BrowserFun
OntdekNieuwe spellenAlle spellenVoor docentenDeelnemen aan klasCoaches
  • Startpagina
  • Ontdek
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Toonhoogte Zelfde of Splits

Toonhoogte Zelfde of Splits

Getijdenpaar

Getijdenpoelen. Twee schelpen drijven en spelen toonhoogtes. Sleep ze samen in Zelfde als ze overeenkomen. Sleep ze uit elkaar op Splits-rotsen als ze verschillen. Tien Paren sluiten het getij. Drie Golfklap sluiten het ook. Score en Reeks stijgen bij elke schone sortering.

MuziekToonhoogte1st–2nd

Meer zoals dit

Avondmelodie-echospel

Avondmelodie-echospel

Veranda-klokkenspel
Stapstenenspel met do re mi

Stapstenenspel met do re mi

Solstap
Trek Zon of Storm om Groot en Klein te matchen

Trek Zon of Storm om Groot en Klein te matchen

Modusweer
Hoor een interval, Sprong de juiste kloof

Hoor een interval, Sprong de juiste kloof

Overspanningssprong
Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Toonladderklim
Toon-trekspel voor Hoog en Laag

Toon-trekspel voor Hoog en Laag

Vliegerhef

Hoe je Getijdenpaar speelt

  1. 1

    Drijf binnen

    Kies Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. Druk op Drijf. Twee schelpen spelen. Luister één keer, dan Sleep.

  2. 2

    Zelfde of Splits

    Als de toonhoogtes overeenkomen, Sleep beide schelpen in de Zelfde-poel. Als ze verschillen, Sleep ze uit elkaar op de Splits-rotsen.

  3. 3

    Kijk naar de poel

    Een juiste sortering laat Zelfde wervelen, laat Parels! knallen en voegt Score en Reeks toe. Een fout is Golfklap en kost een leven.

  4. 4

    Maak tien Paren af

    Tien Paren sluiten het getij. Drie Golfklap sluiten het ook. Record onthoudt je hoogste Score.

Belangrijkste Kenmerken

  • Een getijdenpoel

    Schuim, natte steen en anemonen. Twee schelpen drijven op het water en spelen hun toonhoogtes. De Zelfde-poel zit in het midden. Splits-rotsen wachten aan de zijkanten.

  • Sleep, tik geen knoppen

    Sleep beide schelpen. Als de toonhoogtes overeenkomen, Sleep ze samen in Zelfde. Als ze verschillen, Sleep ze uit elkaar op Splits.

  • Parels! of Golfklap

    Een goede sortering laat de poel wervelen en laat Parels! knallen. Een fout is Golfklap en kost een leven. Score en Reeks volgen de Paren.

  • Moeilijkheid verandert het oor

    Makkelijk is unisoon versus een wijd interval. Gemiddeld brengt de toonhoogtes dichterbij. Moeilijk is grote secunde versus Zelfde, met kort luisteren. Record wordt per instelling bewaard.

Veelgestelde Vragen

Welke vaardigheid oefent Getijdenpaar?

Toonhoogtes vergelijken. Kinderen horen twee schelpen en kiezen Zelfde of Splits, dan Sleep ze in de poel of op de rotsen.

Hoe beweeg ik de schelpen?

Sleep elke schelp met een vinger of de aanwijzer. Er zijn geen antwoordknoppen. Laat beide schelpen vallen voordat het paar beoordeeld wordt.

Hoe werken Score en Reeks?

Een juiste Zelfde- of Splits-sortering voegt Score toe en laat Reeks groeien. Golfklap zet Reeks terug en kost een leven. Record wordt per moeilijkheid bewaard.

Kan ik de watertonen Stil zetten?

Ja. De luidsprekerknop zit op de stenen HUD naast Score, Reeks en Paren. Die onthoudt Stil of Geluid.