BrowserFun
Game BaruKategoriLihat Semua
© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.
Kebijakan PrivasiSyarat & KetentuanKebijakan CookieSanggahan
  1. Beranda
  2. Alat
  3. Penghitung Koin

Penghitung Koin

Seret atau ketuk koin (satu sen, lima sen, sepuluh sen, dan seperempat dolar) ke celengan untuk membuat jumlah target yang tepat! Tiga tingkat kesulitan memperkenalkan konsep uang langkah demi langkah — mulai dari 1–10¢ hanya dengan satu sen dan lima sen, hingga 50¢ dengan keempat jenis koin AS.

PermainanMatematikamoneycountingPAUD
Penghitung Koin - Seret atau ketuk koin (satu sen, lima sen, sepuluh sen, dan seperempat dolar) ke

How To Use

  1. 1

    Pilih kesulitan Mudah, Sedang, atau Sulit dan mode permainan, lalu ketuk 'Mulai Menghitung!'

  2. 2

    Jumlah target muncul di bagian atas celengan — contohnya 'Target: 17¢'

  3. 3

    Seret koin dari baris bawah ke celengan, atau ketuk saja untuk menambahkannya secara instan

  4. 4

    Perhatikan total berjalan yang diperbarui — petunjuk di bawah menunjukkan berapa sen yang masih Anda butuhkan

  5. 5

    Jika Anda melebihi, bank akan berubah menjadi merah — ketuk koin di bank untuk menghapusnya

  6. 6

    Ketika total mencapai target dengan tepat, bank akan berubah menjadi hijau dan otomatis beralih ke soal berikutnya

  7. 7

    Bangun urutan 3+ jawaban benar berturut-turut untuk poin bonus!

Fitur Utama

  • Visual koin kustom: cakram logam gradien radial dengan sentuhan tembaga (penny), perak (nickel/dime), dan emas-perak (quarter) yang realistis

  • Seret dan lepas penuh: seret koin dari baris sumber dan jatuhkan ke celengan, atau cukup ketuk untuk menambah secara instan

  • Koin hantu mengikuti penunjuk selama diseret, diskalakan 1,25× dengan bayangan untuk umpan balik visual yang memuaskan

  • Celengan memantul saat koin dijatuhkan dan mengubah batas/latar belakang menjadi hijau (tepat) atau merah (melebihi target)

  • Ketuk koin apa pun di bank untuk menghapusnya, atau gunakan tombol Hapus Bank untuk memulai lagi

  • Mode arcade 10-Soal dan mode kejar waktu 60-Detik dengan bonus beruntun

  • Skor terbaik disimpan per mode dan kesulitan

Apa Itu Penghitung Koin?

Penghitung Koin adalah permainan matematika uang interaktif di mana pemain menyeret atau mengetuk koin (satu sen, lima sen, sepuluh sen, seperempat dolar) ke dalam celengan untuk mencapai jumlah target yang tepat yang ditunjukkan dalam sen. Permainan ini secara otomatis mendeteksi ketika total cocok dengan target dan segera beralih ke soal berikutnya, membuat pembelajaran konsep uang menjadi cepat dan memuaskan.

Mengapa Bermain Penghitung Koin?

  • 1

    Memperkenalkan Nilai Koin AS yang Sebenarnya

    Mengajarkan denominasi koin AS yang sebenarnya (1¢, 5¢, 10¢, 25¢) secara langsung, membantu anak-anak mengaitkan tampilan setiap koin dengan nilainya.

  • 2

    Membangun Keterampilan Penjumlahan dan Dekomposisi

    Pemain secara alami mengeksplorasi berbagai kombinasi koin untuk jumlah yang sama, mengembangkan pemikiran fleksibel tentang bagaimana angka dapat disusun dan dipecah.

  • 3

    Mencerminkan Penanganan Koin di Kehidupan Nyata

    Mekanisme seret dan lepas mencerminkan pengalaman fisik menghitung koin ke dalam celengan, membuat permainan terasa nyata dan intuitif.

  • 4

    Progresi Kesulitan yang Terstruktur

    Mudah dimulai hanya dengan satu sen dan lima sen untuk total hingga 10¢. Sulit menggunakan keempat denominasi untuk jumlah hingga 50¢, secara alami membangun kompleksitas seiring bertambahnya keterampilan.

  • 5

    Mengajarkan Pengelolaan Uang yang Hati-hati

    Umpan balik melebihi target (batas merah, 'X¢ terlalu banyak!') mengajarkan bahwa Anda tidak bisa sembarangan menambahkan koin — Anda harus merencanakan kombinasi Anda, pelajaran awal dalam penganggaran.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Koin apa saja yang tersedia di setiap tingkat kesulitan?

Mudah: hanya satu sen (1¢) dan lima sen (5¢), target 1–10¢. Sedang: menambahkan sepuluh sen (10¢), target 5–30¢. Sulit: keempat koin AS termasuk seperempat dolar (25¢), target 10–50¢.

Bagaimana cara kerja seret dan lepas di layar sentuh?

Sentuh koin dan tahan untuk mulai menyeret — koin hantu mengikuti jari Anda. Lepaskan di atas celengan untuk menjatuhkannya. Jika Anda hanya mengetuk dengan cepat (kurang dari 350ms, sedikit gerakan), koin akan ditambahkan secara otomatis tanpa perlu menyeret sampai akhir.

Bisakah saya menghapus koin setelah menambahkan terlalu banyak?

Ya! Ketuk koin kecil apa pun di dalam bank untuk menghapusnya (garis putus-putus menunjukkan bahwa mereka dapat dihapus). Anda juga dapat mengetuk 'Hapus Bank' untuk menghapus semua koin dan memulai lagi.

Untuk usia berapa permainan ini?

Mode mudah (1–10¢, satu sen + lima sen) cocok untuk usia 5–6 tahun yang baru belajar nama dan nilai koin. Sedang dan Sulit menambahkan lebih banyak denominasi dan total yang lebih tinggi, cocok untuk usia 7–9 tahun yang belajar menghitung koin campuran.

Apakah koin-koin ini spesifik untuk AS?

Denominasi (1¢, 5¢, 10¢, 25¢) sesuai dengan penny, nickel, dime, dan quarter AS. Gaya visual (penny tembaga, nickel/dime perak, quarter berwarna emas) juga sesuai dengan koin AS. Simbol sen (¢) digunakan di seluruhnya.

Alat Terkait

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen — Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

MatematikaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen — Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

moneyAll →

Game Bunga Sederhana

Setor uang ke bank virtual dan lihat pertumbuhannya dengan bunga sederhana. Sesuaikan suku bunga dan waktu untuk membandingkan hasil dan memahami cara kerja bunga.

Jualan Lemonade

Beli bahan, tentukan harga, hadapi cuaca dan permintaan, serta maksimalkan keuntungan selama 7 hari dalam game simulasi bisnis klasik ini.

Kalkulator Harga Diskon

Sebuah barang diskon X% — berapa harga barunya? Lihat diskonnya secara visual dan hitung harga diskon. Mencakup diskon 10%, 25%, 50%, dan 75% untuk kelas 3-5.

Latihan Buat Uang Kembalian

Seorang kasir memberi kembalian terlalu banyak — ketuk koin ekstra untuk mengembalikan uang kembalian yang benar. Jumlahnya tetap di bawah $1, sempurna untuk siswa kelas 1 dan 2 yang belajar membuat uang kembalian.

Matematika Toko Kelontong

Isi keranjang belanja dengan barang-barang kelontong tanpa melebihi anggaran yang ditetapkan. Mendorong penjumlahan, estimasi, dan penganggaran sederhana untuk kelas 3–4. Latih keterampilan uang dunia nyata dalam suasana supermarket yang menyenangkan.

Pedagang Pasar

Jalankan kios pasar — pelanggan memberi Anda uang kertas dan Anda mengembalikan kembalian yang benar. Tingkat kesulitan meningkat dari kembalian koin sederhana hingga transaksi banyak uang kertas. Permainan keterampilan uang dunia nyata yang serba cepat.