Ολοκληρώστε αριθμητικούς δεσμούς βρίσκοντας το ελλιπές μέρος — 7 = 3 + ?. Οπτικοί κύκλοι και γραμμές σύνδεσης δείχνουν το σύνολο και τα μέρη του. Ανταγωνιστείτε το χρόνο στη λειτουργία 60 δευτερολέπτων ή επιβιώστε με 3 ζωές. Εύκολα, μεσαία και δύσκολα επίπεδα.
Επιλέξτε Δυσκολία και Λειτουργία
Επιλέξτε Εύκολο (δεσμοί έως 10), Μεσαίο (έως 20), ή Δύσκολο (έως 50). Στη συνέχεια, επιλέξτε Αγώνα 60 δευτερολέπτων ή Επιβίωση (3 ζωές).
Κοιτάξτε το Διάγραμμα Δεσμών
Ένας άνω κύκλος (το σύνολο) συνδέεται με γραμμές σε δύο κάτω κύκλους (τα μέρη). Ένας από τους τρεις κύκλους λείπει — εμφανίζει ένα αναβοσβήνον σημάδι '?'.
Πατήστε τη Σωστή Απάντηση
Τέσσερα κουμπιά προσφέρουν πιθανές απαντήσεις. Βρείτε τον ελλιπή αριθμό: αν βλέπετε 9 = ? + 4, η απάντηση είναι 5. Πατήστε το αντίστοιχο κουμπί ή πατήστε 1–4 σε υπολογιστή.
Δημιουργήστε το Σερί σας
Οι σωστές απαντήσεις χτίζουν ένα σερί. Στη λειτουργία Αγώνα, συνεχίστε να λύνετε μέχρι να τελειώσουν τα 60 δευτερόλεπτα. Στην Επιβίωση, αποφύγετε 3 λάθη για να παραμείνετε ζωντανοί.
Οπτικό Διάγραμμα Αριθμητικών Δεσμών
Ένα όμορφο διάγραμμα με κύκλους και γραμμές δείχνει τον άνω αριθμό (το σύνολο) συνδεδεμένο με δύο κάτω μέρη — το κλασικό σχήμα αριθμητικών δεσμών που μαθαίνουν τα παιδιά στο σχολείο. Το ελλιπές μέρος αναβοσβήνει για να τραβήξει την προσοχή.
Τρία Επίπεδα Δυσκολίας
Το Εύκολο χρησιμοποιεί δεσμούς έως το 10, με μόνο τα μέρη να λείπουν. Το Μεσαίο ανεβάζει το όριο στο 20 και μερικές φορές κρύβει το σύνολο. Το Δύσκολο φτάνει έως το 50 και οποιαδήποτε θέση μπορεί να λείπει — ιδανικό για την ανάπτυξη ευέλικτης σκέψης πρόσθεσης και αφαίρεσης.
Λειτουργίες 60 δευτερολέπτων και Επιβίωσης
Στη λειτουργία Αγώνας, λύστε όσους περισσότερους δεσμούς μπορείτε πριν τελειώσει ο χρόνος. Στη λειτουργία Επιβίωσης, έχετε 3 ζωές — κάθε λάθος απάντηση κοστίζει μία. Ίδιοι δεσμοί, εντελώς διαφορετική πίεση.
Τέσσερα Πολύχρωμα Κουμπιά Πολλαπλής Επιλογής
Μεγάλα κουμπιά σε απόχρωση indigo, ροζ, κεχριμπαρένιο και πετρόλ κάνουν την απάντηση εύκολη σε οθόνες αφής. Οι συντομεύσεις πληκτρολογίου 1–4 επιτρέπουν γρήγορο παιχνίδι σε υπολογιστή. Οι σωστές απαντήσεις αναβοσβήνουν πράσινες· τα λάθη γίνονται κόκκινα και αποκαλύπτουν την απάντηση.
Ο Δημιουργός Αριθμητικών Δεσμών είναι ένα γρήγορο μαθηματικό παιχνίδι που προκαλεί τους παίκτες να ολοκληρώσουν αριθμητικούς δεσμούς — μια οπτική αναπαράσταση του πώς ένας αριθμός χωρίζεται σε δύο μέρη. Ένα διάγραμμα με κύκλους και γραμμές δείχνει το σύνολο στην κορυφή συνδεδεμένο με δύο μέρη στο κάτω μέρος, και μία από τις τρεις τιμές είναι κρυμμένη. Οι παίκτες επιλέγουν τον σωστό ελλιπή αριθμό από τέσσερις πολύχρωμες επιλογές. Η εύκολη λειτουργία διατηρεί τους δεσμούς εντός του 10 (ιδανικό για την εκμάθηση πράξεων πρόσθεσης), η Μεσαία επεκτείνεται στο 20 και μερικές φορές κρύβει το σύνολο, και η Δύσκολη φτάνει έως το 50 με οποιοδήποτε μέρος πιθανώς να λείπει. Το παιχνίδι ενισχύει τη θεμελιώδη σχέση σύνολο = μέρος + μέρος, η οποία αποτελεί τη βάση για την πρόσθεση, την αφαίρεση και την αλγεβρική σκέψη.
Χτίζει Κατανόηση Μέρους-Συνόλου
Οι αριθμητικοί δεσμοί διδάσκουν στα παιδιά ότι κάθε πράξη πρόσθεσης είναι επίσης μια πράξη αφαίρεσης. Βλέποντας 8 = 3 + 5, γνωρίζετε επίσης ότι 8 − 3 = 5 και 8 − 5 = 3 — ένα διάγραμμα, τρεις πράξεις.
Αναπτύσσει Ευχέρεια Νοητής Αριθμητικής
Η γρήγορη ανάκληση δεσμών έως το 10 και το 20 είναι η βάση της πολυψήφιας αριθμητικής. Η εξάσκηση μέχρι οι δεσμοί να γίνουν αυτόματοι ελευθερώνει τη μνήμη εργασίας για δυσκολότερα προβλήματα.
Πλεονέκτημα Οπτικής Μάθησης
Το διάγραμμα με κύκλους και γραμμές χρησιμοποιείται παγκοσμίως στα Μαθηματικά της Σιγκαπούρης και σε άλλα προγράμματα σπουδών. Το να παίζετε με την ίδια οπτική αναπαράσταση με ταχύτητα ενισχύει τη μάθηση στην τάξη.
Προετοιμάζει για την Άλγεβρα
Η συμπλήρωση του ελλιπούς μέρους ενός α + β = γ είναι η ίδια δομή με την επίλυση μιας απλής εξίσωσης. Η πρώιμη έκθεση μέσω δεσμών χτίζει αυτοπεποίθηση με μεταβλητές αργότερα.
Ένας αριθμητικός δεσμός είναι μια οπτική αναπαράσταση που δείχνει πώς ένας αριθμός (το σύνολο) χωρίζεται σε δύο μέρη που αθροίζονται σε αυτόν. Για παράδειγμα, 10 = 6 + 4. Συνήθως σχεδιάζεται ως τρεις κύκλοι συνδεδεμένοι με γραμμές — το σύνολο στην κορυφή και τα δύο μέρη από κάτω.
Στη λειτουργία Εύκολο, λείπει μόνο ένα από τα δύο μέρη (π.χ., 7 = 3 + ?). Στη Μεσαία και Δύσκολη, μπορεί να λείπει και το σύνολο (π.χ., ? = 5 + 8), απαιτώντας από τους παίκτες να προσθέσουν αντί να αφαιρέσουν.
Η λειτουργία Εύκολο (δεσμοί έως 10) ταιριάζει σε ηλικίες 5–7 ετών που μαθαίνουν βασικές πράξεις πρόσθεσης. Η Μεσαία (έως 20) ταιριάζει σε ηλικίες 7–9 ετών. Η Δύσκολη (έως 50) προκαλεί μεγαλύτερους μαθητές και ενήλικες που θέλουν να ακονίσουν τη νοητή αριθμητική.
Ναι! Πατήστε 1, 2, 3, ή 4 για να επιλέξετε το αντίστοιχο χρωματιστό κουμπί. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες σε υπολογιστή να απαντούν γρήγορα χωρίς να χρειάζεται να φτάσουν το ποντίκι.
Ναι. Η καλύτερη βαθμολογία σας αποθηκεύεται τοπικά στο πρόγραμμα περιήγησής σας για κάθε συνδυασμό δυσκολίας και λειτουργίας παιχνιδιού. Εμφανίζεται στην οθόνη ρυθμίσεων, ώστε να γνωρίζετε πάντα τι πρέπει να ξεπεράσετε.