Seekor katak duduk di angka awal. Sampai 120 adalah permainannya. Sebut angka berikutnya, sampai 120. Seret angka berikutnya ke batu. Dua. Sebut dua angka berikutnya. Sepuluh. Sebut angka berikutnya, melewati puluhan. 120. Sebut angka berikutnya, sampai 120. Jatuhan yang benar membuat katak meloncat. Jatuhan yang salah berubah merah muda. Jalurnya naik sampai 120. Dibuat untuk kelas 1.
Mulai
Ketuk Mulai. Pilih Dua, Sepuluh, atau 120. Sebut angka berikutnya, sampai 120.
Dua, Sepuluh, atau 120
Dua. Sebut dua angka berikutnya. Sepuluh. Sebut angka berikutnya, melewati puluhan. 120. Sebut angka berikutnya, sampai 120.
Sampai 120
Seret angka berikutnya ke batu. Katak meloncat kalau angkanya benar.
Skor
Jatuhan yang benar menambah Skor dan Beruntun. Jatuhan yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Tiga kali meleset dan mainnya Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik tersimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.
Sebut angka berikutnya, sampai 120.
Katak mulai di sebuah angka. Sebut angka berikutnya, sampai 120. Seret angka berikutnya ke batu.
Dua, Sepuluh, 120
Dua. Sebut dua angka berikutnya. Sepuluh. Sebut angka berikutnya, melewati puluhan. 120. Sebut angka berikutnya, sampai 120.
Skor dan Beruntun
Jatuhan yang benar menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Jatuhan yang salah berubah merah muda, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali meleset dan mainnya Selesai.
Terbaik
Terbaik disimpan untuk Dua, Sepuluh, dan 120. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai main baru. Suara dan Bisu ada di bilah.
Sampai 120 adalah permainan kelas 1. Sebut angka berikutnya, sampai 120. Seekor katak duduk di awal. Seret angka berikutnya ke batu. Dua. Sebut dua angka berikutnya. Sepuluh. Sebut angka berikutnya, melewati puluhan. 120. Sebut angka berikutnya, sampai 120.
Angka berikutnya
Sebut angka berikutnya, sampai 120. Seret angka berikutnya ke batu.
Keterampilannya berubah
Dua. Sebut dua angka berikutnya. Sepuluh. Sebut angka berikutnya, melewati puluhan. 120. Sebut angka berikutnya, sampai 120.
Meleset yang terasa
Jatuhan yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Jatuhan yang benar berubah hijau, katak meloncat, dan menambah Skor.
Lihat angka di bawah katak. Seret angka berikutnya ke batu.
Dua. Sebut dua angka berikutnya. Sepuluh. Sebut angka berikutnya, melewati puluhan. 120. Sebut angka berikutnya, sampai 120. Pilih satu, lalu ketuk Mulai.
Jatuhan yang benar menambah Skor. Beruntun membuat jatuhan benar berikutnya lebih bernilai. Jatuhan yang salah menghapus Beruntun. Terbaik tersimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai main baru. Tiga kali meleset dan mainnya Selesai.
Suara dan Bisu ada di bilah di sebelah hati. Ketuk tombol untuk berganti.
Sampai 120 untuk kelas 1. Sebut angka berikutnya, sampai 120.