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  5. Escribe razones de parte a parte y de parte a todo

Escribe razones de parte a parte y de parte a todo

Envíos con razones

Cuenta los paquetes y los tubos de la bandeja, estampa los dos números en la etiqueta y pulsa «Enviar». A lo largo de seis envíos, compara un grupo con otro, invierte el orden y compara un grupo con todos los objetos.

MatemáticasSentido numérico6.º Grado

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Cómo jugar a Envíos con razones

  1. 1

    Lee el pedido

    Fíjate en los dos grupos que menciona el pedido. El primer número de la etiqueta corresponde al primer grupo.

  2. 2

    Cuenta y estampa

    Cuenta los objetos de la bandeja y elige un número debajo de cada nombre. Para «Todos los objetos», cuenta juntos los paquetes y los tubos.

  3. 3

    Enviar

    Pulsa «Enviar» para comprobar la etiqueta. Si se marca una casilla, vuelve a contar el grupo indicado y cambia el número.

  4. 4

    Siguiente bandeja

    Después de un envío correcto, lee las tres formas de la razón. Pulsa «Siguiente bandeja» para avanzar y, después de seis envíos, selecciona «Volver a jugar» para empezar una partida nueva.

Características Clave

  • Cuenta los objetos del envío

    Los paquetes dorados y los tubos turquesa están en filas distintas. Puedes contar cada grupo por separado o juntarlos para hallar el total del envío.

  • Estampa los números en orden

    Elige un número debajo del nombre de cada grupo. Cada elección llena su casilla en la etiqueta de envío.

  • Envía y corrige la etiqueta

    Si la etiqueta es correcta, «Enviar» pone en marcha la bandeja. Si un número es incorrecto, el juego marca la casilla que debes revisar y deja la bandeja en su sitio para que vuelvas a intentarlo.

  • Lee la misma razón de tres maneras

    Tras un envío correcto, la comparación aparece con dos puntos, con palabras y con una barra. Los dos números conservan el mismo orden.

¿Qué es Envíos con razones?

Envíos con razones es un juego de matemáticas de sexto grado en el que eliges dos cantidades y las escribes en el orden pedido. Cada envío empieza con una bandeja de paquetes y tubos. El pedido nombra dos grupos y tú anotas en la etiqueta las cantidades reales de la bandeja. Con 3 paquetes y 5 tubos, la razón de paquetes a tubos es 3:5, 3 a 5 o 3/5. Si te piden la razón de tubos a paquetes, escribe 5:3. Si te piden la razón de paquetes a todos los objetos, escribe 3:8, porque en total hay 8 objetos.

¿Por qué jugar a Envíos con razones?

  • 1

    Respeta el orden

    Los mismos objetos pueden dar 3:5 o 5:3. Los nombres de los grupos te indican cuál va primero.

  • 2

    Distingue las partes del total

    Una razón de parte a parte compara las cantidades de dos grupos separados. En una razón de parte a todo, el segundo número incluye ambos grupos.

  • 3

    Relaciona palabras y símbolos

    Lee cada comparación correcta con palabras, con dos puntos y con una barra mientras tienes a la vista los nombres de los grupos.

  • 4

    Corrige un error de conteo

    Revisa la casilla marcada y vuelve a enviar la bandeja. Los puntos se mantienen hasta que la etiqueta sea correcta.

Preguntas Frecuentes

¿Qué números van en la etiqueta de envío?

Usa las cantidades reales de la bandeja. Si hay 2 paquetes y 4 tubos, la etiqueta de paquetes a tubos dice 2:4.

¿Qué significa «Todos los objetos»?

Incluye todos los paquetes y todos los tubos. Una bandeja con 3 paquetes y 5 tubos tiene 8 objetos.

¿Puedo jugar con el teclado?

Sí. Usa Tab para ir a las opciones de números y a los botones, y pulsa Intro o la barra espaciadora para seleccionarlos. También puedes tocar la pantalla o hacer clic.

¿Qué pasa si la etiqueta es incorrecta?

La bandeja se queda en su sitio. Revisa el número resaltado y vuelve a pulsar «Enviar». Un error pone la «Racha» a cero.

¿Cómo se consiguen puntos?

Cada envío correcto suma 100 puntos. La «Racha» cuenta los envíos correctos seguidos sin errores. El «Récord» y la preferencia de sonido se guardan en este navegador.

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