Oficina Solar
Construa conjuntos de painéis solares e carregue um veículo explorador calculando o valor de expressões. Substitua a variável e opere a oficina na ordem correta. Veja os quadrados virarem grades, a multiplicação criar cópias e a adição encaixar células extras.
Leia o projeto
Observe a expressão e o valor dado de x ou s. A primeira construção usa a fórmula da área A = s².
Insira a variável
Escolha a célula de energia com o número correspondente. Use mouse, toque ou Tab e Enter; não é preciso digitar.
Construa na ordem certa
Escolha as operações da oficina na ordem matemática. Para 3x² + 2, use Elevar ao quadrado, Fazer cópias e depois Adicionar células. Para 3(x + 2), some antes de fazer cópias.
Carregue e continue
O modelo completo carrega o veículo automaticamente. Leia o resultado e escolha Próxima construção. Depois de seis construções, use Jogar novamente para uma nova partida.
Substitua um valor
Escolha a célula de energia numerada que corresponde a x ou s. Ela se move para a oficina e substitui a variável na expressão.
Opere o modelo
Escolha Elevar ao quadrado, Fazer cópias ou Adicionar células na ordem exigida pela expressão. O conjunto de painéis muda a cada operação correta e o valor é calculado automaticamente.
Aprenda tentando de novo
Uma operação fora de ordem mostra qual operação deve vir primeiro. Você pode tentar novamente sem perder a rodada; um erro zera a sequência.
Seis construções por partida
Complete seis conjuntos para terminar uma partida. Cada construção rende 100 pontos. O Recorde e a preferência de som ficam salvos neste navegador. Jogar novamente cria novos desafios.
Oficina Solar é um jogo visual de cálculo do valor de expressões para o sexto ano. Uma variável define a quantidade inicial, e as operações da oficina a transformam em um conjunto completo de painéis solares. O jogo conecta substituição, área do quadrado, multiplicação, adição e parênteses. Para 3x² + 2 quando x = 4, insira 4. Elevar ao quadrado cria uma grade de 4 por 4 com 16 células. Fazer cópias produz três grades, ou 48 células. Adicionar células encaixa mais 2, então o veículo recebe 50. Para 3(x + 2) com o mesmo x, Adicionar células forma 6 primeiro, e Fazer cópias produz 18. O resultado aparece automaticamente; não há uma pergunta separada sobre a resposta.
Dê significado às variáveis
O valor escolhido se torna a quantidade inicial de um modelo visível.
Entenda os quadrados
Um quadrado é mostrado com o mesmo número de linhas e colunas, em vez de apenas dobrar um número.
Perceba os agrupamentos
Os parênteses mudam a ordem de construção necessária, mesmo quando aparecem os mesmos números.
Pratique com calma
Não há cronômetro nem limite de vidas. As dicas permitem continuar tentando a construção atual.
A primeira partida começa com A = s² e depois compara ax + b com a(x + b) usando as mesmas quantidades. Construções posteriores incluem ax² + b e a(x + b)². Novas partidas variam os valores e as operações.
Não. Escolher a variável e aplicar as operações constrói o modelo. O jogo calcula e exibe o resultado automaticamente.
A construção atual continua disponível e a dica identifica o valor ou a operação necessária. A sequência é zerada, mas os pontos conquistados permanecem. Uma construção completa acrescenta 100 pontos.
Uma partida tem seis construções, sem cronômetro. Próxima construção avança após o sucesso. Jogar novamente zera os pontos e escolhe novos desafios; o Recorde continua salvo.
Todos os controles aceitam toque, mouse e ativação pelo teclado com Tab e Enter. Silenciar e Som alternam a música suave de fundo e salvam a preferência localmente.