Early Childhood टैग वाले सभी गेम्स देखें। मुफ्त, बिना डाउनलोड, बिना खाता।

जामुन सफेद कार्ड पर हैं। 10 तक खेल है। कितने हैं, 10 तक बताओ। 1 से 10 दबाओ। पंक्ति है 1 से 10 एक पंक्ति में। ढेरी है 6, 8 या 10 एक साथ। बिखरी है 1 से 10 बिखरे हुए। सही टैप हरा हो जाता है। गलत टैप गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी की गिनती के लिए।

10 का योग बनाने वाले जोड़ों को बनाने के लिए नंबर टाइलों पर टैप करें। जितनी जल्दी हो सके बोर्ड को साफ़ करें! जोड़ के तथ्यों को तुरंत याद करने में मदद करता है। तीन कठिनाई स्तर: 10, 20, या 50 तक के जोड़।

एक फ्रेम में 10 जगहें हैं। 10 बनाओ खेल है। कुछ जगहों में पहले से बेरी हैं। पता करो कितने और जोड़ें तो 10 बनें। दूर है 1, 2 या 3 हैं। पता करो कितने और जोड़ें तो 10 बनें। बीच है 4, 5 या 6 हैं। पता करो कितने और जोड़ें तो 10 बनें। पास है 7, 8 या 9 हैं। पता करो कितने और जोड़ें तो 10 बनें। सही छूना हरा हो जाता है और बेरी खाली जगहों में कूदती हैं। गलत छूना गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए बना है।

10 बेरी का डिब्बा कुछ खुली बेरी के पास है। 11 से 19 खेल है। 11 से 19 को एक दहाई और कुछ इकाई के रूप में दिखाओ। 11 से 13 है 11 से 13 को एक दहाई और कुछ इकाई के रूप में दिखाओ। 14 से 16 है 14 से 16 को एक दहाई और कुछ इकाई के रूप में दिखाओ। 17 से 19 है 17 से 19 को एक दहाई और कुछ इकाई के रूप में दिखाओ। सही छूना हरा हो जाता है और खुली बेरी कूदती हैं। गलत छूना गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए बना है।

जामुन सफेद कार्ड पर हैं। 20 तक खेल है। कितने हैं, 20 तक बताओ। 1 से 20 दबाओ। पंक्ति है 1 से 20 एक पंक्ति में। ढेरी है 11, 15 या 20 एक साथ। बिखरी है 1 से 20 बिखरे हुए। सही टैप हरा हो जाता है। गलत टैप गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी की गिनती के लिए।

जामुन ट्रे में हैं। 20 तक संख्याएँ खेल है। ढेरी को उसकी संख्या से मिलाओ, 0 भी। खाली ट्रे 0 है। संख्या दबाओ। शून्य है 0, 1 या 2 की ढेरी मिलाओ। 10 तक है ढेरी को उसकी संख्या से मिलाओ, 10 तक। 20 तक है ढेरी को उसकी संख्या से मिलाओ, 20 तक। सही टैप हरा हो जाता है। गलत टैप गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए।

त्रिभुज, वर्ग, पंचभुज, षट्भुज और अन्य 2D आकृतियों को उनकी भुजाओं और कोनों की गिनती करके पहचानें। इसमें रंगीन SVG आकृतियाँ, कई प्रकार के प्रश्न (नाम, भुजाओं की संख्या, कोनों की संख्या), और तीन कठिनाई स्तर शामिल हैं।

एक कार्ड पर जामुन के दो समूह हैं, जोड़ या घटाव के साथ। 5 के अंदर यह खेल है। जब दोनों संख्याएँ 5 या कम हों, जल्दी जोड़ो या घटाओ। जोड़ है जब दोनों संख्याएँ 5 या कम हों, जल्दी जोड़ो। घटाव है जब दोनों संख्याएँ 5 या कम हों, जल्दी घटाओ। मिलाकर है जब दोनों संख्याएँ 5 या कम हों, जल्दी जोड़ो या घटाओ। अगर छूना देर से हो, सुनहरी पट्टी खत्म हो जाती है। सही छूना हरा हो जाता है और जामुन उछलते हैं। गलत छूना गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए बना है।

बेरी एक सफ़ेद पत्ते पर हैं। 5 तक खेल है। कितने हैं, 5 तक बताओ। 1, 2, 3, 4 या 5 छुओ। पंक्ति: 1 से 5 एक पंक्ति में। ढेरी: 3, 4 या 5 एक साथ। बिखरी: 1 से 5 बिखरे हुए। सही छूने पर हरा होता है और बेरी उछलती हैं। गलत छूने पर गुलाबी होता है। बालवाड़ी की गिनती के लिए।

Watch a balance scale tip and decide which side is heavier or lighter! A rock vs a feather, an elephant vs a butterfly — learn about weight and measurement concepts through an interactive animated scale.

दो चमकते लालटेन पर टैप करें जिनका योग 10 होता है। वे फूट जाते हैं, ढेर कम हो जाता है, और नीचे से एक नई पंक्ति ऊपर आती है। लालटेन के ऊपर तक भरने से पहले जल्दी से जोड़ियाँ साफ़ करें। स्तरों के साथ गति बढ़ती जाती है ताकि जोड़ याद रखना पूरी तरह स्वाभाविक हो जाए।

देर दोपहर का एक बरामदा, जिसमें विकर की टोकरियाँ और एक मुलायम खिलौना भालू है। किंडरगार्टन स्तर के स्थान बताने वाले शब्द (जैसे - in, on, under, by) पढ़ें और भालू को उस सही जगह पर खींचें (drag करें)। कठिन स्तरों में above, behind, between और under तथा beneath जैसे समान अर्थ वाले शब्द भी शामिल हैं। प्रीपोजिशन (संबंधबोधक) अब ऐसी जगहें बन जाते हैं जहाँ आप भालू को रख सकते हैं।

एक शाम की खाई, लकड़ी के शहतीर (बीम), और अक्षरों की एक ट्रे। एक चित्र शब्द का नाम बताता है। कुछ बीम में पहले से ही एक अक्षर मौजूद है। एक टाइल पर टैप करें, फिर उसे बैठाने के लिए एक खाली बीम पर टैप करें। हर खाली जगह को भरें। सही स्पेलिंग से लकड़ी का पुल (ट्रेस्टल) लॉक हो जाता है और गाड़ी दूसरी तरफ लुढ़क जाती है। गलत स्पेलिंग से एक पेग (अंक) कट जाता है। यह किंडरगार्टन और पहली कक्षा के बच्चों के लिए बनाया गया है।

तीन ढेरियाँ सफ़ेद पत्तों पर हैं। अंक खेल है। अंक को ढेरी से मिलाओ। तस्वीरें अलग हैं, और हर बार बदलती हैं। अंक को उस ढेरी पर खींचो जिसमें उतने हों। कम: 1 से 3 मिलाओ। सब: 1 से 5 मिलाओ। पास: एक का फ़र्क। सही खींचने पर हरा होता है और तस्वीरें उछलती हैं। गलत खींचने पर गुलाबी होता है। बालवाड़ी के लिए।

आकार सफेद कार्ड पर हैं। आकार खेल है। वृत्त, वर्ग या त्रिभुज दिखाओ। सुनहरा निशान उस आकार पर खींचो। निशान वही आकार दिखाता है। कम है वृत्त या वर्ग दिखाओ। सब है वृत्त, वर्ग या त्रिभुज दिखाओ। पास है एक ही रंग। सही आकार हरा हो जाता है और उछलता है। गलत आकार गुलाबी हो जाता है। पूर्व-प्राथमिक के लिए।

इस मजेदार आकार-सॉर्टिंग गेम में वृत्त, वर्ग, त्रिभुज और आयत को उनके मिलान वाले रूपरेखा स्लॉट में खींचें। घड़ी के साथ दौड़ें या 8 क्लासिक राउंड में आकृतियों को छाँटें — शुरुआती ज्यामिति और आकार पहचान के लिए बढ़िया!

एक मेंढक एक शुरू की संख्या पर बैठा है। आगे गिनो खेल है। 1 के अलावा किसी संख्या से आगे गिनो। अगली संख्याएँ क्रम से दबाओ। दो है 2 आगे गिनो। शुरुआत 1 नहीं है। तीन है 3 आगे गिनो। शुरुआत 1 नहीं है। चार है 4 आगे गिनो। शुरुआत 1 नहीं है। सही टैप मेंढक को उछालता है। गलत टैप गुलाबी हो जाता है। रास्ता 20 या उससे नीचे रहता है। बालवाड़ी के लिए।

एक ढेर सफेद कार्ड पर है। एक और खेल है। एक जोड़ो और बताओ कितने। नई तस्वीर अलग है, और हर बार तस्वीरें बदलती हैं। एक अलग तस्वीर ढेर पर खींचो, फिर वह संख्या खींचो जो बताए कितने। कम है एक जोड़ो, 3 तक। सब है एक जोड़ो, 5 तक। पास है एक का फ़र्क। सही संख्या हरी हो जाती है और तस्वीरें उछलती हैं। गलत संख्या गुलाबी हो जाती है। पूर्व-प्राथमिक के लिए।

एक ढेर सफेद कार्ड पर है। एक कम खेल है। एक हटाओ और बताओ कितने। एक तस्वीर ढेर से ट्रे में खींचो। उस तस्वीर पर एक रेखा जाती है। फिर वह संख्या दबाओ जो बताए कितने। हर बार तस्वीरें बदलती हैं। कम है एक हटाओ, 3 तक। सब है एक हटाओ, 5 तक। पास है एक का फ़र्क। सही संख्या हरी हो जाती है और तस्वीरें उछलती हैं। गलत संख्या गुलाबी हो जाती है। पूर्व-प्राथमिक के लिए।

आड़ू रंग का पत्ता एक तस्वीर दिखाता है। एक समूह बनाओ खेल है। सही संख्या का समूह बनाओ। अलग तस्वीर छुओ ताकि वह सफ़ेद पत्ते पर जाए। वह तस्वीर हर बार बदलती है। देखो दबाओ। कम है 1 या 2 बनाओ। सब है 1 से 5 बनाओ। ज़्यादा है 3, 4 या 5 बनाओ। सही समूह हरा होता है। गलत समूह गुलाबी होता है। बालवाड़ी के लिए।

आकार कार्ड पर हैं। और आकार खेल है। सोने के टुकड़े को मिलती टाइल पर खींचो। आयत या षट्भुज दिखाओ। आयत एक लंबी टाइल है, वर्ग और वृत्त के पास। षट्भुज छह भुजाओं वाली टाइल है, वृत्त और त्रिभुज के पास। दोनों आयत, षट्भुज, वर्ग और त्रिभुज मिलाता है। सही छोड़ना हरा हो जाता है। गलत छोड़ना गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए बना है।

जामुन के दो समूह ट्रे में हैं। कम खेल है। जिस समूह में कम हों, उसे दिखाओ। दोनों समूह कभी एक जैसे नहीं होते। 1 कम है 1 कम वाले समूह को दिखाओ। बहुत कम है बहुत कम वाले समूह को दिखाओ। खाली है एक समूह खाली है। कम वाले समूह को दिखाओ। सही टैप हरा हो जाता है। गलत टैप गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए।

एक डिब्बा सफेद कार्ड पर है। कहाँ खेल है। इसे अंदर, ऊपर या नीचे रखो। गेंद को उस जगह खींचो। कम है इसे अंदर या ऊपर रखो। सब है इसे अंदर, ऊपर या नीचे रखो। पास है जगह पास-पास। सही जगह हरी हो जाती है और गेंद उछलती है। गलत जगह गुलाबी हो जाती है। पूर्व-प्राथमिक के लिए।

कागज़ की पतंगें शाम के समय एक ऊंचे पठार पर उड़ रही हैं। हर पतंग पर एक चित्र और एक CVC शब्द है। हर 'short-a' (ह्रस्व 'अ') वाली पतंग को रील पर खींचें। बाकी को हवा में ही रहने दें। छह झोंकों (gusts) के बाद जीत आपकी होगी।

दो संख्याएँ पत्तों पर हैं। कौन सी संख्या खेल है। 1 से 10 में बड़ी संख्या दिखाओ। संख्याएँ कभी एक जैसी नहीं होतीं। दूर है 1 से 10 में बड़ी संख्या दिखाओ। वे दूर हैं। पास है 1 से 10 में बड़ी संख्या दिखाओ। वे 1 दूर हैं। बड़ा है 6 से 10 में बड़ी संख्या दिखाओ। सही छूने पर हरा होता है। गलत छूने पर गुलाबी होता है। किंडरगार्टन के लिए बनाया गया।

गाद गली में लैंप-हेलमेट पहने गोताखोर को निर्देशित करें। एक बार्नेकल प्लेट 0 से 10 तक का अंक दिखाती है। गोताखोर को उस अंक वाले कांच के गोले (orb) में ले जाएं और पत्थर की संदूक की ओर तैरें। प्री-के और किंडरगार्टन के बच्चे 0-10 तक के अंकों की पहचान का अभ्यास करते हैं, और हर सही तैरने पर उन्हें चमक (चमक) पॉइंट्स मिलते हैं।

बेरी एक कार्ड पर हैं। कुछ पर लकीर है। घटाओ खेल है। कुछ हटाकर बताओ कितने बचे। 1 मतलब 1 हटाकर बताओ कितने बचे। कुछ मतलब कुछ हटाकर बताओ कितने बचे। लगभग सब मतलब लगभग सब हटाकर बताओ कितने बचे। सही दबाव हरा होता है और कटी बेरी उछलकर जाती हैं। गलत दबाव गुलाबी होता है। बालवाड़ी के लिए बना।

वस्तुओं को एनीमेशन के साथ गायब होते देखें और पता लगाएं कि कितनी बची हैं! 5 कुकीज़, 2 खा लीं — कितनी बचीं? छोटे बच्चों के लिए घटाव सीखने का एक विज़ुअल, एनिमेटेड तरीका।

घंटा सुई और मिनट सुई खींचो ताकि घड़ी सही समय दिखाए, फिर घंटी बजाओ। आसान है सिर्फ पूरे घंटे, मध्यम जोड़ता है घंटे और आधे घंटे, और कठिन हर पाँच मिनट इस्तेमाल करता है। 60 सेकंड या सर्वाइवल खेलो तीन जीवन के साथ।

आकार कार्ड पर हैं। घुमाया हुआ खेल है। सोने के टुकड़े को मिलती टाइल पर खींचो। आकार घुमा हो या बड़ा हो, उसका नाम बताओ। घुमाया आकार को झुकाता है। बड़ा उसे बड़ा खींचता है। दोनों उसे झुकाता है और बड़ा खींचता है। सोने का टुकड़ा छोटा और सीधा रहता है। सही छोड़ना हरा हो जाता है। गलत छोड़ना गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए बना है।

कार्ड मेज़ पर हैं। हर कार्ड पर सेब, फूल या मछलियाँ हैं। छाँटो खेल है। एक कार्ड को पंक्ति में खींचो। कार्डों को कम से ज़्यादा के क्रम में लगाओ। तीन है कार्डों को कम से ज़्यादा के क्रम में लगाओ। तीन कार्ड। चार है कार्डों को कम से ज़्यादा के क्रम में लगाओ। चार कार्ड। पास है कार्डों को कम से ज़्यादा के क्रम में लगाओ। कार्ड पास-पास हैं। बाईं जगह सबसे छोटी है। दाईं जगह सबसे बड़ी है। सही पंक्ति हरी हो जाती है। गलत पंक्ति गुलाबी हो जाती है। बालवाड़ी के लिए बना है।

2 बिल्लियाँ + 3 बिल्लियाँ = ? 10 तक के जोड़ के सवालों को हल करने के लिए प्यारे पशु इमोजी गिनें। छोटे सीखने वालों के लिए गिनती के माध्यम से संख्याओं को जोड़ने का अभ्यास करने का एक दृश्य और आकर्षक तरीका।

10 तक की एक संख्या दो ट्रे के ऊपर है। जोड़े खेल है। 10 तक की संख्या को दो हिस्सों में बाँटो। एक ट्रे में पहले से कुछ बेरी हैं। छुओ कि दूसरे हिस्से में कितनी बनती हैं। 5 तक है 5 तक की संख्या को दो हिस्सों में बाँटो। 8 तक है 6 से 8 की संख्या को दो हिस्सों में बाँटो। 9 और 10 है 9 या 10 को दो हिस्सों में बाँटो। सही छूने पर हरा हो जाता है और बाकी बेरी अंदर कूदती हैं। गलत छूने पर गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए बना है।

दो समूह बेरी एक कार्ड पर हैं और बीच में प्लस है। जोड़ो खेल है। दो समूह मिलाकर कुल बताओ, 10 तक। 5 तक मतलब दो समूह मिलाओ। कुल 5 तक। 10 तक मतलब दो समूह मिलाकर कुल बताओ, 10 तक। मिलाकर मतलब एक समूह छोटा है। कुल बताओ, 10 तक। सही दबाव हरा होता है और बेरी उछलती हैं। गलत दबाव गुलाबी होता है। बालवाड़ी के लिए बना।

दो समूह सफ़ेद पत्तों पर हैं। ज़्यादा खेल है। जिस समूह में ज़्यादा हों, उसे दिखाओ। तस्वीरें अलग हैं, और हर बार बदलती हैं। जिस समूह में ज़्यादा हों, उसे छुओ। पास: सिर्फ़ एक ज़्यादा। दूर: बहुत ज़्यादा। मिला: 1 से 5। सही छूने पर हरा होता है और तस्वीरें उछलती हैं। गलत छूने पर गुलाबी होता है। बालवाड़ी के लिए।

वस्तुओं के दो समूह अगल-बगल दिखाई देते हैं — ज़्यादा (या कम) वाले पर टैप करें! छोटे बच्चों के लिए संख्या ज्ञान और तुलना कौशल बनाने का एक त्वरित, दृश्य तरीका।

एक डायर ज्यूकबॉक्स पर ए-साइड बज रहा है। अंग्रेजी शब्द सुनें, और फिर सुई के लेबल तक पहुँचने से पहले क्रेट से एक 45 रिकॉर्ड खींचकर घूमने वाली प्लेट पर रखें। केवल सही तुकबंदी ही अगला गाना शुरू करती है। तीन कठिनाई स्तर, जीतने के लिए आठ साइड, और तीन सुई जीवन (lives)।

ठोस आकार कार्ड पर हैं। ठोस आकार खेल है। सोने के टुकड़े को मिलती टाइल पर खींचो। घन, गेंद या डब्बा दिखाओ। गेंद गोल है, एक घन के पास। घन बराबर भुजाओं वाला आकार है, डब्बा और गेंद के पास। डब्बा बेलन है, दो घन के पास। सही छोड़ना हरा हो जाता है। गलत छोड़ना गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए बना है।

मज़ेदार मिरर/शैडो विज़ुअल थीम के साथ डबल जोड़ के तथ्यों (1+1, 2+2, … 10+10) का अभ्यास करें। संख्या और उसके प्रतिबिंब को देखें, फिर सही डबल पर टैप करें। नियर-डबल्स सहित तीन कठिनाई स्तर।

एक क्राफ्ट पैकिंग लॉफ्ट अगली ट्रे का इंतज़ार कर रही है। कागज़ जैसी सपाट 2D आकृतियों को 'फ्लैट' बिन में और मोटी 3D ठोस आकृतियों को 'सॉलिड' क्रेट में खींचें। किंडरगार्टन ज्यामिति का अभ्यास: वृत्त सपाट रहते हैं, जबकि घन स्थान घेरते हैं। पांच ट्रे साफ़ करें, तीन पीतल की डाइस बचाएं, और कठिन स्तरों में प्रेस के साथ रेस करें।

एक मधुमक्खी 10 जामुन के गट्ठर पर बैठी है। दहाई खेल है। दस-दस करके 100 तक गिनो। हर खाना 10 का गट्ठर है। अगली दहाई दबाओ, फिर उसके बाद वाली। 50 तक है दस-दस करके 50 तक गिनो। 80 तक है दस-दस करके 80 तक गिनो। 100 तक है दस-दस करके 100 तक गिनो। सही टैप मधुमक्खी को उछालता है। गलत टैप गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए।

पेनेलोप अपने स्टार टेंट में मखमली रिंग पर साइट-वर्ड कार्ड बिछाती है। एक जोड़ा पलटें (Flip a pair)। समान इंग्लिश साइट वर्ड का मिलान करें, जोड़े को रोशन करें, और रिंग को खाली करें। किंडरगार्टन के बच्चे उच्च-आवृत्ति वाले शब्दों को पढ़ने का अभ्यास करते हैं और साथ ही याद रखते हैं कि प्रत्येक कार्ड कहाँ रखा है। लगातार सही जवाब देने पर चिंगारी पॉइंट बढ़ते हैं।

रंगीन संख्या वाले बुलबुले ऊपर की ओर तैरते हैं — स्क्रीन के ऊपर से निकलने से पहले उन्हें आरोही क्रम (सबसे छोटे से सबसे बड़े) में टैप करें। एक चूकें और एक जान गंवाएं!

इस क्लासिक मेमोरी/कंसंट्रेशन गेम में मैचिंग नंबर जोड़ियों को खोजने के लिए कार्ड पलटें! तीन ग्रिड आकार - 6, 10, या 20 जोड़ियाँ - छोटे बच्चों को नंबर पहचान का अभ्यास करने के साथ-साथ विज़ुअल मेमोरी और कंसंट्रेशन को बेहतर बनाने देते हैं।

ताँबे-हरित दलदल की शाम। एक बगुला-मेंढक नरकट पर खड़ा है और प्रकाश का घेरा फैलकर ताल पर चोटी पर आता है। घेरा कस हो तब स्टॉम्प करो। हिट नरकट को कुचलता है और स्कोर व स्ट्रीक बढ़ाता है। चूक छपाक! है जो स्ट्रीक रीसेट करती है और एक जान लेती है। सोलह हिट या तीन चूक दौड़ खत्म करती हैं। आसान 60 bpm चौड़ी खिड़की है। मध्यम 80 bpm है। कठिन 100 bpm है और झूठी चमक जिन्हें अनदेखा करना है।

फीका टीला और डोरी पर मूंगा पतंग। एक टोन ऊँचा या नीचा बजता है। पतंग खींचो घसीटकर, फिर ऊँचा बादल बैंड या नीचा टीला बैंड में छोड़ो ताकि टोन मिले। अच्छी लिफ्ट! पतंग को बैंड में जकड़ती है और स्कोर व स्ट्रीक बढ़ाती है। फड़फड़ाहट! पतंग गिराती है और एक जान लेती है। दस लिफ्ट या तीन चूक दौड़ खत्म करती हैं। आसान दूर ऑक्टेव और धीमी टोन है। मध्यम G3 vs D5 है। कठिन और पास छोटी टोन है।

पहले दिन का साइन एक बोर्ड है जिसे बच्चे आईपैड पर पकड़ते हैं. नाम लिखें, कक्षा दबाएँ, स्लेट, बस, क्रेट या क्रेयॉन चुनें, फिर साइन दिखाओ. पोस्टर स्क्रीन भरता है फ़ोटो के लिए. साइन बदलो एक पंक्ति बदलता है और फिर दिखाता है.

एक मूल्य टैग पर एक छोटी राशि दिखाई जाती है — भुगतान करने के लिए सटीक सिक्के (पैसे, निकेल, डाइम, क्वार्टर) पर टैप करें। यह $1.00 तक की राशि के साथ सिक्कों की पहचान, गिनती और चिल्लर बनाने के कौशल का निर्माण करता है।

पैटर्न सफेद कार्ड पर है। पैटर्न खेल है। पैटर्न की नकल करो और अगला जोड़ो। अगला आकार खाली जगह में खींचो। कम है दो की नकल करो और अगला जोड़ो। सब है पैटर्न की नकल करो और अगला जोड़ो। पास है एक ही रंग। सही आकार हरा हो जाता है और उछलता है। गलत आकार गुलाबी हो जाता है। पूर्व-प्राथमिक के लिए।

आगे क्या आता है? इमोजी से बने दोहराए जाने वाले पैटर्न को पूरा करें जैसे 🔴🔵🔴🔵__? 4 विकल्पों में से चुनें। सरल AB पैटर्न से लेकर जटिल ABCD अनुक्रमों तक - शुरुआती गणित, तार्किक तर्क और प्री-अलजेब्रा सोच के लिए बढ़िया!

बैल-खून रंग की फेल्ट ताल हॉल, क्रीम सिलाई और पीतल की कीलें। लीडर मैलेट डिस्प्ले ढोल पर बड़ी या छोटी धड़कन दिखाता है। बड़े फेल्ट बास ढोल पर थंप करो — जोर या धीरे मैलेट कितनी दूर और कितनी तेज़ जाती है, उससे आता है, लिखे बटन से नहीं। अच्छी थंप! फेल्ट दबाती है और स्कोर व स्ट्रीक बढ़ाती है। किनारे की झनकार! एक जान लेती है। दस थंप या तीन चूक दौड़ खत्म करती हैं। आसान बहुत जोर vs धीरे है। मध्यम मध्य जोड़ता है। कठिन तीन स्तर रखता है और तेज़ लीडर।

एक शाम की चिमनी लॉफ्ट जहाँ इनेमल की नंबर टाइलें हवा के झोंके पर तैरती हैं। पुकार सुनें, फ्लू (धुंआ निकालने वाली नली) पर नजर रखें, और खिड़की से बाहर निकलने से पहले सही संख्या को पकड़ें। प्रीस्कूल और किंडरगार्टन के बच्चों के लिए 0 से 10 तक की संख्या पहचान सीखने हेतु बनाया गया है।

एक शाम का बगीचा और बहता हुआ पानी। अक्षर का नाम सुनें, और फिर पत्ते वाली नाव को सही बड़े अक्षर (Capital Letter) वाले क्रेट के नीचे लाएं। M, W, और N जैसे दिखने वाले बड़े अक्षरों का अभ्यास करें। इसमें तीन जीवन (lives), स्ट्रीक बोनस, और प्री-के (pre-K) तथा किंडरगार्टन के लिए आसान, मध्यम और कठिन स्तर मौजूद हैं।

एक बड़ा खाका कार्ड पर है। बनाओ खेल है। हर टुकड़े को खाके में खींचो। आकारों को मिलाकर एक बड़ा आकार बनाओ। दो यानी दो त्रिभुज हैं जो एक आयत भरते हैं। चार यानी चार वर्ग हैं जो एक बड़ा वर्ग भरते हैं। ज़्यादा में दो वर्ग और एक त्रिभुज है जो फिट नहीं होता। पूरा खाका हरा हो जाता है। जो आकार फिट नहीं होता वह गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए बना है।

तीन समूह सफ़ेद पत्तों पर हैं। बराबर खेल है। एक जैसे संख्या वाले दो समूह मिलाओ। तस्वीरें अलग हैं, और हर बार बदलती हैं। एक समूह छुओ, फिर वही संख्या वाला समूह छुओ। कम: 1 या 2 मिलाओ। सब: 1 से 3 मिलाओ। पास: एक का फ़र्क। सही छूने पर हरा होता है और तस्वीरें उछलती हैं। गलत छूने पर गुलाबी होता है। बालवाड़ी के लिए।

बेरी एक सफ़ेद पत्ते पर हैं। कितने सवाल है। 1, 2 या 3 दबाओ। पंक्ति: 1 या 2 एक पंक्ति में। ढेरी: 1, 2 या 3 एक पंक्ति में। बिखरी: 1, 2 या 3 बिखरे हुए। सही दबाव हरा हो जाता है। गलत दबाव गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी की गिनती के लिए।

दो पलड़े एक तराजू पर हैं। भारी खेल है। हर पलड़े में गुटके हैं। जो भारी हो उसे दिखाओ। पलड़े कभी एक जैसे नहीं होते। बहुत है जो भारी हो उसे दिखाओ। एक तरफ बहुत ज़्यादा हैं। 1 से है जो भारी हो उसे दिखाओ। फर्क 1 का है। बहुत सारे है जो भारी हो उसे दिखाओ। दोनों तरफ बहुत हैं। सही छूना हरा हो जाता है और भारी पलड़ा नीचे जाता है। गलत छूना गुलाबी हो जाता है। बालवाड़ी के लिए बना है।

भूखा मगरमच्छ हमेशा बड़ी संख्या को खाता है! 100 तक की दो संख्याओं के बीच >, <, या = का निशान लगाएं। हर उत्तर के बाद एक मजेदार एनिमेटेड मगरमच्छ बड़ी संख्या की ओर मुड़ जाता है।

दो ढेरियाँ सफेद कार्ड पर हैं। मिलाओ खेल है। दो ढेरियाँ मिलाओ और बताओ कितने। एक ढेरी दूसरी पर खींचो। दोनों ढेरियाँ एक ही तस्वीर हैं, और हर बार तस्वीर बदलती है। फिर वह संख्या दबाओ जो बताए कितने। कम है दो ढेरियाँ मिलाओ, 3 तक। सब है दो ढेरियाँ मिलाओ, 5 तक। पास है एक का फ़र्क। सही संख्या हरी हो जाती है और तस्वीरें उछलती हैं। गलत संख्या गुलाबी हो जाती है। पूर्व-प्राथमिक के लिए।

वर्गीकरण और छँटाई का एक सौम्य परिचय! वस्तुओं को रंग, आकार या दोनों से मिलाएं। उस कार्ड को ढूंढें जो नियम का पालन करता है — आसान एकल-विशेषता छँटाई से लेकर मुश्किल दो-विशेषता मिलान तक, जिसमें लगभग-गलत भटकाव भी शामिल हैं।

दो पेंसिलें स्केल पर हैं। लंबा खेल है। जो लंबा हो उसे दिखाओ। लंबी पेंसिल को छुओ। कम है बड़ा फ़र्क। सब है जो लंबा हो उसे दिखाओ। पास है एक का फ़र्क। सही छूने पर हरा होता है और उछलती है। गलत छूने पर गुलाबी होता है। बालवाड़ी के लिए।

दो सचित्र वस्तुएँ विभिन्न आकारों में दिखाई देती हैं - लंबी, छोटी, बड़ी या छोटी पर टैप करें! एक मजेदार दृश्य खेल जो छोटे बच्चों के लिए मापन शब्दावली और आकार तुलना सिखाता है।

एक रात की नहर, सुनहरी कागज़ की लालटेनें, और गोदी पर चमकता हुआ जुगनू। एक आवाज़ एक 'साइट वर्ड' (sight word) बोलती है। उस लालटेन पर टैप करें जो उस शब्द से मेल खाती है। जुगनू उस रोशनी पर कूदता है। सही कूद पर अंक मिलते हैं। गलत होने पर जुगनू पानी में गिर जाता है। इसे किंडरगार्टन और पहली कक्षा के उच्च-आवृत्ति वाले शब्दों (high-frequency words) के अभ्यास के लिए बनाया गया है।

मिलान वाले शब्द और इमोजी जोड़े ढूंढने के लिए कार्ड पलटें! जानवरों, फलों, रंगों, देशों, अंतरिक्ष और महासागर थीम में से चुनें। आसान, मध्यम और कठिन कठिनाई स्तरों के साथ अपनी याददाश्त को प्रशिक्षित करें।

एक रंगीन गिनती का खेल जहाँ आप कार्टून इमोजी वस्तुओं की गिनती करते हैं और सही संख्या पर टैप करते हैं। छोटे सीखने वालों के लिए 1-20 तक गिनती का एक उत्तम परिचय।

तांबे जैसे सूर्यास्त के समय एक टिन का मौसम शेड। छत के ऊपर ऊन के बादल (wisps) तैर रहे हैं, जिनमें से प्रत्येक पर एक अंग्रेजी 'साइट वर्ड' अंकित है। तांबे के गैफ (हुक) को स्लाइड करें और स्लेट पर मौजूद शब्द से मेल खाते बादल को पकड़ें। सही उत्तर देने पर एक प्रभामंडल (Halo) खिलता है, और गलत होने पर शेड पर बारिश (Rain dump) होती है। आठ बादलों को साफ करने पर आकाश साफ हो जाता है। किंडरगार्टन और पहली कक्षा के 'साइट वर्ड्स' के लिए उपयुक्त।

शेप फैक्ट्री में नाइट पैकिंग लाइन की मदद करें। प्रत्येक आकृति को 'समतल' (Flat) या 'ठोस' (Solid) में ड्रैग करें: वृत्त, वर्ग और त्रिभुज कागज की तरह पतले होते हैं, जबकि घन, बेलन और पिरामिड जगह घेरते हैं। यह किंडरगार्टन ज्यामिति का ऐसा अभ्यास है जो बिल्कुल असली फैक्ट्री जैसा लगता है।

अपनी उंगली या माउस से 0-9 अंकों का आकार ट्रेस करें। क्रमांकित गाइड डॉट्स का पालन करें, हल्के अंक की रूपरेखा पर ड्रा करें, फिर अपनी सटीकता की जाँच करें। फ्री प्रैक्टिस और 10-अंकों की चुनौती मोड उपलब्ध हैं।

लुप्त भाग ढूंढकर संख्या बॉन्ड पूरा करें — 7 = 3 + ?. विज़ुअल वृत्त और जोड़ने वाली रेखाएँ पूरे और उसके भागों को दिखाती हैं। 60-सेकंड मोड में घड़ी के साथ दौड़ें या 3 जीवन पर टिके रहें। आसान, मध्यम और कठिन स्तर।

धावक को ट्रैक पर आगे बढ़ाने के लिए जोड़ और घटाव के सवालों का जवाब दें। प्रत्येक सही उत्तर धावक को एक कदम आगे बढ़ाता है — समय समाप्त होने या सारी जान गंवाने से पहले फिनिश लाइन तक दौड़ें।

सटीक लक्ष्य राशि बनाने के लिए गुल्लक में पेनी, निकल, डाइम और क्वार्टर को खींचें या टैप करें! तीन कठिनाई स्तर चरण-दर-चरण धन अवधारणाओं को पेश करते हैं - केवल पेनी और निकल के साथ 1-10¢ से, चारों अमेरिकी सिक्का प्रकारों के साथ 50¢ तक।

स्क्रीन के ऊपर से सिक्के बरसते हैं — समय समाप्त होने से पहले केवल उन सिक्कों पर क्लिक करें जो लक्षित राशि तक जुड़ते हैं। एक तेज गति वाला धन गणित खेल जो सभी उम्र के लिए सिक्के की पहचान और मानसिक जोड़ को तेज करता है।

स्कूल का पहला दिन भोर में फ़ुटपाथ पर शुरू होता है। लंच, बोतल और पेंसिल को जेबों में खींचकर बैग पैक करो, फिर पीली बस चलने से पहले ज़िपर खींचो। सही बैठने पर सवारी जुड़ती है। गलती बैग हिलाती है या बस छुड़ा देती है। बचपन की सुबह की दिनचर्या का अभ्यास।

बेरी एक सफ़ेद पत्ते पर हैं। हर एक को छुओ खेल है। हर एक को एक बार छुओ। उसी बेरी पर दूसरी बार छूने से वह गुलाबी हो जाती है और लगातार मिट जाता है। पंक्ति: 1 या 2 एक पंक्ति में। ढेरी: 1, 2 या 3 एक पंक्ति में। बिखरी: 1, 2 या 3 बिखरे हुए। बालवाड़ी के लिए।