BrowserFun
Новые игрыВсе игры
  • Главная
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Категории

  • Математика
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Наука & Природа

Обзор

  • Все игры
  • Новые игры
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. Инструменты
  3. Crag Borrow — Двузначное вычитание с переходом через десяток

Crag Borrow — Двузначное вычитание с переходом через десяток

Сланцевый гребень, камни и бронзовый горный козел. Если в разряде единиц нельзя выполнить вычитание, нажмите на «десятичный выступ», чтобы раздробить десяток. Десять камешков упадут на полку единиц. Затем впишите цифру единиц и десятков на цифровой панели. Игра создана для отработки двузначного вычитания с заимствованием для третьего класса.

ИграМатематикаВычитание2nd–4th
Очки
0
Серия
0
Рекорд
0
Жизни
Время
1:30
Сейчас
Заём
  
52
−28
··
12
Шаги
  1. 52 минус 28.

Единиц мало. Нажми скалу десятков, чтобы расколоть десяток.

Двузначное минус однозначное. Научись расколу.

Как играть в Crag Borrow

  1. 1

    Выберите уровень

    Легкий: 90 секунд и вычитание однозначных чисел. Средний: 70 секунд с обязательным заимствованием. Сложный: 50 секунд и смешанные задачи.

  2. 2

    Прочитайте условия

    На сланцевой доске показан пример на вычитание в столбик. На выступе находится валун десятков и полка с камешками-единицами.

  3. 3

    Заимствуйте при необходимости

    Если из единиц нельзя вычесть нижнее число, нажмите на светящийся выступ десятков. Десять камешков упадут к единицам. Если единиц достаточно, не нажимайте на выступ — просто впишите результат.

  4. 4

    Пишите единицы, затем десятки

    Нажимайте цифры на панели. Верный ответ дает очки. Ошибка вызывает тряску и отнимает жизнь. Постарайтесь побить рекорд, пока не истекло время.

Основные функции

  • Раздроби десяток

    Если число единиц слишком мало, валун десятков засветится. Нажмите на него, чтобы расщепить десяток. Цифра десятков будет перечеркнута, а к единицам прибавится десять.

  • Запиши каждый разряд

    После заимствования нажмите на цифру единиц, затем — десятков. Правильный ответ приносит сотни очков. Неверная цифра или пропущенный шаг заимствования отнимают жизнь.

  • Очки, серии и жизни

    Верные ответы дают сотни очков и увеличивают комбо. Ошибка сбрасывает серию. Лучший результат сохраняется для каждого уровня сложности.

  • Три уровня сложности

    «Легкий» — двузначное минус однозначное число. «Средний» — всегда требует заимствования. «Сложный» — перемешивает примеры и сокращает время.

Что такое Crag Borrow?

Crag Borrow — это игра на двузначное вычитание для учеников со 2 по 4 класс. На сланцевом гребне записан пример в столбик. Когда в разряде единиц нельзя выполнить вычитание, игрок нажимает на валун десятков, чтобы «раздробить» десяток. Цифра десятков уменьшается на один, а к единицам прибавляется десять, что визуально отображается как камешки на полке. Игрок записывает результат по разрядам на цифровой панели. Верные ответы дают очки, а ошибки или пропущенное заимствование сбрасывают серию и отнимают жизнь.

Зачем играть в Crag Borrow?

  • 1

    Наглядность заимствования

    Раздробленный десяток — это не просто запись. Камешки физически перемещаются с полки десятков на полку единиц, делая процесс перехода наглядным.

  • 2

    Мгновенная обратная связь

    Верный ответ сопровождается всплывающими очками. Ошибка вызывает реакцию персонажа. Начисление баллов происходит сразу.

  • 3

    Поразрядная запись

    Игроки записывают сначала единицы, затем десятки — в том же порядке, как при решении на бумаге.

  • 4

    Удобство для сенсорных экранов

    Игровое поле расположено в центре, а панель ввода — снизу, поэтому ничто не закрывает пример или камешки во время игры.

Часто задаваемые вопросы

Когда нужно нажимать на выступ десятков?

Нажимайте только тогда, когда верхняя цифра единиц меньше нижней. Это и есть заимствование. Если единиц достаточно, пропустите это действие и сразу впишите результат.

Что будет, если я забуду занять десяток?

Если вы введете цифру, не раздробив нужный десяток, вы совершите ошибку: серия очков сбросится, и вы потеряете жизнь.

А если я нажму на «десяток», когда он не нужен?

Это тоже считается ошибкой. Если вычитание возможно без заимствования, лишнее действие отнимет жизнь.

Можно ли играть на телефоне?

Да. Счет находится над гребнем, а панель ввода — под ним, поэтому игровое поле остается полностью открытым даже на узком экране.

Для какого класса эта игра?

Для 2–4 классов, когда ученики проходят вычитание двузначных чисел с переходом через десяток. Уровень «Легкий» подойдет для вычитания однозначных чисел, «Средний» — для обязательной отработки заимствования.

Похожие инструменты

ИграAll →

🃏 Игра "24" 🃏

Классическая карточная игра "24"! Получите 4 случайных числа и объедините их с помощью +, −, ×, ÷, чтобы получить ровно 24. Каждое число должно быть использовано ровно один раз. Выберите уровень сложности (от 1 до 6, от 1 до 9 или от 1 до 13), постройте серию и побейте свой лучший результат!

🔢 Судоку 🔢

Классическое Судоку 9×9 с четырьмя уровнями сложности — Легкий, Средний, Сложный и Эксперт. Включает таймер, счетчик ошибок, заметки и 3 подсказки на головоломку. Побейте свое лучшее время!

🧩 Математические Доку 🧩

Арифметическая головоломка в стиле KenKen! Заполните сетку числами от 1 до N так, чтобы в каждой строке и каждом столбце каждое число встречалось ровно один раз. Каждая выделенная область (клетка) должна равняться указанному значению с помощью сложения, вычитания, умножения или деления. Выбирайте сетки размером 4×4, 5×5 или 6×6.

Bandit Bank — Считай монеты и достигай цели

Мастерская с медным освещением и пузатая керамическая копилка-енот. Сначала посчитайте пенни, никели, даймы и квотеры, уже лежащие в животе у енота. Затем добавляйте монеты из орехового лотка, чтобы достичь указанной суммы. Игра создана для учеников 1–3 классов, тренирующихся определять номинал монет и складывать деньги.

Cinder Cross — Игра на поиск кратных чисел

Помогите светящемуся жуку перебраться через канал с пеплом, прыгая по движущимся железным баржам. На знаке указано число — найдите кратные ему числа (например, 8, 3 или 12). Прыгайте только на баржи с правильными числами. Ошибка приведет к падению в шлак. Игра создана для отработки навыков поиска кратных чисел для учеников 3–5 классов.

Echo Mason — Игра на омофоны в предложениях

Морской причал, выдра-каменщик и стена из стеклянных кирпичей. Прочитайте предложение, выберите подходящий по смыслу омофон, и выдра уложит очередной кирпич. Ошибка заставит причал содрогнуться и отнимет жизнь. Игра создана для учеников 4-5 классов, чтобы тренировать написание слов типа meet/meat, principal/principle и других похожих по звучанию пар.

МатематикаAll →

🃏 Игра "24" 🃏

Классическая карточная игра "24"! Получите 4 случайных числа и объедините их с помощью +, −, ×, ÷, чтобы получить ровно 24. Каждое число должно быть использовано ровно один раз. Выберите уровень сложности (от 1 до 6, от 1 до 9 или от 1 до 13), постройте серию и побейте свой лучший результат!

🔢 Судоку 🔢

Классическое Судоку 9×9 с четырьмя уровнями сложности — Легкий, Средний, Сложный и Эксперт. Включает таймер, счетчик ошибок, заметки и 3 подсказки на головоломку. Побейте свое лучшее время!

🧩 Математические Доку 🧩

Арифметическая головоломка в стиле KenKen! Заполните сетку числами от 1 до N так, чтобы в каждой строке и каждом столбце каждое число встречалось ровно один раз. Каждая выделенная область (клетка) должна равняться указанному значению с помощью сложения, вычитания, умножения или деления. Выбирайте сетки размером 4×4, 5×5 или 6×6.

Bandit Bank — Считай монеты и достигай цели

Мастерская с медным освещением и пузатая керамическая копилка-енот. Сначала посчитайте пенни, никели, даймы и квотеры, уже лежащие в животе у енота. Затем добавляйте монеты из орехового лотка, чтобы достичь указанной суммы. Игра создана для учеников 1–3 классов, тренирующихся определять номинал монет и складывать деньги.

Cinder Cross — Игра на поиск кратных чисел

Помогите светящемуся жуку перебраться через канал с пеплом, прыгая по движущимся железным баржам. На знаке указано число — найдите кратные ему числа (например, 8, 3 или 12). Прыгайте только на баржи с правильными числами. Ошибка приведет к падению в шлак. Игра создана для отработки навыков поиска кратных чисел для учеников 3–5 классов.

Gorge Glide — Гонки на сложение целых чисел

Сумеречный каньон, медные сани и стая, мчащаяся к вершине плато. Над ущельем висит пример на сложение целых чисел, например: −6 + 14. Нажмите на глиняную табличку, на которой указана верная сумма. Правильный ответ продвинет вас вперед по ущелью. Ошибка позволит соперникам сократить дистанцию и лишит вас одной попытки. Кто первым доберется до плато, тот победил. Игра создана для отработки навыков сложения целых чисел в 7 классе.

ВычитаниеAll →

🃏 Игра "24" 🃏

Классическая карточная игра "24"! Получите 4 случайных числа и объедините их с помощью +, −, ×, ÷, чтобы получить ровно 24. Каждое число должно быть использовано ровно один раз. Выберите уровень сложности (от 1 до 6, от 1 до 9 или от 1 до 13), постройте серию и побейте свой лучший результат!

🧩 Математические Доку 🧩

Арифметическая головоломка в стиле KenKen! Заполните сетку числами от 1 до N так, чтобы в каждой строке и каждом столбце каждое число встречалось ровно один раз. Каждая выделенная область (клетка) должна равняться указанному значению с помощью сложения, вычитания, умножения или деления. Выбирайте сетки размером 4×4, 5×5 или 6×6.

Reef Rush — Гонка уравнений на сложение и вычитание

Сумеречная лагуна, скат манту и угорь соревнуются в гонке за сундуком с медными жемчужинами. Под водой отображается уравнение в одно действие, например: x − 20 = 8. Нажмите на фонарь, на котором написано значение x. Правильный ответ ускоряет вас, а ошибка позволяет угрю приблизиться и отнимает баллон с воздухом. Побеждает тот, кто первым доберется до сундука.

Sum Sprint

Отвечайте на примеры на сложение и вычитание, чтобы продвигать бегуна по трассе. Каждый правильный ответ — один шаг вперед; доберитесь до финиша, пока не истекло время или не закончились все жизни.

Головоломка на счет в уме: Быстрая математическая игра с рекордами

Быстрая математическая игра, где вы решаете уравнения до истечения таймера на каждое задание. Выберите сложность и операции, продержитесь на 3 жизнях и стремитесь побить свой личный рекорд — он сохраняется локально, чтобы вы могли всегда его превзойти.

Домик числового семейства

Даны 3 связанных числа (например, 3, 4, 7), заполните недостающее число во всех 4 равенствах на сложение и вычитание. Домик с визуализацией показывает числа семейства на крыше, а уравнения - внутри.

Crag Borrow — Двузначное вычитание с переходом через десяток - Сланцевый гребень, камни и бронзовый горный козел. Если в разряде единиц нельзя