Une jetée blanchie par le soleil. Des Planches glissent vers un pieu de goudron. Tape une fois pour une noire longue. Tape deux fois, vite, quand deux croches courtes arrivent. Le tempo est l'habileté. Douze Planches terminent la marche. Trois Plouf l'arrêtent. Score et Série grandissent avec les coups nets.
Commence la marche
Choisis Facile, Moyen ou Difficile. Appuie sur Marche. Les Planches commencent à glisser vers le pieu de goudron.
Tape à l'arrivée
Tape quand une planche touche le pieu. Une planche longue est un Tape. Deux planches courtes sont deux Tape rapides.
Empile les coups
Un Tape net donne Clac !, pose la planche sur la pile et ajoute Score et Série. Un Tape tardif ou trop tôt est un Plouf et coûte une vie.
Termine douze Planches
Douze Planches terminent la marche. Trois Plouf l'arrêtent aussi. Record se souvient de ton Score élevé.
Une jetée blanchie par le soleil
Planches usées, un pieu de goudron, des clous rouillés et de l'eau salée sous la passerelle. De longues planches et de courtes paires glissent depuis le côté de l'eau.
Tape la passerelle
Tape la jetée, appuie sur Tape ou Espace quand une planche rejoint le pieu. Un Tape pour une noire longue. Deux Tape rapides pour une paire de croches.
Clac ! ou Plouf
Un coup juste donne Clac ! et bascule la planche sur la pile. Un Plouf envoie la planche dans l'eau et coûte une vie. Score et Série suivent la marche.
La difficulté change le tempo
Facile n'a que des noires, lent. Moyen mélange noires et croches. Difficile est le même mélange, plus vite. Record est sauvé pour chaque réglage.
Le timing rythmique. Les enfants Tape des noires (un coup) et des croches (deux coups rapides) quand les planches atteignent le pieu de goudron.
Tape la passerelle, appuie sur le bouton Tape ou appuie sur Espace. Vise le coup quand la planche rejoint le pieu.
Chaque Tape à temps ajoute Score et fait grandir Série. Un Plouf remet Série à zéro et coûte une vie. Record est sauvé par difficulté.
Oui. Le bouton haut-parleur est sur le rail de planches à côté de Score, Série et Planches. Il se souvient de Muet ou Son.