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  3. 掛け算アレイ学習ゲーム

掛け算アレイ学習ゲーム

ジャー・アレイ

キャンディが並べられた正しいアレイ(配列)のジャー(瓶)を見つけよう。小学3年生向けに、行と列を数えることで「3 × 4」などの掛け算を視覚的に理解する練習ができます。ただ答えを暗記するのではなく、掛け算の仕組みを学びます。

算数掛け算2nd–3rd

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「ジャー・アレイ」の遊び方

  1. 1

    モードとレベルを選択

    「タイムアタック」か「サバイバル」を選び、レベル(やさしい・ふつう・むずかしい)を選択します。ショップに新しいジャーが並びます。

  2. 2

    式を読む

    画面に「a × b」が表示されます。これは「a行 × b列」を意味します。単に合計数が同じジャーを選ぶのではなく、正しい配置のものを選びます。

  3. 3

    ジャーを数える

    キャンディの横一列を数えて列の数を、縦に何列あるかを数えて行の数を確認します。

  4. 4

    正しいジャーをタップ

    正解のジャーをタップすると緑色に光ります。間違えると正しいアレイが点滅して教えてくれるので、次回のヒントにしましょう。

主な機能

  • キャンディが並ぶ透明なジャー

    各ジャーの中には長方形のアレイ状にキャンディが入っています。横の列(列)と縦の列(行)を数えて、表示された式に一致するジャーをタップしましょう。

  • 答えは同じでも形が違う

    おとりとなるジャーには、掛け合わせを入れ替えたものや、別の因数(3×4の隣に2×6など)が配置されています。数えるだけでなく、グリッドをしっかり読み取る力が求められます。

  • 3段階の難易度

    「やさしい」は2〜4の因数で4つのジャーから選びます。「ふつう」は2〜6で6つのジャー。「むずかしい」は2〜9まで増え、行と列のヒントが非表示になります。

  • タイムアタックまたはサバイバルモード

    75秒間の制限時間内でのハイスコアを目指すか、3回ミスまで遊べるサバイバルで挑戦。デバイスごとにハイスコアが記録されます。

ジャー・アレイとは?

「ジャー・アレイ」は、アレイモデルを用いた小学3年生向けの掛け算学習ゲームです。例えば「3 × 4」という式が表示されたら、ショップの棚にあるジャーの中から、3行4列にキャンディが並んでいるものを探します。入れ替えた配列(4 × 3)や答えが同じ他のペアも混ざっているため、単に個数を数えるのではなく、行と列を正しく読み取る練習になります。

ジャー・アレイで遊ぶメリット

  • 1

    掛け算が目に見える

    アレイモデルは、多くの学校で一桁の掛け算を導入する際に使われる手法です。同じ長さの列が並んでいるのを見ることで、3 × 4はただの「12」ではなく、一つの「絵」として理解できるようになります。

  • 2

    行と列の違いを理解する

    3 × 4のジャーと4 × 3のジャーは異なります。この区別は、後に面積や交換法則を学ぶ際に非常に重要です。

  • 3

    答えは同じでもアレイは別物

    合計12個のキャンディが入ったジャーが並んでいる場合、子供たちは正確な因数と一致させる必要があり、これが掛け算の戦略を磨く鍵となります。

  • 4

    直感的で素早い練習

    キーボード入力不要のタップ操作。初めてのアレイ学習には最適で、レベルを上げれば9までの掛け算練習にも十分な難易度です。

よくある質問

「3 × 4」なら12個入っていればどれでもいいの?

いいえ、違います。「3 × 4」は「3行 × 4列」を意味します。2 × 6のジャーも12個入りですが、配列が異なるため正解ではありません。

3 × 4と4 × 3の違いは?

答えは同じですが、グリッドの向きが異なります。一方は3行4列、もう一方は4行3列です。どちらも選択肢として現れることがあります。

難易度によって何が変わりますか?

「やさしい」は因数2〜4でジャーは4つ、ヒント付きです。「ふつう」は2〜6でジャーは6つ。「むずかしい」は2〜9でヒントが消えます。

キーボードで操作できますか?

はい。キーボードの1〜6を押すと、左から右へ、上の棚から順にジャーを選択できます。

対象学年は?

アレイで掛け算を習う小学2〜3年生(7〜9歳頃)向けです。低学年のお子様は「やさしい」モードから始めるのがおすすめです。

4 プレイ