BrowserFun
TerokaPermainan BaharuSemua permainanUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Teroka
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Tangkap, Asingkan, dan Susun Graf Palang

Tangkap, Asingkan, dan Susun Graf Palang

Peti Telur

Ayam-ayam bertelur lebih pantas daripada kelajuan baldi. Gelongsorkan baldi untuk Menangkap telur, Asingkan telur ke dalam peti mengikut warna, kemudian Susun palang pada graf papan hitam. Murid tahun tiga mengumpul dan menyusun data sambil mereka membina graf palang daripada hasil kutipan sebenar.

Lagi seperti ini

🎮

Permainan Menangkap Nombor 0-10

Flue Snag
🎮

Latihan Menulis Angka 0-9 Dalam Talian

Menjejak Nombor
🎮

Menyelam Harta Karun: Nombor 1-10

Lorong Kelodak
🎮

Permainan 24

🎮

Sudoku

🎮

MathDoku

Cara Bermain Peti Telur

  1. 1

    Permulaan reban

    Peti Telur bermula sendiri. Ketik Mudah, Sederhana atau Susah pada papan. Tiada butang Main di atas baldi.

  2. 2

    Tangkap

    Petunjuk: Geser baldi. Tangkap telurnya. Apa yang ditangkap (Krim, Perang kemerah, Berbintik, Sage) ialah data.

  3. 3

    Isih

    Petunjuk: Isih telurnya.

  4. 4

    Graf

    Petunjuk: Susun bar. Setiap papan ialah 1. Empat kumpulan sampai Reban tertutup.

Ciri Utama

  • Geser baldi. Tangkap telurnya.

    Telur jatuh dari tempat bertenggek. Gelongsorkan baldi untuk Menangkap telur. Tangkapan yang tepat akan menghasilkan bunyi tin dan menambah markah Haul. Jika terlepas, telur akan pecah di atas jerami dan tidak masuk ke dalam peti.

  • Isih telurnya.

    Seret setiap telur ke dalam peti Krim, Perang, Berbintik, atau Hijau Sage. Tangkapan yang tepat akan meletakkan telur dengan kemas. Peti yang salah akan menolak telur keluar dan mengosongkan Sarang.

  • Susun bar.

    Setiap slat mewakili 1 atau 2 telur. Naikkan kolum papan hitam sehingga ketinggiannya sepadan dengan peti. Palang akan terkunci apabila ia tepat. Terlalu tinggi akan menyebabkan kehilangan Sarang.

  • Skor dan rentetan Haul

    Tangkap, asingkan, dan susun graf dengan tepat untuk meningkatkan Haul. Rentetan yang berjaya menambah 50 mata. Mata akan terpapar dari baldi, peti, atau palang. Kesilapan akan menetapkan semula rentetan.

Apakah itu Peti Telur?

Peti Telur ialah permainan data dan graf untuk tahun tiga. Kanak-kanak perlu Menggelongsorkan baldi untuk Menangkap telur, Mengasingkan telur mengikut warna, kemudian Menyusun palang pada papan hitam. Mod Mudah menggunakan dua warna dan skala 1. Mod Sederhana membuka tiga warna dan skala 2. Mod Sukar menggunakan empat warna, skala 2, dan menyembunyikan kiraan peti supaya anda perlu menyusun palang berdasarkan ingatan. Kemahiran yang ditekankan adalah mengumpul dan menyusun data, bukan sekadar menjawab kad kuiz.

Mengapa Bermain Peti Telur?

  • 1

    Kumpul data, kemudian grafkannya

    Matematik tahun tiga memerlukan kanak-kanak mengumpul, mengasingkan, dan menunjukkan data. Peti Telur menjadikannya mudah: Tangkap telur, Asingkan telur, Susun palang.

  • 2

    Graf palang yang boleh disusun

    Setiap slat mewakili 1 atau 2 telur. Kanak-kanak dapat melihat bagaimana kiraan peti menjadi ketinggian palang.

  • 3

    Maklum balas peti dan carta segera

    Tangkapan yang tepat meletakkan telur atau mengunci palang dan memberikan mata Haul. Kesilapan akan menyebabkan telur melantun. Papan dan panduan menggunakan istilah yang sama.

  • 4

    Berfungsi dengan sentuhan jari atau tetikus

    Gelongsorkan baldi. Seret telur. Ketik palang. Sasaran sentuhan dikekalkan besar, dan peti yang betul akan bercahaya semasa anda mengasingkan telur.

Soalan Lazim

Bagaimana cara saya Menangkap telur?

Gelongsorkan baldi di bawah telur yang jatuh. Apa yang anda tangkap akan menjadi data untuk anda Mengasingkan telur dan kemudian Menyusun palang.

Bagaimana cara saya mendapatkan mata Haul?

Tangkapan bermula dengan nilai kecil. Setiap telur yang diletakkan dan setiap palang yang dikunci bermula dengan 100 Haul dan meningkat sebanyak 50 dengan rentetan yang betul. Kutipan yang selesai menambah 150 lagi. Kesilapan akan menetapkan semula rentetan dan boleh mengosongkan Sarang.

Apakah maksud Susun palang?

Baca peti tersebut. Setiap slat mewakili 1 telur untuk mod Mudah, atau 2 telur untuk mod Sederhana dan Sukar. Naikkan kolum papan hitam sehingga ia sepadan. Terlalu tinggi akan menyebabkan kehilangan Sarang.

Apa yang berubah pada mod Sukar?

Mod Sukar menggunakan empat warna dan tempat bertenggek yang lebih pantas. Setiap slat mewakili 2, dan kiraan peti disembunyikan supaya anda perlu Menyusun palang berdasarkan ingatan.

Untuk tahun berapakah Peti Telur?

Peti Telur adalah untuk data dan graf tahun tiga. Mod Mudah kekal dengan dua warna dan skala 1. Mod Sederhana dan Sukar membuka skala 2.

MatematikDeria NomborMengiraDarjah 3