Un moulin de ruisseau. Une trémie marche le bief. Fais Jump sur une Note quand elle sonne. Reste Still sur un Rest pour que la porte de fer reste ouverte. Un Jump sur un Rest claque la porte et te trempe dans le ruisseau. Facile utilise de longs silences évidents. Moyen mêle des noires à des soupirs. Difficile utilise croches et demi-soupirs, plus vite. Score, Série, Portes, trois vies et Record.
Ouvre le moulin
Porte de silence attend sur le sac de farine. Touche Facile, Moyen ou Difficile, puis Ouvre la porte.
Lis Rest ou Note
Un jeton glisse le bief. Note veut dire Jump. Rest veut dire reste Still.
Jump ou reste Still
Appuie Jump ou Espace quand une Note sonne. Reste Still sur un Rest. Farine ! est un succès. Trempé ! dans le ruisseau coûte une vie et remet Série à zéro.
Remplis Portes
Seize Portes ferment le moulin. Trois vies. Score et Record restent à l'écran.
Jump sur une Note, reste Still sur un Rest
Des événements glissent le bief vers la porte de fer. Une Note demande Jump (bouton ou Espace). Un Rest demande Still. Un succès, c'est Farine ! et la porte reste ouverte. Un raté, c'est Trempé ! pour la trémie dans le ruisseau.
Jetons Rest et Note sur le bief
Chaque événement porte un jeton Rest ou un jeton Note. La trémie doit correspondre à ce jeton quand l'événement atteint la porte.
Score, Série, Portes, Record
Une porte propre vaut 100 points plus 40 par Série. Seize Portes ferment le moulin. Trois Trempé ! terminent la manche. Le Record se garde pour Facile, Moyen et Difficile.
Une difficulté qui change le geste
Facile : de longs silences évidents. Moyen : noires mêlées à des soupirs. Difficile : croches et demi-soupirs, plus vite.
Entendre et voir la différence entre une Note et un Rest. Les enfants font Jump pour le son et restent Still pour le silence.
Touche le bouton Jump ou appuie Espace quand une Note atteint la porte de fer. Ne fais pas Jump sur un Rest.
Une porte propre vaut 100 points plus 40 pour chaque succès extra de Série. Trempé ! remet Série à zéro et coûte une vie. Le Record se garde pour chaque difficulté.
Difficile utilise croches et demi-soupirs avec un bief plus rapide. Moyen mêle déjà des noires à des soupirs.
Oui. Le bouton haut-parleur est à l'écran à côté de Porte de silence et se souvient de ton choix.