2年生のタグがついたゲームをすべて見る。無料、ダウンロード不要、アカウント不要。

合計が10になるペアを作るために数字タイルをタップしよう。できるだけ早くボードをクリア!足し算の事実を瞬時に想起できるようになります。3つの難易度レベル:10、20、または50までの数。

三角形、正方形、五角形、六角形などの2D図形を、辺と角の数を数えて識別します。カラフルなSVG図形、複数の質問タイプ(名前、辺の数、角の数)、3つの難易度レベルが特徴です。

ミツバチの巣箱から降り注ぐ花粉の粒を集めよう!木製のトレイでキャッチした花粉を、六角形の「ハニカムグラフ」に記録します。各マス(ヘックス)は2、5、または10個の粒を表します。小学3年生の学習範囲である「尺度付き棒グラフ」を楽しく学べるゲームです。

夕暮れの港で、ガラスの漁業用浮き玉が次々と浮かび上がります。各浮き玉にはサイトワード(英単語)が書かれています。浮き玉がブーム(浮き止め)にぶつかる前に、スレート(黒板)に表示された単語と同じ浮き玉をタップしてください。「was」と「were」のような見間違いやすい単語も登場する、小学2年生レベルの高頻度語彙学習ゲームです。

夕暮れの渓谷、錆びたグライダー、そして子供向けの楽しい豆知識が書かれた羊皮紙。枠で囲まれた文字を入力しましょう。正しく入力するとグライダーが台地に向かって進みます。間違えると枠が点滅し、正しいキーを押すまでその場から動けません。段落をすべて入力して着陸を目指しましょう。スピードよりも正確さを重視した設計です。

人差し指をFとJに置いて準備しましょう。ピアノの弦を流れてくるタイルがゴールドゾーンに入ったら、対応するフェルトハンマーを叩きます。3回ミスでゲームオーバー。ストリークボーナスあり。初級・中級・上級から選べるので、小学1年生から5年生までのホームポジション練習に最適です。

夕暮れの森、銅色の文字ポッド、そして苔むした枝の上の腹ペコなキツネ。ぶら下がっているホームポジションのキーを入力しましょう。正確に入力するとポッドが落ちてキツネが食べます。間違えると森が揺れ、コンボが途切れてしまいます。小学1年生から5年生が、F、J、D、K、S、L、A、セミコロンを使ってタッチタイピングを練習するために設計されました。

すすだらけの炉と3つの粘土窯(キルン)、そして2桁または3桁のたし算問題。それぞれの位の数字を窯に注ぎ込みます。合計が10以上になったら10を「スキム(すくい取り)」して次の窯へ。10未満ならその数字を「スタンプ」します。一の位から始まり、十の位、百の位へと進みます。小学3年生の筆算学習のために作られたゲームです。

カエルのピップを操作して、夕暮れの湿地帯を渡りましょう。画面上に表示された「5 × 3」のような問題の答えが書かれたハスの葉を選んで飛び移ります。ハスの葉は流れているので、タイミングよくジャンプしましょう。スペースキーやジャンプボタンで前進、矢印キーで左右に移動します。ライフは3つ。川を渡るたびに問題のスピードが上がります。

コインランドリーの糸くずフィルターには、ペニー、ニッケル、ダイム、クォーターが混ざっています。乾燥機に貼られたチケットには、指定のコインの名前、価値、あるいは「最高額」や「最低額」といった指示が書かれています。磁石をドラッグして狙ったコインを釣り上げ、小銭入れに落としましょう。小学1・2年生のコイン識別学習用に開発された、タップするだけのクイズとは一味違う、直感的な釣り上げゲームです。

夕暮れの温室にあるお店へようこそ。種袋の価格を確認したら、苔の生えたレジからアメリカの硬貨(ペニー、ニッケル、ダイム、クォーター)をドラッグして、テラコッタの受け皿に並べ、代金をぴったり支払いましょう。余った硬貨はレジに戻します。3つの植木鉢、連続ボーナス、そして小学1年生から3年生まで楽しめる「かんたん/ふつう/むずかしい」の難易度設定があります。

埠頭(キー)にある夕暮れの監視小屋へようこそ。琥珀色のパタパタ時計には、船の出航時刻が表示されています。レールに掛かったエナメルの腕時計をドラッグして、正しい時刻のボックスにはめ込みましょう。小学2年生の学習範囲である「5分刻みの時刻の読み方」をターゲットにしており、単なる選択式ではなく、アナログ時計の針を見てデジタル時刻と合わせる本格的な学習ゲームです。

夜の活版印刷所を舞台にしたタイピングゲーム。クリーム色の校正紙に書かれた韻を踏む連(カップレット)を、鉄製のクオイン(留め金)がガイドワイヤーを滑り落ちてチェイス(枠)に激突する前に打ち込みましょう。リアルタイムのWPM表示、ストリークボーナス、小学2年生から5年生レベルまで対応した「かんたん/ふつう/むずかしい」の難易度設定が特徴です。

黄土の採石場、真鍮の継ぎ目、そして石板に刻まれた英単語。文字と文字の間の隙間をタップして、音節を切り分けましょう。正解なら継ぎ目が固定され、間違えると火花が散ってライフが減ります。R制御母音を含む2音節・3音節の単語に対応しています。

「前に進む」「左に向く」「右に向く」のブロックを並べてプログラムを実行し、キツネが3Dの浮遊する道を歩いて星を集めるゲームです。回転はその場で動作します。コードをタイピングすることなく、シーケンス(順序)と方向の概念を学ぶことができます。

シャッフルされた文字を並べ替えて隠された単語を作りましょう!7つのカテゴリと3つの難易度から選択できます。タイマーと競争し、ヒントを使い、連勝記録を伸ばしましょう。この楽しいアナグラム単語ゲームで。

3けたの位とりマシンがこわれています。CRTに数がでます。百の位、十の位、一の位のウエハーをチューブに押し、パワーを入れて点灯を合わせます。小学2年生が3けたの数を目でくみたてて位とりをれんしゅうします。連続するとスパークがふえます。

レジ係がお釣りを多く払いすぎました。余分な硬貨をタップしてお釣りを返しましょう。金額は1ドル未満なので、お釣りの計算を学び始めた小学1年生・2年生に最適です。

かくれたかずをみつけて、かずのぶんしきを完成させよう(例:7 = 3 + ?)。全体とかずの関係を、丸と線でできた図で視覚的に理解できます。60秒チャレンジモードか、3つのライフがあるサバイバルモードでプレイ。かんたん、ふつう、むずかしいの3つのレベルがあります。

夕暮れの岩山と霜の石、そしてブロンズのアイベックス。一の位の数でひき算ができないときは、十の位の岩をタップして「10」を分けましょう。10個の小石が一の位の棚へ転がり落ちます。あとはテンキーで一の位、十の位の順に入力するだけ。小学3年生向けの「くり下がりのある2桁のひき算」学習ゲームです。

潮の香るキッチンで、ケルプロールを均等な輪切りにして、お腹を空かせたラッコたちに配りましょう。ゲスト一人につき輪切りを1つタップ。全員分が揃ったら、配った分数が表示されます。小学3年生の「等分」の学習に最適です。

画面上部からコインが雨のように降ってきます。時間切れになる前に、目標金額になるようにコインだけをクリックしましょう。コインの認識能力と暗算能力をすべての年齢層で鍛える、テンポの良いお金の計算ゲームです。

ナイトマーケットの看板には、真鍮のプレートがついた単語が並んでいます。プレートをタップし、その単語が固有名詞なら金色の「A」を、そうでなければスレート色の「a」をスタンプしましょう。正解すると気持ちよく得点が入ります。小学3年生の学習範囲である大文字のルールを楽しく学べます。

足し算と引き算の問題を解いて、ランナーをトラックに沿って進ませよう。正解するたびにランナーは1歩前進!時間切れになるかライフをすべて失う前に、ゴールラインを目指してレースをしよう。

太陽が降り注ぐ陶芸の庭。リネンの上には、正確な形のウェッジ(扇形の破片)と歪な破片が並んでいます。2/3、3/4、1/6など、指定された分数に合わせて、正しいサイズのピースを釉薬のかかったカップにドラッグしましょう。歪な破片はカメ(壺)に捨ててください。8枚の皿(パン)をクリアできればゲーム終了です。

月明かりに照らされた石灰岩の中庭。数字が書かれたガラスの雨粒が、濡れた石の通路を滑り落ちてきます。井戸のプレートに表示された合計数になる2つの玉をタップしましょう。正解すると玉は貯水槽へと消えていきます。間違えるとストリーク(連続正解)がリセットされます。壁が玉でいっぱいになると、ライフが1つ減ってしまいます。小学1・2年生の足し算の学習に最適です。

キャンディが並べられた正しいアレイ(配列)のジャー(瓶)を見つけよう。小学3年生向けに、行と列を数えることで「3 × 4」などの掛け算を視覚的に理解する練習ができます。ただ答えを暗記するのではなく、掛け算の仕組みを学びます。

ダイナーのジュークボックスがA面を再生中。英語の単語を聞いて、針がラベルに到達する前にクレート(レコード箱)から45回転レコードをドラッグして回転皿に乗せよう。韻を踏む単語だけが次の曲を再生できます。3つの難易度、全8曲の制覇、そして3つの針の命があなたの挑戦を待っています。

並列のコンマがスキルです。シリーズ連結では英語の単語車両がフェルトのヤードに並びます。缶から連結をドラッグしてすきまごとに置きます。かんたんとふつうは項目のあいだにコンマが要ります。むずかしいは and のあとにおとりのすきまを足します。小学2〜4年向け — クイズカードではなく、はさむ連結です。

グリッドの半分をペイントすると、反対側に鏡映しが自動的に表示されます。チャレンジモードでは、ターゲットパターンに合わせて得点を獲得します。対称軸、鏡映、空間認識能力を学びます。

そらの時計で、トゥトゥと一緒に雨雲を虹に変えましょう。読み上げられる時刻を聞いて、落ちてくる雲の中から合う時計をタップします。小学1年生で習う「時」と「時半」の読み方を練習できるゲームです。正解の時計をタップすると、雲が虹に変わります。

潮だまり。二枚の貝がただよって音高を鳴らす。合うなら同じへドラッグ。ちがうなら分ける岩へドラッグ。十のペアで潮がおわる。三回の波うちでもおわる。スコアとれんぞくはきれいな仕分けごとにのびる。

楽しく鏡や影のビジュアルテーマで、倍数(1+1、2+2、… 10+10)の足し算の練習をしましょう。数字とその反射を見て、正しい倍数を選んでタップします。ニアダブル(近い倍数)を含む3つの難易度があります。

ムゴのチップホッパーはこわれた3けたの位取りマシンです。CRTに数字が出ます。百の位・十の位・一の位のチップをホッパーに入れて、数字に合わせます。小学2年生が百の位、十の位、一の位のブロックを見て位取りを練習します。連続するとチャージが増えます。

短針と長針を動かして時計をあわせ、鳴らすを押そう。かんたんはちょうどの時間だけ、ふつうはちょうどと30分、むずかしいは5分きざみ。60秒チャレンジか、ライフが3つのサバイバルで遊べます。

等差数列から抜けた数字を見つけよう — 例: 3, 4, __, 6。4つの大きくてカラフルな回答ボタンから1つをタップ。60秒モードで時間を競うか、3つのライフで生き残ろう。簡単、普通、難しい難易度レベル。

夕暮れの集配所、真鍮のタグがついた木箱、そして荷物の場所が書かれた伝票。ベンチには4つの小包が並んでいます。一の位、十の位、百の位が指定された数字をタップしましょう。正解なら伝票にスタンプが押されますが、間違えるとワックスシールを消費してしまいます。小学2年生レベルの100の位までの位取り学習用に作成されました。

「前へ進む」「左へ曲がる」「右へ曲がる」のブロックを組み合わせてプログラムを作り、カブトムシを操作してアイソメトリックなコース上のリンゴをすべて集めるゲームです。キーボード入力なしで、子供たちが楽しみながらプログラミングの「順次実行(シーケンス)」を学べます。

次はどれ?🔴🔵🔴🔵__のような絵文字で作られた繰り返しパターンを完成させよう。4つの選択肢から選べます。簡単なABパターンから複雑なABCDシーケンスまで、早期数学、論理的思考、代数準備に最適です!

夜明けのトレイルヘッドにある山小屋。真鍮のペグ(掛け金)には、「名詞」「動詞」「形容詞」と書かれた3つのキャンバス地のトレイルパックがぶら下がっています。ベンチに置かれた英単語のタグをドラッグして、正しいパックに詰め込みましょう。正解するとパックが弾み、間違えるとパックが揺れて連続正解記録(ストリーク)が途切れてしまいます。小学1年生〜2年生向けの品詞学習ゲームです。

クラシックなハングマン単語推測ゲームをプレイしよう!動物、果物、国、宇宙、スポーツ、食べ物など7つのカテゴリから選べます。男が吊るされる前に文字を推測してください — 行き詰まったらヒントを使いましょう!

銅の照明が照らす作業場と、ぽっちゃりしたアライグマの陶器製貯金箱。まずは貯金箱の中に入っているペニー、ニッケル、ダイム、クォーターを数えましょう。次に、ウォールナット材のトレイからコインをタップして、目標の合計金額を目指します。小学1年生から3年生の、硬貨の価値や足し算の学習に最適です。

最小限のコインでお会計をしましょう。5ドルまでの金額について、コインの効率と組み合わせ戦略を学びます。全年齢向けの戦略ベースの金銭計算ゲームです。

お昼の裏庭、フェンスに張られた3本の麻紐(トワイン)が待っています。それぞれ「名詞」「動詞」「形容詞」の担当です。洗濯かごから英単語が書かれたスリップをドラッグして、正しい紐にクリップで留めましょう。正解ならピンがパチンと鳴ります。間違えると紐がビヨーンと弾き、ストリークが途切れてしまいます。小学1年生〜2年生の文法学習向けゲームです。

銅製の活版印刷機、インクの染みついたトレイ、そして英単語の活字が並ぶ印刷台。単語をタップして、「名詞」か「動詞」のトレイに落としましょう。正しく仕分けるとスコアアップ。間違えると活字が震え、コンボが途切れてしまいます。小学2年生の品詞学習に最適です。

夜の山小屋、松林の上にはオーロラが輝いています。フロイド・スノーが木枠の窓の前で待っています。そこには文章が描かれ、中央には霜で曇った隙間があります。窓枠の下(シル)にある英語の同音異義語パネルをスライドさせて、その隙間にはめ込みましょう。正解ならパネルが固定され、レールのランタンに明かりが灯ります。間違ったパネルを選ぶと枠がガタつき、コンボ(Streak)が途切れてしまいます。小学2年生〜3年生向けの語彙学習ゲームです。

荷造り用のロフトに吹き抜ける風。松の洗濯バサミ用ロープに、紙切れがひらひらと流れてきます。「誰が」「何をしたか」が揃った完全な文を選んで、洗濯バサミで留めましょう。文の断片は無視してください。小学2年生の文法(主語、述語、不完全な文)学習向けに作られたゲームです。

陽に焼けた桟橋。板がタールの柱へすべる。長い四分の板はタップいちど。短い八分がふたつ来たらすばやくタップにかい。タイミングがうで。十二の板で歩きおわり。バシャが三かいだとおわり。スコアとれんぞくはきれいなヒットでふえる。

マーケットの店員になろう — お客様からお札を受け取り、正確なお釣りを渡します。簡単な硬貨のお釣りから複数枚のお札のやり取りまで、難易度は上昇。テンポが良く、実生活で役立つお金のスキルを学ぶゲームです。

光るランタンの数字を足して10になるペアをタップしましょう!タップするとランタンが弾け、下の列がせり上がってきます。ランタンが溢れる前にペアを消していこう。レベルが上がると上昇スピードが速くなるので、素早い計算が求められます。

文字のグリッドに隠されたすべての単語を見つけよう!横、縦、斜めに隠された単語をハイライトするには、クリックしてドラッグします。動物、国、食べ物、宇宙、スポーツ、自然のカテゴリから、3つの難易度レベルを選択できます。

シャッフルされた単語を解読するためにタイマーと競い合おう!解答を入力し、コンボでボーナスポイントを獲得し、10ラウンドでいくつ単語を解けるか試しましょう。7つのカテゴリと3つの難易度から選択できます。

カードをめくって、単語と絵文字のペアを見つけよう!動物、果物、色、国、宇宙、海のテーマから選べます。簡単な、普通の、難しいの難易度レベルで記憶力を鍛えましょう。

お腹を空かせたワニさんは、いつも大きい方の数字を食べるよ!100までの2つの数字の間に「>」「<」「=」の記号を入れよう。正解するたびに、アニメーションのワニさんが大きい方の数字の方を向いてパクッと食べます。

初日の看板は、子どもがiPadで持つボード。なまえを入れ、がくねんをタップし、黒板、バス、箱、クレヨンから選んで看板を見せる。ポスターが画面いっぱいになり、写真が撮れる。看板を直すで一行を変えて、また見せる。

この楽しい図形仕分けゲームで、円、正方形、三角形、長方形を対応する輪郭のスロットにドラッグ&ドロップしましょう。時計と競争するか、8つのクラシックラウンドで図形を仕分けましょう — 初期の幾何学と図形認識に最適です!

学校の初日は夜明けの縁石から始まる。お弁当、ボトル、えんぴつをポケットへドラッグしてかばんをつめよう。黄色いバスが動く前にファスナーを引け。成功は乗車になる。ミスはかばんを揺らし、バスを逃す。幼い子の朝の準備の練習。

屋根裏アラームでピップを起こしてあげよう。ブリキのプレートに書かれた時刻を聞き、真鍮のアラーム時計の短針と長針をドラッグして、ハンマーを引く。正解するとベルが鳴り、ピップが目を覚まします。小学2年生向けのアナログ時計を使った15分刻みの時刻の読み方練習ゲームです。

「接頭辞と接尾辞の魚」で孵化場のローリーにエサをあげよう。木製のトレイには「teach(教える)」や「power(力)」といった語根が置かれています。レースウェイから「頭(接頭辞)」や「尾(接尾辞)」をドラッグして、魚の体にヒレをパチンとくっつけましょう。小学2年生が接頭辞と接尾辞を組み立てて遊ぶうちに、かみつき(ポイント)が積み重なり、漁獲(収穫)ゲージがいっぱいになります。

カードをめくって、数字のペアを見つけよう!クラシックな記憶力・集中力ゲームです。6枚、10枚、20枚のカードの3つのグリッドサイズで、子供たちは数字の認識力を練習しながら、視覚記憶力と集中力を鍛えることができます。

オリーブ色の小型バスが線路の途切れた場所へと向かって走っています。小学2年生レベルの単語を聞き取ったら、先頭パーツ、母音ペア、語尾パーツをドラッグして橋を完成させましょう。バスが隙間に到達する前に、「ai」や「ay」、「ea」や「ee」といった正しい綴りパターンをはめ込んでください。「sea(海)」と「see(見る)」のような同音異義語が出題される難易度の高いモードでは、ヒントを頼りに正しい綴りを選びます。

夕方の縁側。ガが銅のパイプを短い曲でたたく。きく、それからパイプをタップして同じ順に。4本のペンタトニックのパイプが下見板から下がる:C、E、G、A。8こだまで勝ち。3回のガが落ちるでおわる。スコアとれんぞくはきれいなこだまごとにのびる。

貯金目標を設定し、数学の問題に答えてお金を稼ぎ、目標に向かって貯金箱がいっぱいになるのを見守りましょう。遅延満足と貯蓄習慣を教えます。

価格表示に少額が表示されます。それらを支払うために正確な硬貨(ペニー、ニッケル、ダイム、クォーター)をタップしてください。1.00ドルまでの金額で、硬貨の認識、計算、および小銭の払い戻しスキルを身につけます。

そりを倒せ。十をつくる数を砕け。 レーン 1: 1–5で10をつくれ。ゆっくりした通り。 レーン 8: 黒氷。いちばん速い。いちばん近い山。

ペニー、ニッケル、ダイム、クォーター!ポケットから硬貨をドラッグして願いの縁に並べよう。安い順、むずかしいでは高い順。クイズではなく、夕方の噴水。小学1〜2年生が硬貨の本当の価値を学べる。