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Segna i punti e misura i percorsi

Corriere delle coordinate

Traccia il percorso di un pacco attraverso il parco. Trova il punto di ritiro e la destinazione usando le rispettive coppie ordinate, poi misura la distanza per far partire il corriere. Nelle quattro consegne si alternano percorsi orizzontali e verticali.

MatematicaGeometriaMisura5ª Elementare

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Come si gioca a Corriere delle coordinate

  1. 1

    Segna il punto di ritiro

    Leggi il primo numero come x e il secondo come y. Dall’origine vai a destra lungo l’asse x e in alto lungo l’asse y, poi seleziona il punto d’incrocio.

  2. 2

    Segna la destinazione

    Usa la nuova coppia ordinata per posizionare la seconda postazione. Con la tastiera, premi Tab per raggiungere la griglia, spostati con le frecce e premi Invio o la barra spaziatrice per segnare un punto.

  3. 3

    Misura il percorso

    Conta gli intervalli tra le postazioni oppure, lungo l’asse su cui varia la posizione, sottrai la coordinata minore da quella maggiore. Scegli il numero di isolati corrispondente per far partire il corriere.

  4. 4

    Passa alla consegna successiva

    Leggi l’operazione che dà la distanza, poi seleziona Prossima consegna. Dopo quattro consegne, scegli Gioca di nuovo per provare altri percorsi.

Caratteristiche Principali

  • Segna due tappe

    Posiziona le postazioni di ritiro e consegna su una griglia numerata da 0 a 6. In ogni coppia ordinata, il primo numero indica la posizione orizzontale e il secondo quella verticale.

  • Misura un percorso rettilineo

    Le due postazioni si trovano sulla stessa riga o colonna. La griglia rimane visibile mentre scegli quanti isolati le separano.

  • Fai partire il corriere

    Scegli la distanza corretta e il corriere seguirà il percorso segnato. Il gioco mostra anche la sottrazione per quella consegna. Se sbagli, puoi riprovare.

  • Quattro consegne su mappe sempre nuove

    I percorsi orizzontali e verticali si alternano. Ogni postazione segnata correttamente vale 10 punti e ogni consegna riuscita ne vale 20. Seleziona Gioca di nuovo per ottenere nuove coordinate.

Che cos’è Corriere delle coordinate?

Corriere delle coordinate è un gioco di matematica per la quinta primaria. Usa una coppia ordinata per individuare un luogo e due luoghi per risolvere un problema di distanza. I due numeri della coppia descrivono la posizione sulla mappa. Ogni intervallo della griglia corrisponde a un isolato di percorso. Per esempio, il punto di ritiro (2, 4) si trova a due isolati a destra e quattro in alto rispetto all’origine. La destinazione (5, 4) è sulla stessa riga, perché in entrambi i punti y = 4. Il corriere percorre tre isolati, perché 5 − 2 = 3. Su un percorso verticale le coordinate x coincidono, quindi si sottraggono le coordinate y.

Perché giocare a Corriere delle coordinate?

  • 1

    Collega un punto a un luogo

    Le due coordinate indicano al corriere dove ritirare o consegnare il pacco.

  • 2

    Distingui righe e colonne

    Confronta i due punti per capire quale coordinata resta uguale e quale cambia lungo il percorso.

  • 3

    Conta gli intervalli tra le tappe

    Segui il percorso un intervallo alla volta e confronta il tuo conteggio con la sottrazione mostrata dopo la consegna.

  • 4

    Esercitati senza cronometro

    La mappa resta visibile quando riprovi. Un errore interrompe la serie, ma conserva i punti guadagnati e le postazioni già segnate.

Domande Frequenti

Quale numero devo usare per primo?

Il primo numero è x e indica la posizione orizzontale. Il secondo è y e indica la posizione verticale. L’origine (0, 0) si trova nell’angolo in basso a sinistra.

A che cosa corrisponde un isolato?

Un isolato è lo spazio tra due linee adiacenti della griglia. Per esempio, da (2, 4) a (5, 4) si percorrono tre isolati.

Che cosa succede se faccio una scelta sbagliata?

Il gioco mantiene lo stesso compito per permetterti di riprovare. La serie torna a zero, mentre i punti già guadagnati restano sul tabellone.

Quanto dura una partita?

Ogni partita prevede quattro consegne, ognuna con due tappe da segnare e una distanza da misurare. Gioca di nuovo avvia un’altra partita e conserva il record in questo browser.

Posso giocare con la tastiera?

Sì. Premi Tab per raggiungere la griglia, spostati con le frecce e premi Invio o la barra spaziatrice per segnare un punto. Usa Tab e poi Invio o la barra spaziatrice per scegliere una distanza o continuare.

0partite
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