Het klassieke 24 kaartspel! Krijg 4 willekeurige getallen en combineer ze met +, −, ×, ÷ om precies 24 te bereiken. Elk getal moet precies één keer worden gebruikt. Kies je moeilijkheidsgraad (1–6, 1–9, of 1–13), bouw een reeks op en versla je beste tijd!

Tik op een willekeurige getalkaart om deze te selecteren (deze wordt amberkleurig). Tik vervolgens op een bewerking (+, −, ×, ÷). Tik tenslotte op een tweede getal — de twee kaarten smelten samen tot hun resultaat. Herhaal dit totdat er nog maar één kaart over is. Als deze 24 aangeeft, win je! Gebruik Ongedaan maken om fouten terug te draaien, of Hint om een oplossing te zien. Overslaan of hinten onderbreekt je reeks.
Klassiek 24 Spel — combineer 4 getallen met +, −, ×, ÷ om precies 24 te bereiken
Drie moeilijkheidsgraden: Makkelijk (1–6), Gemiddeld (1–9), Moeilijk (1–13 zoals een kaartspel)
Elke puzzel is gegarandeerd oplosbaar — een recursieve oplosser controleert voordat deze wordt gepresenteerd
Stapsgewijze kaartcombinatie: tik op een getal, tik op een bewerking, tik op een ander getal
Tussenresultaten 'combo's' worden weergegeven als nieuwe kaarten (bijv. het combineren van 3+5 creëert een 8 kaart)
Ongedaan maken van de laatste combinatie op elk moment
Reset naar de oorspronkelijke 4 getallen met Opnieuw Proberen
Hintknop onthult een complete oplossingsuitdrukking
Reeksteller — bouw opeenvolgende oplossingen op zonder te hinten of over te slaan
Beste tijd en beste reeks bijgehouden per moeilijkheidsgraad in je browser
Het 24 Spel (ook wel 'Maak 24' of '24 Punten' genoemd) is een klassiek wiskundig kaartspel waarbij spelers racen om een rekenkundige uitdrukking te vinden met 4 gegeven getallen die precies gelijk is aan 24. Het is al tientallen jaren een vast onderdeel in klaslokalen, waarbij het mentale rekenvermogen en creatief denken wordt aangescherpt. Elk getal moet precies één keer worden gebruikt; bewerkingen kunnen elk van +, −, ×, ÷ zijn.
Het 24 Spel is een van de beste manieren om de snelheid en flexibiliteit van mentale rekenvaardigheid te verbeteren. Het is bedrieglijk eenvoudig, maar eindeloos uitdagend — sommige combinaties van vier getallen vereisen slimme trucjes zoals (8÷(3−8÷3)). Of je nu een student bent die je wiskundevaardigheden aanscherpt, of een volwassene die je hersenen scherp houdt, dit spel biedt oneindig veel nieuwe puzzels.
Nee! Je gebruikt elk van de 4 getallen precies één keer, maar je kunt elke bewerking in elke combinatie gebruiken. Je past in totaal 3 bewerkingen toe om 4 getallen tot 1 te combineren. Bijvoorbeeld: (3+5)×3 gebruikt + en × maar niet − of ÷, en dat is volkomen geldig als het resultaat 24 is.
Ja — het spel draait een recursieve brute-force oplosser voordat het een puzzel presenteert. Als de willekeurig gekozen getallen geen 24 kunnen maken, probeert het opnieuw. Dus elke puzzel die je ziet is bevestigd als oplosbaar.
Makkelijk gebruikt getallen 1–6, die meestal eenvoudigere, meer voor de hand liggende oplossingen hebben. Gemiddeld gebruikt 1–9 (de standaardmoeilijkheid). Moeilijk gebruikt 1–13 zoals een kaartspel — speelkaarten zijn gelijk aan 10, 11, 12 of 13 — wat lastigere combinaties oplevert die vaak deling vereisen.
Wanneer je twee getalkaarten combineert, smelten ze samen tot een enkele 'combo' kaart die het resultaat weergeeft. Bijvoorbeeld, het combineren van 3 en 5 met + creëert een combo kaart die 8 weergeeft. Je kunt deze combo kaart vervolgens gebruiken in verdere berekeningen, net als een gewone getalkaart.
Ja — het gebruik van een Hint of het klikken op Overslaan reset je reeks naar 0. Alleen opeenvolgende succesvolle oplossingen (zonder te hinten of over te slaan) tellen mee voor je reeks.