Een zongebleekte steiger. Planken glijden naar een teerpaal. Tik één keer voor een lange kwartplank. Tik twee keer, snel, als twee korte achten komen. Timing is de vaardigheid. Twaalf Planken sluiten de wandeling. Drie Plons sluiten hem. Score en Reeks groeien bij schone hits.
Begin te Loop
Kies Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. Druk Loop. Planken beginnen naar de teerpaal te glijden.
Tik bij aankomst
Tik als een plank de paal raakt. Een lange plank is één Tik. Twee korte planken zijn twee snelle Tik.
Stapel de hits
Een schone Tik klinkt Klak! en voegt Score en Reeks toe. Een late of vroege Tik is een Plons en kost een leven.
Maak twaalf Planken af
Twaalf Planken sluiten de wandeling. Drie Plons sluiten hem ook. Record onthoudt je hoge Score.
Een zongebleekte steiger
Vergrijsde planken, een teerpaal, roestnagels en zout water onder het pad. Lange planken en korte paren glijden vanaf het water.
Tik het pad
Tik de steiger, druk Tik of druk Spatie als een plank de paal raakt. Eén Tik voor een lange kwart. Twee snelle Tik voor een paar achten.
Klak! of Plons
Een rake Tik klinkt Klak! en klapt de plank op de stapel. Een Plons stuurt de plank het water in en kost een leven. Score en Reeks volgen de wandeling.
Moeilijkheid verandert de beat
Makkelijk is alleen kwarten, traag. Gemiddeld mengt kwarten en achten. Moeilijk is dezelfde mix, sneller. Record wordt per instelling bewaard.
Ritme-timing. Kinderen Tik kwarten (één klap) en achten (twee snelle klappen) als planken de teerpaal bereiken.
Tik het pad, druk de knop Tik of druk Spatie. Time de klap als de plank de paal raakt.
Elke Tik op tijd voegt Score toe en groeit de Reeks. Een Plons reset de Reeks en kost een leven. Record wordt per moeilijkheid bewaard.
Ja. De luidsprekerknop zit op de plankrail naast Score, Reeks en Planken. Hij onthoudt Stil of Geluid.