Partilha de Conchas
Enche baldes com quantidades iguais. Guarda apenas as conchas que não chegam para encher outro. Toca numa concha para a colocar no balde ou prime Colocar 4, e prime Guardar o resto quando já não cabe outro balde cheio.
Lê a tarefa da praia
Praia 1 / 8 diz Distribui 23 conchas por baldes de 4. No início a etiqueta lê Conchas restantes: 23, e o balde aberto mostra 0 / 4. A capacidade no balde é Conchas por balde: 4. Depois de guardar esta praia vê-se Baldes cheios: 5 e Resto: 3. Pontos, Sequência e Recorde ficam no topo.
Toca numa concha ou Colocar
O guia diz Toca numa concha para a colocar no balde ou toca em Colocar para apanhar um grupo inteiro. Enter: colocar · K: guardar · U: desfazer. No início a equação é 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Isso é Baldes cheios vezes o tamanho do balde, mais o balde aberto, mais Conchas restantes. Cada concha tem o nome Mover concha para o balde.
Prime Guardar o resto
Prime Guardar o resto, ou K, quando as conchas que ficam não enchem outro balde. A etiqueta passa de Conchas restantes para Resto. A praia aceite mostra Tudo arrumado! O resto é menor do que o divisor. Multiplica e depois soma o resto · 3 < 4. A linha lê 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23.
Prime Próxima praia
Prime Próxima praia, ou Enter, para seguir. Depois de Praia 8 / 8 o ecrã mostra Coleção da praia completa! e Oito praias exploradas · Pontos: 470. O botão é Jogar novamente. A música faz uma pausa. Não há relógio nem vidas.
Oito praias numa ordem fixa
A etiqueta vai de Praia 1 / 8 até Praia 8 / 8, e um ponto enche quando essa praia fica guardada. Praia 1 / 8 diz Distribui 23 conchas por baldes de 4. Depois vêm Distribui 17 conchas por baldes de 3, Distribui 29 conchas por baldes de 5, Distribui 32 conchas por baldes de 6, Distribui 38 conchas por baldes de 7, Distribui 43 conchas por baldes de 8, Distribui 47 conchas por baldes de 9 e Distribui 36 conchas por baldes de 6 na Praia 8 / 8.
Toca numa concha ou prime Colocar
Toca numa concha para a colocar no balde ou toca em Colocar para apanhar um grupo inteiro. O botão do grupo inteiro lê Colocar 4. O nome de cada concha é Mover concha para o balde. Colocar deixa de funcionar quando Conchas restantes não chegam para encher o balde, e então aparece Não há conchas suficientes para encher um balde. Guarda estas como resto! Desfazer repõe a última jogada.
Guardar o resto no momento certo
Guardar o resto é aceite quando o balde aberto mostra 0 / 4 e Conchas restantes é menor do que o tamanho do balde. Um balde a meio mostra Acaba de encher este balde antes de guardar o resto. Essa nota deixa Pontos e Sequência iguais. Guardar cedo demais mostra Ainda podes encher um balde. Faz outro grupo igual! Essa nota põe Sequência a 0.
Pontos, Sequência e Recorde
Um Guardar o resto limpo soma 40 e mais 5 pela nova Sequência, e esse extra para em 25. As praias limpas seguidas dão +45, 50, 55, 60, depois 65. Oito praias limpas dão 470 no total. Depois da nota que põe Sequência a 0, o Guardar o resto aceite mais tarde nessa praia soma 25. Recorde guarda os Pontos mais altos neste dispositivo. Jogar novamente põe Pontos e Sequência a 0 e deixa Recorde.
Partilha de Conchas é um tabuleiro de praia em que cada balde de uma praia leva o mesmo número de conchas. Enches um balde aberto, envias cada balde cheio para Baldes cheios e primes Guardar o resto só para as conchas que não enchem outro. No topo ficam Pontos, Sequência e Recorde de Praia 1 / 8 até Praia 8 / 8. Na Praia 1 / 8 a tarefa diz Distribui 23 conchas por baldes de 4. O balde aberto começa em 0 / 4 e o botão diz Colocar 4. A equação inicial é 0 × 4 + 0 + 23 = 23. As etiquetas leem Conchas restantes: 23, e depois de arrumar Baldes cheios: 5, Resto: 3 e Conchas por balde: 4. Cinco baldes cheios guardam 20 conchas. A linha lê 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. A nota diz Tudo arrumado! O resto é menor do que o divisor. Multiplica e depois soma o resto · 3 < 4. O primeiro Guardar o resto limpo soma 45 a Pontos.
O resto é menor do que o divisor
Um guardar certo mostra Tudo arrumado! O resto é menor do que o divisor. Multiplica e depois soma o resto · 3 < 4. O mesmo teste cobre um resto de 0, que continua menor do que o tamanho do balde.
Guardar cedo demais muda os pontos
Guardar o resto enquanto ainda cabe um balde cheio mostra Ainda podes encher um balde. Faz outro grupo igual! e põe Sequência a 0. Ficas na praia. O Guardar o resto aceite mais tarde nessa praia falhada soma 25. Um balde a meio mostra Acaba de encher este balde antes de guardar o resto. Pontos e Sequência ficam iguais.
Multiplica e depois soma o resto
Durante o enchimento, a equação é Baldes cheios vezes o tamanho do balde, mais o balde aberto, mais Conchas restantes. Depois de guardar, a linha mostra a divisão com R e a verificação Multiplica e depois soma o resto. As linhas guardadas são 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23, 17 ÷ 3 = 5 R 2 · 5 × 3 + 2 = 17, 29 ÷ 5 = 5 R 4 · 5 × 5 + 4 = 29, 32 ÷ 6 = 5 R 2 · 5 × 6 + 2 = 32, 38 ÷ 7 = 5 R 3 · 5 × 7 + 3 = 38, 43 ÷ 8 = 5 R 3 · 5 × 8 + 3 = 43, 47 ÷ 9 = 5 R 2 · 5 × 9 + 2 = 47, 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36.
A Praia 8 pode usar todas as conchas
A última tarefa na Praia 8 / 8 é Distribui 36 conchas por baldes de 6. Ficam 6 baldes cheios e Resto 0. O monte diz Não sobram conchas. A nota diz Tudo arrumado! O resto é menor do que o divisor. Multiplica e depois soma o resto · 0 < 6. A verificação é 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36.
Para o quarto ano. Cada praia faz grupos iguais, nomeia o Resto e verifica multiplicando Baldes cheios por Conchas por balde, e depois somando o que fica.
Os pontos somam-se uma vez, quando Guardar o resto é aceite. Sem falha, as praias seguidas dão +45, 50, 55, 60, depois 65, porque a base é 40 mais 5 pela Sequência, e esse extra nunca passa de 25. Oito praias limpas dão 470. Se já apareceu Ainda podes encher um balde. Faz outro grupo igual! e a Sequência foi a 0, a aceitação mais tarde nessa praia soma 25. Recorde guarda os Pontos mais altos neste dispositivo. Jogar novamente põe Pontos e Sequência a 0 e deixa Recorde como está.
Podem aparecer duas notas. Acaba de encher este balde antes de guardar o resto. aparece quando o balde aberto está a meio, e Pontos e Sequência ficam iguais. Ainda podes encher um balde. Faz outro grupo igual! aparece quando ainda cabe um balde inteiro, e põe Sequência a 0. Se as conchas que sobram não acabam um balde a meio, prime Desfazer até o balde mostrar 0, e depois prime Guardar o resto. Quando Enter tenta colocar sem conchas suficientes, aparece Não há conchas suficientes para encher um balde. Guarda estas como resto!
Há oito praias, de Praia 1 / 8 até Praia 8 / 8, sempre na mesma ordem. Não há relógio nem vidas. Uma falha mantém-te na mesma praia até Guardar o resto ser aceite. Próxima praia depois da oitava vez abre o ecrã com Coleção da praia completa! e Oito praias exploradas · Pontos: 470. A música faz uma pausa.
Não. Tocam nas conchas e usam Colocar 4, Desfazer, Guardar o resto e Próxima praia. O nome em cada concha é Mover concha para o balde. O guia diz Toca numa concha para a colocar no balde ou toca em Colocar para apanhar um grupo inteiro. Enter: colocar · K: guardar · U: desfazer. Enter, K e U funcionam como atalhos. O botão do som é texto. Quando o som está ligado, o botão diz Silenciar. Quando o som está desligado, o botão diz Ligar som.