Bengkel Jaring-Jaring
Cap luas setiap sisi pada bangun ruang yang dibuka di bengkel kerajinan yang cerah. Susun total luas permukaan balok dan limas segi empat, lalu lipat jaring-jaring yang selesai untuk menghubungkan model datar dengan bangun ruangnya.
Baca jaring-jaring
Langsung mulai dengan bangun yang dibuka. Baca ukuran di dalam setiap sisi. Semua panjang menggunakan sentimeter dan semua cap luas menggunakan sentimeter persegi.
Pilih cap luas
Hitung luas sisi persegi panjang dengan panjang × lebar. Untuk sisi segitiga gunakan setengah alas × tinggi tegak lurus segitiga. Pilih cap luas yang sesuai di bawah meja kerja.
Cap sisi yang sesuai
Ketuk atau klik setiap sisi yang cocok dengan cap pilihan. Satu cap dapat digunakan untuk beberapa sisi dengan luas sama. Gunakan Tab dan Enter atau Spasi untuk bermain dengan keyboard.
Baca total
Ketika semua sisi berwarna, penjumlahan lengkap muncul otomatis dan Skor bertambah 100. Gunakan Lipat / buka untuk memeriksa bangun tanpa kehilangan perhitungannya.
Terus membangun
Pilih Bangun berikutnya untuk jaring-jaring lain atau Mulai ulang untuk mengulang permainan. Terbaik tetap tersimpan. Tombol suara menyalakan atau mematikan musik bengkel yang lembut.
Cap jaring-jaring
Pilih cap luas dan ketuk sisi dengan luas tersebut. Cap yang benar mewarnai sisi dan menambahkan luasnya ke total sementara; setiap sisi dihitung sekali.
Dua jenis bangun ruang
Balok memiliki enam sisi persegi panjang. Limas segi empat memiliki alas persegi dan empat sisi segitiga, dengan tinggi tegak lurus segitiga ditampilkan.
Lipat model
Setelah semua sisi dicap, Lipat / buka beralih antara jaring-jaring dan tampilan terlipat. Penjumlahan luas lengkap tetap terlihat.
Pesanan bengkel baru
Dua putaran pertama menggunakan ukuran balok 4 × 3 × 2 yang sama dengan arah jaring-jaring berbeda. Putaran berikutnya mengubah ukuran dan bergantian antara balok dan limas.
Latihan santai
Tidak ada batas waktu atau nyawa. Cap yang salah tidak mengubah sisi dan memberikan penjelasan aturan luas. Setiap bangun yang selesai mendapat 100 poin; Terbaik dan pilihan suara disimpan di browser ini.
Bengkel Jaring-Jaring adalah permainan membangun geometri untuk pelajaran Jaring-Jaring dan Luas Permukaan. Pemain menghubungkan setiap sisi jaring-jaring datar dengan luasnya, bukan memasukkan total tanpa model. Mewarnai semua sisi menghasilkan jumlah luas permukaan secara otomatis. Untuk balok berukuran 4 × 3 × 2 cm, dua sisi memiliki luas 12 cm², dua sisi 8 cm², dan dua sisi 6 cm². Luas permukaannya adalah 12 + 12 + 8 + 8 + 6 + 6 = 52 cm². Volumenya adalah 24 cm³, besaran yang berbeda. Limas segi empat dengan sisi alas 4 cm dan tinggi sisi segitiga 3 cm memiliki alas seluas 16 cm² dan empat segitiga seluas 6 cm², sehingga totalnya 40 cm².
Hitung semua sisi
Jaring-jaring berwarna memperlihatkan sisi yang telah dihitung, termasuk sisi berhadapan dan alas limas.
Hubungkan ukuran dan luas
Setiap cap berkaitan dengan ukuran pada persegi panjang atau segitiga tertentu.
Hubungkan model datar dan ruang
Model yang selesai dapat dilipat dan dibuka sambil mempertahankan total luas permukaan yang sama.
Bedakan luas dari volume
Hasil menggunakan cm² dan menjelaskan bahwa luas permukaan menutupi bagian luar sedangkan volume mengukur ruang di dalam.
Tidak. Pilih cap luas, lalu pilih sisi yang sesuai. Layar sentuh, mouse, dan keyboard menggunakan langkah yang sama.
Luas segitiga adalah setengah luas persegi panjang dengan alas dan tinggi tegak lurus yang sama. Untuk alas 4 cm dan tinggi segitiga 3 cm, gunakan 6 cm², bukan 12 cm². Tinggi segitiga yang ditandai bukan tinggi vertikal limas.
Tidak. Sisi yang sudah dicap dikunci sehingga setiap sisi dihitung tepat sekali. Sisi berhadapan yang sama luas tetap perlu dicap masing-masing.
Bangun yang selesai menambah 100 poin. Cap yang salah tidak mengurangi poin atau nyawa. Mulai ulang mengatur ulang Skor dan putaran, sedangkan Terbaik tetap tersimpan di browser.
Dua putaran pertama sengaja menunjukkan ukuran balok yang sama dengan arah berbeda. Setelah itu, variasi ukuran balok dan limas menyediakan latihan berkelanjutan tanpa tantangan identik secara berturut-turut.
Tidak. Luas permukaan menjumlahkan luas sisi luar dan menggunakan satuan persegi. Volume mengukur ruang di dalam dan menggunakan satuan kubik. Untuk balok awal 4 × 3 × 2 cm, luas permukaannya 52 cm² dan volumenya 24 cm³.