BrowserFun
  • होम
  • 3D खेल खोजो
  • नए गेम
  • खेल
BrowserFun

हर कक्षा के लिए मुफ़्त शैक्षिक खेल।

एक्सप्लोर

  • 3D खेल खोजो
  • पाठ
  • सभी प्रश्नोत्तरी
  • सभी वर्कशीट
  • सभी खेल
  • शिक्षक उपकरण
  • नए गेम
  • शिक्षकों के लिए
  • Classroom guide
  • कक्षा में शामिल हों
  • सभी श्रेणियाँ

कानूनी

  • गोपनीयता नीति
  • नियम और शर्तें
  • कुकी नीति
  • अस्वीकरण

© 2026 BrowserFun. सर्वाधिकार सुरक्षित।

  1. होम
  2. खेल
  3. 10 तक जोड़ का बबल गेम

10 तक जोड़ का बबल गेम

Lantern Tens

दो चमकते लालटेन पर टैप करें जिनका योग 10 होता है। वे फूट जाते हैं, ढेर कम हो जाता है, और नीचे से एक नई पंक्ति ऊपर आती है। लालटेन के ऊपर तक भरने से पहले जल्दी से जोड़ियाँ साफ़ करें। स्तरों के साथ गति बढ़ती जाती है ताकि जोड़ याद रखना पूरी तरह स्वाभाविक हो जाए।

गणितजोड़संख्या ज्ञानK–2nd

ऐसे और खेल

10 का योग बनाने वाली संख्याओं के जोड़े का खेल

10 का योग बनाने वाली संख्याओं के जोड़े का खेल

10 बनाएँ
डबल फैक्ट्स अभ्यास गेम

डबल फैक्ट्स अभ्यास गेम

डबल ट्रबल
लुप्त भाग भरें गेम

लुप्त भाग भरें गेम

संख्या बॉन्ड बिल्डर
एडिशन फैक्ट्स ग्लास ओर्ब गेम

एडिशन फैक्ट्स ग्लास ओर्ब गेम

सिस्टर्न पेयर
मैथडोकू

मैथडोकू

24 गेम

24 गेम

Lantern Tens कैसे खेलें

  1. 1

    गति चुनें

    Easy, Medium या Hard चुनें। खेल में हमेशा 10 बनाने वाली जोड़ियाँ ही ढूँढनी होती हैं। कठिन सेटिंग केवल यह बदलती है कि नए लालटेन कितनी जल्दी दिखाई देंगे।

  2. 2

    जोड़ी ढूँढें

    ऐसी दो संख्याएँ ढूँढें जिनका योग 10 हो, जैसे 1 और 9, 2 और 8, 3 और 7, 4 और 6, या 5 और 5।

  3. 3

    दोनों लालटेन पर टैप करें

    पहले लालटेन पर टैप करें, फिर उसके साथी पर। सही जोड़ी फूट जाएगी। गलत होने पर लालटेन हिलेंगे और आप तुरंत दूसरी जोड़ी आज़मा सकते हैं।

  4. 4

    ढेर को खाली रखें

    नई पंक्तियाँ नीचे से ऊपर उठती हैं। किसी कॉलम के ऊपर खतरे वाली लाइन को छूने से पहले जोड़ियों को फोड़ दें।

मुख्य विशेषताएँ

  • 10 बनाने वाले दो लालटेन पर टैप करें

    हर लालटेन में 1 से 9 तक की एक संख्या होती है। ऐसी जोड़ी को छुएं जिनका योग 10 हो और दोनों फूट जाएंगे। तुरंत चमकने और फूटने का फीडबैक तथ्य को स्पष्ट रखता है।

  • बढ़ता हुआ दबाव

    नए लालटेन टाइमर के साथ नीचे से ऊपर चढ़ते हैं। यदि कोई भी कॉलम शीर्ष तक पहुँच गया, तो उत्सव का अंत हो जाएगा। योग के साथ-साथ गति भी एक महत्वपूर्ण कौशल है।

  • स्कोर, जोड़ियाँ और स्तर

    जब आप जल्दी से जोड़ी ढूँढते हैं और सिलसिला (streak) बनाए रखते हैं, तो अधिक अंक मिलते हैं। हर आठ जोड़ियों के बाद गति बढ़ जाती है।

  • तीन गति स्तर

    आसान (Easy) स्तर तीन पंक्तियों और धीमी गति से शुरू होता है। मध्यम (Medium) स्तर में चार पंक्तियाँ होती हैं। कठिन (Hard) स्तर में ढेर भर जाता है और नई पंक्तियों के आने का समय कम हो जाता है।

Lantern Tens क्या है?

Lantern Tens 10 तक के जोड़ का एक आर्केड गेम है। इसमें पाँच कॉलम के ढेर में संख्या वाले लालटेन लगे होते हैं। खिलाड़ी उन दो लालटेन पर टैप करता है जिनका योग 10 होता है। वे लालटेन फूट जाते हैं और ढेर कम हो जाता है। नए लालटेन आते रहते हैं, इसलिए छात्रों को समय के दबाव में 10 तक के नंबर बॉन्ड्स याद रखने होते हैं। हर स्तर पर लक्ष्य 10 ही रहता है; केवल गति और शुरुआती भराई बदलती है।

Lantern Tens क्यों खेलें?

  • 1

    10 के मित्र (Friends-of-10) का अभ्यास

    10 बनाने वाली जोड़ियाँ पहली कक्षा का एक मुख्य हिस्सा हैं। 3 को देखकर तुरंत 7 ढूँढने की आदत डालना ही इस गेम का उद्देश्य है।

  • 2

    दृश्य और स्पर्श आधारित अभ्यास

    बिना टाइपिंग और वर्कशीट के अभ्यास। बड़े लालटेन टच स्क्रीन पर काम करते हैं, और गलत होने पर तुरंत पता चल जाता है।

  • 3

    गणित बदले बिना दबाव

    योग हमेशा 10 ही रहता है। कठिनाई केवल ढेर भरने की गति है, इसलिए छोटे बच्चे Easy स्तर पर वही तथ्य आसानी से सीख सकते हैं।

  • 4

    गति और निरंतरता के लिए पुरस्कार

    तेजी से जोड़ी बनाने और लगातार सही उत्तर देने पर अधिक अंक मिलते हैं। यह धीमी गणना के बजाय स्वतः याद रखने की क्षमता को बढ़ावा देता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

10 बनाने वाली जोड़ियाँ कौन सी हैं?

1+9, 2+8, 3+7, 4+6, और 5+5। 5 वाले दो लालटेन भी मान्य हैं।

क्या लक्ष्य कभी बदलता है?

नहीं। हर स्तर पर 10 तक जोड़ना ही लक्ष्य है। स्तर केवल लालटेन की गति को बढ़ाते हैं।

खेल कैसे खत्म होता है?

जब लालटेन का कोई कॉलम ऊपर तक पहुँच जाता है। जगह बनाए रखने के लिए जोड़ियों को फोड़ते रहें।

Easy, Medium, और Hard में क्या अंतर है?

शुरुआती पंक्तियाँ और नई पंक्तियों के आने की आवृत्ति। Easy में तीन पंक्तियाँ होती हैं और गति धीमी होती है। Hard में शुरुआत से ही ढेर भरा होता है और गति तेज़ होती है।

यह किस कक्षा के लिए है?

किंडरगार्टन से दूसरी कक्षा (लगभग 5-8 वर्ष), जब छात्र 10 तक के नंबर बॉन्ड सीखते हैं। बड़े छात्र गति बढ़ाने के लिए Hard स्तर का उपयोग कर सकते हैं।

53 बार