125 spellen
Vul de lege plekken in met zelfstandige naamwoorden, werkwoorden, bijvoeglijke naamwoorden en meer om hilarisch onvoorspelbare verhalen te creëren! Kies uit sjablonen met thema's als avontuur, sciencefiction, sprookjes, werkplek, eten en school.
Genereer direct Taboo-stijl woordkaarten! Elke kaart toont een doelwoord en 5 verboden hintwoorden. Blader door kaarten, print ze uit, of speel direct een live getimede Taboo-game in je browser.
Een basketbalarena bij schemering, een basket en genummerde ballen op de vloer. Een vergelijking zoals x × 4 = 12 staat boven het veld. Tik op de bal die de waarde van x vertegenwoordigt. Een goed antwoord vliegt richting de ring. Een misser klettert tegen de rand en kost een leven. Drie missers beëindigen je beurt. Ontworpen voor basisvergelijkingen in groep 7.
Tik op getaltegels om paren te vormen die optellen tot 10. Maak het bord zo snel mogelijk leeg! Bevordert directe herkenning van optelfeiten. Drie moeilijkheidsgraden: sommen tot 10, 20 of 50.
Speel het klassieke Galgen spel woordraadspel! Kies uit 7 categorieën, waaronder dieren, fruit, landen, ruimte, sport en eten. Raad letters voordat de man wordt opgehangen — gebruik een hint als je vastzit!
Een kleurrijk telspel waarbij je cartoon emoji-items telt en op het juiste getal tikt. Perfecte introductie tot tellen 1-20 voor jonge leerlingen.
Een skateplein in de schemering, een roestkleurige vos op een longboard en een crèmekleurige promptkaart. Lees de Engelse zin. Tik op de ramp die bij de juiste stijlfiguur hoort. Een geslaagde 'grind' levert punten op. Een misser doet het board slippen. Gebouwd voor vergelijkingen, metaforen, idioom, personificatie, alliteratie, onomatopee en hyperbool.
Een ravijn in de schemering, houten balken en een letterbak. Een afbeelding geeft het woord aan. Sommige balken bevatten al een letter. Tik op een tegel en daarna op een lege balk om hem te plaatsen. Vul elk gat. De juiste spelling vergrendelt de brug en het wagentje rolt naar de overkant. Een foutieve spelling kost een pion. Speciaal gemaakt voor het oefenen van klankcombinaties voor kleuters en groep 3.
De hongerige krokodil eet altijd het grotere getal! Plaats het >, < of = teken tussen twee getallen tot 100. Een leuke geanimeerde krokodil draait zich naar het grotere getal na elk antwoord.
Herken 2D-vormen zoals driehoeken, vierkanten, vijfhoeken, zeshoeken en meer door hun zijden en hoeken te tellen. Bevat kleurrijke SVG-vormen, meerdere vraagtypen (naam, aantal zijden, aantal hoeken) en drie moeilijkheidsgraden.
Het klassieke 24 kaartspel! Krijg 4 willekeurige getallen en combineer ze met +, −, ×, ÷ om precies 24 te bereiken. Elk getal moet precies één keer worden gebruikt. Kies je moeilijkheidsgraad (1–6, 1–9, of 1–13), bouw een reeks op en versla je beste tijd!
Play the classic word ladder puzzle! Change one letter at a time to transform a start word into a target word. Choose from 3, 4, or 5-letter challenges across multiple categories.
Een klok gezicht toont een tijd — kies de bijpassende digitale tijd uit vier opties. Behandelt hele uren, halve uren en kwartieren met een duidelijke analoge klokweergave met uur- en minutenwijzers.
Een schemerige canyon, een roestkleurig zweefvliegtuig en een perkamentrol vol leuke weetjes voor kinderen. Typ de letter in het kader. Een juiste aanslag stuurt het zweefvliegtuig richting de mesa. Bij een fout knippert het kader en blijf je op die letter staan totdat je hem goed typt. Maak de alinea af om te landen. Eerst gebouwd op nauwkeurigheid, daarna op snelheid.
Een zachte kennismaking met classificatie en sorteren! Combineer objecten op kleur, vorm of beide. Zoek de kaart die de regel volgt - van eenvoudig sorteren op één kenmerk tot lastige combinaties van twee kenmerken met bijna-missers als afleiders.
Stap een schimmige tombe binnen en sorteer gloeiende inscripties in volledige zinnen, fragmenten en lopende zinnen (run-ons). In de moeilijkere kamers smeed je gebroken zinnen om tot correcte, volledige zinnen. Gebouwd voor leerlingen in groep 6 en 7 (vierde en vijfde klas) die de basis al kennen en een uitdagendere grammaticatocht willen.
Verander elk woord in een creatieve acroniem-uitbreiding! Kies een woord uit 42 vooraf ingestelde opties uit 6 categorieën — of typ je eigen woord — vul vervolgens een woord in voor elke letter om je unieke acroniem te bouwen. Vergelijk je creatie met een ingebouwde leuke alternatieve versie.
Tik op twee gloeiende lantaarns waarvan de getallen samen 10 vormen. Ze knappen, de stapel zakt en er komt een nieuwe rij van onderaf bij. Speel paren snel weg voordat de lantaarns overlopen. Hogere niveaus versnellen de opkomst, zodat de sommen automatisch gaan.
Speel acrostichypuzzels waarbij je woordaanwijzingen oplost en de eerste letters van elk antwoord een verborgen zin spellen. Bevat vijf categorieën, drie moeilijkheidsgraden en een hint-systeem.
Draai het juiste aantal pannenkoeken om zodat de koekenpan overeenkomt met een breuk van het totaal. Leerlingen uit groep 6 en 7 (4e en 5e klas) tikken op pannenkoeken en luiden de bel zodra 3/8 van 16 of 2/5 van 20 op de stapel ligt. Snelle rondes maken het oefenen met breuken van een groep leuk in plaats van een saaie werkbladopdracht.