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  3. jeu Tire pour tons Aigu et Grave

jeu Tire pour tons Aigu et Grave

Levée de cerf-volant

Une dune blanchie et un cerf-volant corail sur une ficelle. Un ton joue Aigu ou Grave. Tire le cerf-volant en le glissant, puis lâche dans la bande nuage Aigu ou la bande dune Grave pour coller au ton. Belle levée ! claque le cerf-volant dans la bande et fait grandir Score et Série. Volettement ! fait tomber le cerf-volant et coûte une vie. Dix Levées ou trois ratés terminent la manche. Facile utilise des octaves lointaines et un ton lent. Moyen est G3 vs D5. Difficile est encore plus près avec un ton court.

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Comment jouer à Levée de cerf-volant

  1. 1

    Choisis Facile, Moyen ou Difficile

    Tape Facile, Moyen ou Difficile, puis Envole-toi. Facile utilise des octaves lointaines et un ton lent. Moyen est G3 vs D5. Difficile est encore plus près avec un ton court.

  2. 2

    Écoute Aigu ou Grave

    Un ton joue. Aigu appartient à la bande nuage. Grave appartient à la bande dune.

  3. 3

    Tire, puis lâche

    Glisse le cerf-volant. Tire-le dans la bande qui colle et lâche. Belle levée ! claque le cerf-volant et ajoute Score, Série et Levées. Volettement ! fait tomber le cerf-volant et coûte une vie.

  4. 4

    Finis 10 Levées

    Dix Levées atteignent 10 levées faites. Trois ratés atteignent Vent tombé. Le record s'affiche dans Paramètres. Lève encore pour jouer, ou ouvre Paramètres.

Fonctionnalités clés

  • Tire le cerf-volant

    Glisse le cerf-volant ou la ficelle vers le haut ou le bas. Lâche dans la bande nuage Aigu ou la bande dune Grave. Il n'y a pas de boutons Aigu ou Grave — Tire est le geste.

  • Colle Aigu ou Grave

    Un ton joue d'abord. Aigu est la bande nuage claire. Grave est le sable. Belle levée ! claque le cerf-volant. Volettement ! le fait tomber, remet la Série à zéro et coûte une vie.

  • Score, Série et Levées

    Chaque Belle levée ! ajoute du Score et fait grandir la Série. Des points jaillissent du cerf-volant. Levées compte les claquements. Le record est sauvé pour Facile, Moyen et Difficile.

  • Une difficulté qui change la hauteur

    Facile utilise des octaves lointaines et un ton lent. Moyen est G3 vs D5. Difficile est encore plus près avec un ton court. Dix Levées atteignent 10 levées faites.

Foire aux questions

Comment je Tire le cerf-volant ?

Glisse le cerf-volant ou la ficelle vers le haut ou le bas, puis lâche dans la bande nuage Aigu ou la bande dune Grave. Ne tape pas deux boutons — Tire est le geste.

Que veulent dire Aigu et Grave ?

Un ton aigu appartient à la bande nuage Aigu. Un ton grave appartient à la bande dune Grave. Colle au ton que tu entends.

Comment marchent Score, Série et Levées ?

Belle levée ! ajoute du Score et fait grandir la Série. Levées compte les claquements. Volettement ! remet la Série à zéro et coûte une des trois vies. Le record est sauvé par difficulté.

Qu'est-ce qui change en Difficile ?

Difficile utilise des hauteurs plus proches et un ton court. Tu as moins de temps pour Tire. Facile garde des octaves lointaines et un ton lent. Moyen est G3 vs D5.