BrowserFun
ExplorerNouveaux jeuxTous les jeuxPour les enseignantsRejoindre la classeCoaches
  • Accueil
  • Explorer
  • Nouveaux jeux
  • Jeux
BrowserFun

Jeux éducatifs gratuits pour chaque classe.

Explorer

  • Explorer
  • Tous les jeux
  • Outils pour enseignants
  • Nouveaux jeux
  • Pour les enseignants
  • Classroom guide
  • Rejoindre la classe
  • Toutes les catégories

Mentions légales

  • Politique de confidentialité
  • Conditions générales
  • Politique relative aux cookies
  • Avertissement

© 2026 BrowserFun. Tous droits réservés.

  1. Accueil
  2. Jeux
  3. jeu de rythme pour la petite enfance

jeu de rythme pour la petite enfance

Piétinement de roseau

Un marais cuivre-sarcelle au crépuscule. Une grenouille-héron se tient sur un roseau tandis qu'un anneau de lumière s'élargit et culmine sur le temps. Piétine quand l'anneau est serré. Une réussite écrase le roseau et fait grandir Score et Série. Un raté est Plouf ! qui remet la Série à zéro et coûte une vie. Seize Réussites ou trois ratés terminent la manche. Facile est 60 bpm avec une large fenêtre. Moyen est 80 bpm. Difficile est 100 bpm plus des scintillements leurres hors temps à ignorer.

MusiqueRythmePre-K–K

Plus comme ça

🎮

jeu de tambour fort et doux pour la petite enfance

Tape de feutre
🎮

jeu Stamp du temps fort en 2/4 et 4/4

Mètre de caisses
🎮

Charge des caisses sur le temps fort

Mètre de charrette
🎮

moulin de rythme avec Note et Rest

Porte de silence
jeu de rythme sur la jetée

jeu de rythme sur la jetée

Tape de la jetée
🎮

jeu Tire pour tons Aigu et Grave

Levée de cerf-volant

Comment jouer à Piétinement de roseau

  1. 1

    Choisis Facile, Moyen ou Difficile

    Tape Facile, Moyen ou Difficile, puis Piétine. Facile est 60 bpm avec une large fenêtre. Moyen est 80 bpm. Difficile est 100 bpm plus des scintillements leurres.

  2. 2

    Regarde l'anneau culminer

    La grenouille-héron se tient sur le roseau. Un anneau de lumière s'élargit et culmine sur le temps. Attends que l'anneau soit serré.

  3. 3

    Piétine

    Tape Piétine, appuie sur Espace, ou tape le roseau. Beau piétinement ! écrase le roseau et ajoute Score, Série et Réussites. Plouf ! frappe le roseau, remet la Série à zéro et coûte une vie.

  4. 4

    Finis 16 temps

    Seize Réussites atteignent 16 temps joués. Trois ratés atteignent Crépuscule du marais. Le record s'affiche dans Paramètres. Piétine encore pour jouer, ou ouvre Paramètres.

Fonctionnalités clés

  • Piétine au sommet

    L'anneau cuivré s'élargit et culmine sur le temps. Tape Piétine, appuie sur Espace, ou tape le roseau quand l'anneau est serré. Une réussite écrase le roseau. Un raté le frappe et fait Plouf !

  • Score, Série et Réussites

    Chaque Beau piétinement ! ajoute du Score et fait grandir la Série. Des points jaillissent du roseau. Réussites compte les piétinements serrés. Le record est sauvé pour Facile, Moyen et Difficile.

  • Une difficulté qui change la fenêtre

    Facile est 60 bpm avec une large fenêtre. Moyen est 80 bpm et un anneau plus serré. Difficile est 100 bpm plus des scintillements leurres. Ignore-les — Piétine seulement au vrai sommet.

  • Seize temps, trois vies

    Termine 16 temps pour voir 16 temps joués, ou perds trois vies pour Crépuscule du marais. Piétine encore ou ouvre Paramètres.

Foire aux questions

Quand dois-je Piétine ?

Piétine quand l'anneau est serré sur le temps — le moment où la lumière cuivrée culmine. Tape Piétine, appuie sur Espace, ou tape le roseau.

Comment marchent Score, Série et Réussites ?

Beau piétinement ! ajoute du Score et fait grandir la Série. Réussites compte les piétinements serrés. Plouf ! remet la Série à zéro et coûte une des trois vies. Le record est sauvé par difficulté.

Qu'est-ce qui change en Difficile ?

Difficile est 100 bpm avec une fenêtre serrée. Des scintillements leurres hors temps clignotent exprès. Ignore-les et Piétine seulement au vrai sommet.

Comment une manche se termine-t-elle ?

Termine 16 temps pour 16 temps joués, ou perds trois vies pour Crépuscule du marais. Ensuite Piétine encore ou ouvre Paramètres.