BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Nilai Tempat hingga Perseribu

Nilai Tempat hingga Perseribu

Kapal Udara Perpuluhan

Muatkan kargo bernombor ke dok Sa, Persepuluh, Perseratus dan Perseribu pada kapal udara. Bina perpuluhan daripada bentuk biasa, bentuk cerakinan atau petunjuk sa dan perseribu, kemudian lancarkan enam penghantaran. Setiap permainan semula memberikan nombor baharu, termasuk sifar sebagai pemegang tempat.

MatematikDeria NomborDarjah 5

Lagi seperti ini

Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Permainan Matematik Anggaran Dalam Talian

Permainan Matematik Anggaran Dalam Talian

Angka Paling Dekat Menang
Permainan Dalam Talian Pengelasan Nombor Perdana

Permainan Dalam Talian Pengelasan Nombor Perdana

Asli atau Bukan?
Darab Nombor Berbilang Digit

Darab Nombor Berbilang Digit

Bengkel Kargo
Tertib Operasi

Tertib Operasi

Bengkel Lif Gear

Cara Bermain Kapal Udara Perpuluhan

  1. 1

    Baca penghantaran

    Permainan dibuka terus dengan penghantaran yang boleh dimainkan. Baca Bina perpuluhan ini dan tentukan digit yang sesuai bagi setiap tempat.

  2. 2

    Muatkan kargo

    Pilih satu daripada empat muatan, kemudian ketik Sa, Persepuluh, Perseratus atau Perseribu. Gunakan sentuhan atau tetikus, atau Tab diikuti Enter atau Bar Ruang.

  3. 3

    Periksa Nilai muatan

    Perhatikan perpuluhan dan hasil tambah cerakinan berubah. Jika muatan berada di dok yang salah, ketik dok itu untuk memulangkannya, kemudian letakkannya semula.

  4. 4

    Lancarkan kapal udara

    Isi keempat-empat dok dan pilih Lancarkan kapal udara. Jika sepadan, kapal terbang bersama muatan anda dan memberikan 100 mata. Jika tersilap, muatan kekal tersedia untuk dibetulkan.

  5. 5

    Selesaikan laluan

    Pilih Penghantaran seterusnya selepas pelancaran yang berjaya. Selepas enam penghantaran, Main lagi memulakan enam teka-teki baharu dengan Skor dan Berturut-turut ditetapkan semula. Permainan baharu juga membolehkan anda bermula semula pada bila-bila masa.

Ciri Utama

  • Empat dok muatan

    Pilih muatan bernombor, kemudian pilih dok nilai tempatnya. Muatan bergerak ke kapal; ketik dok berisi untuk memulangkannya. Keempat-empat dok mesti diisi, termasuk dengan sifar.

  • Tiga jenis petunjuk

    Penghantaran bergilir-gilir memaparkan perpuluhan, hasil tambah cerakinan dan petunjuk seperti 3 sa dan 482 perseribu. Bina nombor empat tempat yang sama dalam setiap bentuk.

  • Nilai berubah semasa memuatkan

    Nilai muatan menunjukkan perpuluhan dan hasil tambah yang diwakili oleh susunan semasa. Setiap dok turut menunjukkan nilai digitnya, jadi 8 dalam Perseratus menyumbang 0.08.

  • Enam penghantaran dan permainan semula baharu

    Satu permainan mengandungi enam nombor tanpa ulangan dari 0.001 hingga 9.999. Sesetengah pusingan sengaja memasukkan sifar pada tempat persepuluh atau perseratus. Main lagi memilih set baharu.

  • Skor, Berturut-turut dan Terbaik

    Lancarkan kapal udara yang berjaya memberikan 100 mata. Pelancaran yang salah menetapkan semula Berturut-turut tanpa mengurangkan mata atau muatan. Terbaik dan pilihan bunyi disimpan dalam pelayar ini apabila storan tersedia.

Apakah Kapal Udara Perpuluhan?

Kapal Udara Perpuluhan ialah permainan memuatkan kargo mengikut nilai tempat bagi perpuluhan hingga perseribu. Pemain menyusun empat muatan bernombor pada kapal udara berilustrasi, dengan satu dok untuk setiap tempat. Tiada penaipan atau pemasa. Untuk 3.482, letakkan 3 dalam Sa, 4 dalam Persepuluh, 8 dalam Perseratus dan 2 dalam Perseribu. Nilai muatan menjadi 3 + 0.4 + 0.08 + 0.002 = 3.482. Nombor yang sama boleh muncul sebagai hasil tambah cerakinan atau sebagai 3 sa dan 482 perseribu. Untuk 1.007, kedua-dua dok tengah mesti mengandungi sifar; 7 berada dalam Perseribu, dengan nilai 0.007.

Mengapa Bermain Kapal Udara Perpuluhan?

  • 1

    Hubungkan digit dengan nilai

    Memindahkan digit antara dok mengubah nilainya. Digit 4 boleh mewakili 4, 0.4, 0.04 atau 0.004 mengikut tempatnya.

  • 2

    Hubungkan pelbagai perwakilan

    Petunjuk bentuk biasa, bentuk cerakinan serta sa dan perseribu merujuk kepada struktur nilai tempat yang sama.

  • 3

    Berikan peranan kepada sifar

    Muatan sifar juga mesti dimuatkan. Ini memperlihatkan tempat persepuluh dan perseratus yang kosong dalam nombor seperti 1.007.

  • 4

    Betulkan tanpa kira detik

    Tiada pemasa atau had nyawa. Pelancaran yang salah memberikan masa untuk memeriksa nilai setiap dok dan menyusun semula muatan.

Soalan Lazim

Apakah tempat perpuluhan yang disertakan?

Empat dok ialah Sa, Persepuluh, Perseratus dan Perseribu. Nombor berjulat dari 0.001 hingga 9.999 dan dipaparkan dengan tiga tempat perpuluhan, termasuk sifar di hujung.

Bagaimanakah saya memindahkan muatan dari dok yang salah?

Ketik dok berisi untuk memulangkan muatan ke dek pemuatan. Pilih muatan itu semula, kemudian pilih dok kosong. Tidak perlu menyeret atau menaip jawapan.

Mengapakah sifar mesti dimuatkan?

Sifar memegang tempat. Dalam 1.007, digit persepuluh dan perseratus ialah sifar, jadi kedua-dua dok memerlukan muatan sifar sebelum Lancarkan kapal udara boleh digunakan.

Bagaimanakah mata diberikan?

Setiap pelancaran yang betul memberikan 100 mata, iaitu 600 mata untuk enam penghantaran. Berturut-turut mengira pelancaran betul berturut-turut dan ditetapkan semula selepas pelancaran salah. Kesilapan tidak mengurangkan Skor. Terbaik menyimpan skor permainan tertinggi secara setempat.

Adakah permainan semula menggunakan soalan yang sama?

Tidak. Setiap permainan menjana enam nombor tanpa ulangan dan mengulangi kitaran tiga bentuk petunjuk sebanyak dua kali. Permainan baharu dan Main lagi menetapkan semula Skor dan Berturut-turut sambil mengekalkan Terbaik.

Bolehkah saya bermain menggunakan papan kekunci atau tanpa muzik?

Ya. Gunakan Tab untuk beralih ke butang muatan dan dok, kemudian tekan Enter atau Bar Ruang untuk mengaktifkannya. Senyapkan mematikan muzik latar yang lembut; Hidupkan bunyi menghidupkannya. Tetapan bunyi yang disimpan digunakan semula pada lawatan berikutnya.

0main
Nilai Tempat hingga PerseribuMain