Δείτε όλα τα παιχνίδια με ετικέτα Early Childhood. Δωρεάν, χωρίς λήψη, χωρίς λογαριασμό.

Μια αποθήκη συσκευασίας περιμένει τον επόμενο δίσκο. Σύρε τα επίπεδα 2D σχήματα στον κάδο για «Επίπεδα» (Flat) και τα τρισδιάστατα 3D στερεά στο κιβώτιο για «Στερεά» (Solid). Γεωμετρία για το νηπιαγωγείο: οι κύκλοι μένουν επίπεδοι, οι κύβοι πιάνουν χώρο. Άδειασε πέντε δίσκους, διατήρησε τα τρία ορειχάλκινα καλούπια και πρόλαβε την πρέσα στα πιο δύσκολα επίπεδα.

Μια σοφίτα με καμινάδα το σούρουπο, όπου εμαγιέ πλακίδια με αριθμούς ανεβαίνουν με το ρεύμα του αέρα. Άκου το κάλεσμα, παρακολούθησε τις καμινάδες και «ψάρεψε» τον σωστό αριθμό πριν χαθεί από το παράθυρο. Σχεδιασμένο για παιδιά προσχολικής ηλικίας και νηπιαγωγείου για την εκμάθηση των αριθμών από 0 έως 10.

Ένα κανάλι νερού σε έναν οπωρώνα το σούρουπο. Άκου το όνομα του γράμματος και οδήγησε τη βαρκούλα-φύλλο μέσα στο σωστό ξύλινο κιβώτιο με το κεφαλαίο γράμμα. Εξασκήσου σε οπτικά παρόμοια κεφαλαία γράμματα όπως το M, το W και το N. Τρεις ζωές, bonus σερί και επίπεδα Εύκολο / Μέτριο / Δύσκολο για παιδιά προσχολικής ηλικίας και νηπιαγωγείου.

Ένα τζουκμπόξ σε ένα εστιατόριο παίζει μια πλευρά Α. Άκου την αγγλική λέξη και σύρε έναν δίσκο 45 στροφών από το κιβώτιο πάνω στον περιστρεφόμενο δίσκο πριν η βελόνα φτάσει στην ετικέτα. Μόνο μια σωστή ομοιοκαταληξία ξεκλειδώνει το επόμενο τραγούδι. Τρία επίπεδα δυσκολίας, οκτώ πλευρές για νίκη και τρεις «ζωές» στη βελόνα.

Χάρτινοι χαρταετοί αιωρούνται πάνω από μια πεδιάδα στο σούρουπο. Κάθε χαρταετός δείχνει μια εικόνα και μια λέξη CVC. Τύλιξε κάθε χαρταετό με τον βραχύ ήχο του 'a' στο καρούλι. Άφησε τους υπόλοιπους στον άνεμο. Έξι ριπές ανέμου κερδίζουν το παιχνίδι.

Ένα νυχτερινό κανάλι, κεχριμπαρένια χάρτινα φανάρια και μια λαμπερή πυγολαμπίδα στην προβλήτα. Μια φωνή διαβάζει μια λέξη. Πάτησε το φανάρι που ταιριάζει. Η πυγολαμπίδα πηδάει προς αυτό το φως. Ένα σωστό πήδημα κερδίζει πόντους. Ένα λάθος καταλήγει στο νερό. Σχεδιασμένο για λέξεις υψηλής συχνότητας για το νηπιαγωγείο και την πρώτη δημοτικού.

Πατήστε δύο φωτεινά φανάρια των οποίων οι αριθμοί προσθέτουν 10. Τα φανάρια σκάνε, η στοίβα χαμηλώνει και μια νέα σειρά αναδύεται από κάτω. Καθαρίστε τα ζευγάρια γρήγορα πριν ξεχειλίσουν τα φανάρια. Τα επίπεδα αυξάνουν την ταχύτητα εμφάνισης, ώστε η πρόσθεση να γίνει αυτόματη.

Μια βεράντα με σίτες το απόγευμα φιλοξενεί ψάθινα καλάθια και ένα λούτρινο αρκουδάκι. Διαβάστε μια λέξη θέσης για το νηπιαγωγείο — μέσα, πάνω, κάτω, δίπλα — και μετά σύρετε το αρκουδάκι σε αυτό το σημείο. Στα δυσκολότερα επίπεδα προστίθενται οι λέξεις πάνω από, πίσω από, ανάμεσα, καθώς και συνώνυμα όπως το από κάτω. Οι προθέσεις γίνονται μέρη όπου μπορείτε να τοποθετήσετε ένα αρκουδάκι.

Απαντήστε σε πράξεις πρόσθεσης και αφαίρεσης για να κινήσετε έναν δρομέα κατά μήκος μιας διαδρομής. Κάθε σωστή απάντηση προχωράει ένα βήμα – αγωνιστείτε για τη γραμμή τερματισμού πριν τελειώσει ο χρόνος ή χάσετε όλες τις ζωές σας.

Μια χαράδρα στο σούρουπο, ξύλινα δοκάρια και ένας δίσκος με γράμματα. Μια εικόνα δείχνει τη λέξη. Μερικά δοκάρια έχουν ήδη ένα γράμμα. Πατήστε ένα πλακίδιο και μετά ένα άδειο δοκάρι για να το τοποθετήσετε. Συμπληρώστε όλα τα κενά. Η σωστή ορθογραφία κλειδώνει τη γέφυρα και το βαγόνι περνάει απέναντι. Μια λάθος ορθογραφία κοστίζει ένα πασαλάκι. Σχεδιασμένο για παιδιά νηπιαγωγείου και πρώτης δημοτικού.

Οι φράουλες κάθονται σε λευκή κάρτα. Άγγιξε το καθένα είναι το παιχνίδι. Άγγιξε το καθένα μία φορά. Ένα δεύτερο άγγιγμα στην ίδια φράουλα γίνεται ροζ και σβήνει το Σερί. Σειρά: 1 ή 2 στη σειρά. Σωρός: 1, 2 ή 3 στη σειρά. Σκόρπια: 1, 2 ή 3 σκόρπια. Για μέτρημα στην προσχολική ηλικία.

Γυρίστε κάρτες για να βρείτε ζεύγη αριθμών σε αυτό το κλασικό παιχνίδι μνήμης/συγκέντρωσης! Τρία μεγέθη πλέγματος — 6, 10 ή 20 ζεύγη — επιτρέπουν στους μικρούς μαθητές να εξασκήσουν την αναγνώριση αριθμών, ενώ παράλληλα ασκούν την οπτική μνήμη και τη συγκέντρωσή τους.

Ξεθωριασμένη θίνα και κοραλλί χαρταετός σε σπάγκο. Ένας τόνος παίζει Υψηλό ή Χαμηλό. Τράβα τον χαρταετό σέρνοντάς τον, μετά άσε στη ζώνη σύννεφου Υψηλό ή στη ζώνη θινών Χαμηλό για να ταιριάξεις τον τόνο. Ωραία ανύψωση! κουμπώνει τον χαρταετό στη ζώνη και μεγαλώνει Σκορ και Σερί. Φτερούγισμα! ρίχνει τον χαρταετό και κοστίζει ζωή. Δέκα Ανυψώσεις ή τρεις αστοχίες τελειώνουν τη διαδρομή. Εύκολο χρησιμοποιεί μακρινές οκτάβες και αργό τόνο. Μέτριο είναι G3 vs D5. Δύσκολο είναι ακόμα πιο κοντά με σύντομο τόνο.

Τρεις σωροί κάθονται σε λευκές κάρτες. Αριθμοί είναι το παιχνίδι. Ταίριαξε τον αριθμό με τον σωρό. Οι εικόνες είναι διαφορετικές και αλλάζουν σε κάθε γύρο. Σύρε τον αριθμό στον σωρό με τόσα. Λίγα: Ταίριαξε 1 ως 3. Όλα: Ταίριαξε 1 ως 5. Κοντά: Κατά ένα. Η σωστή αντιστοίχιση γίνεται πράσινη και οι εικόνες χοροπηδούν. Η λάθος αντιστοίχιση γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για την προσχολική ηλικία.

Ένα κουτί με 10 μούρα κάθεται δίπλα σε μερικά χωριστά μούρα. Αριθμοί από 11 ως 19 είναι το παιχνίδι. Δείξε το 11 ως το 19 σαν μια δεκάδα και μερικές μονάδες. Από 11 ως 13 είναι Δείξε το 11 ως το 13 σαν μια δεκάδα και μερικές μονάδες. Από 14 ως 16 είναι Δείξε το 14 ως το 16 σαν μια δεκάδα και μερικές μονάδες. Από 17 ως 19 είναι Δείξε το 17 ως το 19 σαν μια δεκάδα και μερικές μονάδες. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα χωριστά μούρα πηδούν. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Τα μούρα κάθονται σε δίσκο. Αριθμοί ως το 20 είναι το παιχνίδι. Ταίριαξε τον σωρό με τον αριθμό του, και το 0. Ο άδειος δίσκος είναι 0. Πάτα τον αριθμό. Μηδέν είναι Ταίριαξε τον σωρό 0, 1 ή 2. Ως το 10 είναι Ταίριαξε τον σωρό με τον αριθμό του, ως το 10. Ως το 20 είναι Ταίριαξε τον σωρό με τον αριθμό του, ως το 20. Το σωστό πάτημα γίνεται πράσινο. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Μούρα κάθονται σε μια κάρτα. Μερικά έχουν μια γραμμή από πάνω. Αφαίρεσε είναι το παιχνίδι. Βγάλε μερικά και πες πόσα μένουν. Ένα είναι Βγάλε 1 και πες πόσα μένουν. Μερικά είναι Βγάλε μερικά και πες πόσα μένουν. Σχεδόν όλα είναι Βγάλε σχεδόν όλα και πες πόσα μένουν. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα διαγραμμένα μούρα χοροπηδούν έξω. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Δύο σωροί κάθονται σε λευκή κάρτα. Βάλε μαζί είναι το παιχνίδι. Βάλε δύο σωρούς μαζί και πες πόσα. Σύρε τον έναν σωρό πάνω στον άλλον. Και οι δύο σωροί είναι η ίδια εικόνα, και η εικόνα αλλάζει σε κάθε γύρο. Μετά πάτα τον αριθμό που λέει πόσα. Λίγα είναι Βάλε δύο σωρούς μαζί, ως 3. Όλα είναι Βάλε δύο σωρούς μαζί, ως 5. Κοντά είναι Κατά ένα. Ο σωστός αριθμός γίνεται πράσινος και οι εικόνες χοροπηδούν. Ο λάθος αριθμός γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Παρακολουθήστε μια ζυγαριά να γέρνει και αποφασίστε ποια πλευρά είναι βαρύτερη ή ελαφρύτερη! Ένας βράχος εναντίον ενός φτερού, ένας ελέφαντας εναντίον μιας πεταλούδας — μάθετε για τις έννοιες του βάρους και της μέτρησης μέσω μιας διαδραστικής κινούμενης ζυγαριάς.

Δύο τάσια κάθονται σε μια ζυγαριά. Βαρύτερο είναι το παιχνίδι. Κάθε τάσι κρατά κύβους. Δείξε το βαρύτερο. Τα τάσια δεν είναι ποτέ ίδια. Πολύ είναι Δείξε το βαρύτερο. Η μία πλευρά έχει πολλά περισσότερα. Με 1 είναι Δείξε το βαρύτερο. Απέχουν 1. Πολλά είναι Δείξε το βαρύτερο. Και οι δύο πλευρές έχουν πολλά. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και το βαρύτερο τάσι κατεβαίνει. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Ένα υπόστεγο από λαμαρίνα κάτω από το χάλκινο ηλιοβασίλεμα. Τούφες μαλλιού παρασύρονται πάνω από τη στέγη, καθεμία με μια αγγλική λέξη υψηλής συχνότητας. Σύρε το χάλκινο άγκιστρο και πιάσε το αντίστοιχο σύννεφο στον Πίνακα. Μια σωστή επιλογή δημιουργεί ένα Φωτοστέφανο. Μια λάθος επιλογή προκαλεί Βροχή στο υπόστεγο. Οκτώ σύννεφα καθαρίζουν τον ουρανό. Αγγλικές λέξεις για το νηπιαγωγείο και την πρώτη δημοτικού.

Τα σχήματα κάθονται στην κάρτα. Γυρισμένο είναι το παιχνίδι. Σύρε το χρυσό κομμάτι στο πλακίδιο που ταιριάζει. Πες το σχήμα ακόμα κι αν είναι γυρισμένο ή μεγαλύτερο. Γυρισμένο γέρνει το σχήμα. Μεγαλύτερο το ζωγραφίζει μεγάλο. Και τα δύο το γέρνει και το ζωγραφίζει μεγάλο. Το χρυσό κομμάτι μένει μικρό και ίσιο. Το σωστό άφημα γίνεται πράσινο. Το λάθος άφημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για νηπιαγωγείο.

Μια μέλισσα κάθεται σε ένα δεμάτι από 10 μούρα. Δεκάδες είναι το παιχνίδι. Μέτρα ανά δέκα ως το 100. Κάθε πλακίδιο είναι δεμάτι από 10. Πάτα την επόμενη δεκάδα, και μετά την επόμενη. Ως το 50 είναι Μέτρα ανά δέκα ως το 50. Ως το 80 είναι Μέτρα ανά δέκα ως το 80. Ως το 100 είναι Μέτρα ανά δέκα ως το 100. Το σωστό πάτημα κάνει τη μέλισσα να χοροπηδήσει. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Ολοκληρώστε αριθμητικούς δεσμούς βρίσκοντας το ελλιπές μέρος — 7 = 3 + ?. Οπτικοί κύκλοι και γραμμές σύνδεσης δείχνουν το σύνολο και τα μέρη του. Ανταγωνιστείτε το χρόνο στη λειτουργία 60 δευτερολέπτων ή επιβιώστε με 3 ζωές. Εύκολα, μεσαία και δύσκολα επίπεδα.

Εξασκηθείτε με πράξεις πρόσθεσης διπλών αριθμών (1+1, 2+2, … 10+10) με ένα διασκεδαστικό οπτικό θέμα καθρέφτη/σκιάς. Δείτε τον αριθμό και την αντανάκλασή του, και έπειτα πατήστε το σωστό διπλό. Τρία επίπεδα δυσκολίας, συμπεριλαμβανομένων των "σχεδόν διπλών".

Μια στοίβα κάθεται σε λευκή κάρτα. Ένα ακόμα είναι το παιχνίδι. Πρόσθεσε ένα και πες πόσα. Η νέα εικόνα είναι διαφορετική και οι εικόνες αλλάζουν σε κάθε γύρο. Σύρε μια διαφορετική εικόνα στη στοίβα και μετά σύρε τον αριθμό που λέει πόσα. Λίγα είναι Πρόσθεσε ένα, ως 3. Όλα είναι Πρόσθεσε ένα, ως 5. Κοντά είναι Κατά ένα. Ο σωστός αριθμός γίνεται πράσινος και οι εικόνες χοροπηδούν. Ο λάθος αριθμός γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Μια στοίβα κάθεται σε λευκή κάρτα. Ένα λιγότερο είναι το παιχνίδι. Βγάλε ένα και πες πόσα. Σύρε μια εικόνα από τη στοίβα στον δίσκο. Μια γραμμή περνά από αυτή την εικόνα. Μετά πάτα τον αριθμό που λέει πόσα. Οι εικόνες αλλάζουν σε κάθε γύρο. Λίγα είναι Βγάλε ένα, ως 3. Όλα είναι Βγάλε ένα, ως 5. Κοντά είναι Κατά ένα. Ο σωστός αριθμός γίνεται πράσινος και οι εικόνες χοροπηδούν. Ο λάθος αριθμός γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Σχεδιάστε το σχήμα των ψηφίων 0-9 με το δάχτυλό σας ή το ποντίκι. Ακολουθήστε τις αριθμημένες κουκκίδες καθοδήγησης, σχεδιάστε πάνω από το αχνό περίγραμμα του ψηφίου και, στη συνέχεια, ελέγξτε την ακρίβειά σας. Διατίθενται λειτουργίες Δωρεάν Εξάσκησης και Πρόκλησης 10 Ψηφίων.

Αναγνωρίστε 2D σχήματα όπως τρίγωνα, τετράγωνα, πεντάγωνα, εξάγωνα και άλλα, μετρώντας τις πλευρές και τις γωνίες τους. Περιλαμβάνει πολύχρωμα σχήματα SVG, πολλαπλούς τύπους ερωτήσεων (όνομα, αριθμός πλευρών, αριθμός γωνιών) και τρία επίπεδα δυσκολίας.

Βοηθήστε στη νυχτερινή βάρδια της γραμμής συσκευασίας στο Εργοστάσιο Σχημάτων. Σύρετε κάθε αντικείμενο στην κατηγορία Επίπεδα (Flat) ή Στερεά (Solid): κύκλοι, τετράγωνα και τρίγωνα είναι λεπτά σαν χαρτί, ενώ κύβοι, κύλινδροι και πυραμίδες καταλαμβάνουν χώρο. Εξάσκηση στη γεωμετρία νηπιαγωγείου που μοιάζει με πραγματική λειτουργία εργοστασίου.

Ένας αριθμός ως το 10 κάθεται πάνω από δύο δίσκους. Ζευγάρια είναι το παιχνίδι. Χώρισε έναν αριθμό ως το 10 σε δύο μέρη. Ένας δίσκος έχει ήδη μερικά μούρα. Πάτα πόσα κάνουν το άλλο μέρος. Ως το 5 είναι Χώρισε έναν αριθμό ως το 5 σε δύο μέρη. Ως το 8 είναι Χώρισε έναν αριθμό από το 6 ως το 8 σε δύο μέρη. 9 και 10 είναι Χώρισε το 9 ή το 10 σε δύο μέρη. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα άλλα μούρα πηδούν μέσα. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Τρεις ομάδες κάθονται σε λευκές κάρτες. Ίδια είναι το παιχνίδι. Ταίριαξε δύο ομάδες με τον ίδιο αριθμό. Οι εικόνες είναι διαφορετικές και αλλάζουν σε κάθε γύρο. Άγγιξε μία ομάδα, μετά την ομάδα με τον ίδιο αριθμό. Λίγα: Ταίριαξε 1 ή 2. Όλα: Ταίριαξε 1 ως 3. Κοντά: Κατά ένα. Το σωστό άγγιγμα γίνεται πράσινο και οι εικόνες χοροπηδούν. Το λάθος άγγιγμα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για την προσχολική ηλικία.

Δύο ομάδες μούρα κάθονται σε δίσκους. Λιγότερα είναι το παιχνίδι. Δείξε την ομάδα με τα λιγότερα. Οι ομάδες δεν έχουν ποτέ το ίδιο μέγεθος. Κατά 1 είναι Δείξε την ομάδα με 1 λιγότερο. Κατά πολύ είναι Δείξε την ομάδα με πολύ λιγότερα. Άδειο είναι Μια ομάδα είναι άδεια. Δείξε την ομάδα με τα λιγότερα. Το σωστό πάτημα γίνεται πράσινο. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Δύο μολύβια κάθονται σε χάρακα. Μακρύτερο είναι το παιχνίδι. Δείξε το μακρύτερο. Πάτα το μακρύτερο μολύβι. Λίγα είναι Μεγάλη διαφορά. Όλα είναι Δείξε το μακρύτερο. Κοντά είναι Κατά ένα. Το σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και χοροπηδά. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Δύο ομάδες μούρα κάθονται σε μια κάρτα, με ένα Συν ή ένα Πλην. Μέσα στο 5 είναι το παιχνίδι. Πρόσθεσε ή αφαίρεσε γρήγορα όταν και οι δύο αριθμοί είναι 5 ή μικρότεροι. Συν είναι Πρόσθεσε γρήγορα όταν και οι δύο αριθμοί είναι 5 ή μικρότεροι. Πλην είναι Αφαίρεσε γρήγορα όταν και οι δύο αριθμοί είναι 5 ή μικρότεροι. Ανάμεικτα είναι Πρόσθεσε ή αφαίρεσε γρήγορα όταν και οι δύο αριθμοί είναι 5 ή μικρότεροι. Μια χρυσή μπάρα τελειώνει αν το πάτημα αργήσει. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα μούρα χοροπηδούν. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Ένας βάτραχος κάθεται σε έναν αριθμό αρχής. Μέτρα παρακάτω είναι το παιχνίδι. Συνέχισε να μετράς από αριθμό που δεν είναι το 1. Πάτα τους επόμενους αριθμούς με τη σειρά. Δύο είναι Μέτρα 2 παρακάτω. Η αρχή δεν είναι το 1. Τρία είναι Μέτρα 3 παρακάτω. Η αρχή δεν είναι το 1. Τέσσερα είναι Μέτρα 4 παρακάτω. Η αρχή δεν είναι το 1. Το σωστό πάτημα κάνει τον βάτραχο να χοροπηδήσει. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Το μονοπάτι μένει στο 20 ή πιο κάτω. Για το νηπιαγωγείο.

Ένα πολύχρωμο παιχνίδι αρίθμησης όπου μετράς καρτουνίστικα emoji και πατάς τον σωστό αριθμό. Ιδανική εισαγωγή στην αρίθμηση 1-20 για μικρούς μαθητές.

Σύρετε ή πατήστε πένες, νικέλια, δεκάρες και τέταρτα σε έναν κουμπαρά για να φτιάξετε ακριβή ποσά στόχου! Τρία επίπεδα δυσκολίας εισάγουν τις έννοιες των χρημάτων βήμα προς βήμα — από 1–10¢ μόνο με πένες και νικέλια, έως 50¢ με όλους τους τέσσερις τύπους αμερικανικών νομισμάτων.

Η Πηνελόπη μοιράζει κάρτες με λέξεις σε έναν βελούδινο κρίκο μέσα στη σκηνή της. Γύρισε ένα ζευγάρι. Βρες τις ίδιες λέξεις, φώτισε το ζευγάρι και καθάρισε τον κρίκο. Τα παιδιά του νηπιαγωγείου εξασκούνται στην ανάγνωση λέξεων υψηλής συχνότητας ενώ προσπαθούν να θυμηθούν τη θέση κάθε κάρτας. Οι πόντοι Σπίθα αυξάνονται με κάθε επιτυχημένο σερί.

Μοτίβο κάθεται σε λευκή κάρτα. Μοτίβο είναι το παιχνίδι. Αντίγραψε το μοτίβο και βάλε το επόμενο. Σύρε το επόμενο σχήμα στην ανοιχτή θέση στο τέλος. Λίγα είναι Αντίγραψε δύο και βάλε το επόμενο: μόνο δύο σχήματα. Όλα είναι Αντίγραψε το μοτίβο και βάλε το επόμενο: το ζευγάρι δύο φορές, τέσσερα σχήματα. Κοντά είναι Ίδιο χρώμα: τα τέσσερα σχήματα σε ένα μοβ. Το σωστό σχήμα γίνεται πράσινο και χοροπηδά. Το λάθος σχήμα γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Γυρίστε κάρτες για να βρείτε ζεύγη λέξεων και emoji! Επιλέξτε από θέματα ζώων, φρούτων, χρωμάτων, χωρών, διαστήματος και ωκεανού. Εκπαιδεύστε τη μνήμη σας με εύκολα, μεσαία και δύσκολα επίπεδα δυσκολίας.

Παρακολουθήστε αντικείμενα να εξαφανίζονται με κίνηση και βρείτε πόσα έχουν απομείνει! 5 μπισκότα, φάτε 2 — πόσα απομένουν; Μια οπτική, κινούμενη προσέγγιση στην εκμάθηση της αφαίρεσης για μικρά παιδιά.

Πολύχρωμες φυσαλίδες με αριθμούς πλέουν προς τα πάνω — αγγίξτε τις σε αύξουσα σειρά (από το μικρότερο στο μεγαλύτερο) πριν ξεφύγουν από το πάνω μέρος της οθόνης. Αν χάσετε μία, χάνετε μια ζωή!

Ένας χαλκοπράσινος βάλτος στο σούρουπο. Ένας ερωδιός-βάτραχος στέκεται σε καλάμι ενώ ένας κρίκος φωτός φουσκώνει και κορυφώνεται στον παλμό. Πάτα όταν ο κρίκος είναι στενός. Ευστοχία συνθλίβει το καλάμι και μεγαλώνει Σκορ και Σερί. Αστοχία είναι Πλατς! που μηδενίζει το Σερί και κοστίζει ζωή. Δεκαέξι Ευστοχίες ή τρεις αστοχίες τελειώνουν τη διαδρομή. Εύκολο είναι 60 bpm με φαρδύ παράθυρο. Μέτριο είναι 80 bpm. Δύσκολο είναι 100 bpm συν ψεύτικα τρεμοπατήματα εκτός παλμού που πρέπει να αγνοήσεις.

Δύο ομάδες κάθονται σε λευκές κάρτες. Περισσότερα είναι το παιχνίδι. Δείξε την ομάδα με τα περισσότερα. Οι εικόνες είναι διαφορετικές και αλλάζουν σε κάθε γύρο. Άγγιξε την ομάδα με περισσότερα. Κοντά: Μόνο ένα παραπάνω. Μακριά: Πολύ περισσότερα. Ανάμεικτα: από 1 ως 5. Το σωστό άγγιγμα γίνεται πράσινο και οι εικόνες χοροπηδούν. Το λάθος άγγιγμα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για την προσχολική ηλικία.

Εμφανίζονται δύο ομάδες αντικειμένων δίπλα-δίπλα — πατήστε αυτή με τα περισσότερα (ή τα λιγότερα)! Ένας γρήγορος, οπτικός τρόπος για να αναπτύξετε την αίσθηση αριθμών και τις δεξιότητες σύγκρισης για μικρούς μαθητές.

Τα σχήματα κάθονται στην κάρτα. Περισσότερα σχήματα είναι το παιχνίδι. Σύρε το χρυσό κομμάτι στο πλακίδιο που ταιριάζει. Δείξε το ορθογώνιο ή το εξάγωνο. Ορθογώνιο είναι ένα μακρύ πλακίδιο δίπλα σε τετράγωνο και κύκλο. Εξάγωνο είναι ένα πλακίδιο με έξι πλευρές δίπλα σε κύκλο και τρίγωνο. Και τα δύο ανακατεύει το ορθογώνιο, το εξάγωνο, το τετράγωνο και το τρίγωνο. Το σωστό άφημα γίνεται πράσινο. Το λάθος άφημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για νηπιαγωγείο.

Πινακίδα πρώτης μέρας είναι ένας πίνακας που τα παιδιά κρατούν στο iPad. Γράψε Όνομα, πάτα Τάξη, διάλεξε Πίνακας, Λεωφορείο, Κιβώτιο ή Κηρομπογιά, μετά Δείξε την πινακίδα. Η αφίσα γεμίζει την οθόνη για τη φωτογραφία. Επεξεργασία πινακίδας αλλάζει μια γραμμή και την δείχνει ξανά.

Δύο αριθμοί κάθονται σε κάρτες. Ποιος αριθμός είναι το παιχνίδι. Δείξε τον μεγαλύτερο αριθμό, από το 1 ως το 10. Οι αριθμοί δεν είναι ποτέ οι ίδιοι. Μακριά είναι Δείξε τον μεγαλύτερο αριθμό. Είναι μακριά. Κοντά είναι Δείξε τον μεγαλύτερο αριθμό. Απέχουν 1. Ψηλά είναι Δείξε τον μεγαλύτερο αριθμό, από το 6 ως το 10. Το σωστό άγγιγμα γίνεται πράσινο. Το λάθος άγγιγμα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Ένα κουτί κάθεται σε λευκή κάρτα. Πού είναι το παιχνίδι. Βάλ' το μέσα, πάνω ή κάτω. Σύρε την μπάλα σε εκείνο το σημείο. Λίγα είναι Βάλ' το μέσα ή πάνω. Όλα είναι Βάλ' το μέσα, πάνω ή κάτω. Κοντά είναι Κοντά μεταξύ τους. Το σωστό σημείο γίνεται πράσινο και η μπάλα χοροπηδά. Το λάθος σημείο γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Μια ετικέτα τιμής δείχνει ένα μικρό ποσό — πατήστε τα ακριβή κέρματα (λεπτά, νικέλια, δεκάλεπτα, τέταρτα) για να πληρώσετε. Αναπτύσσει την αναγνώριση νομισμάτων, τη μέτρηση και τις δεξιότητες ρευστοποίησης με ποσά έως 1,00 $.

Δύο ομάδες μούρα κάθονται σε μια κάρτα με ένα συν ανάμεσά τους. Πρόσθεσε είναι το παιχνίδι. Βάλε δύο ομάδες μαζί και πες το σύνολο, ως το 10. Ως το 5 είναι Βάλε δύο ομάδες μαζί. Το σύνολο είναι ως το 5. Ως το 10 είναι Βάλε δύο ομάδες μαζί και πες το σύνολο, ως το 10. Ανάμεικτα είναι Μια ομάδα είναι μικρή. Πες το σύνολο, ως το 10. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα μούρα χοροπηδούν. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

2 γάτες + 3 γάτες = ? Μέτρησε χαριτωμένα emoji ζώων για να λύσεις προβλήματα πρόσθεσης έως το 10. Ένας οπτικός και συναρπαστικός τρόπος για τους μικρούς μαθητές να εξασκήσουν την πρόσθεση αριθμών μετρώντας.

Η Πρώτη μέρα στο σχολείο ξεκινά στο πεζοδρόμιο την αυγή. Γέμισε την τσάντα σέρνοντας Μεσημεριανό, Μπουκάλι και Μολύβι στις τσέπες, μετά Τράβηξε το φερμουάρ πριν κυλήσει το κίτρινο λεωφορείο. Επιτυχία προσθέτει Διαδρομές. Λάθος κουνά την τσάντα ή χάνει το λεωφορείο. Άσκηση πρωινής ρουτίνας για την πρώτη παιδική ηλικία.

Οι φράουλες κάθονται σε λευκή κάρτα. Πόσα είναι η ερώτηση. Πάτα 1, 2 ή 3. Σειρά: 1 ή 2 στη σειρά. Σωρός: 1, 2 ή 3 στη σειρά. Σκόρπια: 1, 2 ή 3 σκόρπια. Το σωστό πάτημα γίνεται πράσινο. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για μέτρημα στην προσχολική ηλικία.

Σύρε τον δείκτη Ώρα και τον δείκτη Λεπτό ώστε το ρολόι να δείχνει την ώρα, μετά Χτύπα την καμπάνα. Εύκολο είναι Μόνο ακέραιες ώρες, Μέτριο προσθέτει Ώρες και μισές, και Δύσκολο χρησιμοποιεί Κάθε πέντε λεπτά. Παίξε 60 Δευτερόλεπτα ή Επιβίωση με τρεις Ζωές.

Καθοδηγήστε έναν δύτη με κράνος-φανάρι μέσα στο Σοκάκι λάσπης. Μια πλάκα δείχνει έναν αριθμό από το 0 έως το 10. Σύρετε τον δύτη μέσα στη γυάλινη σφαίρα με τον αντίστοιχο αριθμό και κολυμπήστε προς το πέτρινο σεντούκι. Παιδιά προσχολικής και νηπιαγωγικής ηλικίας εξασκούνται στην αναγνώριση των αριθμών 0-10, κερδίζοντας πόντους Λάμψη για κάθε σωστή διαδρομή.

Τα στερεά κάθονται στην κάρτα. Στερεά είναι το παιχνίδι. Σύρε το χρυσό κομμάτι στο πλακίδιο που ταιριάζει. Δείξε τον κύβο, την μπάλα ή το κουτί. Μπάλα είναι η στρογγυλή δίπλα σε έναν Κύβο. Κύβος είναι το σχήμα με ίσες έδρες δίπλα σε Κουτί και Μπάλα. Κουτί είναι ο κύλινδρος δίπλα σε δύο κύβους. Το σωστό άφημα γίνεται πράσινο. Το λάθος άφημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για νηπιαγωγείο.

Κέρματα βρέχουν από το πάνω μέρος της οθόνης — κάντε κλικ μόνο σε αυτά που αθροίζουν στο ποσό-στόχο πριν τελειώσει ο χρόνος. Ένα γρήγορο παιχνίδι μαθηματικών χρημάτων που βελτιώνει την αναγνώριση κερμάτων και την νοητική πρόσθεση για όλες τις ηλικίες.

Τι ακολουθεί; Συμπλήρωσε επαναλαμβανόμενα μοτίβα φτιαγμένα από emoji όπως 🔴🔵🔴🔵__; Επίλεξε από 4 επιλογές. Από απλά μοτίβα ΑΒ έως σύνθετες ακολουθίες ΑΒΓΔ — ιδανικό για πρώιμα μαθηματικά, λογική σκέψη και προ-αλγεβρική σκέψη!

Σχήματα κάθονται σε λευκή κάρτα. Σχήματα είναι το παιχνίδι. Δείξε τον κύκλο, το τετράγωνο ή το τρίγωνο. Σύρε τον χρυσό δείκτη πάνω στο σχήμα που λέει η γραμμή. Ο δείκτης δείχνει αυτό το σχήμα. Λίγα είναι Δείξε τον κύκλο ή το τετράγωνο, μεγάλα στην κάρτα. Όλα είναι Δείξε τον κύκλο, το τετράγωνο ή το τρίγωνο σε διαφορετικά χρώματα. Κοντά είναι Ίδιο χρώμα: πέντε μικρά σχήματα στο ίδιο μοβ. Το σωστό σχήμα γίνεται πράσινο και χοροπηδά. Το λάθος σχήμα γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Μια απαλή εισαγωγή στην ταξινόμηση και την ομαδοποίηση! Ταίριαξε αντικείμενα κατά χρώμα, σχήμα ή και τα δύο. Βρες την κάρτα που ακολουθεί τον κανόνα – από την εύκολη ομαδοποίηση με ένα χαρακτηριστικό έως την δύσκολη αντιστοίχιση δύο χαρακτηριστικών με παραπλανητικά στοιχεία που μοιάζουν πολύ.

Κάρτες κάθονται στο τραπέζι. Κάθε κάρτα έχει μήλα, λουλούδια ή ψάρια. Ταξινόμησε είναι το παιχνίδι. Σύρε μια κάρτα στη σειρά. Βάλε τις κάρτες από λίγα σε πολλά. Τρεις είναι Βάλε τις κάρτες από λίγα σε πολλά. Τρεις κάρτες. Τέσσερις είναι Βάλε τις κάρτες από λίγα σε πολλά. Τέσσερις κάρτες. Κοντά είναι Βάλε τις κάρτες από λίγα σε πολλά. Οι κάρτες είναι κοντά. Η αριστερή θέση είναι η μικρότερη. Η δεξιά θέση είναι η μεγαλύτερη. Η σωστή σειρά γίνεται πράσινη. Η λάθος σειρά γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για νηπιαγωγείο.

Σύρε κύκλους, τετράγωνα, τρίγωνα και ορθογώνια στις αντίστοιχες θέσεις τους σε αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι ταξινόμησης σχημάτων. Ανταγωνίσου με τον χρόνο ή ταξινόμησε σχήματα σε 8 κλασικούς γύρους — ιδανικό για πρώιμη γεωμετρία και αναγνώριση σχημάτων!

Ο πεινασμένος κροκόδειλος τρώει πάντα τον μεγαλύτερο αριθμό! Τοποθετήστε το σύμβολο >, <, ή = μεταξύ δύο αριθμών έως το 100. Ένας διασκεδαστικός κινούμενος κροκόδειλος γυρίζει για να κοιτάξει τον μεγαλύτερο αριθμό μετά από κάθε απάντηση.

Ένα μεγαλύτερο περίγραμμα κάθεται στην κάρτα. Φτιάξε είναι το παιχνίδι. Σύρε κάθε κομμάτι μέσα στο περίγραμμα. Βάλε σχήματα μαζί για να φτιάξεις ένα μεγαλύτερο. Δύο είναι δύο τρίγωνα που γεμίζουν ένα ορθογώνιο. Τέσσερα είναι τέσσερα τετράγωνα που γεμίζουν ένα μεγαλύτερο τετράγωνο. Παραπάνω είναι δύο τετράγωνα και ένα τρίγωνο που δεν χωράει. Ένα τελειωμένο περίγραμμα γίνεται πράσινο. Ένα σχήμα που δεν χωράει γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για νηπιαγωγείο.

Ένα πλαίσιο έχει 10 θέσεις. Φτιάξε 10 είναι το παιχνίδι. Μερικές θέσεις έχουν ήδη μούρα. Βρες πόσα ακόμα κάνουν 10. Μακριά είναι Έχεις 1, 2 ή 3. Βρες πόσα ακόμα κάνουν 10. Στη μέση είναι Έχεις 4, 5 ή 6. Βρες πόσα ακόμα κάνουν 10. Κοντά είναι Έχεις 7, 8 ή 9. Βρες πόσα ακόμα κάνουν 10. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα μούρα πηδούν στις άδειες θέσεις. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Πατήστε πλακίδια αριθμών για να σχηματίσετε ζεύγη που αθροίζουν στο 10. Καθαρίστε τον πίνακα όσο πιο γρήγορα μπορείτε! Χτίζει άμεση ανάκληση πρόσθεσης. Τρία επίπεδα δυσκολίας: δεσμοί στο 10, 20 ή 50.

Μια ροδακινί κάρτα δείχνει μία εικόνα. Φτιάξε ένα σύνολο είναι το παιχνίδι. Φτιάξε μια ομάδα με το σωστό πλήθος. Άγγιξε μια διαφορετική εικόνα για να τη μετακινήσεις στη λευκή κάρτα. Αυτή η εικόνα αλλάζει σε κάθε γύρο. Άγγιξε Έλεγξε. Λίγα είναι Φτιάξε 1 ή 2. Όλα είναι Φτιάξε από 1 ως 5. Πολλά είναι Φτιάξε 3, 4 ή 5. Η σωστή ομάδα γίνεται πράσινη. Η λάθος ομάδα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για την προσχολική ηλικία.

Μια αίθουσα κρουστών από τσόχα σε χρώμα αίματος βοδιού με κρεμ ραφή και ορειχάλκινα καρφιά. Μια μπαγκέτα οδηγός δείχνει μεγάλο ή μικρό παλμό σε τύμπανο επίδειξης. Χτύπα το μεγάλο μπάσο τύμπανο τσόχας — δυνατά ή απαλά έρχεται από πόσο μακριά και πόσο γρήγορα ταξιδεύει η μπαγκέτα, όχι από ετικέτες κουμπιών. Ωραίος χτύπος! συμπιέζει την τσόχα και μεγαλώνει Σκορ και Σερί. Κουδούνισμα στεφανιού! κοστίζει μια ζωή. Δέκα Χτύποι ή τρία λάθη τελειώνουν τον γύρο. Εύκολο είναι ακραία δυνατά vs απαλά. Μέτριο προσθέτει μέτρια. Δύσκολο κρατά τρία επίπεδα με ταχύτερο οδηγό.

Εμφανίζονται δύο εικονογραφημένα αντικείμενα σε διαφορετικά μεγέθη — πάτησε το πιο ψηλό, πιο κοντό, πιο μεγάλο ή πιο μικρό! Ένα διασκεδαστικό οπτικό παιχνίδι που διδάσκει λεξιλόγιο μετρήσεων και σύγκριση μεγεθών για μικρούς μαθητές.

Τα μούρα κάθονται σε λευκή κάρτα. Ως το 10 είναι το παιχνίδι. Πες πόσα, ως το 10. Πάτα από το 1 ως το 10. Σειρά είναι 1 ως 10 στη σειρά. Σωρός είναι 6, 8 ή 10 μαζί. Σκόρπια είναι 1 ως 10 σκόρπια. Το σωστό πάτημα γίνεται πράσινο. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για μέτρημα στο νηπιαγωγείο.

Τα μούρα κάθονται σε λευκή κάρτα. Ως το 20 είναι το παιχνίδι. Πες πόσα, ως το 20. Πάτα από το 1 ως το 20. Σειρά είναι 1 ως 20 στη σειρά. Σωρός είναι 11, 15 ή 20 μαζί. Σκόρπια είναι 1 ως 20 σκόρπια. Το σωστό πάτημα γίνεται πράσινο. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για μέτρημα στο νηπιαγωγείο.

Τα μούρα κάθονται σε λευκή κάρτα. Ως το 5 είναι το παιχνίδι. Πες πόσα, ως το 5. Άγγιξε 1, 2, 3, 4 ή 5. Σειρά: 1 ως 5 στη σειρά. Σωρός: 3, 4 ή 5 μαζί. Σκόρπια: 1 ως 5 σκόρπια. Το σωστό άγγιγμα γίνεται πράσινο και τα μούρα χοροπηδούν. Το λάθος άγγιγμα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για μέτρημα στην προσχολική ηλικία.