Морской причал, выдра-каменщик и стена из стеклянных кирпичей. Прочитайте предложение, выберите подходящий по смыслу омофон, и выдра уложит очередной кирпич. Ошибка заставит причал содрогнуться и отнимет жизнь. Игра создана для учеников 4-5 классов, чтобы тренировать написание слов типа meet/meat, principal/principle и других похожих по звучанию пар.
The otter flicked its wet — .
Нажми слово, которое подходит в предложение
Ясные предложения и частые пары. Много времени.
Выберите уровень сложности
«Легкий» — обычные пары, 80 секунд. «Средний» — 55 секунд. «Сложный» — 40 секунд и более трудные слова.
Прочитайте предложение
На кремовой планке отображается предложение с серым пропуском. Над ним расположены два слова-таблички.
Выберите верный ответ
Нажмите на омофон, который дополняет предложение. Правильный ответ заполняет пропуск, добавляет кирпич и начисляет очки. Ошибка заставляет экран мигать и отнимает жизнь.
Успейте до конца времени
Уложите как можно больше кирпичей, пока не закончилось время или жизни. Постарайтесь побить свой рекорд на каждом уровне сложности.
Два слова, одно звучание
В каждом раунде вы видите предложение с пропуском и два омофона. Нажмите на слово, которое подходит по смыслу.
Растущая стена
Правильный ответ заполняет пропуск, и выдра-каменщик укладывает кирпич. Счётчик кирпичей всегда виден на экране.
Счёт, серия ответов и жизни
Правильные ответы приносят очки и увеличивают серию комбо. Ошибка обнуляет серию и отнимает одну жизнь. Лучший результат сохраняется для каждого уровня сложности.
Три уровня прилива
«Легкий» — простые пары и больше времени. «Средний» — меньше времени на раздумья. «Сложный» — коварные слова, такие как stationery и principal.
Echo Mason — это игра на омофоны для учащихся 4 и 5 классов. На пристани выдра строит стену из морского стекла. В каждом раунде представлено предложение на английском языке с пропущенным словом и двумя похожими по звучанию вариантами. Игрок должен выбрать верное слово. Правильные ответы заполняют пропуск и добавляют кирпич. Ошибки заставляют причал трястись, сбрасывают серию ответов и отнимают жизнь. Кнопки и надписи переведены, но тренировочные предложения остаются на английском языке.
Контекст, а не угадывание
Предложение подсказывает, какое именно слово нужно выбрать. Ученики практикуют понимание смысла, а не просто звук.
Мгновенная обратная связь
Правильный ответ сразу дает очки. Ошибка заметна и звучна. Результат понятен сразу, не нужно ждать конца задания.
Наглядный прогресс
Стена растет с каждым правильным ответом. Дети видят, сколько пар слов они уже успешно усвоили.
Удобно для сенсорных экранов
Элементы управления расположены так, чтобы не перекрывать текст предложения или выбор слов.
Омофоны — это слова, которые звучат одинаково, но пишутся по-разному и имеют разные значения (например, meet и meat, или whether и weather).
Нет. Тренировочные фразы остаются на английском, чтобы сохранить смысл написания слов. Кнопки, интерфейс и результаты переведены.
Причал тряхнет, серия очков сбросится, и вы потеряете одну из трех жизней. После короткой вспышки появится следующее предложение.
Да. Игра оптимизирована для мобильных экранов: панель счета сверху, слова и предложение снизу, ничего не перекрывает друг друга.
Для 4-5 классов. «Легкий» уровень подойдет для отработки простых пар вроде meet/see/write. «Сложный» — для продвинутых слов типа principal/stationery.
