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Una dolce introduzione alla classificazione e all'ordinamento! Abbina oggetti per colore, forma o entrambi. Trova la carta che segue la regola: dall'ordinamento facile a singolo attributo all'ingannevole abbinamento a due attributi con distrattori quasi uguali.
Calcola lati, angoli, area e perimetro di un triangolo usando il nostro calcolatore avanzato. Supporta i metodi SSS, SAS, ASA, AAS e SSA con soluzioni passo-passo e visualizzazione interattiva.
Disegna sul vialetto in Chalk Lot. Traccia il recinto per contare il percorso attorno a un rettangolo, o riempi i quadrati per contare quante unità quadrate ci stanno dentro. Geometria di terza elementare: perimetro e area tramite il conteggio, non con una formula astratta.
Trova ogni punto di riferimento su una mappa del tesoro nel primo quadrante e inserisci le sue coordinate X e Y. I bambini posizionano pirati, forzieri e palme su una griglia tratteggiata partendo dall'origine, sviluppando familiarità con il piano cartesiano per la quarta e quinta elementare.
Un magazzino di imballaggio in carta kraft attende il prossimo vassoio. Trascina le forme 2D piatte nel contenitore "Piatto" e i solidi 3D nel cesto "Solido". Esercizio di geometria per l'asilo: i cerchi restano piatti, i cubi occupano spazio. Svuota cinque vassoi, conserva tre stampi in ottone e sfida la pressa nei livelli più difficili.
Identifica forme 2D come triangoli, quadrati, pentagoni, esagoni e altro ancora contando i loro lati e angoli. Include forme SVG colorate, molteplici tipi di domande (nome, conteggio lati, conteggio angoli) e tre livelli di difficoltà.
Aiuta la linea di imballaggio notturna in Shape Factory. Trascina ogni pezzo in Piatte o Solide: cerchi, quadrati e triangoli sono sottili come carta, mentre cubi, cilindri e piramidi occupano uno spazio. Esercizi di geometria per la scuola dell'infanzia che sembrano una vera giornata in fabbrica.
Trova gli angoli mancanti e applica i teoremi chiave — scegli la risposta corretta tra quattro opzioni. 45 problemi divisi in tre livelli: Geometria I (complementari, supplementari, opposti al vertice, angoli adiacenti, somma degli angoli interni di un triangolo), Geometria II (coppie di angoli formati da rette parallele, somma degli angoli interni di un poligono, teorema sull'angolo alla circonferenza), e Avanzato (dimostrazioni a più passaggi, angoli interni di una circonferenza, formule degli angoli esterni, quadrilateri ciclici).
Allena il tuo occhio geometrico! Viene disegnato un angolo sullo schermo usando due semirette da un vertice comune. Stima l'angolo in gradi, quindi conferma la tua risposta. Più la tua stima è vicina, più alto è il tuo punteggio: entro 2° otterrai un 'centro perfetto'!
Ti viene mostrata una tabella di coppie x → y: il tuo compito è identificare quale delle quattro formule ha generato i dati. Studia i numeri, individua il modello (lineare, quadratico, esponenziale, modulo?) e seleziona la formula corretta prima che scada il tempo. Nelle difficoltà Media e Difficile puoi anche 'sondare' valori x aggiuntivi per raccogliere più prove.
Padroneggia seno, coseno e tangente — i tre rapporti trigonometrici fondamentali. 45 problemi divisi in tre livelli: Geometria (definizioni SOHCAHTOA, triangoli 3-4-5, angoli speciali 30/45/60), Pre-Calcolo (funzioni reciproche csc/sec/cot, conversione radianti, identità delle co-funzioni) e Avanzato (trigonometria inversa, valori del secondo quadrante, identità pitagoriche, applicazioni pratiche dei triangoli).
Trascina cerchi, quadrati, triangoli e rettangoli nei loro spazi vuoti corrispondenti in questo divertente gioco di riconoscimento forme. Corri contro il tempo o ordina le forme attraverso 8 round classici - ottimo per la geometria precoce e il riconoscimento delle forme!
Metti alla prova le tue abilità geometriche! Una forma viene disegnata sullo schermo con dimensioni indicate. Calcola l'area usando la formula corretta, quindi inserisci la tua risposta prima che il conto alla rovescia raggiunga lo zero. Le risposte corrette ottengono punti bonus per la velocità.
Dipingi metà di una griglia e osserva il riflesso speculare apparire automaticamente sull'altro lato. In modalità sfida, abbina schemi target per ottenere punti. Insegna le linee di simmetria, il riflesso e il ragionamento spaziale.