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Un cañón al atardecer, un planeador oxidado y un pergamino con datos curiosos para niños. Escribe la letra encerrada en el recuadro. Una tecla correcta hace volar el planeador hacia la meseta. Si te equivocas, la pantalla parpadea y te mantiene en esa letra hasta que la aciertes. Termina el párrafo para aterrizar. Diseñado primero para la precisión y luego para la velocidad.
Un cañón al atardecer, un trineo de cobre y una manada compitiendo por llegar a la meseta. Una suma de números enteros como −6 + 14 aparece sobre el lecho del río. Toca el marcador de arcilla que representa el total correcto. Un deslizamiento acertado te impulsa por el cañón. Un fallo permite que la manada se acerque y te cuesta un agarre. El primero en llegar a la meseta gana. Diseñado para la suma de números enteros de séptimo grado.
Una cancha al atardecer, un aro y balones numerados en el suelo. Una ecuación como x × 4 = 12 aparece sobre la pista. Toca el balón que representa a x. Un acierto vuela hacia el aro. Un fallo choca y cuesta una vida. Tres fallos terminan la partida. Diseñado para ecuaciones de un paso de quinto grado.
Deposita dinero en un banco virtual y observa cómo crece con interés simple. Ajusta la tasa y el tiempo para comparar resultados y comprender cómo funciona el interés.
Compra suministros, establece tu precio, lidia con el clima y la demanda, y maximiza tus ganancias durante 7 días en este clásico juego de simulación de negocios.
Una laguna al atardecer, una mantarraya mango y una anguila de tinta compiten por un cofre de perlas de cobre. Una ecuación de un solo paso como x − 20 = 8 aparece bajo el canal. Toca el farol que representa a x. Un movimiento correcto te impulsa hacia adelante. Un error permite que la anguila se acerque y te cuesta un tanque de oxígeno. El primero en llegar al cofre gana.
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