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クラシックな9x9数独。簡単、普通、難しい、エキスパートの4つの難易度があります。ライブタイマー、間違いカウンター、メモ機能、パズルごとに3つのヒントを搭載。自己ベストタイムを目指しましょう!

ケンケン風の算数パズル! 1~Nの数字をグリッドに埋めて、各行と各列に1つの数字がちょうど1回だけ含まれるようにします。囲まれた各ケージは、足し算、引き算、掛け算、または割り算を使用してターゲット値と等しくなければなりません。4×4、5×5、または6×6のグリッドから選択します。

合計が10になるペアを作るために数字タイルをタップしよう。できるだけ早くボードをクリア!足し算の事実を瞬時に想起できるようになります。3つの難易度レベル:10、20、または50までの数。

ちょうど24を作ろう。4つの数字と演算 +, −, ×, ÷ がもらえる。各数字は1回だけ使う。かんたん・ふつう・むずかしいを選び、連続正解を伸ばして、最高の時間を目指そう。

三角形、正方形、五角形、六角形などの2D図形を、辺と角の数を数えて識別します。カラフルなSVG図形、複数の質問タイプ(名前、辺の数、角の数)、3つの難易度レベルが特徴です。

ミツバチの巣箱から降り注ぐ花粉の粒を集めよう!木製のトレイでキャッチした花粉を、六角形の「ハニカムグラフ」に記録します。各マス(ヘックス)は2、5、または10個の粒を表します。小学3年生の学習範囲である「尺度付き棒グラフ」を楽しく学べるゲームです。

夕暮れの渓谷、銅製のソリ、そしてメサ(台地)を目指すライバル集団。目の前には「−6 + 14」のような整数の足し算が表示されます。正しい合計値が書かれた粘土のマーカーをタップしましょう。正解するとソリが加速し、渓谷を駆け抜けます。間違えるとライバルが追い上げ、貴重なグリップが1つ減ってしまいます。先にメサに到達した方の勝ちです。中学1年生レベルの整数の加算学習用に作られました。

夕暮れのコート、リング、そして床に置かれた数字ボール。コートの上には「x × 4 = 12」のような方程式が表示されます。xの値をボールの中からタップしてシュートを決めましょう。入ればゴール、外せばリングに当たってミスとなり、ライフが減ります。3回ミスするとゲームオーバー。小学5年生で習う「1ステップ方程式」の学習に最適です。

すすだらけの炉と3つの粘土窯(キルン)、そして2桁または3桁のたし算問題。それぞれの位の数字を窯に注ぎ込みます。合計が10以上になったら10を「スキム(すくい取り)」して次の窯へ。10未満ならその数字を「スタンプ」します。一の位から始まり、十の位、百の位へと進みます。小学3年生の筆算学習のために作られたゲームです。

1変数の多段階方程式を解き、正しい値をラッチ(掛け金)にはめ込みましょう。全8つのゲート、リアルタイムのスコア争い、そしてピンがなくなると閉ざされる金庫。中学校の代数を対象に、分配法則、同類項の整理、変数の分離を楽しく練習できます。

カエルのピップを操作して、夕暮れの湿地帯を渡りましょう。画面上に表示された「5 × 3」のような問題の答えが書かれたハスの葉を選んで飛び移ります。ハスの葉は流れているので、タイミングよくジャンプしましょう。スペースキーやジャンプボタンで前進、矢印キーで左右に移動します。ライフは3つ。川を渡るたびに問題のスピードが上がります。

コインランドリーの糸くずフィルターには、ペニー、ニッケル、ダイム、クォーターが混ざっています。乾燥機に貼られたチケットには、指定のコインの名前、価値、あるいは「最高額」や「最低額」といった指示が書かれています。磁石をドラッグして狙ったコインを釣り上げ、小銭入れに落としましょう。小学1・2年生のコイン識別学習用に開発された、タップするだけのクイズとは一味違う、直感的な釣り上げゲームです。

銅鉱山を舞台に、帯分数の積荷を運び、等分された岩の鉱脈を掘り進めよう。岩をタップして単位分数ずつ宝石を見つけます。宝石の数が帯分数と一致すれば、仮分数が浮かび上がります。小学4年生向けの帯分数学習ゲームです。

「Plaza Till」で夜の広場でお買い物。銀行の合計金額を「ウィッグ店」「ペットショップ」「時計店」の3つに均等に分けましょう。1ドルまたは0.1ドルのボタンを選び、それぞれの店に小数第1位まで正確にコインを注ぎ入れます。5年生向けの小数割り算ゲームで、ティル(レジ)ポイントを貯めてクリアを目指そう。

夕暮れの温室にあるお店へようこそ。種袋の価格を確認したら、苔の生えたレジからアメリカの硬貨(ペニー、ニッケル、ダイム、クォーター)をドラッグして、テラコッタの受け皿に並べ、代金をぴったり支払いましょう。余った硬貨はレジに戻します。3つの植木鉢、連続ボーナス、そして小学1年生から3年生まで楽しめる「かんたん/ふつう/むずかしい」の難易度設定があります。

夕暮れのガラス工房、銅のフレーム、そして六角形のプリズム。1 1/6のような帯分数に合わせて、プリズムの面を塗りつぶしましょう。次に、作業台のパッドで仮分数を入力します。きれいに塗り、正しく書き込むとスコアアップ!小学4年生向けの帯分数学習ゲームです。

埠頭(キー)にある夕暮れの監視小屋へようこそ。琥珀色のパタパタ時計には、船の出航時刻が表示されています。レールに掛かったエナメルの腕時計をドラッグして、正しい時刻のボックスにはめ込みましょう。小学2年生の学習範囲である「5分刻みの時刻の読み方」をターゲットにしており、単なる選択式ではなく、アナログ時計の針を見てデジタル時刻と合わせる本格的な学習ゲームです。

夕暮れのラグーンで、マンタとウナギが宝の入った銅のチェストを目指してレース!水面下には「x − 20 = 8」のような1ステップ方程式が表示されます。xの値を導き出し、正しい値が書かれたランタンをタップしましょう。正解するとマンタが前へ進みます。間違えるとウナギが近づき、酸素ボンベが減ってしまいます。先にチェストにたどり着いた方が勝ちです。

お茶色の瀬、花崗岩の壁、そしてキャンバス地のドリー船。玉石の列が船首に到達する前に、最も大きい整数の下へ漕ぎ進もう。小学6年生から中学1年生の正負の数の感覚を養うために作られた算数ゲームです。

共通の歯車を組み合わせよう。4つの数字プレートが空のハブの上にぶら下がっています。数字の最大公約数となるサイズの歯車を、正しいハブの上にドラッグしてください。3つのベンチをクリアすれば勝利です。

ろうそく工房で、紐で束ねられた7本のろうそくを木箱に詰めるゲームです。伝票には「7 × 数字」が書かれています。積んだ合計が答えと一致するように、7本入りの束をドラッグして木箱に入れていきましょう。入れすぎると失敗です。小学3年生の7の段の習熟を目的としており、単なる選択問題ではなく、実際に「グループ」を積み重ねて計算を学びます。

港のクレーンを操作して、数直線上で分数の足し算をしましょう。最初の数からスタートして、2つ目の数だけフックを動かし、答えの位置で離します。3回間違えるとゲームオーバー。ストリーク(連続正解)ボーナスや、難易度(簡単・普通・難しい)設定もあります。

第1象限の宝の地図でランドマークを見つけ、X座標とY座標を入力しましょう。海賊や宝箱、ヤシの木を原点から数えてグリッド上にプロットすることで、小学4・5年生で習う座標平面の基礎を楽しく学べます。

3けたの位とりマシンがこわれています。CRTに数がでます。百の位、十の位、一の位のウエハーをチューブに押し、パワーを入れて点灯を合わせます。小学2年生が3けたの数を目でくみたてて位とりをれんしゅうします。連続するとスパークがふえます。

シャッフルされた数字を正しい順序でタップして、小さい方から大きい方へ並べ替えるゲームです。時間との勝負や、1~100までの数字を扱う3つの難易度レベルがあるサバイバルモードでプレイできます。

レジ係がお釣りを多く払いすぎました。余分な硬貨をタップしてお釣りを返しましょう。金額は1ドル未満なので、お釣りの計算を学び始めた小学1年生・2年生に最適です。

カラフルな数え方ゲームです。アニメの絵文字アイテムを数えて、正しい数字をタップしましょう。幼児が1から20まで数える練習に最適です。

かくれたかずをみつけて、かずのぶんしきを完成させよう(例:7 = 3 + ?)。全体とかずの関係を、丸と線でできた図で視覚的に理解できます。60秒チャレンジモードか、3つのライフがあるサバイバルモードでプレイ。かんたん、ふつう、むずかしいの3つのレベルがあります。

数字が書かれたガムボールがいっぱいの、明るいカーニバルのクレーンゲームです。クレーンをドラッグしたり、景品をタップしたりしましょう。電光掲示板に表示された数の「倍数」をすべてキャッチしてください。間違った景品をつかむとライフが減ります。小学4年生向けの倍数と数え上げ(スキップ・カウント)の練習に最適です。

夕暮れの岩山と霜の石、そしてブロンズのアイベックス。一の位の数でひき算ができないときは、十の位の岩をタップして「10」を分けましょう。10個の小石が一の位の棚へ転がり落ちます。あとはテンキーで一の位、十の位の順に入力するだけ。小学3年生向けの「くり下がりのある2桁のひき算」学習ゲームです。

潮の香るキッチンで、ケルプロールを均等な輪切りにして、お腹を空かせたラッコたちに配りましょう。ゲスト一人につき輪切りを1つタップ。全員分が揃ったら、配った分数が表示されます。小学3年生の「等分」の学習に最適です。

1セント、5セント、10セント、25セントのコインを貯金箱にドラッグまたはタップして、正確な目標金額を作りましょう!3つの難易度レベルで、1~10セントの1セントと5セントのみから、4種類の米国コインすべてを使った最大50セントまで、お金の概念を段階的に紹介します。

画面上部からコインが雨のように降ってきます。時間切れになる前に、目標金額になるようにコインだけをクリックしましょう。コインの認識能力と暗算能力をすべての年齢層で鍛える、テンポの良いお金の計算ゲームです。

足し算と引き算の問題を解いて、ランナーをトラックに沿って進ませよう。正解するたびにランナーは1歩前進!時間切れになるかライフをすべて失う前に、ゴールラインを目指してレースをしよう。

「シェイプ・ファクトリー」の夜間梱包ラインを手伝おう。円、正方形、三角形などの「平面図形(ペラペラ)」と、立方体、円柱、ピラミッドなどの「立体図形(かさばる)」をドラッグして仕分けるゲームです。本物の工場のような感覚で、楽しく幼稚園レベルの幾何学を練習できます。

太陽が降り注ぐ陶芸の庭。リネンの上には、正確な形のウェッジ(扇形の破片)と歪な破片が並んでいます。2/3、3/4、1/6など、指定された分数に合わせて、正しいサイズのピースを釉薬のかかったカップにドラッグしましょう。歪な破片はカメ(壺)に捨ててください。8枚の皿(パン)をクリアできればゲーム終了です。

月明かりに照らされた石灰岩の中庭。数字が書かれたガラスの雨粒が、濡れた石の通路を滑り落ちてきます。井戸のプレートに表示された合計数になる2つの玉をタップしましょう。正解すると玉は貯水槽へと消えていきます。間違えるとストリーク(連続正解)がリセットされます。壁が玉でいっぱいになると、ライフが1つ減ってしまいます。小学1・2年生の足し算の学習に最適です。

キャンディが並べられた正しいアレイ(配列)のジャー(瓶)を見つけよう。小学3年生向けに、行と列を数えることで「3 × 4」などの掛け算を視覚的に理解する練習ができます。ただ答えを暗記するのではなく、掛け算の仕組みを学びます。

ヘルメットをかぶったダイバーを操り、シルトの道(泥の海)を潜り抜けよう。フジツボのプレートに0から10までの数字が表示されたら、その数字が書かれたガラスの球体までダイバーをドラッグして、石の宝箱を目指します。未就学児や幼稚園児が0から10までの数字を認識する練習に最適で、正解するたびに「きらめき(光)」ポイントがもらえます。

ランタンカブトムシを操作して、灰の運河に浮かぶ動く鉄の小舟を渡りましょう。提示された数字が8の倍数(または3や12の倍数)かどうかを見極め、正しい数字の小舟にだけ飛び移ってください。間違った数字を選ぶと、スラグの中に落ちてしまいます。小学3年生から5年生の倍数の練習用に作られたゲームです。

グリッドの半分をペイントすると、反対側に鏡映しが自動的に表示されます。チャレンジモードでは、ターゲットパターンに合わせて得点を獲得します。対称軸、鏡映、空間認識能力を学びます。

設定された予算を超えずに食料品をカートに詰めていくゲームです。小学3〜4年生の足し算、概算、簡単な予算作成を促します。楽しいスーパーマーケットの設定で、現実的なお金のスキルを練習しましょう。

スキーレーサーでアルプスの斜面を駆け抜けよう。トレイルの看板に表示される「4 × 数」を計算して、スキーヤー(シダー、エンバー、フロスト、ブラスのいずれか)をドラッグ操作で動かし、その答えが書かれたスラロームゲートを通過しましょう。小学3年生レベルの4の段の掛け算が学べ、ゲートをきれいに通過するたびにゴールドポイントがもらえます。

スキレットの上でケーキをひっくり返して、指定された分数の分だけ裏返そう。小学4・5年生向け。16個の3/8や20個の2/5など、計算してベルを鳴らして注文をこなします。計算ドリルとは違い、スピード感のある調理ラッシュを楽しめます。

夕暮れの港、チーク材の小舟、そして整数が記されたスパブイ(棒状浮標)。左右にドラッグして舵を切りましょう。一番大きな整数が正解の航路です。小さな数字のブイにぶつかるとボートが浸水してしまいます。小学6年生の算数で学習する正の数・負の数の感覚を養うために作られました。

夜の砂床の鋳造所。黒板に書かれたわり算の式を解こう。回転台の上で砂の型が回っています。ヒート(熱)が冷める前に、ひしゃくをドラッグして、答え(商)となる数字の型に溶けた金属を流し込みましょう。小学3・4年生向けに開発された、1桁のわり算を楽しみながら習得できる計算ゲームです。選択肢を選ぶだけのクイズとは一味違います。

運河にある水門を操作するゲームです。2つの水門は同じ数(分母)に区切られており、水位が分子を表します。真鍮のハンドルを水位が高い方へ動かしましょう。水位が同じ場合は中央で止めます。小学3年生・4年生の分数比較学習に最適です。

商品がX%オフの場合、新価格はいくら?割引を視覚的に確認し、セール価格を計算できます。3〜5年生向けの10%、25%、50%、75%オフに対応しています。

そらの時計で、トゥトゥと一緒に雨雲を虹に変えましょう。読み上げられる時刻を聞いて、落ちてくる雲の中から合う時計をタップします。小学1年生で習う「時」と「時半」の読み方を練習できるゲームです。正解の時計をタップすると、雲が虹に変わります。

楽しく鏡や影のビジュアルテーマで、倍数(1+1、2+2、… 10+10)の足し算の練習をしましょう。数字とその反射を見て、正しい倍数を選んでタップします。ニアダブル(近い倍数)を含む3つの難易度があります。

鶏たちが次々と卵を産むので、急いでバケツを動かしてキャッチしましょう!集めた卵を色別の箱に仕分けたら、黒板のグラフに積み上げて棒グラフを完成させます。小学3年生が実際のデータ収集からグラフ作成までを体験できる算数ゲームです。

ムゴのチップホッパーはこわれた3けたの位取りマシンです。CRTに数字が出ます。百の位・十の位・一の位のチップをホッパーに入れて、数字に合わせます。小学2年生が百の位、十の位、一の位のブロックを見て位取りを練習します。連続するとチャージが増えます。

チョーク・ロットで道路にお絵かきしよう。フェンスをなぞって長方形の周りの長さを数えたり、中のマス目を埋めて何個の単位正方形が入るかを数えたりします。小学3年生の算数:公式に頼らず、実際に数えて面積と周りを求める図形学習ゲームです。

短針と長針を動かして時計をあわせ、鳴らすを押そう。かんたんはちょうどの時間だけ、ふつうはちょうどと30分、むずかしいは5分きざみ。60秒チャレンジか、ライフが3つのサバイバルで遊べます。

ワードラダーにインスパイアされた数学パズルゲーム:4×4の数字グリッドをなぞり、隣接するセルを繋げて合計が目標値にぴったり合うようにします。10レベル、3ライフ、そしてハイスコアを目指しましょう — チェーンは毎回新しいパズルです。

等差数列から抜けた数字を見つけよう — 例: 3, 4, __, 6。4つの大きくてカラフルな回答ボタンから1つをタップ。60秒モードで時間を競うか、3つのライフで生き残ろう。簡単、普通、難しい難易度レベル。

夕暮れの集配所、真鍮のタグがついた木箱、そして荷物の場所が書かれた伝票。ベンチには4つの小包が並んでいます。一の位、十の位、百の位が指定された数字をタップしましょう。正解なら伝票にスタンプが押されますが、間違えるとワックスシールを消費してしまいます。小学2年生レベルの100の位までの位取り学習用に作成されました。

次はどれ?🔴🔵🔴🔵__のような絵文字で作られた繰り返しパターンを完成させよう。4つの選択肢から選べます。簡単なABパターンから複雑なABCDシーケンスまで、早期数学、論理的思考、代数準備に最適です!

銅の照明が照らす作業場と、ぽっちゃりしたアライグマの陶器製貯金箱。まずは貯金箱の中に入っているペニー、ニッケル、ダイム、クォーターを数えましょう。次に、ウォールナット材のトレイからコインをタップして、目標の合計金額を目指します。小学1年生から3年生の、硬貨の価値や足し算の学習に最適です。

アニメーションでオブジェクトが消えるのを見て、いくつ残っているかを考えよう!クッキーが5枚、2枚食べたら、残りは何枚?小さなお子さん向けの、視覚的でアニメーションを使ったひきざん学習。

最小限のコインでお会計をしましょう。5ドルまでの金額について、コインの効率と組み合わせ戦略を学びます。全年齢向けの戦略ベースの金銭計算ゲームです。

3つの関連する数(例:3、4、7)が与えられ、4つのたし算とひき算の文の空欄を埋めます。家型のビジュアルに屋根の上に家族の数が、中に方程式が表示されます。

このスピーディーな算数チャレンジで、分数を比較したり並べ替えたりしましょう。どちらの分数大きい?小さい方から大きい方へタップして順番に並べ替えよう—制限時間との戦いか、3つのライフで生き残るか!

夕暮れの煙突ロフトで、エナメル質の数字タイルが上昇気流に乗って流れていきます。呼びかけを聞き、煙道(フルー)を注視して、窓から消えてしまう前に正しい数字を捕まえましょう。未就学児や幼稚園児の0〜10までの数字認識学習向けに設計されています。

マーケットの店員になろう — お客様からお札を受け取り、正確なお釣りを渡します。簡単な硬貨のお釣りから複数枚のお札のやり取りまで、難易度は上昇。テンポが良く、実生活で役立つお金のスキルを学ぶゲームです。

この中学3年生向けの数学ゲームで、指数の理解を深めましょう!「マッチ:指数法則」では、学習者は指数法則を使って等価な式をマッチさせることで、知識を試します。3ラウンドの練習で4つの法則をカバー。指数を含む式の簡略化を練習するのに最適です。

銅色のヤモリが夕暮れの渓谷を渡るのを手伝おう!プレートに表示された分数(例:1/2)と同じ値を持つ砂岩の柱へジャンプしよう。スペースキーやホップボタン、または石をタップするとヤモリが飛びます。間違えると谷底へ落ちてライフが減ります。8回連続で成功して、灯りのともるキャンプを目指しましょう。

「もし/ならば」の条件論理 (P → Q) をマスターしましょう。3つのレベルに分かれた45問。基礎レベルでは P→Q の真理値表(偽りの真、偽となる唯一のケース)、モーダスポネンス、モーダストレンス、そして後件肯定の誤謬と前件否定の誤謬が無効である理由を扱います。中間レベルでは対偶、逆、裏、対偶(P↔Q)、選言との等価性(¬P∨Q)、仮言三段論法を扱います。応用レベルでは連鎖条件、条件の否定(¬(P→Q) = P∧¬Q)、トートロジー、複雑な真理値分析、エッジケースを扱います。

このものの長さは?青い棒がものさしの上にあります。インチまたはcmで長さを選びます。60秒チャレンジかサバイバル、かんたん・ふつう・むずかしいから選べます。

光るランタンの数字を足して10になるペアをタップしましょう!タップするとランタンが弾け、下の列がせり上がってきます。ランタンが溢れる前にペアを消していこう。レベルが上がると上昇スピードが速くなるので、素早い計算が求められます。

わり算の問題を読み、答え(商)が入った泡をタップしましょう。小学4年生向けに、入力ではなく3つの選択肢から選ぶ形式で、1桁の除数を使ったわり算の計算力を養います。

仕入れを行い、価格を設定し、天候や需要に対応しながら、このクラシックなビジネスシミュレーションゲームで7日間かけて利益を最大化しましょう。

「10の位が3、1の位が5、わたしはどの数字?」のようななぞなぞを解こう。位取り表が答えを教えてくれる。簡単なものから難しいものまで、3つの難易度レベルで複数のヒント形式があります。

お腹を空かせたワニさんは、いつも大きい方の数字を食べるよ!100までの2つの数字の間に「>」「<」「=」の記号を入れよう。正解するたびに、アニメーションのワニさんが大きい方の数字の方を向いてパクッと食べます。

同じ商品の数量の2つの価格を比較し、よりお得な方を選びます。小学3〜5年生向けの単価の考え方を紹介します。商品あたりの価格を計算して、一番お得な価格を見つける練習をしましょう。

算数の式の結果を推定します。最も近い推測をしたプレイヤーが最高得点を獲得 — マルチプレイヤーで楽しむのに最適です!

3つの基本的な三角関数比率であるサイン、コサイン、タンジェントをマスターしましょう。3つのレベルに分かれた45問:幾何学(SOHCAHTOAの定義、3-4-5三角形、特殊角30°/45°/60°)、予備微積分(逆数関数csc/sec/cot、ラジアン変換、余角恒等式)、上級(逆三角関数、第二象限の値、ピタゴラス恒等式、実世界の三角形問題)。

土曜日のデスクで給料日。緑のマットに置かれた現金の束を、家賃、食費、交通費、娯楽、貯金にドラッグ&ドロップで振り分けよう。スタンプ時計がゼロになる前に、すべての封筒の赤いライン(支払い目標)を超えなければなりません。プラスやマイナスのボタンではなく、お金を物理的に動かすことで、「ゼロベース予算」の考え方を楽しく学べる金銭管理ゲームです。

二次方程式を因数分解、解法、分析 — 4つの選択肢から正解を選びます。3つのレベルに分かれた45問: 代数I(三項式の因数分解、平方根による解法、放物線の向き)、代数II(二次方程式の解の公式、頂点形式、平方完成、判別式)、上級(ヴィエタの公式、変換、応用、関数合成)。

天びんの二つの皿。xがひとりになるまで項をドラッグ。代数チャレンジは高校の代数ゲーム。等号の向こうへ項を移したら、わるをタップ。代数Iは二段階の一次方程式。代数IIは両側にxがある。上級は負の項を含む。スコアと連続は時間切れまで伸びる。

x → y のペアの表が表示され、そのデータを作成した4つの公式のうちどれかを特定するのがあなたの仕事です。数字を分析し、パターン(線形、二次、指数、剰余?)を見つけ、時間切れになる前に正しい公式を選択してください。中級および上級の難易度では、追加のx値を「プローブ」して、より多くの証拠を集めることもできます。

猫2匹 + 猫3匹 =? かわいい動物の絵文字を数えて、10までの足し算問題を解きましょう。小さなお子様が数えながら足し算を練習できる、視覚的で魅力的な方法です。

設計の番です。区画でたて × よこが必要になるまで浴槽を伸ばす。それから注ぐ。つづきの文章題はデッキを押す、スパを押す、またはテラスを分けて各面を注ぐ。小学5年のかけ算と面積。連続でしぶきが増える。

基数10ブロックを使って数字を作りましょう!ターゲットの数字に合うように、十の位(オレンジ)と一の位(青)のブロックをタップして追加します。視覚的な積み重ねで、99までの数字の位取りの理解を強化します。

仮想銀行に預金し、単利でお金が増えるのを見守ります。利率や期間を調整して結果を比較し、利子の仕組みを理解しましょう。

この楽しい図形仕分けゲームで、円、正方形、三角形、長方形を対応する輪郭のスロットにドラッグ&ドロップしましょう。時計と競争するか、8つのクラシックラウンドで図形を仕分けましょう — 初期の幾何学と図形認識に最適です!

幾何学のスキルを試しましょう!画面上にラベル付きの辺の長さを持つ図形が表示されます。正しい公式を使って面積を計算し、タイマーがゼロになる前に解答を入力してください。正解すると、スピードに応じてボーナスポイントが獲得できます。

クラフト紙の梱包工場で、次のトレイが流れてきます。紙のように薄い2D(平面)図形は「平面」ボックスへ、厚みのある3D(立体)図形は「立体」コンテナへドラッグしましょう。幼稚園で学ぶ図形の基礎練習:円は平ら、立方体には厚みがあることを体験できます。5つのトレイをクリアして、3つの真鍮ダイスを守り抜き、難易度の高いステージではプレス機とのスピード勝負に挑みましょう。

2つのモノのグループが並んで表示されます。多い方(または少ない方)をタップしましょう! 幼児の数感覚と比較スキルを育む、素早く視覚的な方法です。

「トレジャー・ダイビング」で沈没船を探検しよう。船体のプレートには、かけ算の問題の一部が空欄(穴)で表示されます。数字が書かれた樽をドラッグして、ベルトコンベアの空いたソケットにはめ込みましょう。正解するとダイバーが宝箱に向かって沈んでいきます。小学3年生向けのかけ算の習熟を目的としたゲームで、樽をはめるごとに「ハウルポイント(Haul points)」が獲得できます。

屋根裏アラームでピップを起こしてあげよう。ブリキのプレートに書かれた時刻を聞き、真鍮のアラーム時計の短針と長針をドラッグして、ハンマーを引く。正解するとベルが鳴り、ピップが目を覚まします。小学2年生向けのアナログ時計を使った15分刻みの時刻の読み方練習ゲームです。

未知の角度を見つけ、重要な定理を適用します。4つの選択肢から正しい答えを選んでください。3つのレベルにわたる45問:幾何学I(補角、 supplement angles、対頂角、直線ペア、三角形の内角の和)、幾何学II(平行線と角のペア、多角形の内角の和、円周角の定理)、および上級(多段階証明、円の弦と角、外角公式、円内接四角形)。

指数法則をマスターしよう — 4つの選択肢から正しい簡略化された形式または値を選びます。3つのレベルにわたる45問:代数I(積、商、べき乗、ゼロ、負の指数法則)、代数II(分数指数、科学的記数法、複数法則の組み合わせ)、高度(指数方程式の解法、複雑な複数法則の簡略化)。

パターンを見つけて、隠された数字を当てましょう!各ラウンドでは、次の項が隠された有名な数学的数列が表示されます。それがフィボナッチ数列、素数、平方数、階乗、またはその他の9種類の数列のいずれかであるかを識別し、カウントダウンが終わる前に解答を入力してください。

指やマウスで0~9までの数字の形をなぞってみましょう。番号付きのガイドドットに従い、薄い数字のアウトラインをなぞってから、正確さをチェックします。無料練習モードと10桁チャレンジモードがあります。

カラフルな数字の入った泡が上へ浮かびます。画面の上部から逃げてしまう前に、小さい方から大きい方へ昇順にタップしていきましょう。一つでも逃すとライフを失います!

カードをめくって、数字のペアを見つけよう!クラシックな記憶力・集中力ゲームです。6枚、10枚、20枚のカードの3つのグリッドサイズで、子供たちは数字の認識力を練習しながら、視覚記憶力と集中力を鍛えることができます。

カエルが数直線上で指定された数や計算結果の正しい位置に着地するようにジャンプします。数直線をクリックまたはタップして、カエルを正しい場所に配置してください。数字、足し算、引き算を視覚的なフィードバックと共に扱います。

Nerdleにインスパイアされたゲーム — 6回の試行で、隠された数式を1文字ずつ当てていきます。各推測は有効な数式である必要があります(左辺が右辺と等しくなる)。🟩 緑は正しい文字が正しい位置にあること、🟪 紫は正しい文字だが間違った位置にあること、⬛ 灰色は方程式に全く含まれていないことを意味します。

質問ごとに制限時間が設けられた、ハイスピードな計算ゲームです。難易度と計算の種類を選び、3つのライフを守りながら、自己ベストのハイスコアを目指しましょう。ハイスコアはローカルに保存されるので、いつでも更新できます。

日当たりの良い染料屋の店先。ガラス瓶と木箱が並んでいます。それぞれの瓶は、同じ分母を持つ分数を視覚的に表したモデルです。瓶を手に取り、染料が少ない順に木箱へ置いていきましょう。間違った場所に入れると染料がこぼれてしまいます。8つの木箱をすべて正しく埋めるとクリアです。小学4年生の分数学習向けに開発されました。

当社の高度な三角形計算機で、三角形の辺、角度、面積、周囲を計算しましょう。SSS、SAS、ASA、AAS、SSAの各手法に対応しており、ステップバイステップの解法とインタラクティブな視覚化を提供します。

当社の無料オンライン統計計算ツールで、あらゆるデータセットの平均、中央値、最頻値を計算できます。詳細なステップバイステップの計算、度数分布表、包括的な統計分析を提供します。

数字1〜24で埋め尽くされたクラシックなビンゴカード。しかし、番号が呼ばれる代わりに、子供たちは算数の問題を解き、カードの中から答えを見つけます!3つの難易度レベルで、簡単な足し算から始まり、引き算、そして掛け算と割り算まで対応。一番早く1列、縦列、または斜めを揃えた人がビンゴ!

カードにスタンプをドラッグし、1分が終わる前にスタンプを押します。かんたん、ふつう、むずかしいでたし算 (+)、ひき算 (−)、かけ算 (×)、わり算 (÷)を練習し、連続正解を伸ばしてスコアを上げます。

テンポの良い数字分類ゲーム。その数字は素数か合成数か? 制限時間と戦い、自己ベストの連勝記録を更新しよう!

2つのイラストのオブジェクトが異なるサイズで表示されます。背の高い方、低い方、大きい方、小さい方をタップしましょう! 測定の語彙とサイズの比較を幼児に教える、楽しい視覚的なゲームです。

分類と整理のやさしい入門!色、形、またはその両方で物を分類しよう。簡単な単一属性の並べ替えから、惜しい間違い(ニアミス)の選択肢がある、複雑な二重属性のマッチングまで、ルールに従ったカードを見つけよう。

図形のセンスを鍛えましょう!画面には共通の頂点から2本の線分で角度が描かれます。角度を度数で推定し、回答を確定してください。推測が近ければ近いほど高得点 — 2°以内なら満点のブルズアイ!

貯金目標を設定し、数学の問題に答えてお金を稼ぎ、目標に向かって貯金箱がいっぱいになるのを見守りましょう。遅延満足と貯蓄習慣を教えます。

価格表示に少額が表示されます。それらを支払うために正確な硬貨(ペニー、ニッケル、ダイム、クォーター)をタップしてください。1.00ドルまでの金額で、硬貨の認識、計算、および小銭の払い戻しスキルを身につけます。

代入法、加減法、文章問題を用いて2つの線形方程式の連立を解きましょう。代数I(簡単な代入法と連立方程式の特定)、代数II(多段階の加減法、多段階の代入法、実世界の文章問題)、および応用(パラメーター付き連立方程式、分数係数、3変数への拡張、SAT形式の問題)の3つのレベルにわたる45問。

天秤ばかりが傾くのを見て、どちらが重いか軽いかを判断しましょう!岩 vs 羽、象 vs 蝶 — インタラクティブなアニメーション天秤で、重さと測定の概念を学びます。

そりを倒せ。十をつくる数を砕け。 レーン 1: 1–5で10をつくれ。ゆっくりした通り。 レーン 8: 黒氷。いちばん速い。いちばん近い山。

ペニー、ニッケル、ダイム、クォーター!ポケットから硬貨をドラッグして願いの縁に並べよう。安い順、むずかしいでは高い順。クイズではなく、夕方の噴水。小学1〜2年生が硬貨の本当の価値を学べる。