इस मजेदार आकार-सॉर्टिंग गेम में वृत्त, वर्ग, त्रिभुज और आयत को उनके मिलान वाले रूपरेखा स्लॉट में खींचें। घड़ी के साथ दौड़ें या 8 क्लासिक राउंड में आकृतियों को छाँटें — शुरुआती ज्यामिति और आकार पहचान के लिए बढ़िया!
कठिनाई और मोड चुनें
इजी में वृत्त और वर्ग (2 आकृतियाँ) का उपयोग होता है। मध्यम में त्रिभुज (3 आकृतियाँ) जोड़ा जाता है। हार्ड में सभी चार आकृतियों का उपयोग होता है। फिर क्लासिक राउंड (8 राउंड) या 60-सेकंड रश चुनें।
रूपरेखा स्लॉट पहचानें
ऊपरी क्षेत्र में डैश वाली रूपरेखा आकृतियाँ दिखाई देती हैं — ये आपके लक्ष्य हैं। प्रत्येक रूपरेखा उस आकार प्रकार को दिखाती है जिसकी उसे आवश्यकता है: एक डैश वाला वृत्त नारंगी वृत्त की प्रतीक्षा करता है, एक डैश वाला वर्ग नीले वर्ग के लिए, और इसी तरह।
प्रत्येक आकार को उसके स्लॉट में खींचें
नीचे एक रंगीन आकार को दबाकर रखें, उसे मिलान वाली रूपरेखा तक खींचें, और छोड़ें। यदि सही है, तो आकार ठीक हो जाता है और स्लॉट हरे रंग की चमक देता है। एक गलत स्लॉट लाल चमकता है और आकार वापस आ जाता है।
आगे बढ़ने के लिए सभी स्लॉट भरें
एक बार जब प्रत्येक रूपरेखा भर जाती है, तो राउंड साफ हो जाता है और फेरबदल किए गए स्लॉट और आकृतियों का एक नया सेट दिखाई देता है। क्लासिक राउंड मोड में, सभी 8 राउंड से आगे बढ़ें; रश मोड में, टाइमर के शून्य होने तक आगे बढ़ते रहें।
चार क्लासिक आकृतियाँ
वृत्त, वर्ग, त्रिभुज और आयत को छाँटें — प्रत्येक अपने रंग के साथ — सही डैश वाली रूपरेखा स्लॉट में। कठिनाई नियंत्रित करती है कि आप प्रति राउंड 2, 3, या सभी 4 आकार प्रकारों को छाँटते हैं।
किसी भी डिवाइस पर खींचें और छोड़ें
डेस्कटॉप पर माउस से या टचस्क्रीन पर उंगली से आकृतियों को खींचें। पॉइंटर कैप्चर स्मूथ ड्रैगिंग सुनिश्चित करता है, भले ही पॉइंटर आकार के बाहर तेज़ी से चले।
क्लासिक राउंड मोड
8 राउंड के माध्यम से काम करें, प्रत्येक राउंड में सभी आकृतियों को छाँटकर आगे बढ़ें। आपका अंतिम स्कोर और सटीकता अंत में दिखाई जाती है — अपने व्यक्तिगत सर्वश्रेष्ठ को पार करने का प्रयास करें!
60-सेकंड रश मोड
जितनी आकृतियों को आप छाँट सकते हैं, उतनी छाँटने के दौरान 60-सेकंड की उलटी गिनती चलती है। जब सभी स्लॉट भर जाते हैं तो नए राउंड स्वचालित रूप से शुरू होते हैं, जिससे समय समाप्त होने तक दबाव बना रहता है।
आकार सॉर्टर एक खींचें और छोड़ें ज्यामिति गेम है जहाँ खिलाड़ी ठोस रंगीन आकृतियों को उनकी संबंधित डैश वाली रूपरेखा से मिलाते हैं। दो-आयामी आकृतियों — वृत्त, वर्ग, त्रिभुज और आयत — को पहचानना और नाम देना एक मूलभूत शुरुआती गणित कौशल है जो किंडरगार्टन में पेश किया जाता है और दूसरी कक्षा तक मजबूत किया जाता है। प्रत्येक आकार को एक विशिष्ट रंग के साथ जोड़कर और तत्काल दृश्य प्रतिक्रिया (सही के लिए हरी चमक, गलत के लिए लाल उछाल) प्रदान करके, खेल खेल के माध्यम से आत्मविश्वास से आकार पहचान बनाता है। खींचें और छोड़ें तंत्र टचस्क्रीन और डेस्कटॉप माउस दोनों पर सहजता से काम करता है, जिससे यह किसी भी डिवाइस पर सुलभ हो जाता है।
शुरुआती ज्यामिति की नींव का निर्माण करता है
आकृतियों को रूपरेखा से मिलाना प्रत्येक आकार के पहचान गुणों को मजबूत करता है — वृत्त की गोलाई, वर्ग की समान भुजाएँ, त्रिभुज के तीन बिंदु, और लंबा आयत — अभी तक शब्दावली की आवश्यकता के बिना।
खींचें और छोड़ें के साथ फाइन मोटर अभ्यास
स्क्रीन पर आकृतियों को खींचने से फाइन मोटर नियंत्रण और हाथ-आँख समन्वय विकसित होता है, जो हस्तलेखन और शुरुआती कंप्यूटर उपयोग के लिए समान रूप से महत्वपूर्ण कौशल हैं।
तत्काल प्रतिक्रिया सीखने को मजबूत करती है
हरी चमक और लाल उछाल तत्काल प्रतिक्रिया देते हैं, जिससे खिलाड़ी वास्तविक समय में खुद को ठीक कर सकते हैं। गलत प्रयासों के लिए कोई स्कोर दंड नहीं होने से अनुभव कम दबाव वाला और उत्साहजनक रहता है।
विभिन्न आयु वर्ग के लिए स्केलेबल कठिनाई
2 आकृतियों के साथ इजी मोड छोटे बच्चों और प्रीस्कूलरों के लिए उपयुक्त है; 4 आकृतियों और फेरबदल किए गए लेआउट के साथ हार्ड मोड शुरुआती प्राथमिक विद्यालय के छात्रों को जल्दी और सटीकता से छाँटने की चुनौती देता है।
गेम चार आकृतियों का उपयोग करता है: वृत्त (नारंगी), वर्ग (नीला), त्रिभुज (हरा), और आयत (बैंगनी)। इजी कठिनाई में केवल वृत्त और वर्ग का उपयोग होता है। मीडियम में त्रिभुज जोड़ा जाता है। हार्ड में सभी चारों का उपयोग होता है।
अपनी उंगली से एक आकार को दबाकर रखें, उसे मिलान वाली रूपरेखा तक खींचें, और अपनी उंगली उठाएँ। गेम पॉइंटर कैप्चर का उपयोग करता है ताकि आकार स्क्रीन पर भी आपकी उंगली का सुचारू रूप से अनुसरण करे।
गलत स्लॉट एक पल के लिए लाल चमकता है, और आकार अपनी प्रारंभिक स्थिति में वापस आ जाता है। कोई स्कोर दंड नहीं है — बस फिर से प्रयास करें! यह गेम को युवा शिक्षार्थियों के लिए उत्साहजनक बनाए रखता है।
प्रत्येक सही प्लेसमेंट के लिए 10 अंक मिलते हैं। क्लासिक राउंड मोड में अधिकतम 8 राउंड में रखे गए कुल आकृतियों का 10 गुना होता है। 60-सेकंड रश में, समय समाप्त होने से पहले जितना संभव हो उतना अंक स्कोर करें।
क्लासिक राउंड आपको अपनी गति से आकृतियों को छाँटने के लिए 8 राउंड देता है, जिसमें आपका अंतिम स्कोर अंत में दिखाया जाता है। 60-सेकंड रश एक निरंतर टाइमर चलाता है — 60 सेकंड समाप्त होने तक राउंड स्वचालित रूप से आगे बढ़ते हैं, जो गति और सटीकता दोनों को पुरस्कृत करते हैं।