Intervalo dos Vaga-Lumes
Crie um feixe de lanterna que corresponda a uma inequação. Coloque o limite, escolha um círculo aberto ou fechado e ilumine à esquerda ou à direita para reunir vaga-lumes. Seis rodadas sem limite de tempo conectam palavras, símbolos e um gráfico contínuo na reta numérica.
Leia o intervalo
Leia o pedido acima do jardim. x representa uma posição, não a quantidade de vaga-lumes.
Coloque a lanterna
Toque ou clique na marca do número limite. No teclado, use Tab para chegar a uma marca e pressione Enter ou Espaço.
Crie o feixe
Escolha Círculo aberto para menor que ou maior que, ou Círculo fechado para no máximo ou pelo menos. Escolha Iluminar à esquerda para valores menores ou Iluminar à direita para valores maiores.
Reunir vaga-lumes
Confira a inequação atual e selecione Reunir vaga-lumes. Modelos corretos reúnem os vaga-lumes correspondentes e acrescentam 100 pontos. Caso contrário, use a orientação para corrigir o modelo e tentar novamente.
Ilumine seis intervalos
Selecione Próximo intervalo após acertar. Depois da sexta rodada, escolha Jogar novamente. Use Reiniciar a qualquer momento para uma nova partida ou Silenciar para desligar a música de fundo.
Uma lanterna móvel
Escolha qualquer uma das nove marcas numeradas para mover o limite. A cena muda imediatamente; não é necessário digitar respostas nem arrastar objetos.
Controles de extremo e direção
Círculo aberto e Círculo fechado definem a inclusão do limite. Iluminar à esquerda e Iluminar à direita selecionam valores menores ou maiores. A inequação gerada reflete suas escolhas.
Orientação específica para tentar novamente
Reunir vaga-lumes verifica limite, extremo e direção. Se algo não corresponder, a rodada permanece aberta e a orientação explica qual parte reconsiderar.
Partidas de seis rodadas
A primeira visita compara pelo menos 12 com maior que 12. Os intervalos seguintes variam a comparação e incluem limites com sinal. Jogar novamente começa seis novas rodadas.
Pontos, música e recorde salvo
Cada intervalo concluído acrescenta 100 pontos. Recorde e a preferência Som ou Silenciar são salvos neste navegador quando o armazenamento está disponível. Reiniciar começa uma nova partida com Pontos 0.
Intervalo dos Vaga-Lumes é um jogo de jardim sobre conjuntos solução. Um pedido como x é pelo menos 12 descreve as posições que devem ser iluminadas. Você move uma lanterna escolhendo uma marca, decide se o limite pertence ao intervalo e direciona o feixe para números menores ou maiores. O gráfico e a inequação mudam juntos. Para x é pelo menos 12, coloque a lanterna em 12, escolha Círculo fechado e depois Iluminar à direita. Seu modelo mostra x ≥ 12. Reunir vaga-lumes verifica o modelo inteiro e atrai os vaga-lumes correspondentes para a lanterna. O feixe contínuo inclui 12, 12,5, 13 e todos os valores maiores, mesmo além da reta visível. Para x é maior que 12, use Círculo aberto: o próprio 12 fica excluído.
Conecte três representações
Leia uma condição em palavras, construa seu gráfico e veja a inequação correspondente mudar enquanto você trabalha.
Pense sobre o limite
Círculos abertos e fechados distinguem comparações estritas de pelo menos e no máximo. O retorno explica se o limite pertence ao intervalo.
Veja muitas soluções
Um feixe contínuo e uma seta mostram que o conjunto solução inclui valores entre as marcas e continua além da região visível.
Pratique sem cronômetro
Ajuste o modelo após receber uma orientação sem perder pontos. Seis rodadas oferecem um final claro, e uma nova partida traz outros intervalos.
Um círculo aberto exclui o limite, como em x > 12. Um círculo fechado o inclui, como em x ≥ 12. Pelo menos e no máximo incluem a igualdade.
Não. O feixe contínuo representa todas as posições do conjunto solução, incluindo valores entre as marcas. A seta significa que o conjunto continua além da reta numérica visível. Os vaga-lumes são exemplos de posições, não o conjunto solução inteiro.
Cada intervalo correto acrescenta 100 pontos, até 600 em seis rodadas. Tentativas incorretas não retiram pontos. Recorde é salvo localmente quando o armazenamento do navegador está disponível; Reiniciar e Jogar novamente zeram apenas os pontos atuais.
Sim. A visita inicial começa com pelo menos 12 e maior que 12 para tornar visível a diferença no extremo. As outras rodadas e novas partidas sorteiam comparações estritas e inclusivas embaralhadas, com limites de −12 a 18.
Sim. Todas as marcas e controles são botões. Toque, clique ou use Tab seguido de Enter ou Espaço. Não há resposta digitada, limite de tempo nem tela de configuração obrigatória.
Use Silenciar no cabeçalho. Som a liga novamente. A preferência é salva localmente quando possível, e a música pausa enquanto a página está oculta.