BrowserFun
  • Главная
  • Исследуй 3D-игры
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Обзор

  • Исследуй 3D-игры
  • Уроки
  • Все проверки
  • Все листы
  • Все игры
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Classroom guide
  • Войти в класс
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. Игры
  3. Математический баскетбол: одношаговые уравнения

Математический баскетбол: одношаговые уравнения

Hoop Solve

Сумеречная площадка, кольцо и мячи с цифрами на полу. Уравнение вроде x × 4 = 12 висит над кортом. Нажмите на мяч, значение которого равно x. Точный бросок летит в кольцо. Промах сопровождается неприятным звуком и стоит одной «жизни». Три промаха — игра окончена. Создано для отработки одношаговых уравнений в 5 классе.

МатематикаАлгебра4th–6th

Ещё такие

Гонка уравнений на сложение и вычитание

Гонка уравнений на сложение и вычитание

Reef Rush
Математическая игра-головоломка в стиле Wordle (Nerdle)

Математическая игра-головоломка в стиле Wordle (Nerdle)

Угадай уравнение
Игра-головоломка на вывод математических функций

Игра-головоломка на вывод математических функций

Угадай формулу
Игра с многошаговыми уравнениями

Игра с многошаговыми уравнениями

Latch Step
покупайте товары, устанавливайте цены и максимизируйте прибыль

покупайте товары, устанавливайте цены и максимизируйте прибыль

Лимонадный ларёк
Деление десятичных дробей в магазине

Деление десятичных дробей в магазине

Plaza Till

Как играть в Hoop Solve

  1. 1

    Прочитайте уравнение

    На экране показано простое уравнение. x — это неизвестное число. Например: x × 4 = 12 означает, что нужный вам мяч — это 3.

  2. 2

    Найдите x

    Выполните обратное действие. Разделите, вычтите или подумайте, какого множителя не хватает. Не выбирайте число, которое уже стоит в правой части уравнения, если только оно не является ответом.

  3. 3

    Нажмите на мяч

    На каждом мяче есть табличка с числом. Нажмите на табличку или на сам мяч. Если вы правы, мяч полетит в кольцо.

  4. 4

    Продолжайте игру

    Три промаха — и раздается финальный свисток. Установите новый рекорд на уровнях «Легкий», «Средний» или «Сложный».

Основные функции

  • Реши, затем забрось

    Прочитайте уравнение типа x × a = b или a − x = c. Мячи на площадке — это варианты ответов. Только один из них верный.

  • Движение на корте

    Правильный выбор отправляет мяч по дуге прямо в медное кольцо. Ошибка заставляет мяч отскочить и отнимает одну «жизнь».

  • Счетчик попаданий

    Удачные броски увеличивают счет на табло. Три промаха завершают игру. Старайтесь побить свой рекорд на каждом уровне сложности.

  • Три уровня сложности

    «Легкий» включает простые действия +, −, ×. «Средний» добавляет уравнения с x в правой части и деление. «Сложный» использует более крупные числа.

Что такое Hoop Solve?

Hoop Solve — это аркадная игра по алгебре для учеников 5 классов. Действие происходит на 3D-площадке с пронумерованными мячами. Над полом появляется одношаговое уравнение. Игрок должен нажать на мяч с верным значением x. Точные попадания залетают чисто, промахи отскакивают от кольца. Цель — совершить как можно больше попаданий до того, как закончатся три попытки.

Почему стоит выбрать Hoop Solve?

  • 1

    Неизвестное в приоритете

    Ученики воспринимают x как число, которое нужно найти, а не просто как букву, которую можно игнорировать. Это основа для изучения алгебры.

  • 2

    Мгновенный результат

    Кольцо — главный судья. Между выбором ответа и результатом нет лишних пауз или задержек.

  • 3

    Разнообразие операций

    Сложение, вычитание, умножение и деление чередуются, поэтому ученики не привыкают к однотипным решениям.

  • 4

    Интерактивное управление

    Мячи крупные, подписи хорошо видны. Игровой процесс интуитивно понятен и увлекателен.

Часто задаваемые вопросы

Какие виды уравнений встречаются?

Одношаговые уравнения с целым числом x. На «Легком» уровне используются x + a, x − a и x × a. На «Среднем» и «Сложном» добавляются уравнения с x в правой части и деление.

Что будет, если нажать на неправильный мяч?

Мяч затрясется, вы услышите звук отскока, и вы потеряете одну «жизнь». После трех ошибок игра завершится.

Нужно ли нажимать на кнопку броска?

Нет. Нажатие на верный мяч само по себе является броском. Мяч автоматически полетит в кольцо.

В чем разница между уровнями «Легкий», «Средний» и «Сложный»?

Они отличаются набором математических операций и величиной чисел. Правила игры и количество жизней остаются неизменными.

Для какого возраста эта игра?

Для детей от 9 до 12 лет (4–6 классы), когда они начинают знакомиться с понятием переменной как неизвестного числа. Для закрепления базовых навыков лучше начать с «Легкого» уровня.

72 игр