Permainan teka-teki matematik yang diinspirasikan oleh 'word ladder': jejak laluan melalui grid nombor 4x4, sambungkan sel bersebelahan sehingga jumlah mereka tepat sama dengan sasaran. 10 peringkat, 3 nyawa, dan skor tinggi untuk dikejar — setiap rantai adalah teka-teki baharu.

Pilih Kesukaran
Mudah menyambung 3 sel dengan nombor 1–5. Sederhana menyambung 4 sel dengan 1–7. Sukar menyambung 5 sel dengan 1–9. Pilih cabaran anda dan tekan Mula.
Mulakan Rantai Anda
Klik mana-mana nombor dalam grid untuk memulakan. Ia menjadi pautan pertama dalam rantai anda dan sel yang diserlahkan menunjukkan sel bersebelahan mana yang boleh anda pilih seterusnya.
Sambungkan — Tetapi Jangan Melampaui
Klik sel bersebelahan untuk terus menambah rantai anda. Perhatikan bar jumlah berjalan. Jika penambahan sel akan melebihi sasaran, sel itu tidak diterima dan rantai ditetapkan semula.
Capai Sasaran Tepat
Apabila jumlah rantai anda sama tepat dengan sasaran, peringkat tamat! Skor anda mendapat 10 mata asas ditambah bonus masa untuk betapa cepat anda menyelesaikannya.
Grid Nombor 4x4
Grid nombor dijana segar setiap peringkat. Klik mana-mana sel untuk bermula, kemudian sambungkan rantai anda satu sel bersebelahan pada satu masa — mendatar atau menegak.
Sasaran Padanan Tepat
Jumlah berjalan rantai anda mestilah tepat sama dengan nombor sasaran. Melebihi akan menetapkan semula rantai anda dengan serta-merta, jadi rancang dengan teliti sebelum setiap klik.
10 Peringkat Progresif
Setiap daripada 10 peringkat menjana grid dan sasaran baharu. Skor mata untuk kelajuan — lebih banyak masa yang tinggal apabila anda menyelesaikan peringkat, lebih besar bonus masa.
Kawalan Batal & Tetap Semula
Klik sel terakhir dalam rantai anda untuk membatalkan satu langkah, atau tetapkan semula keseluruhan rantai dengan satu butang. Tiada penalti untuk membatalkan — hanya untuk melepasi sasaran.
Number Chain ialah teka-teki matematik spatial di mana anda menjejak laluan melalui grid nombor, mengumpul jumlah mereka semasa anda meneruskan — seperti versi matematik bagi permainan 'word ladder' klasik. Setiap sel yang anda tambahkan pada rantai anda mestilah bersebelahan (atas, bawah, kiri, atau kanan) dengan sel sebelumnya, dan jumlah keseluruhan mestilah tepat mencapai sasaran tanpa melebihinya. Ia menggabungkan aritmetik dengan penaakulan spatial: anda perlu merancang laluan anda terlebih dahulu, mempertimbangkan nombor mana yang boleh dicapai dari kedudukan semasa anda, dan mengelakkan jalan buntu yang akan memaksa anda melepasi sasaran. Setiap peringkat dijana semula, jadi tiada dua permainan yang pernah sama.
Menggabungkan Matematik dengan Pemikiran Spatial
Tidak seperti latihan aritmetik semata-mata, Number Chain memerlukan anda merancang laluan — membina kelancaran penambahan dan penaakulan spatial pada masa yang sama.
Setiap Teka-Teki adalah Unik
Peringkat dijana secara rawak dengan penyelesaian yang dijamin, jadi anda boleh bermain tanpa henti tanpa melihat grid yang sama dua kali.
Kedalaman Strategik pada Sebarang Umur
Mod mudah adalah hebat untuk pelajar muda yang berlatih penambahan hingga 15. Mod sukar memaksa orang dewasa berfikir beberapa langkah ke hadapan dengan jumlah mencecah 45+.
Bonus Kelajuan Memberi Ganjaran Kecekapan
Anda memperoleh mata tambahan untuk menyelesaikan peringkat dengan cepat, jadi pemain pakar pun mempunyai sebab untuk terus mengoptimumkan pencarian laluan mereka.
Setiap peringkat menjana grid rawak, kemudian mencari laluan yang sah dengan panjang yang diperlukan dan menggunakan jumlahnya sebagai sasaran. Ini menjamin sentiasa ada sekurang-kurangnya satu penyelesaian.
Tidak — setiap sel hanya boleh muncul sekali setiap rantai. Inilah yang menjadikan perancangan laluan mencabar: anda tidak boleh kembali ke sel yang telah anda gunakan.
Anda sentiasa boleh menetapkan semula rantai anda dan bermula dari sel yang berbeza. Memandangkan grid dijamin mempunyai sekurang-kurangnya satu laluan yang sah, penyelesaian sentiasa wujud — ia mungkin hanya memerlukan titik permulaan yang berbeza.
Setiap peringkat memberi 10 mata asas ditambah bilangan saat yang tinggal pada pemasa. Menyelesaikan peringkat 60 saat dalam 10 saat mendapat 10 + 50 = 60 mata.
Pemasa tamat dan anda kehilangan satu nyawa. Peringkat yang sama dimuatkan semula dengan pemasa baharu supaya anda boleh cuba lagi. Kehilangan kesemua 3 nyawa dan permainan tamat.
Ya: Mudah menggunakan nombor 1–5 dan memerlukan rantai 3 sel (jumlah kecil, perancangan mudah). Sederhana menggunakan 1–7 dengan 4 sel. Sukar menggunakan 1–9 dengan rantai 5 sel, menghasilkan sasaran yang lebih besar dan memerlukan perancangan laluan yang lebih kompleks.