Lees het Rijstrook-bord
Het bord noemt de klus: Maak 10 met 7, of Dan 10 + ☐ = 14 na de eerste hit. Het label Rijstrook noemt de run.
Links of Rechts
Stuur naar de kist die tien maakt.
IJs open!
De juiste stapel breekt. Verkeerde stapel slaat de auto en kost een leven. Reeks steekt Score aan.
Poorten
Rijstrook 1 heeft acht Poorten. Rijstrook 8 heeft zestien. Drie misses eindigen de run. Tik wanneer je wilt Rijstrook 1 tot Rijstrook 8; de straat start opnieuw.
Een nachtelijke ijsgrot
Zwart ijs onder koperen glijders. Muren van zoutblokken. Twee stapels kratten voor je, elk met een getal erop. Het gangpad komt constant op je af.
Sturen en schieten
Tik op links of rechts, het gangpad of de pijltjestoetsen. Een pekel-lamp vuurt vanaf de slee. De juiste stapel spat uit elkaar. De verkeerde stapel kost een leven.
Rijstrook 1–Rijstrook 8
Rijstrook 1: Maak 10 met 1–5. Trage straat. Rijstrook 4: Optellen tot 14. Eerst 10, dan de rest. Rijstrook 5: Optellen tot 20. Eerst 10, dan de rest. Rijstrook 8: IJzel. Het snelst. Dichtste stapels.
Score, Reeks, Beste
Score starts at 100 and climbs by 50 with each Reeks. Clear every Poorten on the Rijstrook to win. Beste is saved per Rijstrook.
Rijstrook 1–Rijstrook 3: Maak 10. Stille straat. Rijstrook 4–Rijstrook 8: Optellen tot 20. Eerst 10, dan de rest.
Links. Rechts. Stuur naar de kist die tien maakt.
Score. Reeks. Beste. Rijstrook.
Rijstrook 1: Maak 10 met 1–5. Trage straat. Rijstrook 8: IJzel. Het snelst. Dichtste stapels.
Geluid. Stil. Score.