BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Nombor Bercampur dan Pecahan Tak Wajar

Nombor Bercampur dan Pecahan Tak Wajar

Kedai Roti Nombor Bercampur

Bina nombor bercampur dan pecahan melebihi satu dengan mengisi bahagian kek sama besar ke dalam empat dulang. Bungkus pesanan menyemak jumlah serta pengumpulannya menjadi dulang penuh dengan paling banyak satu dulang terisi sebahagian. Kemudian pilih hentian penghantaran yang sepadan pada garis nombor. Selesaikan lapan pesanan dan pilih Bakar lagi untuk syif kedai roti yang baharu.

MatematikPecahanDarjah 4

Lagi seperti ini

penanda aras terdekat pada garis nombor

penanda aras terdekat pada garis nombor

Balai Cerap Pecahan
Pecahan setara

Pecahan setara

Bengkel Jubin Pecahan
Menyusun Pecahan dengan Penyebut yang Sama

Menyusun Pecahan dengan Penyebut yang Sama

Dye Rack
Tambah dan Tolak Nombor Bercampur

Tambah dan Tolak Nombor Bercampur

Kedai Coklat
Hidangkan Bahagian Sama dan Namakan Pecahan

Hidangkan Bahagian Sama dan Namakan Pecahan

Kelp Roll
Masalah Berayat Pecahan

Masalah Berayat Pecahan

Kisah Reben

Cara bermain Kedai Roti Nombor Bercampur

  1. 1

    Baca Pesanan

    Semak sama ada sasaran ditulis sebagai nombor bercampur atau pecahan melebihi satu. Baca penyebut untuk mengetahui bilangan bahagian sama besar yang memenuhi satu dulang.

  2. 2

    Penuhkan dulang dan tinggalkan baki

    Ketik ruang dulang untuk membina jumlah yang diminta. Penuhkan dulang sebelum meninggalkan baki pecahan pada satu dulang. Dibungkus menunjukkan jumlah yang telah dibina. Kosongkan dulang mengosongkan model jika anda mahu membinanya semula.

  3. 3

    Pilih Bungkus pesanan

    Jika bilangan berbeza daripada Pesanan, laraskan bahagian dan cuba lagi. Jika bilangannya betul tetapi beberapa dulang terisi sebahagian, kumpulkan semula bilangan bahagian yang sama menjadi dulang penuh dan paling banyak satu dulang terisi sebahagian.

  4. 4

    Pilih hentian penghantaran

    Selepas pesanan dibungkus, pilih senggatan yang sepadan pada garis nombor. Kira sela sebesar satu bahagian dari nombor bulat berlabel. Hentian salah memberikan maklum balas dan membenarkan pilihan lain; hentian sepadan menunjukkan Sudah dihantar!

  5. 5

    Selesaikan syif

    Pilih Pesanan seterusnya selepas setiap penghantaran. Selepas lapan pelanggan, Bakar lagi memulakan set baharu dan menetapkan semula Skor dan Berturut-turut. Terbaik serta pilihan Bunyi hidup atau Bunyi mati kekal disimpan dalam pelayar ini.

Ciri Utama

  • Empat dulang, setiap satu satu keseluruhan

    Setiap dulang ialah satu kek penuh yang dibahagikan kepada bahagian sama besar. Ketik ruang untuk mengisinya atau ketik sekali lagi untuk mengosongkannya. Pesanan menggunakan perdua, pertiga, perempat, perlima, perenam atau perlapan, dan keempat-empat dulang mengekalkan saiz bahagian yang sama.

  • Nombor bercampur dan pecahan tak wajar

    Pesanan berselang antara pecahan melebihi satu dan nombor bercampur. Dibungkus dikemas kini apabila ruang berubah, menunjukkan jumlah semasa dalam kedua-dua bentuk supaya kedua-dua tatatanda merujuk kepada kepingan yang sama.

  • Bungkus pesanan menyemak model

    Bilangan bahagian yang diisi mesti sepadan dengan Pesanan. Bahagian itu juga mesti membentuk dulang penuh dengan paling banyak satu dulang terisi sebahagian. Bilangan betul yang tersebar pada beberapa dulang tidak penuh meminta pemain mengumpulkannya semula.

  • Penghantaran pada garis nombor

    Selepas dibungkus, dulang digantikan dengan garis nombor penghantaran yang merentangi dua nombor bulat berturutan di sekeliling sasaran. Setiap senggatan ialah satu bahagian. Memilih senggatan betul menghantar pesanan dan memberikan mata.

  • Lapan pelanggan setiap syif

    Lapan pesanan berbeza dipilih daripada kumpulan yang pelbagai. Pesanan seterusnya meneruskan syif, dan Bakar lagi memulakan syif baharu. Skor dan Berturut-turut menjejak syif semasa; Terbaik kekal dalam pelayar semasa.

Apakah Kedai Roti Nombor Bercampur?

Kedai Roti Nombor Bercampur menghubungkan tiga perwakilan jumlah: bahagian kek, tatatanda pecahan dan titik pada garis nombor. Empat dulang menyediakan ruang untuk membina nombor bercampur dengan satu, dua atau tiga kek penuh serta baki pecahan. Semua dulang dalam satu pesanan menggunakan bahagian bersaiz sama, jadi jumlah bilangan bahagian juga boleh dibaca sebagai pecahan melebihi satu. Pesanan 7/3 bermaksud tujuh bahagian pertiga. Penuhkan dua dulang dan letakkan satu bahagian pada dulang lain. Dibungkus menunjukkan 2 1/3 = 7/3. Selepas Bungkus pesanan menerima model, garis penghantaran merentangi 2 hingga 3. Langkah pertiga pertama selepas 2 ialah 7/3, jumlah yang sama dengan kek yang dibungkus. Pesanan berselang antara sasaran pecahan dan nombor bercampur. Syif baharu memilih lapan pesanan berbeza, dan setiap pesanan memerlukan model dulang yang dikumpulkan dengan betul serta hentian penghantaran yang sepadan.

Mengapa bermain Kedai Roti Nombor Bercampur?

  • 1

    Hubungkan dua tatatanda pecahan

    Nombor bercampur menyatakan dulang penuh dan baki, sementara pecahan melebihi satu mengira setiap bahagian sama besar. Dibungkus memaparkan kedua-dua bentuk bagi model yang sama.

  • 2

    Bezakan bilangan daripada model nombor bercampur

    Bilangan bahagian yang betul bukan satu-satunya syarat pembungkusan. Menggunakan dulang penuh dengan paling banyak satu dulang terisi sebahagian menjadikan bahagian nombor bulat dan baki pecahan jelas kelihatan.

  • 3

    Letakkan jumlah yang sama pada garis nombor

    Penghantaran meminta pemain mencari kuantiti yang dibungkus antara nombor bulat berturutan. Mengira sela sama besar menghubungkan bahagian dulang dengan satu langkah pada garis nombor.

  • 4

    Berlatih tanpa kira detik

    Pemain boleh mengisi atau mengosongkan bahagian, mengosongkan dulang atau mencuba semula senggatan penghantaran. Syif lapan pesanan menawarkan sasaran pelbagai, dengan set lain tersedia melalui Bakar lagi.

Soalan Lazim

Permainan ini untuk tahun dan kemahiran apa?

Ia menyasarkan kerja tahun empat tentang nombor bercampur, pecahan melebihi satu, bahagian sama besar dan kedudukan pada garis nombor. Pemain memodelkan jumlah yang sama sebagai kek penuh dengan baki serta sebagai bilangan bahagian pecahan unit.

Nombor apakah yang boleh muncul dalam Pesanan?

Penyebut ialah 2, 3, 4, 5, 6 atau 8. Setiap sasaran mempunyai satu hingga tiga unit penuh dan baki pecahan bukan sifar. Empat dulang menyediakan ruang untuk sasaran terbesar.

Mengapa Bungkus pesanan meminta pengumpulan semula apabila bilangan saya betul?

Model mesti mempunyai paling banyak satu dulang terisi sebahagian. Beberapa dulang tidak penuh boleh mempunyai jumlah betul tanpa menunjukkan nombor bercampur dengan jelas. Susun bahagian menjadi dulang penuh dan satu dulang baki sambil mengekalkan jumlah.

Bagaimanakah saya membaca garis penghantaran?

Hujungnya ialah nombor bulat di bawah sasaran dan nombor bulat berikutnya. Penyebut memberikan bilangan sela sama besar di antaranya. Untuk 2 1/3, bergerak satu sela pertiga selepas 2; hentian itu juga ialah 7/3.

Bagaimanakah Skor, Berturut-turut dan Terbaik berfungsi?

Pesanan yang dihantar tanpa kesilapan pembungkusan atau penghantaran menaikkan Berturut-turut sebanyak satu dan memberikan 100 ditambah 10 kali Berturut-turut. Kesilapan menetapkan semula Berturut-turut, dan melengkapkan pesanan itu memberikan 100. Terbaik menyimpan Skor tertinggi dalam pelayar ini. Bakar lagi menetapkan semula Skor dan Berturut-turut semasa.

Bolehkah saya mencuba semula, menggunakan papan kekunci dan mematikan muzik?

Ya. Ketik ruang berisi untuk mengosongkannya, gunakan Kosongkan dulang untuk memulakan semula model, dan cuba senggatan lain selepas hentian penghantaran salah. Butang berfungsi dengan sentuhan, tetikus atau Tab dan Enter atau Ruang. Bunyi hidup dan Bunyi mati mengawal muzik. Tiada pemasa atau medan jawapan taip.

0main
Nombor Bercampur dan Pecahan Tak WajarMain