Maak precies 24. Je krijgt 4 getallen en de bewerkingen +, −, ×, ÷. Gebruik elk getal één keer. Kies Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk, bouw een Reeks en verbeter je beste Tijd.
Selecteer een getal (het wordt amber). Daarna Selecteer een bewerking: +, −, × of ÷. Daarna Selecteer nog een getal. Die twee getallen worden hun resultaat. Ga door tot er één getal over is. Is dat 24, dan zie je Je hebt 24 gemaakt! 🎉 Ongedaan maken zet stappen terug. Hint toont Eén oplossing:. Overslaan start een nieuwe puzzel. Hint en Overslaan zetten je Reeks terug. Opnieuw proberen herstelt de oorspronkelijke getallen. Modus wijzigen kiest Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk.
24-spel — combineer 4 getallen met +, −, ×, ÷ om precies 24 te bereiken
Drie moeilijkheidsgraden: Makkelijk (1–6), Gemiddeld (1–9), Moeilijk (1–13)
Elke puzzel is gegarandeerd oplosbaar — een recursieve oplosser controleert vóór weergave
Selecteer een getal, Selecteer een bewerking, daarna Selecteer nog een getal
Het resultaat blijft op het bord als nieuw getal dat je daarna kunt gebruiken
Ongedaan maken van de laatste stap op elk moment
Opnieuw proberen zet de oorspronkelijke 4 getallen terug
Hint toont één volledige oplossing
Reeks telt oplossingen op rij. Hint en Overslaan zetten hem terug
Beste Tijd en Beste reeks blijven in je browser voor elke moeilijkheidsgraad
Het 24-spel (ook Make 24 of 24 Point genoemd) is een wiskundepuzzel voor in de klas. Je krijgt 4 getallen en moet een uitdrukking maken die precies 24 is. Elk getal gebruik je één keer. De bewerkingen zijn +, −, × en ÷.
Het 24-spel traint hoofdrekenen en flexibel denken. Sommige sets vragen een slimme route, zoals (8÷(3−8÷3)). Leerlingen en volwassenen krijgen elke ronde een verse puzzel.
Nee. Je gebruikt elk van de 4 getallen precies één keer. Je mag +, −, × en ÷ mixen zoals nodig. Je past 3 bewerkingen toe om 4 getallen tot 1 te maken. (3+5)×3 gebruikt + en × en slaat − en ÷ over, en dat mag als het resultaat 24 is.
Ja. Het spel controleert dat de 4 getallen 24 kunnen maken voordat ze getoond worden. Kan een willekeurige set dat niet, dan trekt het opnieuw.
Makkelijk gebruikt getallen 1–6. Gemiddeld gebruikt 1–9. Moeilijk gebruikt 1–13, dus de routes zijn lastiger en hebben vaak ÷ nodig. Modus wijzigen schakelt tussen Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk.
Ze verdwijnen van het bord en een nieuw getal toont hun resultaat. Dat getal kun je opnieuw selecteren. 3 en 5 combineren met + laat 8 over.
Ja. Hint en Overslaan zetten je Reeks terug op 0. Alleen oplossingen op rij zonder Hint of Overslaan verhogen de Reeks. Beste reeks is het hoogste dat je hebt bereikt.