Kira syiling meletakkan sekumpulan kecil syiling di dulang kain hijau. Kira sekumpulan kecil syiling. Kumpulan itu ada 2, 3, 4, atau 5 syiling. Ketik berapa syiling. Tag tertulis 2, 3, 4, dan 5. Tag yang betul bertukar hijau, setiap syiling mendapat kiraannya, dan Skor bertambah bersama Berturut. Tag yang salah bertukar merah jambu, mengosongkan Berturut, dan satu hati hilang. Untuk tahun 1.
Kira syiling
Kira syiling sudah bermain. Kira sekumpulan kecil syiling.
Dulang
Lihat syiling di dulang kain hijau. Kira setiap syiling dalam kumpulan.
Ketik berapa syiling.
Baris itu tertulis Ketik berapa syiling. Ketik 2, 3, 4, atau 5.
Skor
Apabila nombor betul, Skor dan Berturut naik. Tag yang salah bertukar merah jambu dan mengosongkan Berturut. Tiga kali tersasar dan permainan Siap. Lagi mula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap duduk di sebelah hati. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Kira sekumpulan kecil syiling.
Sekumpulan kecil syiling duduk di dulang kain hijau. Ada kumpulan dengan 2 syiling. Ada yang 3, 4, atau 5. Kira sekumpulan kecil syiling.
Ketik berapa syiling.
Baris itu tertulis Ketik berapa syiling. Tag tertulis 2, 3, 4, dan 5. Ketik bilangan syiling di dulang.
Skor dan Berturut
Apabila nombornya betul, tag bertukar hijau, setiap syiling menunjukkan kiraannya, dan Skor bertambah bersama Berturut. Tag yang salah bertukar merah jambu, mengosongkan Berturut, dan satu hati hilang. Tiga kali tersasar dan permainan Siap.
Terbaik
Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di hujung ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Bunyi dan Senyap duduk di sebelah hati.
Kira syiling ialah permainan tahun 1. Kira sekumpulan kecil syiling. Ketik berapa syiling. Tag tertulis 2, 3, 4, dan 5.
Kira sekumpulan kecil syiling.
Ketik berapa syiling. Kumpulan itu ada 2, 3, 4, atau 5 syiling.
Kumpulan berubah
Kumpulan baharu mendarat di dulang kain setiap kali. Tag tertulis 2, 3, 4, dan 5.
Silap yang kelihatan
Tag yang salah bertukar merah jambu dan mengosongkan Berturut. Tag yang betul bertukar hijau dan menambah Skor.
Baris itu tertulis Ketik berapa syiling. Ketik 2, 3, 4, atau 5.
Satu kumpulan ada 2, 3, 4, atau 5 syiling. Kira setiap syiling di dulang.
Tag yang salah bertukar merah jambu, Berturut hilang, dan satu hati berkurang. Tiga kali tersasar dan permainan Siap. Lagi memulakan permainan baharu.