BrowserFun
ΚατηγορίεςΠροβολή όλων
© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.
Πολιτική ΑπορρήτουΌροι & ΠροϋποθέσειςΠολιτική CookiesΑποποίηση ΕυθύνηςΠροτιμήσεις Συγκατάθεσης
  1. Αρχική
  2. Εργαλεία
  3. Τσιμπούρι του Κροκόδειλου

Τσιμπούρι του Κροκόδειλου

Ο πεινασμένος κροκόδειλος τρώει πάντα τον μεγαλύτερο αριθμό! Τοποθετήστε το σύμβολο >, <, ή = μεταξύ δύο αριθμών έως το 100. Ένας διασκεδαστικός κινούμενος κροκόδειλος γυρίζει για να κοιτάξει τον μεγαλύτερο αριθμό μετά από κάθε απάντηση.

ΠαιχνίδιΜαθηματικάΑριθμητική αντίληψηΠρονήπιοΝηπιαγωγείο
Τσιμπούρι του Κροκόδειλου preview

Πώς να Παίξετε Τσιμπούρι του Κροκόδειλου

  1. 1

    Επιλογή Δυσκολίας και Λειτουργίας

    Επιλέξτε Εύκολο (1–20), Μεσαίο (1–50), ή Δύσκολο (1–100). Στη συνέχεια, επιλέξτε 60-Δευτερόλεπτο Τσιμπούρι ή Επιβίωση (3 ζωές).

  2. 2

    Κοιτάξτε και τους Δύο Αριθμούς

    Δύο αριθμοί εμφανίζονται εκατέρωθεν ενός πεινασμένου κροκόδειλου. Συγκρίνετέ τους προσεκτικά.

  3. 3

    Επιλέξτε το Σωστό Σύμβολο

    Πατήστε < αν ο αριστερός αριθμός είναι μικρότερος, > αν είναι μεγαλύτερος, ή = αν είναι ίδιοι. Θυμηθείτε: ο κροκόδειλος πάντα ανοίγει το στόμα του προς τον μεγαλύτερο αριθμό!

  4. 4

    Παρακολουθήστε το Τσιμπούρι του Κροκόδειλου!

    Αν είναι σωστό, ο κροκόδειλος γυρίζει και δαγκώνει τον μεγαλύτερο αριθμό. Συνεχίστε να ταΐζετε τον κροκόδειλο για να χτίσετε το σκορ σας!

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Οπτική του Πεινασμένου Κροκόδειλου

    Ένας κινούμενος κροκόδειλος κάθεται ανάμεσα σε δύο αριθμούς. Αφού επιλέξετε το σωστό σύμβολο, ο κροκόδειλος γυρίζει για να κοιτάξει (και να δαγκώσει!) τον μεγαλύτερο αριθμό — ενισχύοντας την κλασική σχολική μνημονική.

  • Τρία Πολύχρωμα Κουμπιά Συμβόλων

    Το μπλε κουμπί <, το μωβ κουμπί =, και το πορτοκαλί κουμπί > είναι μεγάλα και εύκολα στο πάτημα. Συντομεύσεις πληκτρολογίου (1, 2, 3 ή <, =, >) επιτρέπουν γρήγορο παιχνίδι στον υπολογιστή.

  • Τρία Επίπεδα Δυσκολίας

    Εύκολο συγκρίνει αριθμούς 1–20 με προφανείς διαφορές. Μεσαίο χρησιμοποιεί 1–50 με κοντινές τιμές. Δύσκολο καλύπτει 1–100 με δύσκολα ζεύγη σχεδόν ίσων αριθμών που απαιτούν προσεκτική σύγκριση.

  • Περιλαμβάνονται Ίσα Ζεύγη

    Ορισμένοι γύροι παρουσιάζουν ίσους αριθμούς, απαιτώντας το σύμβολο =. Αυτό εμποδίζει τους μαθητές να μαντεύουν πάντα > ή < και χτίζει πλήρη ευχέρεια στη σύγκριση.

Τι είναι το Τσιμπούρι του Κροκόδειλου;

Το Τσιμπούρι του Κροκόδειλου είναι ένα παιχνίδι σύγκρισης αριθμών που χρησιμοποιεί την κλασική μνημονική 'πεινασμένος κροκόδειλος' για να διδάξει τα σύμβολα μεγαλύτερο από (>), μικρότερο από (<), και ίσο με (=). Δύο αριθμοί εμφανίζονται στην οθόνη με έναν κινούμενο κροκόδειλο ανάμεσά τους. Ο παίκτης πρέπει να επιλέξει το σωστό σύμβολο σύγκρισης. Το ανοιχτό στόμα του κροκόδειλου πάντα δείχνει προς τον μεγαλύτερο αριθμό — ακριβώς όπως τα σύμβολα > και <. Αυτή η οπτική σύνδεση βοηθά τους νεαρούς μαθητές να θυμούνται προς ποια κατεύθυνση κοιτάζει το σύμβολο. Το παιχνίδι περιλαμβάνει ίσους αριθμούς για να χτίσει πλήρεις δεξιότητες σύγκρισης, και τρία επίπεδα δυσκολίας επιτρέπουν στο παιχνίδι να εξελίσσεται μαζί με τον μαθητή.

Γιατί να Παίξετε Τσιμπούρι του Κροκόδειλου;

  • 1

    Κλασική Μνημονική Σε Διαδραστική Μορφή

    Το κόλπο 'ο κροκόδειλος τρώει τον μεγαλύτερο αριθμό' χρησιμοποιείται σε αίθουσες διδασκαλίας παγκοσμίως. Αυτό το παιχνίδι το ζωντανεύει με έναν κινούμενο κροκόδειλο που ενισχύει οπτικά τη σύνδεση μεταξύ της κατεύθυνσης του συμβόλου και του μεγέθους του αριθμού.

  • 2

    Χτίζει την Αίσθηση Αριθμών

    Η γρήγορη σύγκριση αριθμών είναι μια θεμελιώδης δεξιότητα. Σε δυσκολότερες ρυθμίσεις, οι αριθμοί είναι κοντά (όπως 47 έναντι 49), απαιτώντας γνήσια κατανόηση της αξίας θέσης αντί για απλή οπτική μέγεθος.

  • 3

    Περιλαμβάνει την Ισότητα

    Πολλά παιχνίδια σύγκρισης χρησιμοποιούν μόνο > και <. Συμπεριλαμβάνοντας ίσους αριθμούς (=), αυτό το παιχνίδι διασφαλίζει ότι οι μαθητές μαθαίνουν και τις τρεις σχέσεις και δεν αναπτύσσουν την εσφαλμένη αντίληψη ότι οι αριθμοί είναι πάντα διαφορετικοί.

  • 4

    Γρήγορη Εξάσκηση

    Η λειτουργία 60 δευτερολέπτων ενθαρρύνει την ταχεία νοητική σύγκριση — χτίζοντας αυτοματισμούς. Οι μαθητές που μπορούν να συγκρίνουν γρήγορα αριθμούς αποδίδουν καλύτερα σε εργασίες ταξινόμησης, στρογγυλοποίησης και εκτίμησης.

Συχνές Ερωτήσεις

Γιατί κροκόδειλος;

Η μνημονική του κροκόδειλου (ή αλιγάτορα) είναι ένα αγαπημένο εργαλείο τάξης. Τα παιδιά μαθαίνουν ότι το ανοιχτό στόμα του κροκόδειλου πάντα κοιτάζει τον μεγαλύτερο αριθμό — και τα σύμβολα > και < μοιάζουν ακριβώς με ένα ανοιχτό στόμα. Αυτό το παιχνίδι ζωντανεύει αυτό το μάθημα.

Θα υπάρχουν ίσες αριθμοί;

Ναι! Περίπου το 15–20% των γύρων παρουσιάζει ίσους αριθμούς που απαιτούν το σύμβολο =. Αυτό είναι σκόπιμο — οι μαθητές χρειάζονται εξάσκηση στο να αναγνωρίζουν πότε οι αριθμοί είναι ίδιοι, όχι μόνο ποιος είναι μεγαλύτερος.

Πόσο κοντά είναι οι αριθμοί στο Δύσκολο επίπεδο;

Στη δύσκολη ρύθμιση, οι αριθμοί μπορεί να διαφέρουν κατά μόλις 1–3, καθιστώντας τη γρήγορη νοητική σύγκριση δύσκολη. Για παράδειγμα, 67 έναντι 64 ή 88 έναντι 91.

Μπορώ να χρησιμοποιήσω συντομεύσεις πληκτρολογίου;

Ναι! Πατήστε 1 (ή <) για μικρότερο, 2 (ή =) για ίσο, και 3 (ή >) για μεγαλύτερο. Τα πλήκτρα τελείας και κόμματος λειτουργούν επίσης ως συντομεύσεις για > και <.

Για ποια ηλικία είναι αυτό το παιχνίδι;

Σχεδιασμένο για τις τάξεις K–3 (ηλικίες 5–9). Η εύκολη λειτουργία είναι ιδανική για τους μαθητές του νηπιαγωγείου που μαθαίνουν να συγκρίνουν μονοψήφιους και διψήφιους αριθμούς μέχρι το 20. Η δύσκολη λειτουργία προκαλεί τους μεγαλύτερους μαθητές με συγκρίσεις διψήφιων αριθμών.

Σχετικά Εργαλεία

ΠαιχνίδιAll →

🃏 Παιχνίδι 24 🃏

Το κλασικό παιχνίδι καρτών 24! Δίνονται 4 τυχαίοι αριθμοί, τους συνδυάζετε χρησιμοποιώντας +, −, ×, ÷ για να φτάσετε ακριβώς στο 24. Κάθε αριθμός πρέπει να χρησιμοποιηθεί ακριβώς μία φορά. Επιλέξτε τη δυσκολία σας (1–6, 1–9, ή 1–13), δημιουργήστε σερί, και ξεπεράστε τον καλύτερό σας χρόνο!

🔢 Σουντόκου 🔢

Κλασικό Σουντόκου 9x9 με τέσρις επίπεδα δυσκολίας — Εύκολο, Μεσαίο, Δύσκολο και Ειδικός. Διαθέτει ζωντανό χρονόμετρο, μετρητή λαθών, σημειώσεις μολυβιού και 3 υποδείξεις ανά γρίφο. Ξεπέρασε τον καλύτερο χρόνο σου!

🧩 MathDoku 🧩

Ένα αριθμητικό παζλ τύπου KenKen! Γεμίστε το πλέγμα με τους αριθμούς 1–N έτσι ώστε κάθε γραμμή και κάθε στήλη να περιέχει κάθε αριθμό ακριβώς μία φορά. Κάθε περιγεγραμμένο τετράγωνο πρέπει να ισούται με την τιμή-στόχο του χρησιμοποιώντας πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμό ή διαίρεση. Επιλέξτε από πλέγματα 4×4, 5×5 ή 6×6.

Number Chain

Ένα παιχνίδι μαθηματικών παζλ εμπνευσμένο από το word ladder: χαράξτε μια διαδρομή μέσα από ένα πλέγμα αριθμών 4×4, αλυσοδεμένοντας γειτονικά κελιά μέχρι το άθροισμά τους να ταιριάζει ακριβώς με τον στόχο. 10 επίπεδα, 3 ζωές και υψηλή βαθμολογία για να κυνηγήσετε — κάθε αλυσίδα είναι ένα νέο παζλ.

Rhyme Battle

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

Ruler Rush

Ένα εικονογραφημένο αντικείμενο τοποθετείται δίπλα σε έναν χάρακα στην οθόνη — επιλέξτε το σωστό μήκος σε ακέραιες ίντσες ή εκατοστά από τέσσερις επιλογές. Τρία επίπεδα δυσκολίας προχωρούν από μικρά αντικείμενα μόνο σε ίντσες έως προκλήσεις μέτρησης με μικτές μονάδες.

ΜαθηματικάAll →

🃏 Παιχνίδι 24 🃏

Το κλασικό παιχνίδι καρτών 24! Δίνονται 4 τυχαίοι αριθμοί, τους συνδυάζετε χρησιμοποιώντας +, −, ×, ÷ για να φτάσετε ακριβώς στο 24. Κάθε αριθμός πρέπει να χρησιμοποιηθεί ακριβώς μία φορά. Επιλέξτε τη δυσκολία σας (1–6, 1–9, ή 1–13), δημιουργήστε σερί, και ξεπεράστε τον καλύτερό σας χρόνο!

🔢 Σουντόκου 🔢

Κλασικό Σουντόκου 9x9 με τέσρις επίπεδα δυσκολίας — Εύκολο, Μεσαίο, Δύσκολο και Ειδικός. Διαθέτει ζωντανό χρονόμετρο, μετρητή λαθών, σημειώσεις μολυβιού και 3 υποδείξεις ανά γρίφο. Ξεπέρασε τον καλύτερο χρόνο σου!

🧩 MathDoku 🧩

Ένα αριθμητικό παζλ τύπου KenKen! Γεμίστε το πλέγμα με τους αριθμούς 1–N έτσι ώστε κάθε γραμμή και κάθε στήλη να περιέχει κάθε αριθμό ακριβώς μία φορά. Κάθε περιγεγραμμένο τετράγωνο πρέπει να ισούται με την τιμή-στόχο του χρησιμοποιώντας πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμό ή διαίρεση. Επιλέξτε από πλέγματα 4×4, 5×5 ή 6×6.

Number Chain

Ένα παιχνίδι μαθηματικών παζλ εμπνευσμένο από το word ladder: χαράξτε μια διαδρομή μέσα από ένα πλέγμα αριθμών 4×4, αλυσοδεμένοντας γειτονικά κελιά μέχρι το άθροισμά τους να ταιριάζει ακριβώς με τον στόχο. 10 επίπεδα, 3 ζωές και υψηλή βαθμολογία για να κυνηγήσετε — κάθε αλυσίδα είναι ένα νέο παζλ.

Ruler Rush

Ένα εικονογραφημένο αντικείμενο τοποθετείται δίπλα σε έναν χάρακα στην οθόνη — επιλέξτε το σωστό μήκος σε ακέραιες ίντσες ή εκατοστά από τέσσερις επιλογές. Τρία επίπεδα δυσκολίας προχωρούν από μικρά αντικείμενα μόνο σε ίντσες έως προκλήσεις μέτρησης με μικτές μονάδες.

Sum Sprint

Απαντήστε σε πράξεις πρόσθεσης και αφαίρεσης για να κινήσετε έναν δρομέα κατά μήκος μιας διαδρομής. Κάθε σωστή απάντηση προχωράει ένα βήμα – αγωνιστείτε για τη γραμμή τερματισμού πριν τελειώσει ο χρόνος ή χάσετε όλες τις ζωές σας.

Αριθμητική αντίληψηAll →

🃏 Παιχνίδι 24 🃏

Το κλασικό παιχνίδι καρτών 24! Δίνονται 4 τυχαίοι αριθμοί, τους συνδυάζετε χρησιμοποιώντας +, −, ×, ÷ για να φτάσετε ακριβώς στο 24. Κάθε αριθμός πρέπει να χρησιμοποιηθεί ακριβώς μία φορά. Επιλέξτε τη δυσκολία σας (1–6, 1–9, ή 1–13), δημιουργήστε σερί, και ξεπεράστε τον καλύτερό σας χρόνο!

🔢 Σουντόκου 🔢

Κλασικό Σουντόκου 9x9 με τέσρις επίπεδα δυσκολίας — Εύκολο, Μεσαίο, Δύσκολο και Ειδικός. Διαθέτει ζωντανό χρονόμετρο, μετρητή λαθών, σημειώσεις μολυβιού και 3 υποδείξεις ανά γρίφο. Ξεπέρασε τον καλύτερο χρόνο σου!

🧩 MathDoku 🧩

Ένα αριθμητικό παζλ τύπου KenKen! Γεμίστε το πλέγμα με τους αριθμούς 1–N έτσι ώστε κάθε γραμμή και κάθε στήλη να περιέχει κάθε αριθμό ακριβώς μία φορά. Κάθε περιγεγραμμένο τετράγωνο πρέπει να ισούται με την τιμή-στόχο του χρησιμοποιώντας πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμό ή διαίρεση. Επιλέξτε από πλέγματα 4×4, 5×5 ή 6×6.

Number Chain

Ένα παιχνίδι μαθηματικών παζλ εμπνευσμένο από το word ladder: χαράξτε μια διαδρομή μέσα από ένα πλέγμα αριθμών 4×4, αλυσοδεμένοντας γειτονικά κελιά μέχρι το άθροισμά τους να ταιριάζει ακριβώς με τον στόχο. 10 επίπεδα, 3 ζωές και υψηλή βαθμολογία για να κυνηγήσετε — κάθε αλυσίδα είναι ένα νέο παζλ.

Αντιστοίχιση Αριθμών Μνήμης

Γυρίστε κάρτες για να βρείτε ζεύγη αριθμών σε αυτό το κλασικό παιχνίδι μνήμης/συγκέντρωσης! Τρία μεγέθη πλέγματος — 6, 10 ή 20 ζεύγη — επιτρέπουν στους μικρούς μαθητές να εξασκήσουν την αναγνώριση αριθμών, ενώ παράλληλα ασκούν την οπτική μνήμη και τη συγκέντρωσή τους.

Αριθμός που Λείπει

Βρείτε τον αριθμό που λείπει σε αριθμητικές ακολουθίες — 3, 4, __, 6. Πατήστε ένα από τα τέσσερα μεγάλα, πολύχρωμα κουμπιά απάντησης. Αγωνιστείτε ενάντια στο ρολόι στη λειτουργία 60 δευτερολέπτων ή επιβιώστε με 3 ζωές. Επίπεδα δυσκολίας: εύκολο, μέτριο και δύσκολο.