BrowserFun
Game BaruSemua permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Kategori

  • Matematika
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Sains & Alam

Jelajahi

  • Semua permainan
  • Game Baru
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Alat
  3. Parcel Place

Parcel Place

Depo di kala senja, peti-peti dengan label kuningan, dan tiket yang menunjukkan sebuah tempat. Empat paket tergeletak di bangku. Ketuk angka yang memiliki nilai satuan, puluhan, atau ratusan yang diminta. Jawaban benar akan mengecap pesanan. Jawaban salah akan membuang segel lilin. Dibuat untuk melatih nilai tempat kelas dua hingga ratusan.

PermainanMatematikaKepekaan Angka1st–3rd

Cara Bermain Parcel Place

  1. 1

    Baca Tiketnya

    Tiket menunjukkan posisi mana yang harus diperiksa. Puluhan adalah digit tengah dari angka tiga digit. Dalam 385, digit puluhannya adalah 8.

  2. 2

    Ketuk Paket Tersebut

    Empat peti ada di bangku. Ketuk angka yang sesuai dengan tiket. Satu ketukan sudah cukup.

  3. 3

    Lihat Capnya

    Ketukan yang benar akan mengecap pesanan. Jika salah, akan muncul kilatan dan kehilangan satu segel lilin. Tiket kemudian akan menampilkan posisi baru.

  4. 4

    Selesaikan Delapan Pesanan

    Delapan cap akan memenangkan permainan. Tiga segel yang habis akan mengakhirinya. Tetaplah di level Mudah untuk hanya melatih puluhan dan satuan.

Fitur Utama

  • Baca Tiketnya

    Setiap pesanan menyebutkan tempat dan angka. Contoh: temukan angka yang memiliki 8 puluhan.

  • Empat Paket

    Satu peti adalah jawaban yang tepat. Yang lainnya sering kali menampilkan angka yang sama namun di posisi yang salah, jadi 820 bukanlah 8 puluhan.

  • Satuan, Lalu Ratusan

    Level Mudah menggunakan angka dua digit. Level Sedang menggunakan angka tiga digit. Level Sulit mencampurkan bentuk panjang dan angka nol di salah satu posisi.

  • Tiga Segel

    Tiga kali salah akan mengakhiri permainan. Delapan pesanan yang dicap akan menang. Skor terbaik disimpan per tingkat kesulitan.

Apa itu Parcel Place?

Parcel Place adalah permainan nilai tempat untuk kelas dua sekolah dasar. Sebuah depo saat senja berisi empat peti bernomor dan sebuah tiket. Tiket tersebut menyebutkan angka di posisi satuan, puluhan, atau ratusan. Pemain mengetuk peti yang cocok. Seringkali ada pengecoh yang menempatkan angka tersebut di posisi yang salah. Tujuannya adalah mengecap delapan pesanan sebelum tiga segel habis.

Mengapa Bermain Parcel Place?

  • 1

    Fokus pada Posisi, Bukan Angka

    Melihat angka 8 pada 820 di samping 8 pada 385 melatih siswa untuk membaca kolom puluhan, bukan sekadar mencari angka 8 saja.

  • 2

    Pemeriksaan Instan

    Peti akan berkedip segera setelah diketuk. Tidak perlu langkah 'Selesai' tambahan.

  • 3

    Sentuhan Langsung

    Ukuran paket cukup besar. Area permainan berada di bawah depo, bukan langsung di atas peti.

  • 4

    Berkembang Sesuai Tingkat

    Level Mudah untuk dua digit. Level Sedang menambahkan ratusan. Level Sulit meminta bentuk panjang.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa arti “8 puluhan”?

Digit di posisi puluhan adalah 8. Dalam 385 hal ini benar. Dalam 820, digit puluhannya adalah 2, meskipun angkanya dimulai dengan 8.

Di mana posisi ratusan?

Itu adalah digit paling kiri dari angka tiga digit. Dalam 408, digit ratusannya adalah 4.

Bagaimana jika dua peti terlihat mirip?

Periksa hanya posisi yang tertulis di tiket. Angka lainnya mungkin sama tetapi tetap bisa menjadi jawaban yang salah.

Apa perbedaan antara Mudah, Sedang, dan Sulit?

Ukuran angka dan jenis petunjuknya. Level Sulit bisa meminta bentuk penjumlahan ratusan + puluhan + satuan.

Untuk kelas berapa game ini?

Kelas satu hingga tiga (sekitar usia 6–9 tahun). Tetaplah di level Mudah untuk latihan puluhan dan satuan dua digit.

Alat Terkait

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen — Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

MatematikaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen — Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

Kepekaan AngkaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Bilangan Prima atau Bukan?

Permainan klasifikasi bilangan yang serba cepat. Apakah bilangan itu prima atau komposit? Berlomba melawan waktu dan pecahkan rekor terbaikmu!

Parcel Place - Depo di kala senja, peti-peti dengan label kuningan, dan tiket yang menunjukkan
Paket Tempat NilaiBaca tiket. Cap peti yang cocok dengan tempatnya.
Skor
0
Segel
Terbaik
—
Segel
0/8
8
Puluhan

8 Puluhan

Ketuk peti yang cocok dengan tiket

Bilangan dua digit. Satuan dan puluhan saja.