BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Sebut dua kali ganda tambah satu.

Sebut dua kali ganda tambah satu.

Dua kali ganda tambah satu

Papan menunjukkan dua kumpulan anak anjing yang nombornya sama, dari 6 hingga 9. Setiap kumpulan dilabel nombor itu. Kemudian ada tanda tambah dan satu lagi anak anjing berlabel 1. Sebut dua kali ganda tambah satu. Ketik dua kali ganda tambah satu. Ketikan yang betul berubah hijau. Ketikan yang salah berubah merah jambu. Untuk tahun 1.

MatematikPenambahanDarjah 1

Lagi seperti ini

Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Bandit Bank
Permainan Fakta Tambahan Bebola Kaca

Permainan Fakta Tambahan Bebola Kaca

Cistern Pair
Sebut dua kali gandanya.

Sebut dua kali gandanya.

Dua kali ganda
Permainan Latihan Fakta Berganda

Permainan Latihan Fakta Berganda

Keseronokan Berganda
Permainan Tambah Hingga 10

Permainan Tambah Hingga 10

Lantern Tens
Permainan Isi Bahagian Yang Hilang

Permainan Isi Bahagian Yang Hilang

Pembina Ikatan Nombor

Cara main Dua kali ganda tambah satu

  1. 1

    Mula

    Ketik Mula. Sebut dua kali ganda tambah satu.

  2. 2

    Tambah satu

    Lihat dua kumpulan itu. Nombornya sama. Satu lagi anak anjing dilabel 1.

  3. 3

    Dua kali ganda tambah satu

    Ketik dua kali ganda tambah satu.

  4. 4

    Skor

    Ketikan yang betul menambah Skor dan Berturut. Ketikan yang salah berubah merah jambu dan mengosongkan Berturut. Tiga kali salah dan pusingan Siap. Lagi mula dari awal. Terbaik ialah satu skor yang disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.

Ciri Utama

  • Sebut dua kali ganda tambah satu.

    Dua kumpulan anak anjing nombornya sama, dari 6 hingga 9, dan setiap kumpulan ada label nombornya. Satu lagi anak anjing dilabel 1. Sebut dua kali ganda tambah satu. Ketik dua kali ganda tambah satu.

  • Pasangan baharu setiap pusingan

    Setiap Mula menunjukkan dua kumpulan baharu yang nombornya sama, tambah satu anak anjing berlabel 1. Sebut dua kali ganda tambah satu. Ketik dua kali ganda tambah satu.

  • Skor dan Berturut

    Ketikan yang betul menambah Skor dan menumbuhkan Berturut. Ketikan yang salah berubah merah jambu, mengosongkan Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan pusingan Siap.

  • Terbaik

    Terbaik ialah satu skor yang disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan pusingan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.

Apa itu Dua kali ganda tambah satu?

Dua kali ganda tambah satu ialah permainan tahun 1. Sebut dua kali ganda tambah satu. Ketik dua kali ganda tambah satu.

Mengapa main Dua kali ganda tambah satu?

  • 1

    Dua kali ganda tambah satu

    Sebut dua kali ganda tambah satu. Ketik dua kali ganda tambah satu.

  • 2

    Kumpulannya bertukar

    Setiap Mula menunjukkan dua kumpulan baharu yang nombornya sama, tambah satu anak anjing berlabel 1. Ketik dua kali ganda tambah satu.

  • 3

    Salah yang terasa

    Ketikan yang salah berubah merah jambu dan mengosongkan Berturut. Ketikan yang betul berubah hijau dan menambah Skor.

Soalan Lazim

Bagaimana cara Sebut dua kali ganda tambah satu?

Lihat dua kumpulan itu. Nombornya sama. Satu lagi anak anjing dilabel 1. Ketik dua kali ganda tambah satu.

Nombor yang mana ada dalam permainan?

Kumpulannya 6, 7, 8, atau 9, tambah satu. Sebut dua kali ganda tambah satu. Ketik dua kali ganda tambah satu.

Bagaimana Skor berfungsi?

Ketikan yang betul menambah Skor. Berturut membuat ketikan betul seterusnya lebih bernilai. Ketikan yang salah mengosongkan Berturut. Terbaik ialah satu skor yang disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan pusingan baharu. Tiga kali salah dan pusingan Siap.

Di mana Bunyi dan Senyap?

Bunyi dan Senyap ada pada palang di sebelah hati. Ketik butang untuk tukar.

Dua kali ganda tambah satu untuk siapa?

Dua kali ganda tambah satu untuk tahun 1. Sebut dua kali ganda tambah satu.

0 main