случайным образом выпал один из 18 культовых супергероев Marvel и DC! Отображает их суперсилу и увлекательный факт о каждом герое.

Не можете решить, куда ехать дальше? Выберите чип Страна — Мир, Франция, Япония, США и другие — затем Нажмите на колесо, чтобы выбрать следующее приключение! У каждой страны свои популярные места. Когда колесо остановится, Познакомься с этим местом: изюминка и короткое знакомство.

Крути колесо, чтобы случайным образом призвать одно из 16 легендарных мифических существ! Открой культурное происхождение существа, его тип и удивительный факт из фольклора, истории и мифологии.

Вращайте колесо, чтобы случайно выпал один из 16 эпических стилей бургеров со всего мира! Узнайте категорию каждого бургера, его происхождение и увлекательный факт из истории еды.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом узнать об одной из 16 невероятных видов акул — от большой белой акулы и китовой акулы до гренландской акулы, которой 400 лет, акулы-гоблина с выдвижными челюстями и крошечной акулы-печеньки, которая кусает подводные лодки. Каждый результат раскрывает «суперсилу» акулы и увлекательный факт из глубин.

Вращайте колесо, чтобы случайно узнать об одном из 16 удивительных космических объектов! Откройте для себя тип каждого объекта, его масштаб (Солнечная система или Вселенная) и поразительный астрономический факт.

Вращайте колесо, чтобы случайно выпало одно из 16 боевых искусств со всего мира! Откройте для себя стиль каждой дисциплины, страну происхождения и увлекательный исторический или боевой факт.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать одну из 16 легендарных настольных игр со всего мира! Узнайте категорию, происхождение каждой игры и увлекательный факт из истории гейминга.

Вращайте колесо, чтобы случайно открыть для себя одну из 18 захватывающих профессий! Отображает сферу деятельности и вдохновляющий факт о каждой профессии. Отлично подходит для студентов, тех, кто ищет свою карьеру, и просто для развлечения.

Вращайте колесо, чтобы случайно выбрать одно из 16 отличных занятий на выходные! Узнайте атмосферу, категорию и увлекательный факт о том, почему это так приятно – от науки, стоящей за перезагрузкой сна во время кемпинга, до того, почему бранч стал самым фотографируемым блюдом в истории, и «эффекта Икеи», который делает DIY-проекты потрясающими.

Вращайте колесо, чтобы случайно выпал один из 16 знаковых костюмов на Хэллоуин! Узнайте жуткое происхождение каждого костюма, его категорию и увлекательный факт из истории Хэллоуина — от неожиданного появления зеленокожей ведьмы в 1939 году до реальной истории пиратов, ниндзя и зловещей эпидемии клоунов 2016 года.

Вращайте колесо, чтобы случайно выбрать одну из 16 культовых начинок для пиццы! Узнайте категорию каждого топпинга, его происхождение и увлекательный факт из истории пиццы.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать одну из 16 культовых сетей фастфуда! Узнайте об их фирменном блюде, годе основания и удивительном факте о каждом ресторане.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом открыть для себя один из 16 выдающихся видов деревьев — от самого высокого в мире побережского секвойядонда до гинкго возрастом 270 миллионов лет, инопланетного дерева драконовой крови и лесного массива из одного дерева — баньяна. Каждый результат раскрывает, что делает дерево примечательным, и содержит увлекательный ботанический или экологический факт.

Вращайте колесо, чтобы случайно попасть на один из 16 знаковых жанров видеоигр! Узнайте происхождение каждого жанра, его категорию и захватывающий факт из истории игр — от советских корней Тетриса до концертов Fortnite на 12 миллионов игроков и статуса StarCraft как корейского национального вида спорта.

Крутите колесо, чтобы случайным образом выбрать одно из 16 культовых мировых кухонь! Узнайте континент каждой кухни, регион происхождения и увлекательный факт из кулинарной истории.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом попасть на одно из 16 эпических направлений для отпуска, охватывающих 5 континентов! Откройте для себя атмосферу путешествия, континент и увлекательный факт о каждом направлении — от того, почему Эйфелеву башню чуть не снесли, до того, как медовый месяц одного американского чиновника мог спасти Киото от атомной бомбардировки, и почему гавайская пицца была изобретена не на Гавайях.

Крути колесо, чтобы случайным образом попасть на один из 16 культовых острых соусов, перцев чили и кулинарных традиций! Узнай уровень остроты по шкале Сковилла, происхождение каждого и увлекательный факт из истории кулинарного огня — от нежного Frank's RedHot до ядерной Carolina Reaper.

Вращайте колесо, чтобы случайно выбрать одну из 16 знаковых пород кошек! Узнайте их тип шерсти, страну происхождения и поразительный факт о каждой породе.

Не можете решить, что посмотреть сегодня вечером? Крутаните колесо, чтобы случайным образом выбрать один из 16 жанров фильмов! Для каждого жанра предлагается классическая рекомендация фильма и описание настроения.

Вращайте колесо, чтобы случайно выбрать одну из 16 культовых итальянских форм пасты! Узнайте категорию каждой пасты, регион происхождения и увлекательный факт из истории еды.

Вращайте колесо, чтобы выбрать случайный штат США! Включает все 50 американских штатов с их сокращениями, цветами и захватывающей анимацией вращения на тему карты.

Вращайте колесо, чтобы получить случайную идею для подарка! Откройте для себя 16 продуманных категорий подарков — от сентиментальных до практичных — с увлекательными фактами о психологии дарения подарков, от того, почему впечатления долговечнее вещей, до того, почему самодельные подарки хранятся дольше покупных.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом узнать об одном из 16 необычайных погодных явлений — от молний и торнадо до северного сияния, шаровой молнии, огненных смерчей и зеленых вспышек. Узнайте науку, стоящую за каждым событием, и поразительный метеорологический факт!

Вращайте колесо, чтобы погрузиться в океан и случайно попасть на одно из 16 невероятных морских существ! Узнайте о его зоне обитания, рационе питания и поразительном факте о каждом животном.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать одно из 16 заданий для знакомства в команде — от «Две правды и одна ложь» и «Вызов с зефиром» до «Скоростное знакомство», «Розы и шипы» и «Виртуальный кофейный рулет». Узнайте, почему каждое задание работает, какая командная психология за ним стоит, и интересный факт из науки об организационном поведении!

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать одну из 16 знаковых программ NCAA! Узнайте вид спорта каждой программы, конференцию и увлекательный факт из истории студенческого спорта.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать одну из 16 знаковых регбийных стран! Узнайте соревнования, регион и увлекательный факт из истории регби каждой команды.

Крутите колесо, чтобы случайным образом выбрать один из 16 культовых вкусов мороженого со всего мира! Узнайте происхождение, стиль и удивительный исторический или культурный факт о каждом вкусе.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом попасть на одну из 16 знаковых столиц мира! Узнайте страну, континент и удивительный исторический или географический факт о каждой столице.

Вращайте колесо, чтобы попасть на случайную планету, луну, карликовую планету, комету или звезду! Содержит 18 знаковых космических объектов с интересными фактами и потрясающей темой глубокого космоса.

Крутите колесо, чтобы открывать для себя случайных птиц! Настройте свою коллекцию птиц, добавляйте своих пернатых друзей и наслаждайтесь этой интерактивной игрой по выбору птиц с красивыми анимациями.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать одно из 16 HIIT-упражнений — от берпи и махов гирей до запрыгиваний на ящик, спринтерских интервалов, упражнений с канатами и планки с прыжками. Узнайте, какие мышцы задействованы, научную подоплеку каждого движения и потрясающий фитнес-факт!

Крутите колесо, чтобы открыть для себя случайных животных! Настройте свою коллекцию животных, добавляйте собственных существ и наслаждайтесь этой интерактивной игрой для выбора животных с красивыми анимациями.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать один из 12 знаков зодиака! Откройте для себя стихию знака (Огонь, Земля, Воздух, Вода), правящую планету, символ и увлекательный астрологический факт.

Вращайте колесо, чтобы выбрать случайную команду НБА! Включает все 30 команд НБА с аутентичными цветами и захватывающей анимацией вращения в баскетбольном стиле.

Вращайте колесо, чтобы узнать случайного динозавра! Включает 20 доисторических динозавров, включая Тираннозавра Рекса, Трицератопса, Велоцираптора и других — с информацией об их рационе, геологическом периоде и веселой анимацией в стиле джунглей.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать один из 16 распространенных овощей! Узнайте их категорию, страну происхождения и удивительный факт о каждом овоще.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать один из 16 культовых олимпийских видов спорта! Узнайте категорию каждого вида спорта, год его дебюта на Олимпийских играх и увлекательный факт из истории Игр.

Вращайте колесо, чтобы случайно выбрать одну из 16 культовых поз йоги! Узнайте тип позы, санскритское название и удивительный факт о каждой асане.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать один из 16 культовых суши-роллов из Японии и других стран! Откройте для себя стиль, происхождение каждого ролла и увлекательный факт из истории суши.

Вращайте колесо Покебола, чтобы узнать случайный тип Покемона! Включает все 18 официальных типов — Огонь, Вода, Трава, Электрический, Психический, Дракон и другие — с официальными цветами типов и примером Покемона для каждого.

Вращайте колесо, чтобы случайно выбрать одно из 16 основных упражнений на растяжку — от «Собаки мордой вниз» и «Позы голубя» до выпада для сгибателей бедра, скручивания позвоночника сидя и «Продевания нити». Узнайте, какие мышцы задействованы, почему каждое упражнение полезно, а также интересный факт об анатомии или гибкости!

Вращайте колесо, чтобы случайным образом открыть для себя одну из 16 техник медитации — от сканирования тела и любящей доброты до Випассаны, метода Вима Хофа, трансцендентальной медитации, йога-нидры и Тратаки. Узнайте об истории, нейронауке и расширяющем сознание факте о каждой практике!

Составляйте числовые связи, находя недостающую часть — 7 = 3 + ?. Визуальные круги и соединительные линии показывают целое и его части. Соревнуйтесь со временем в 60-секундном режиме или выживайте с 3 жизнями. Легкий, средний и сложный уровни.

Появляется короткий отрывок с выделенным словом. Используйте окружающие предложения, чтобы понять его значение, а затем выберите одно из четырех определений. Напрямую имитирует вопросы SAT на понимание прочитанного. Уровень SAT фокусируется на общих словах, используемых в неожиданных академических смыслах — это самый тестируемый навык на экзамене.

Пенни, никель, дайм, квотер! Дети перетаскивают монеты из «кармашка» на «ободок желаний» (Край желаний), расставляя их от меньшего к большему — или от большего к меньшему на уровне сложности «Хард». Это не скучный тест, а интерактивный фонтан. Игра создана для учеников первых и вторых классов, чтобы помочь им на практике освоить номиналы монет.

Решайте криптограммы, расшифровывая секретные послания, где каждая буква была заменена другой. Включает знаменитые цитаты, пословицы, научные факты и литературные отрывки с тремя уровнями сложности.

Голодный крокодил всегда ест большее число! Поставь знак >, < или = между двумя числами до 100. Забавный анимированный крокодил поворачивается к большему числу после каждого правильного ответа.

Не можете решить, что поесть? Вращайте колесо, чтобы выбрать случайное блюдо или кухню! Включает 24 аппетитных мировых блюда — от итальянской пиццы до японских суши — с веселой анимацией для принятия решения о ужине.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выпала одна из 16 знаковых пород собак! Узнайте их группу AKC, страну происхождения и поразительный факт о каждой породе.

Вращайте глобус, чтобы случайно выбрать одну из 18 стран на 5 континентах! Узнайте столицу страны и удивительный факт о каждой нации.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом открыть для себя один из 16 потрясающих драгоценных камней и кристаллов — от алмазов и рубинов до аметиста, лунного камня и обсидиана. Каждый результат раскрывает символическую силу камня, его тип и увлекательный геологический или исторический факт, который вы, вероятно, не знали.

Крутите колесо, чтобы случайно выбрать один из 16 культовых музыкальных инструментов! Узнайте семейство инструмента (Струнные, Духовые медные, Духовые деревянные, Ударные, Клавишные, Язычковые, Ветряные), его происхождение и удивительный исторический факт.

Вечернее крыльцо. Мотылёк стучит по медным трубкам короткую мелодию. Слушай, потом Нажми трубы в том же порядке. Четыре пентатонические трубы висят над обшивкой: C, E, G и A. Восемь Эхо побеждают. Три раза Мотылёк падает заканчивают забег. Очки и Серия растут с каждым чистым эхо.

Швейный чердак. Жужжащий змей играет короткую пентатоническую фразу. Тащи бусины на атласную ленту по порядку, затем нажми Play ribbon — услышишь свою фразу рядом со змеем. Совпадение даёт очки. Спутывание стоит жизнь. Лёгкий — 3 бусины с подписью. Средний — 4 без подписи. Сложный — 5, быстрее. Очки, Серия, Ленты, три жизни и Рекорд.

Покупайте товары, устанавливайте свои цены, учитывайте погоду и спрос, и максимизируйте прибыль за 7 дней в этой классической игре-симуляторе бизнеса.

Измерь предмет и выбери правильную длину! Какой длины этот предмет? Синяя полоска лежит на линейке. Выбери длину в дюймов или см. 60 секунд или Выживание, на Лёгкий, Средний или Сложный.

Прогноз для 6–8 классов. Каждое задание — это отдельная система: равнинный фронт, солнечный пояс или предфронтальная зона. Удерживайте штамп и размещайте фронт. После размещения карта оживает, позволяя увидеть, почему именно здесь установилась такая погода.

Пол ночного литейного цеха. На доске записан пример на деление. Песчаные формы вращаются на поворотном столе. Перетащите ковш и вылейте расплав в форму, соответствующую частному, пока не остыл металл. Игра создана для отработки навыков деления в 3–4 классах: делители на одну цифру, движущиеся мишени, отсутствие скучных вариантов ответа.

Чердачный музыкальный сундук. Головки нот падают к полу. Тащи латунную сеть на нужную линейку или промежуток и сделай Catch, пока нота не оставила Клякса!. Лёгкий — только ноты на линейках, с метками. Средний добавляет промежутки. Сложный быстрее и без меток. Очки, Серия, Поимки, три жизни и Рекорд.

Известняковая пещера в сумерках. На рейке лагеря висит деревянная приманка, на каждой начертано слово. Прочитайте английскую фразу, затем опустите подходящее слово у входа в пещеру, чтобы динозавр выглянул, а медная камера сделала снимок. Восемь удачных кадров приносят победу. Фигуральные выражения для 5-го класса: метафоры, сравнения и идиомы в предложениях.

Красочные пузыри с числами поднимаются вверх — коснитесь их в порядке возрастания (от меньшего к большему), прежде чем они улетят за верхний край экрана. Пропустите один — потеряете жизнь!

Покоряйте альпийские склоны в игре «Лыжный гонщик». На дорожном указателе появляется пример на умножение числа на 4. Управляйте своим лыжником — Седром, Эмбер, Фростом или Брассом — и направляйтесь к воротам слалома с правильным ответом. Тренировка таблицы умножения на 4 для третьего класса, где за каждые точные ворота начисляются золотые очки.

Нарисуйте одну половину сетки, и зеркальное отражение автоматически появится с другой стороны. В режиме испытаний сопоставляйте целевые узоры, чтобы набирать очки. Обучает линиям симметрии, отражению и пространственному мышлению.

Наполните продуктовую тележку товарами, не превышая установленный бюджет. Развивает навыки сложения, оценки и простого бюджетирования для 3-4 классов. Практикуйте реальные навыки обращения с деньгами в увлекательной обстановке супермаркета.

Практикуйте сложение, вычитание, умножение и деление с карточками на время. Выберите легкий, средний или сложный уровень сложности, отслеживайте свою серию правильных ответов и оттачивайте навыки устного счета всего за 60 секунд!

Классическая карточка бинго заполнена числами от 1 до 24, но вместо того, чтобы слышать номер, дети решают математическое уравнение и находят ответ на своей карточке! Три уровня сложности позволяют игрокам перейти от простых сумм сложения к смешанному вычитанию, а затем к умножению и делению. Первый, кто заполнит ряд, столбец или диагональ, выигрывает БИНГО!

Пенелопа раскладывает карточки с английскими словами на бархатном кольце в своей звездной палатке. Переверни пару. Найдите одинаковые слова, подсветите их и очистите кольцо. Дети в детском саду тренируются читать высокочастотные слова, запоминая расположение каждой карты. Серии удачных ходов приносят больше очков-искр.

Садовые телеги катятся по грунтовой дороге. Карточка метра показывает 3/4, 4/4 или 6/8. Грузи ящик только на сильную долю — долю 1, или 1 и 4 в 6/8. Попадание — Погружено! Неверный Грузи — Пролито! яблок. Шестнадцать тактов, затем Урожай внутри.

Ночь на складе. Сосновые ящики катятся по ленте. Stamp сильную долю — первую долю на висящей карточке метра — и слабые доли оставь. Неверный Stamp роняет ящик. Лёгкий — только 2/4. Средний — 4/4. Сложный меняет 2/4 и 4/4 посреди забега. Очки, Серия, Штампы, три жизни и Рекорд.

Переворачивайте карточки, чтобы найти пары одинаковых чисел в этой классической игре на память и концентрацию! Три размера поля — 6, 10 или 20 пар — позволяют юным ученикам практиковать узнавание чисел, одновременно тренируя зрительную память и концентрацию.

Кассир дал слишком много сдачи — коснитесь лишних монет, чтобы вернуть правильную сумму. Суммы не превышают 1$, что идеально подходит для учеников 1-2 классов, которые учатся давать сдачу.

Помогите Туту превратить дождевые облака в радуги в игре «Небесные часы». Слушайте время, ищите нужные облака и нажимайте на соответствующие часы. Упражнение для первоклассников по определению времени до целого часа и получаса с помощью аналоговых часов, которые превращаются в радугу при правильном ответе.

Обводите контуры цифр от 0 до 9 пальцем или мышью. Следуйте пронумерованным направляющим точкам, обводите контур цифры, а затем проверьте свою точность. Бесплатный режим практики и режим испытания на 10 цифр.

Нажмите Старт или Пробел. Темп. Доля. Тап. Звук / Без звука. Загрузка метронома.

Найдите каждый объект на карте сокровищ в первой четверти координатной плоскости и введите его координаты X и Y. Дети учатся отмечать пиратов, сундуки и пальмы на сетке относительно начала координат, развивая навыки работы с координатной плоскостью для 4–5 классов.

Найдите грамматическую ошибку в предложении и выберите правильную замену для выделенной ошибки. 45 заданий в трех уровнях: Средняя школа (согласование подлежащего и сказуемого, апострофы, сплетения запятых, there/their/they're, двойные отрицания), Старшая школа (висячие причастные обороты, параллельная структура, who/whom, сослагательное наклонение, lie/lay) и Подготовка к SAT (идиомы, краткость, that/which, ограничительные придаточные предложения, продвинутые модели согласования).

Первый день в школе начинается на бордюре на рассвете. Собери рюкзак, перетащив Обед, Бутылку и Карандаш в карманы, потом Дёрни молнию, пока жёлтый автобус не тронулся. Попадание добавляет Поездки. Промах трясёт рюкзак или отпускает автобус. Практика утренней школьной рутины для раннего детства.

Оцените результат математического выражения. Игрок, чей ответ ближе всего, получает больше всего очков — отлично подходит для веселья в многопользовательском режиме!

Сланцевый маяк. Звучит короткая гамма или трезвучие. Мажор хочет Солнце. Минор хочет Бурю. Рвани флюгер вверх к Солнцу или вниз к Буре — сцена остаётся сланцевой, пока ты не решишься. Верный Рвани — Сменилось! Неверная сторона — Промах. Десять Смен дают Гавань ясна.

Исследуйте затонувший корабль в игре «Дайвинг за сокровищами». На обшивке судна вы увидите пример на умножение, в котором не хватает одного числа — множителя или произведения. Перетащите бочонок с нужной цифрой на пустое место. Если вы угадаете правильно, водолаз опустится на сажень ближе к сундуку. Игра развивает навыки табличного умножения для 3-го класса и позволяет зарабатывать очки за каждый верно установленный бочонок.

Спешите к затонувшему сундуку в игре «Погружение за сокровищем: Синонимы». На нефритовой табличке в лагуне появляется слово, например «утешать», «ускользать» или «умолять». Перетащите обруч на парный поплавок — слово с похожим значением. Ученики 6-х и 7-х классов пополняют свой словарный запас для чтения и письма, пока накапливаются жемчужины и заполняется шкала погружения.

Выбеленная дюна и коралловый змей на бечёвке. Тон звучит Высоко или Низко. Рвани змея, таща его, затем отпусти в полосу Высоко у облаков или в полосу Низко у дюны, чтобы совпасть с тоном. Отличный подъём! вщёлкивает змея в полосу и растит Очки и Серия. Трепыхание! роняет змея и тратит жизнь. Десять Подъёмы или три промаха заканчивают забег. Лёгкий — далёкие октавы и медленный тон. Средний — G3 vs D5. Сложный ещё ближе и короткий тон.

Гранитный гребень называет лад на туре: Major, Natural minor, Dorian или Mixolydian. Камни — это высоты. Делай Лезь, нажимая следующую ступень, от 1 до 8. Неверный шаг — Срыв с уступа. Закрой гребень четыре раза. Работа со высотой для старшей школы на горе, не кнопки ответов.

Сравнивайте две цены на одинаковое количество товара и выбирайте более выгодное предложение. Знакомит с понятием цены за единицу для 3–5 классов. Практикуйтесь в поиске лучших сделок, рассчитывая цену за единицу товара.

Найдите все спрятанные слова в сетке букв! Нажмите и перетащите, чтобы выделить слова, спрятанные горизонтально, вертикально и по диагонали. Выбирайте из категорий «Животные», «Страны», «Еда», «Космос», «Спорт» и «Природа» на трех уровнях сложности.

Расположите перемешанные числа от наименьшего к наибольшему, нажимая на них в правильном порядке. Соревнуйтесь со временем или играйте в режиме выживания с тремя уровнями сложности, охватывающими числа от 1 до 100.

Перетащи стрелки Час и Минута так, чтобы часы показывали нужное время, затем нажми Звони. Лёгкий — только целые часы, Средний — часы и половины, Сложный — каждые пять минут. Играй в режиме 60 секунд или Выживание с тремя Жизнями.

Сумеречный склад, ящики с медными бирками и квитанция с названием места. На скамье лежат четыре посылки. Нажмите на число, в котором нужная цифра стоит в разряде единиц, десятков или сотен. Верный ответ — посылка проштампована. Ошибка — минус одна сургучная печать. Игра разработана для обучения второклассников разрядам чисел до сотен.

Освойте законы степеней — выберите правильную упрощенную форму или значение из четырех вариантов. 45 задач в трех уровнях: Алгебра I (правила произведения, частного, степени, нуля и отрицательной степени), Алгебра II (дробные степени, научная нотация, комбинирование нескольких правил) и Продвинутый (решение показательных уравнений, сложные многосоставные упрощения).

Оливковый автобус движется к обрыву на рельсах. Прослушайте слово для второго класса, затем перетащите балки с началом слова, сочетанием гласных и окончанием на открытый пролет. Соберите правильный вариант — ai или ay, ea или ee — прежде чем автобус доедет до обрыва. В сложном режиме используются омофоны, поэтому подсказка поможет выбрать между sea и see.

Машина разрядов трёхзначных чисел сломалась. ЭЛТ показывает число. Нажми пластины Сотен, Десятков и Единиц в трубки, затем брось Питание, чтобы Горит совпало. Второклассники тренируют разряды, собирая видимое трёхзначное число. Очки Искра растут с серией.

Приливные лужи. Две ракушки плывут и играют звуки. Тащи их вместе в Одинаково, если они совпадают. Тащи их врозь на камни Разведи, если они разные. Десять Пары заканчивают прилив. Три Удар волны заканчивают его. Очки и Серия растут с каждой чистой сортировкой.

Полдень, задний двор. На столбах натянуты три бельевые веревки: «Существительные», «Глаголы» и «Прилагательные». Перетаскивайте английские слова из корзины для белья и прищепляйте их на нужную веревку. Верный ответ сопровождается щелчком прищепки. Ошибка заставляет веревку звенеть и прерывает серию правильных ответов. Игра создана для изучения частей речи в первом и втором классах.

Историческая лента для 6–8 классов. Каждое событие — это часть истории: независимость, Союз, Берлинская стена. Удерживайте карточку и закрепите пропущенный элемент. После того как вы его прикрепите, «фотопленка» проявится, и вы поймете логическую связь событий.

Управляйте рыночным прилавком — покупатели дают вам купюры, а вы даете им правильную сдачу. Усложняющаяся сложность от простой сдачи монетами до транзакций с несколькими купюрами. Быстрая игра, развивающая навыки обращения с деньгами в реальной жизни.

Найдите пропущенное число в арифметических последовательностях — 3, 4, __, 6. Нажмите на одну из четырех больших красочных кнопок с ответами. Устройте гонку со временем в 60-секундном режиме или выживайте на 3 жизнях. Уровни сложности: легкий, средний и сложный.

Динамичная игра по классификации чисел. Число простое или составное? Гонка со временем и рекорды!

Лягушка прыгает по числовой прямой, чтобы приземлиться в правильной позиции для заданного числа или арифметического результата. Нажмите или коснитесь числовой прямой, чтобы разместить лягушку в нужном месте. Охватывает числа, сложение и вычитание с визуальной обратной связью.

Ржавый каньон, два уступа и верёвка, чья ширина — интервал, который ты слышишь. Два тона, перетащи альпиниста на подходящую верёвку, затем Прыжок. Узкая щель — m2. Широкая — P8. Дошёл! на дальнем уступе даёт Очки и Серия. Неверная верёвка — Падение! в тень.

Прочитайте пример на деление и нажмите на пузырек с правильным ответом (частным). Ученики 4-х классов развивают навык беглого деления на однозначные числа, выбирая один из трех вариантов в подводном приключении, без необходимости вводить числа на клавиатуре.

Вращайте рулетку, чтобы выбрать случайную команду Премьер-лиги! Включает все 20 клубов Премьер-лиги с аутентичными цветами команд и захватывающей анимацией вращения на футбольную тематику.

Покормите Роли в рыбном питомнике в игре «Рыбка с приставками и суффиксами». На деревянном лотке лежит основа слова, например «учить» или «сила». Перетащите голову (приставку) или хвост (суффикс) из желоба и «прищёлкните» плавник к телу. Второклассники осваивают приставки и суффиксы, зарабатывая баллы и заполняя шкалу сытости.

Монеты сыплются сверху экрана — кликайте только те, которые в сумме дают целевую сумму, пока не истекло время. Динамичная игра на счет денег, которая тренирует распознавание монет и устный счет для всех возрастов.

Сумерки на песчаниковом плато. Латунная фотокамера ждет на ящике, а динозавр замер в эффектной позе в декорациях каньона. Прочитайте английское предложение на грифельной доске. Перетащите в заднюю часть камеры пластину с глаголом, который согласуется с подлежащим. Верный ответ устанавливает пластину, затвор щелкает, и полароид падает в альбом. Ошибка вызывает вспышку, которая пугает динозавра и сжигает лампу. Игра создана для отработки согласования подлежащего и сказуемого в 3-м классе.

Решайте линейные системы из двух уравнений методом подстановки, методом сложения и с помощью текстовых задач. 45 заданий в трех уровнях: Алгебра I (простая подстановка и определение типа системы), Алгебра II (многошаговое сложение, многошаговая подстановка и текстовые задачи из реальной жизни) и Продвинутый (параметрические системы, дробные коэффициенты, расширения для трех переменных и приложения в стиле SAT).

Лабораторная работа для 6–8 классов. Удерживайте зажим и регулируйте нагрев, пока образец не станет твердым, жидким или газообразным. После правильного ответа колба фиксируется, позволяя увидеть, почему частицы сгруппировались, скользят или разлетелись. Нажмите «Следующий образец».

Найдите как можно больше слов, используя 7 букв — каждое слово должно включать центральную букву! Особенности: сотовая сетка букв, определение панграммы, 10-уровневая система рангов, подсказки и несколько уровней сложности.

Проверьте свой словарный запас для SAT и академический словарный запас, выбирая правильное определение из 4 вариантов. Уровни от 9-го класса до подготовки к SAT по категориям «Общее», «Наука», «Литература» и «История» — самый умный способ расширить свой словарный запас.

Показаны два предложения — одно использует слово правильно, другое нет. Нажмите на правильное. Проверяет наиболее распространенные ошибки в словарном запасе, которые допускают студенты: от путающих пар для 9-го класса (affect/effect, allusion/illusion) до ловушек уровня SAT, таких как meretricious, opprobrium и circumlocution.

2 кошки + 3 кошки = ? Считай милые эмодзи животных, чтобы решать примеры на сложение до 10. Визуальный и увлекательный способ для юных учеников практиковать сложение чисел путем подсчета.

Нажимайте на плитки с числами, чтобы найти пары, сумма которых равна 10. Очистите поле как можно быстрее! Развивает мгновенное запоминание таблиц сложения. Три уровня сложности: на 10, 20 или 50.

Введите любые два слова и мгновенно создавайте креативные комбинации портманто. Исследуйте более 30 известных портманто, проверьте свои знания в режиме викторины и сохраняйте свои любимые изобретения!

Углубите свои знания о степенях с помощью этой математической игры для 8 класса! В игре «Сопоставь: Свойства степеней» учащиеся проверяют свои знания, сопоставляя эквивалентные выражения, используя свойства степеней. Три раунда практики охватывают четыре свойства — отличный способ отработать упрощение выражений со степенями.

Мягкое введение в классификацию и сортировку! Сопоставляйте предметы по цвету, форме или обоим признакам. Найдите карточку, которая соответствует правилу — от простой сортировки по одному признаку до сложного сопоставления по двум признакам с почти правильными отвлекающими вариантами.

Цех по упаковке крафт-бумаги ждет следующую партию. Перетаскивайте плоские 2D-фигуры в контейнер «Плоские», а объемные 3D-фигуры — в ящик «Объемные». Геометрия для детского сада: круги остаются плоскими, кубы занимают место. Очистите пять лотков, сохраните три латунных штампа и опередите пресс на сложных уровнях.

Перетаскивайте круги, квадраты, треугольники и прямоугольники в соответствующие им контуры в этой увлекательной игре на сортировку фигур. Соревнуйтесь со временем или сортируйте фигуры в 8 классических раундах — отлично подходит для изучения основ геометрии и распознавания фигур!

Сумерки в каменной колокольной башне. Висящая цифра просит I, IV или V в C — C E G, F A C или G B D. Перетащи тонику, терцию, затем квинту на верёвку и Сложи. Верная куча — Прозвучало!, колокола звучат. Неверная куча — Заклинило. Восемь Стопок дают Колокола чисты.

Хоры органа просят септиму. Сложи четыре оловянные трубы в Maj7, 7, m7 или обращение, показанное как 6/5 или 4/3. Трубы звучат, когда их поднимаешь. Неверное Сложи даёт трубам Кашель. Гармония старшей школы, которую собираешь руками, не лист с клетками.

Выбеленный солнцем пирс. Доски скользят к смоляному столбу. Один Жми — длинная четвертная доска. Два быстрых Жми, когда приходят две короткие восьмые. Навык — вовремя. Двенадцать Доски заканчивают прогулку. Три Плюх обрывают её. Очки и Серия растут от чистых попаданий.

Запятые в ряду — навык. В Сцепка ряда английские вагоны стоят на войлочном дворе. Перетащи Сцепка из Банка в каждый зазор. Легко и Средне хотят запятую между каждым словом. Сложно добавляет приманку после and. Для 2–4 класса — сцепка, которую втыкаешь, не карточка теста.

Перетаскивайте или нажимайте на пенни, никели, даймы и четвертаки, чтобы положить их в копилку и получить точную целевую сумму! Три уровня сложности помогут шаг за шагом освоить концепции денег — от 1–10¢ только с пенни и никелями до 50¢ со всеми четырьмя типами монет США.

Красочная игра на счет, где нужно считать объекты-эмодзи и нажимать правильное число. Идеальное знакомство с счетом от 1 до 20 для юных учеников.

Объясни слово. Не говори красный список. На карте цель и пять слов под НЕ ГОВОРИ. Нажми Есть, Базз или Пропустить ⏭. Вечеринка — 60с или Молния — 30с, затем Команда А и Команда Б передают телефон.

Измерьте скорость печати в словах в минуту (ССП) и точность. Выбирайте между забавными отрывками или случайными списками слов, выбирайте тему и установите таймер от 15 секунд до 2 минут. Отслеживайте свои личные рекорды!

Определите, является ли аргумент дедуктивным, индуктивным или абдуктивным, а также назовите логическую ошибку, если она присутствует. 45 задач в трех уровнях: "Основы" охватывают наиболее распространенные ошибки (ad hominem, подмена тезиса, ложная дилемма, скользкий склон, апелляция к авторитету, апелляция к большинству, поспешное обобщение, апелляция к невежеству) и основные типы аргументов. "Средний" уровень добавляет тонкие неформальные ошибки (post hoc, tu quoque, анекдотические доказательства, апелляция к природе, отравление колодца, круговая аргументация, относительная недостаточность). "Продвинутый" уровень охватывает формальные ошибки (утверждение консеквента, отрицание антецедента, modus tollens), валидность против обоснованности, двусмысленность и абдуктивное рассуждение.

Медная бирюза вечернего болота. Цапля-лягушка стоит на камыше, а кольцо света расширяется и на пике доли. Топни, когда кольцо тугое. Попадание сжимает камыш и растит Очки и Серия. Промах — это Плюх!: Серия сбрасывается и тратится жизнь. Шестнадцать Попадания или три промаха заканчивают забег. Лёгкий — 60 bpm и широкое окно. Средний — 80 bpm. Сложный — 100 bpm плюс ложные вспышки, которые нужно игнорировать.

Установи цель накопления, зарабатывай деньги, отвечая на математические вопросы, и наблюдай, как визуальная банка наполняется к твоей цели. Учит отложенному удовольствию и привычке к накоплениям.

Не можете решить, какое упражнение выполнить? Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать одно из 18 упражнений! Показывает количество повторений или продолжительность, целевую группу мышц и совет по технике выполнения для каждого упражнения.

Освойте синус, косинус и тангенс — три основных тригонометрических соотношения. 45 задач в трех уровнях: Геометрия (определения SOHCAHTOA, треугольники 3-4-5, особые углы 30/45/60), Пре-алгебра (обратные функции csc/sec/cot, преобразование радиан, тождества доп. углов), и Продвинутый (обратные тригонометрические функции, значения во втором квадранте, пифагоровы тождества, применение в реальных задачах с треугольниками).

Наблюдайте, как наклоняются весы, и решайте, какая сторона тяжелее или легче! Камень против пера, слон против бабочки — изучите понятия веса и измерения с помощью интерактивных анимированных весов.

Вдохновлено Nerdle — угадай скрытое математическое уравнение по одному символу за 6 попыток. Каждый ход должен быть правильным уравнением (левая часть равна правой). 🟩 Зеленый означает правильный символ на правильном месте, 🟪 Фиолетовый означает правильный символ, но на неправильном месте, ⬛ Серый означает, что символа нет в уравнении вообще.

Вам будет показана таблица пар x → y — ваша задача — определить, какая из четырех формул сгенерировала данные. Изучите числа, найдите закономерность (линейная, квадратичная, экспоненциальная, по модулю?), и выберите правильную формулу до истечения времени. На средних и сложных уровнях сложности вы также можете «исследовать» дополнительные значения x, чтобы собрать больше доказательств.

Помогите ночной смене на упаковочной линии «Фабрики фигур». Перетаскивайте детали в контейнеры «Плоские» или «Объемные»: круги, квадраты и треугольники тонкие, как бумага, а кубы, цилиндры и пирамиды занимают место в пространстве. Геометрия для детского сада, представленная в виде настоящего заводского процесса.

Нажимайте на два светящихся фонарика, сумма чисел на которых равна 10. Они лопаются, столбцы сдвигаются вниз, и снизу появляется новый ряд. Убирайте пары быстро, пока фонарики не заполнили всё игровое поле. С каждым уровнем они поднимаются быстрее, что помогает довести навык сложения до автоматизма.

Сравнивайте или сортируйте дроби в этом динамичном математическом испытании. Какая дробь больше? Нажимайте на них по порядку от наименьшей к наибольшей — гонитесь за временем или выживайте на 3 жизни!

Крутите колесо, чтобы случайным образом выпал один из 16 популярных фруктов! Узнайте об их ботаническом типе, стране происхождения и удивительном факте о каждом фрукте.

Отправляйтесь в таинственную гробницу и сортируйте светящиеся надписи на полные предложения, фрагменты и бессоюзные (слитные) предложения. В более сложных залах вам предстоит превращать незаконченные строки в настоящие предложения. Игра разработана для учеников четвертых и пятых классов, которые уже освоили основы и хотят пройти более серьезный грамматический квест.

Вращайте колесо, чтобы случайным образом выбрать один из 20 красивых цветов! Мгновенно отображает название цвета, код HEX, значения RGB и описание настроения. Идеально подходит для дизайнеров, художников и любителей цветов.

Проходи цепочку словесных ассоциаций, выбирая следующее связанное слово из нескольких вариантов. Каждый правильный ответ удлиняет цепочку, увеличивает твой комбо и раскрывает удивительные концептуальные связи между повседневными словами.

Помогите Пипу проснуться в игре Чердачный будильник. Услышьте время на жестяной табличке, перетащите часовую и минутную стрелки на латунном будильнике, а затем дерните за звонок. Правильный ответ заставит колокольчики зазвенеть, а Пипа — проснуться. Тренировка навыка определения времени по аналоговым часам с интервалом в 15 минут для второго класса.

Теплица. Камни с подписями do re mi лежат во мху. Играет короткая пентатоническая фраза. Hop по камням по порядку. Попадание зажигает камень и вскакивает росток. Промах — скольжение во мох. Лёгкий — 3 ноты со свечением-подсказкой. Средний — 4 без свечения. Сложный — 5, быстрее. Очки, Серия, Шаги, три жизни и Рекорд. do re mi остаются учебными словами.

Куры несутся быстрее, чем ведро успевает их собирать! Передвигайте ведро, чтобы поймать яйца, рассортируйте их по цветным ячейкам, а затем постройте столбчатую диаграмму на классной доске. Ученики третьего класса собирают и систематизируют данные, создавая график на основе реальной кладки яиц.