अपनी सेटिंग्स चुनें
आसान (एक-एक पैसे और पांच-पांच पैसे, 25¢ तक), मध्यम (+ दस-दस पैसे, 50¢ तक), या कठिन (सभी सिक्के, $1.00 तक) चुनें। फिर 60-सेकंड रश या उत्तरजीविता मोड चुनें।
लक्ष्य देखें
स्क्रीन के ऊपर एक लक्षित राशि दिखाई जाती है। आपका लक्ष्य गिरते हुए सिक्कों पर क्लिक करना है जिनका मूल्य उस राशि के बराबर हो।
गिरते सिक्कों पर क्लिक करें
एरेना में गिरते ही सिक्कों को टैप या क्लिक करें। प्रत्येक क्लिक किया गया सिक्का अपने मूल्य को आपके कुल योग में जोड़ता है, जिसे एक प्रगति बार के साथ दिखाया गया है।
सटीक राशि प्राप्त करें
जब आपका एकत्र किया गया कुल योग लक्ष्य के बराबर हो जाता है, तो आप एक अंक अर्जित करते हैं और एक नया लक्ष्य दिखाई देता है। यदि आप एक सिक्का अधिक क्लिक करते हैं और लक्ष्य से अधिक हो जाते हैं, तो आपका कुल योग रीसेट हो जाता है — या आप उत्तरजीविता मोड में एक जीवन खो देते हैं। रणनीतिक बनें!
गिरते सिक्के की क्रिया
एक-एक पैसे (1¢), पांच-पांच पैसे (5¢), दस-दस पैसे (10¢), और पच्चीस-पच्चीस पैसे (25¢) स्क्रीन के ऊपर से अलग-अलग गति से बरसते हैं। लक्ष्य की ओर बढ़ने के लिए रणनीतिक रूप से सिक्कों पर क्लिक करें — लेकिन लक्ष्य से अधिक न करें!
लक्ष्य-आधारित स्कोरिंग
एक लक्षित राशि हर समय प्रदर्शित होती है। आपके एकत्र किए गए कुल योग को एक प्रगति बार के साथ दिखाया गया है। जब आपका कुल योग लक्ष्य को ठीक से छूता है, तो आप एक अंक अर्जित करते हैं और एक नया लक्ष्य तुरंत दिखाई देता है।
तीन कठिनाई स्तर
आसान में केवल एक-एक पैसे और पांच-पांच पैसे का उपयोग 25¢ तक के लक्ष्यों के लिए किया जाता है। मध्यम में दस-दस पैसे जोड़े जाते हैं, जिनका लक्ष्य 50¢ तक होता है। कठिन में पच्चीस-पच्चीस पैसे शामिल होते हैं और $1.00 तक के लक्ष्य तक पहुँचते हैं।
समयबद्ध और उत्तरजीविता मोड
60-सेकंड रश में, समय समाप्त होने से पहले जितने लक्ष्य आप प्राप्त कर सकते हैं, उन्हें प्राप्त करें — लक्ष्य से अधिक होने पर आपका कुल योग बस रीसेट हो जाता है। उत्तरजीविता मोड में, आपके पास 3 जीवन हैं; लक्ष्य से अधिक करें और आप एक जीवन खो देते हैं।
सिक्का संग्राहक एक तेज गति वाला धन गणित आर्केड खेल है जहाँ स्क्रीन पर सिक्के बरसते हैं और खिलाड़ियों को एक सटीक लक्षित राशि तक पहुँचने के लिए सही सिक्कों पर क्लिक करना होता है। स्थिर सिक्का-गिनती वाले खेलों के विपरीत, सिक्का संग्राहक एक समय-दबाव तत्व जोड़ता है: सिक्के लगातार गिरते हैं और आपको जल्दी से तय करना होता है कि किन पर क्लिक करना है। बहुत अधिक सिक्कों पर क्लिक करना और लक्ष्य से अधिक होना मुख्य जोखिम है, जिससे हर क्लिक एक रणनीतिक निर्णय बन जाता है। यह खेल रोमांचक, कार्रवाई-उन्मुख प्रारूप में सिक्का पहचान, मानसिक जोड़ और संख्या संयोजन कौशल का निर्माण करता है।
गतिशील धन गणित
पारंपरिक सिक्का-गिनती वर्कशीट स्थिर होते हैं। सिक्का संग्राहक वास्तविक समय में निर्णय लेने का दबाव जोड़ता है, जिससे अभ्यास अधिक आकर्षक होता है और सिक्कों के मूल्यों के साथ तेज मानसिक अंकगणित का निर्माण होता है।
रणनीतिक संख्या सोच
खिलाड़ियों को लगातार सोचना पड़ता है: 'अगर मैं यह 10¢ का सिक्का लेता हूँ, तो क्या मैं लक्ष्य से अधिक हो जाऊँगा?' यह संख्या संयोजन कौशल विकसित करता है — यह समझना कि विभिन्न मूल्य लक्ष्य तक पहुँचने के लिए कैसे संयोजित होते हैं।
सिक्का पहचान अभ्यास
स्पष्ट मूल्य लेबल (1¢, 5¢, 10¢, 25¢) के साथ अलग-अलग दिखने वाले सिक्का बटन सिक्का पहचान को सुदृढ़ करते हैं। बार-बार खेलने से प्रत्येक सिक्के के मूल्य की स्वचालित पहचान बनती है।
सभी उम्र के लिए अनुकूलनीय कठिनाई
आसान मोड शुरुआती शिक्षार्थियों के लिए एकदम सही है जो एक-एक पैसे और पांच-पांच पैसे की खोज कर रहे हैं। कठिन मोड सभी चार सिक्का प्रकारों और डॉलर-श्रेणी के लक्ष्यों के साथ पुराने छात्रों और वयस्कों दोनों को चुनौती देता है।
यदि आपका एकत्र किया गया कुल योग लक्ष्य से अधिक हो जाता है, तो आपको 'ओवरशूट' दंड मिलता है। 60-सेकंड रश मोड में, आपका कुल योग बस रीसेट हो जाता है और एक नया लक्ष्य दिखाई देता है — कोई जीवन नहीं खोता। उत्तरजीविता मोड में, आप अपने 3 जीवन में से एक खो देते हैं। खेल तब समाप्त होता है जब सभी जीवन समाप्त हो जाते हैं।
नहीं — एक बार जब आप किसी सिक्के पर क्लिक कर लेते हैं, तो वह एकत्र हो जाता है और आपके कुल योग में जोड़ दिया जाता है। यह जानबूझकर है: यह हर क्लिक को एक प्रतिबद्ध निर्णय बनाता है, ठीक वैसे ही जैसे वास्तविक जीवन में जब आपने पहले ही एक सिक्का गिरा दिया हो। क्लिक करने से पहले सावधानीपूर्वक योजना बनाएं!
आसान में 25¢ तक के लक्ष्यों के साथ एक-एक पैसे (1¢) और पांच-पांच पैसे (5¢) का उपयोग होता है। मध्यम में 50¢ तक के लक्ष्यों के साथ दस-दस पैसे (10¢) जोड़े जाते हैं। कठिन में सभी चार सिक्का प्रकार — एक-एक पैसे, पांच-पांच पैसे, दस-दस पैसे, और पच्चीस-पच्चीस पैसे (25¢) — $1.00 तक के लक्ष्यों के साथ शामिल हैं।
खेल के दौरान नए सिक्के लगातार स्पॉन होते रहते हैं, इसलिए यदि वर्तमान सिक्कों में से कोई भी आपके लक्ष्य को अधिक किए बिना पूरा नहीं कर सकता है, तो बस एक पल प्रतीक्षा करें — और भी सिक्के आ रहे हैं।
आसान मोड ग्रेड 1-2 (उम्र 6-8) के शुरुआती शिक्षार्थियों के लिए उपयुक्त है जो सिक्कों के मूल्यों को सीख रहे हैं। मध्यम ग्रेड 2-3 (उम्र 7-9) के लिए आदर्श है। कठिन मोड ग्रेड 3-5 और वयस्कों को चुनौती देता है जो सभी सिक्का प्रकारों के साथ तेज मानसिक अंकगणित का अभ्यास करना चाहते हैं।