Солнечная лавка красителей, стеклянные банки и деревянный ящик. Каждая банка представляет собой наглядную модель дроби с общим знаменателем. Берите банки и расставляйте их на ящике от наименее заполненной к наиболее заполненной. Неверно поставленные банки расплескивают краску. Заполните восемь ящиков, чтобы победить. Игра разработана для учеников четвертых классов для практики упорядочивания дробей.

Изучите банки
Банки на столе показывают дроби, например, 2/7 и 5/7. Знаменатель одинаковый. Чем меньше уровень красителя, тем меньше дробь.
Выберите банку
Перетащите банку на деревянный ящик. Меньшая дробь ставится в левую ячейку, большая — в правую.
Закрепите успех
Правильно поставленная банка засчитывается и остается на месте. Ошибка возвращает банку на стол и отнимает «жизнь».
Заполните восемь ящиков
Заполните все ячейки, чтобы завершить уровень. Серии правильных ответов дают бонусные очки. Три ошибки завершают игру.
Стеклянные модели
Все банки одинаковой высоты. Уровень красителя — это числитель. Ученики сравнивают, насколько заполнены банки.
Расстановка в ящике
Возьмите банку и поставьте ее в ячейку. Слева — самая пустая, справа — самая полная.
Ошибка — это всплеск
Банка, поставленная не на свое место, возвращается на стол. Правильно расставленные банки остаются на месте.
Три уровня сложности
«Легкий» — две банки. «Средний» — добавляет третью. «Сложный» — выстраивает четыре банки с близкими уровнями заполнения.
Dye Rack — это математическая игра для четвероклассников по теме дробей. В лавке стоят стеклянные банки с красителем. Каждая банка — это графическая модель дроби с общим знаменателем. Игрок должен расставить банки на ящике от наименьшей к наибольшей. Сравнение числителей здесь превращается в увлекательную игру с перемещением банок, а не скучное заполнение полей.
Наглядное заполнение
Высота красителя наглядно показывает числитель. Ученики сначала определяют порядок визуально, а затем проверяют значение на этикетке.
Одинаковые знаменатели
Общий знаменатель делает правило очевидным: меньше объем красителя — меньше дробь.
Интерактивность
Банки нужно перетаскивать. Ошибки сопровождаются всплеском. Ситуация в лавке меняется с каждым действием.
Удобство управления
Банки и ячейки крупные, что удобно для управления. Кнопка отключения звука расположена отдельно от элементов управления.
Самую пустую — то есть наименьшую дробь. Ту, в которой меньше всего красителя.
Нажмите на нее и перетащите в ячейку ящика. Поставьте ее в ячейку, соответствующую порядку от меньшего к большему.
Она расплещется и вернется на стол, а вы потеряете «жизнь». Правильно расставленные банки останутся на месте.
Количеством банок, которые нужно расставить. Правило сортировки от меньшего к большему остается неизменным.
Для учащихся 3–5 классов (примерно 8–11 лет), когда идет изучение сравнения и упорядочивания дробей с одинаковыми знаменателями. Для начала рекомендуем уровень «Легкий» с двумя банками.
Cistern Pair — Сложение с прозрачными сферами
Освещенный луной дворик из известняка. Стеклянные сферы с цифрами катятся по желобам. Найдите два числа, сумма которых равна числу на каменной табличке. Правильная пара падает в резервуар. Ошибка сбрасывает серию побед. Если желоба переполнятся — вы потеряете жизнь. Игра создана для отработки навыков сложения для 1-го и 2-го классов.