Un marjal cobre-verde al anochecer. Una rana-garza se posa en un junco mientras un anillo de luz se ensancha y llega al pico del pulso. Pisa cuando el anillo está justo. Un acierto aplasta el junco y sube Puntuación y Racha. Un fallo es ¡Chapuzón! que reinicia la Racha y cuesta una vida. Dieciséis Aciertos o tres fallos cierran la ronda. Fácil es 60 bpm con ventana amplia. Medio es 80 bpm. Difícil es 100 bpm más destellos señuelo fuera de pulso que debes ignorar.
Elige Fácil, Medio o Difícil
Toca Fácil, Medio o Difícil, luego Pisa. Fácil es 60 bpm con ventana amplia. Medio es 80 bpm. Difícil es 100 bpm más destellos señuelo.
Mira el pico del anillo
La rana-garza se posa en el junco. Un anillo de luz se ensancha y llega al pico del pulso. Espera a que el anillo esté justo.
Pisa
Toca Pisa, pulsa Espacio, o toca el junco. ¡Buen pisotón! aplasta el junco y suma Puntuación, Racha y Aciertos. ¡Chapuzón! golpea el junco, reinicia la Racha y cuesta una vida.
Termina 16 pulsos
Dieciséis Aciertos llegan a 16 pulsos listos. Tres fallos llegan a Anochecer del marjal. El récord se ve en Ajustes. Pisa de nuevo para jugar, o abre Ajustes.
Pisa en el pico
El anillo de cobre se ensancha y llega al pico del pulso. Toca Pisa, pulsa Espacio, o toca el junco cuando el anillo está justo. Un acierto aplasta el junco. Un fallo lo golpea y hace ¡Chapuzón!
Puntuación, Racha y Aciertos
Cada ¡Buen pisotón! suma Puntuación y crece la Racha. Los puntos saltan del junco. Aciertos cuenta los pisotones justos. El récord se guarda para Fácil, Medio y Difícil.
Dificultad que cambia la ventana
Fácil es 60 bpm con ventana amplia. Medio es 80 bpm y un anillo más justo. Difícil es 100 bpm más destellos señuelo. Ignóralos — Pisa solo en el pico de verdad.
Dieciséis pulsos, tres vidas
Completa 16 pulsos para ver 16 pulsos listos, o pierde tres vidas por Anochecer del marjal. Pisa de nuevo o abre Ajustes.
Pisa cuando el anillo está justo en el pulso — el momento en que la luz de cobre llega al pico. Toca Pisa, pulsa Espacio, o toca el junco.
¡Buen pisotón! suma Puntuación y crece la Racha. Aciertos cuenta los pisotones justos. ¡Chapuzón! reinicia la Racha y cuesta una de tres vidas. El récord se guarda por dificultad.
Difícil es 100 bpm con ventana justa. Los destellos señuelo fuera de pulso parpadean a propósito. Ignóralos y Pisa solo en el pico de verdad.
Completa 16 pulsos para 16 pulsos listos, o pierde tres vidas por Anochecer del marjal. Luego Pisa de nuevo o abre Ajustes.