Сумеречный каньон, ржавый планер и пергамент с интересными фактами для детей. Печатайте буквы, выделенные в рамке. Правильное нажатие клавиши продвигает планер к горному плато. Ошибка заставляет экран мигать и удерживает вас на месте, пока вы не нажмете верную клавишу. Завершите абзац, чтобы успешно приземлиться. Игра создана с упором сначала на точность, а затем на скорость.
Выберите уровень сложности
«Легкий» предлагает короткие факты. «Средний» добавляет второе предложение. «Сложный» использует более длинные абзацы с запятыми и заглавными буквами.
Читайте текст в рамке
Пергамент показывает весь текст факта. Буква в рамке — это то, что нужно напечатать следующим. Пробелы и знаки препинания тоже учитываются.
Нажимайте клавиши
Используйте физическую клавиатуру или нажимайте клавиши на экране. Правильный ввод продвигает вас вперед. Ошибка подсвечивается розовым и ждет ввода верного символа.
Приземлитесь на плато
Напечатайте все символы, чтобы завершить полет. После этого отобразятся ваша точность, количество ошибок и скорость (WPM). Постарайтесь побить свой рекорд на каждом уровне сложности.
По одной букве за раз
Следующий символ находится в рамке на пергаменте. Напечатайте его. Планер движется только тогда, когда нажата правильная клавиша.
Факты, а не скучные упражнения
Каждый уровень — это короткий абзац с интересным фактом на английском. Легкий уровень — одно короткое предложение. Сложный — более длинный текст с именами и пунктуацией.
Прогресс по хребту
Шкала и планер делят пространство каньона. Напечатанные буквы подсвечивают хребет. Ошибки заставляют текущую рамку дрожать, пока вы не введете верный символ.
Опциональная клавиатура
Выведите QWERTY-раскладку под пергаментом. Следующая нужная клавиша будет подсвечиваться. Нажатие на экранную клавиатуру засчитывается так же, как и физическая печать.
Fact Glide — это игра-тренажер для обучения точной печати. В сумеречном каньоне вас ждет планер и пергамент с интересными фактами на английском языке. Игрок должен печатать символ, выделенный в рамке. Правильные нажатия перемещают планер вдоль горного хребта. Ошибки вызывают визуальный сигнал и блокируют движение, пока не будет введен верный символ. Цель — безошибочно напечатать текст и приземлиться, попутно улучшая свои показатели скорости и точности.
Точность прежде скорости
При ошибке курсор не движется дальше. Ученики учатся смотреть на экран и не спешить, допуская опечатки.
Настоящие абзацы
Факты содержат пробелы, заглавные буквы и знаки препинания — всё то, с чем ученики сталкиваются при письме в школе.
Визуализация процесса
Каньон служит табло прогресса. Планер наглядно показывает, какая часть абзаца уже пройдена.
Сенсорное управление или клавиатура
Игра адаптируется под разные устройства. Опциональная экранная клавиатура делает процесс обучения на планшетах более удобным.
Да, при использовании физической клавиатуры. Нажатие клавиши Shift вместе с буквой должно совпадать с регистром. На экранной клавиатуре при нажатии на символ игра сама вводит нужный регистр.
Буква в рамке мигнет, а счетчик ошибок увеличится. Планер не сдвинется с места, пока вы не напечатаете правильный символ.
Упражнения представлены только на английском языке. Кнопки и интерфейс переводятся в зависимости от локализации сайта.
Длиной текста и количеством используемых знаков препинания. Правило печати букв в рамке остается неизменным.
Для учащихся со второго по восьмой класс, когда идет активное формирование навыка точной печати. Для начинающих лучше оставаться на легком уровне.

Honey found in ancient jars can still be eaten today.
Набери букву в рамке
Набери букву в рамке
Короткий факт. Обычные слова.