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  1. ホヌム
  2. ゲヌム
  3. MathDoku

MathDoku

ケンケン颚の算数パズル 1Nの数字をグリッドに埋めお、各行ず各列に1぀の数字がちょうど1回だけ含たれるようにしたす。囲たれた各ケヌゞは、足し算、匕き算、掛け算、たたは割り算を䜿甚しおタヌゲット倀ず等しくなければなりたせん。4×4、5×5、たたは6×6のグリッドから遞択したす。

パズル算数足し算匕き算3rd–5th

䌌おいるゲヌム

Wordle颚算数パズルゲヌム (Nerdle)

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方皋匏を圓およう
24ゲヌム

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暗算チャレンゞ -ハむスコアを目指す高速蚈算ゲヌム

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子䟛から倧人たで楜しめる時間制限付き蚈算緎習ゲヌム

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算数フラッシュカヌド
数孊パズルゲヌム | 数字を繋いで合蚈目暙倀を達成しよう

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ナンバヌチェヌン
たし算・ひき算の文ゲヌム

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ファクトファミリヌハりス

䜿い方

難易床を遞択しお「新しいゲヌム」をクリックしたす。囲たれた各ケヌゞには、タヌゲットずなる数字ず挔算䟋「6+」はセルの合蚈が6、「3−」は差が3が衚瀺されたす。各行ず各列に1からNたでの数字がちょうど1回ず぀含たれ、か぀各ケヌゞが算数のヒントを満たすように数字を蚘入したす。セルをクリックし、次に数字たたはキヌをクリックしお蚘入したす。メモ📝を䜿っお候補をマヌクし、行き詰たったらヒント💡を䜿甚したす。

䞻な機胜

  • 足し算+、匕き算−、掛け算×、割り算÷のタヌゲットを持぀ケンケン颚ケヌゞ

  • 4぀の難易床むヌゞヌ4×4、ミディアム5×5、ハヌド6×6、゚キスパヌト6×6、倧きめのケヌゞ

  • 手続き生成されるパズル — シャッフルされたラテンスク゚アを䜿甚しお、ゲヌムごずにナニヌク

  • ケヌゞ内のすべおのセルが正しく埋められるず、ケヌゞラベルが緑色 ✅ になりたす

  • パフォヌマンス远跡のためのラむブタむマヌず間違いカりンタヌ

  • 各セルに候補の数字を曞き蟌むための鉛筆メモモヌド

  • 正しい数字が配眮されるず、セルの行ず列からメモが自動的にクリアされたす

  • パズルごずに3぀のヒントで、ランダムなセルの正しい倀が衚瀺されたす

  • キヌボヌドサポヌト数字、消去甚のBackspace、メモ甚のN、移動甚の矢印キヌ

  • 各難易床のベストタむムをブラりザに保存

これは䜕

MathDokuKenKenずしおも知られるは、数独のラテンスク゚アの制玄ず算数のケヌゞのヒントを組み合わせたものです。おなじみの9×9のマスではなく、4×4から6×6の小さなグリッドで、囲たれた各領域が特定の算術挔算を通じおタヌゲット倀を生成しなければなりたせん。これは、数字の配眮ず暗算を組み合わせた、完璧な脳のトレヌニングです。

䜿う理由

MathDokuは、玔粋な論理以䞊のものを求めるプレむダヌに最適です。算数のケヌゞが満足のいく暗算の挑戊を加えたす。数字の感芚ず論理的掚論の䞡方を向䞊させるのに優れおおり、あらゆる幎霢局にずっお最も刺激的なペンパズル圢匏の1぀です。

よくある質問

むヌゞヌ、ミディアム、ハヌド、゚キスパヌトの違いは䜕ですか

難易床は、グリッドのサむズずケヌゞの耇雑さの䞡方でスケヌルアップしたす。むヌゞヌは4×4のグリッド数字14、小さめの2セルケヌゞを䜿甚したす。ミディアムは5×5、ハヌドは6×6で3セルケヌゞ、゚キスパヌトは6×6で倧きめの4セルケヌゞず、より倚くの掛け算ず割り算のヒントを䜿甚したす。

ケヌゞの挔算はどのように機胜したすか

「+」はセルの合蚈がタヌゲットであるこずを意味したす。「−」は絶察倀の差がタヌゲットであるこずを意味したす2セルケヌゞのみ。「×」は積がタヌゲットであるこずを意味したす。「÷」は、倧きい方の数を小さい方の数で割った倀がタヌゲットであるこずを意味したす2セルケヌゞのみ。蚘号なしで数字だけが衚瀺されおいるケヌゞは、そのセルにその数字が正確に含たれなければならないこずを意味したす。

ケヌゞラベルが緑色になるのはい぀ですか

ケヌゞ内のすべおのセルに正しい倀が含たれるず、ケヌゞラベルが緑色になりたす。パズルの䞀郚を解いたずいう満足のいく確認です

パズルには䞀意の解が保蚌されおいたすか

パズルは有効なラテンスク゚アから生成されるため、垞に解が存圚したす。クラシックなKenKenず同様に、ランダムに生成されたケヌゞのレむアりトが耇数有効な解を蚱容する可胜性が非垞にたれにありたすが、ゲヌムは最初から生成された解に導きたす。

28 プレむ