Warsztat lodowych klocków
Buduj lodowe prostopadłościany z sześcianów o krawędzi pół metra. Ustaw długość i szerokość warstwy, a potem układaj warstwy zgodnie z projektem. Obserwuj wspólny wzrost liczby sześcianów i objętości. Ukończ sześć projektów w śnieżnym warsztacie.
Odczytaj Projekt
Porównaj Długość, Szerokość i Wysokość z przerywanym konturem na stole. Każda krawędź klocka ma 1/2 m.
Wybierz Długość i Szerokość
Wybierz wymiary warstwy. Podstawa i już ułożone sześciany zmienią się od razu. Dopasuj opisane wymiary, nie tylko łączną objętość.
Dodaj warstwę
Dodaj warstwę podnosi bryłę o 1/2 m. Usuń warstwę zabiera jedną warstwę. Obserwuj liczbę sześcianów i oba obliczenia objętości.
Dopasuj projekt
Popraw wymiar wskazany w komunikacie. Gdy wszystkie trzy pasują, model staje się zielony, a Punkty rosną o 100. Kolejne dotknięcia nie punktują tej samej budowli ponownie.
Następny projekt lub Zagraj ponownie
Po ukończeniu wybierz Następny projekt. Po sześciu budowlach Zagraj ponownie rozpoczyna rozgrywkę z wynikiem Punkty 0. Rekord zachowuje najwyższy wynik w tej przeglądarce.
Buduj widoczny prostopadłościan
Długość i Szerokość zmieniają podstawę. Dodaj warstwę i Usuń warstwę zmieniają wysokość o 1/2 m, więc każdy przycisk wpływa na model na stole.
Połącz liczbę sześcianów z objętością
Obliczenie pokazuje długość × szerokość × wysokość oraz bieżącą objętość. Drugi zapis mnoży liczbę sześcianów przez 1/8 m³: sześcian o półmetrowej krawędzi nie ma objętości pół metra sześciennego.
Wskazówki dotyczące projektu
Dopasuj wszystkie trzy opisane wymiary. Niezgodny model można zmieniać, a wskazówka nazywa pierwszy wymiar do poprawy. Zgodna budowla kończy się automatycznie bez wpisywania odpowiedzi.
Sześć budowli i nowe rozgrywki
Ukończ sześć projektów, by zakończyć rozgrywkę. Pierwsze dwa zamieniają długość i szerokość przy tych samych wartościach. Kolejne pochodzą z przetasowanej puli brył o ułamkowych krawędziach; Zagraj ponownie wybiera nowy zestaw.
Spokojne, dostępne sterowanie
Używaj dotyku, myszy lub klawiszy Tab i Enter albo Spacja na przyciskach. Nie ma limitu czasu ani żyć. Można wyciszyć dźwięk; jego ustawienie i Rekord są zapisywane w tej przeglądarce.
To przestrzenna gra konstrukcyjna o objętości brył z ułamkowymi długościami krawędzi. Projekt podaje długość, szerokość i wysokość w metrach. Wybierasz podstawę i układasz lodowe warstwy na stole. Przerywany kontur przedstawia cel, a pełne klocki — twoją budowlę. Każdy mały sześcian ma krawędź 1/2 m, więc jego objętość to 1/2 × 1/2 × 1/2 = 1/8 m³. Dla projektu 3/2 m × 1 m × 1 m wybierz Długość 3/2 m i Szerokość 1 m, po czym dwa razy naciśnij Dodaj warstwę. Warstwa ma 3 × 2 = 6 sześcianów, a dwie warstwy — 12. Gotowy model pokazuje 12 × 1/8 = 3/2 m³, tyle samo co 3/2 × 1 × 1.
Nadaj ułamkom konkretny wymiar
3/2 m to trzy półmetrowe krawędzie. Ułamek opisuje model, zamiast pozostawać samą liczbą.
Odróżnij długość od objętości
Legenda pokazuje trzy półmetrowe krawędzie i objętość 1/8 m³. Liczba sześcianów pozostaje oddzielona od sumy metrów sześciennych.
Zrozum mnożenie w trzech wymiarach
Podstawa określa liczbę sześcianów w warstwie, a wysokość — liczbę warstw. Ich iloczyn odpowiada długość × szerokość × wysokość.
Poprawiaj bez presji czasu
Zła podstawa lub dodatkowa warstwa pozostaje widoczna i można ją poprawić. Wskazówka podaje wymiar do zmiany bez utraty żyć i punktów.
Każda krawędź ma 1/2 m. Ich iloczyn wynosi 1/2 × 1/2 × 1/2 = 1/8 m³. Osiem takich sześcianów wypełnia bryłę 1 m × 1 m × 1 m.
Długość wynosi od 1/2 m do 5/2 m, Szerokość od 1/2 m do 2 m. Wysokość to 0–2 m po dodaniu lub usunięciu maksymalnie czterech warstw. Cele mają dodatnie wymiary i co najmniej jedną krawędź o niecałkowitej długości.
Nie. Wszystkie trzy opisane wymiary muszą pasować. Bryły 3/2 m × 1 m × 1 m oraz 1 m × 3/2 m × 1 m mają jednakową objętość, lecz długość i szerokość biegną w innych kierunkach na projekcie.
Każdy ukończony projekt daje 100 punktów, czyli 600 za sześć budowli. Poprawki i błędy nie odejmują punktów. Gotowy model jest zablokowany do wybrania Następny projekt lub Zagraj ponownie. Rekord i dźwięk pozostają zapisane w przeglądarce.
Nie. Wybierasz Długość i Szerokość, a potem budujesz przyciskami Dodaj warstwę i Usuń warstwę. Objętość liczy się automatycznie, a runda kończy się po dopasowaniu wymiarów.
Tak. Pierwsza wizyta zaczyna się od dwóch powiązanych projektów z zamienioną długością i szerokością. Kolejne budowle i rozgrywki losują bez powtórzeń z przetasowanej puli aż do jej uzupełnienia. Nie ma zegara.