BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Pola Nombor

Pola Nombor

Pelancaran Roket Kembar

Teruskan dua pola nombor untuk mengisi muatan dua roket. Lancarkan kedua-duanya serentak, susun sebutan yang sepadan dalam jadual dan lihat mengapa nombor roket kedua ialah dua kali nombor roket pertama. Laluan pertama melatih peraturan +3 dan +6 daripada pelajaran Pola Nombor Tahun 5.

Teka-tekiMatematikDeria NomborDarjah 5

Lagi seperti ini

Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Tertib Operasi

Tertib Operasi

Bengkel Lif Gear
Permainan Teka-teki Matematik Laluan | Sambung Nombor untuk Capai Jumlah Sasaran

Permainan Teka-teki Matematik Laluan | Sambung Nombor untuk Capai Jumlah Sasaran

Number Chain
Permainan Teka-teki Matematik Wordle (Nerdle)

Permainan Teka-teki Matematik Wordle (Nerdle)

Tebak Persamaan
Permainan Matematik Anggaran Dalam Talian

Permainan Matematik Anggaran Dalam Talian

Angka Paling Dekat Menang

Cara bermain Pelancaran Roket Kembar

  1. 1

    Baca kedua-dua peraturan

    Lihat peraturan tambah pada setiap roket dan baris terakhir dalam jadual. Setiap laluan bermula dengan 0 dalam kedua-dua lajur.

  2. 2

    Isi roket biru kehijauan

    Tambah nombor mengikut peraturan biru kehijauan pada sebutan terakhirnya. Pilih jubin nombor yang sepadan dengan sentuhan, tetikus atau tekan Tab, kemudian Enter atau bar ruang.

  3. 3

    Isi roket emas

    Gunakan peraturan emas pada sebutan emas yang terakhir. Apabila kedua-dua roket sudah diisi, roket dilancarkan serentak dan pasangan baharu muncul dalam jadual.

  4. 4

    Bandingkan dan teruskan

    Baca persamaan di sebelah pasangan itu. Selepas lima pelancaran, pilih Laluan seterusnya. Habiskan ketiga-tiga laluan dan pilih Main lagi untuk mencuba peraturan baharu.

Ciri Utama

  • Dua roket, dua peraturan

    Kedua-dua roket bermula daripada sifar. Cari sebutan seterusnya untuk roket biru kehijauan dan kemudian untuk roket emas supaya kedua-duanya boleh dilancarkan.

  • Lihat jadual bertambah

    Setiap pelancaran menambah satu baris. Persamaan di sebelah pasangan nombor menunjukkan bahawa sebutan emas ialah dua kali sebutan biru kehijauan.

  • Cuba lagi dengan petunjuk

    Pilihan yang salah menamatkan rentetan kejayaan dan menunjukkan sebutan sebelumnya serta nombor yang perlu ditambah. Roket kekal di tempatnya semasa kamu mencuba lagi.

  • Tiga laluan setiap permainan

    Setiap laluan ada lima pelancaran. Laluan berikutnya menggunakan pasangan peraturan yang berbeza. Pilih Main lagi untuk memulakan set baharu. Rekod menyimpan mata tertinggi kamu dalam pelayar ini.

Apakah Pelancaran Roket Kembar?

Pelancaran Roket Kembar ialah permainan matematik Tahun 5 tentang membina dan membandingkan dua pola nombor. Gunakan satu peraturan tambah bagi setiap roket untuk mengisi sebutan yang sepadan. Kedua-dua pola bermula daripada sifar dan peraturan emas menambah dua kali ganda pada setiap langkah. Sebab itulah nombor emas dalam setiap baris ialah dua kali nombor biru kehijauan. Dengan +3 dan +6, kedua-dua roket bermula pada 0. Pelancaran pertama menggunakan 3 dan 6. Pelancaran kedua menggunakan 6 dan 12 kerana 3 + 3 = 6 dan 6 + 6 = 12. Baris untuk pasangan kedua menunjukkan 12 = 2 × 6.

Apakah yang boleh dilatih oleh pemain?

  • 1

    Teruskan pola mengikut peraturannya

    Gunakan sebutan sebelumnya dan tambah amaun tetap untuk mencari sebutan seterusnya dalam setiap lajur.

  • 2

    Padankan sebutan mengikut kedudukan

    Perhatikan cara jadual menyusun sebutan yang terhasil selepas bilangan langkah tambah yang sama.

  • 3

    Kaitkan tambah dengan darab

    Baca menuruni lajur untuk melihat penambahan berulang dan baca merentasi baris untuk melihat hubungan dua kali ganda.

  • 4

    Gunakan hubungan ini pada peraturan baharu

    Cuba pasangan peraturan tambah yang lain dan semak sama ada hubungan itu masih berlaku apabila kedua-duanya bermula daripada sifar.

Soalan Lazim

Mengapakah setiap sebutan emas dua kali sebutan biru kehijauan?

Kedua-dua pola bermula daripada sifar dan melalui bilangan langkah yang sama. Peraturan emas menambah dua kali ganda pada setiap langkah, jadi jumlah emas sentiasa dua kali jumlah biru kehijauan.

Apakah yang berlaku jika saya memilih jubin yang salah?

Rentetan kejayaan berakhir dan permainan menunjukkan petunjuk tambah. Kamu boleh mencuba lagi pada roket yang sama. Roket yang sudah diisi kekal berisi.

Bagaimanakah mata dikira?

Setiap pelancaran memberi 100 mata. Berturut-turut mengira jumlah pelancaran tanpa kesilapan yang diselesaikan berturut-turut. Rekod menyimpan mata tertinggi bagi satu permainan jika storan pelayar tersedia.

Adakah ada had masa atau langkah menaip?

Main mengikut rentak kamu sendiri. Pilih jubin nombor dengan tetikus, sentuhan atau papan kekunci.

Bagaimanakah cara mematikan muzik?

Pilih Senyapkan untuk menjeda muzik atau Bunyi untuk menghidupkannya semula. Pelayar mengingati pilihan kamu jika storan tersedia.

0main
Pola NomborMain