BrowserFun
Νέα παιχνίδιαΚατηγορίεςΠροβολή όλων
© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.
Πολιτική ΑπορρήτουΌροι & ΠροϋποθέσειςΠολιτική CookiesΑποποίηση Ευθύνης
  1. Αρχική
  2. Εργαλεία
  3. Ταξινομητής Σχημάτων

Ταξινομητής Σχημάτων

Σύρε κύκλους, τετράγωνα, τρίγωνα και ορθογώνια στις αντίστοιχες θέσεις τους σε αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι ταξινόμησης σχημάτων. Ανταγωνίσου με τον χρόνο ή ταξινόμησε σχήματα σε 8 κλασικούς γύρους — ιδανικό για πρώιμη γεωμετρία και αναγνώριση σχημάτων!

ΠαιχνίδιΓεωμετρίαΠρονήπιοΝηπιαγωγείοΑ΄ Δημοτικού
Ταξινομητής Σχημάτων - Σύρε κύκλους, τετράγωνα, τρίγωνα και ορθογώνια στις αντίστοιχες θέσεις τους σε α

Πώς να Παίξεις τον Ταξινομητή Σχημάτων

  1. 1

    Επίλεξε Δυσκολία και Λειτουργία

    Εύκολο: χρησιμοποιεί κύκλους και τετράγωνα (2 σχήματα). Μεσαίο: προσθέτει ένα τρίγωνο (3 σχήματα). Δύσκολο: χρησιμοποιεί και τα τέσσερα σχήματα. Στη συνέχεια, επίλεξε Κλασικούς Γύρους (8 γύροι) ή 60-Δευτερολέπτων.

  2. 2

    Αναγνώρισε τις Θέσεις των Περιγραμμάτων

    Στην επάνω περιοχή εμφανίζονται σχήματα με διακεκομμένη γραμμή — αυτοί είναι οι στόχοι σου. Κάθε περίγραμμα δείχνει τον τύπο του σχήματος που χρειάζεται: ένας διακεκομμένος κύκλος περιμένει τον πορτοκαλί κύκλο, ένα διακεκομμένο τετράγωνο το μπλε τετράγωνο, και ούτω καθεξής.

  3. 3

    Σύρε Κάθε Σχήμα στη Θέση του

    Πάτησε και κράτησε ένα χρωματιστό σχήμα κάτω, σύρε το προς το αντίστοιχο περίγραμμα και άφησέ το. Αν είναι σωστό, το σχήμα μπαίνει στη θέση του και το περίγραμμα φωτίζεται πράσινο. Ένα λάθος περίγραμμα αναβοσβήνει κόκκινο και το σχήμα επιστρέφει.

  4. 4

    Γέμισε Όλες τις Θέσεις για να Προχωρήσεις

    Μόλις γεμίσει κάθε περίγραμμα, ο γύρος ολοκληρώνεται και εμφανίζεται ένα νέο σετ ανακατεμένων θέσεων και σχημάτων. Στη λειτουργία Κλασικών Γύρων, προχώρα μέσα από όλους τους 8 γύρους. Στη λειτουργία Rush, συνέχισε μέχρι ο χρονομέτρης να μηδενίσει.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Τέσσερα Κλασικά Σχήματα

    Ταξινόμησε κύκλους, τετράγωνα, τρίγωνα και ορθογώνια — το καθένα με το δικό του χρώμα — στη σωστή θέση με διακεκομμένη γραμμή. Η δυσκολία ελέγχει αν ταξινομείς 2, 3 ή και τα 4 είδη σχημάτων ανά γύρο.

  • Σύρε και Άφησε σε Οποιαδήποτε Συσκευή

    Σύρε σχήματα με το ποντίκι στον υπολογιστή ή με το δάχτυλό σου σε οθόνη αφής. Η καταγραφή δείκτη διασφαλίζει ομαλή μεταφορά ακόμα κι αν ο δείκτης κινείται γρήγορα εκτός του σχήματος.

  • Λειτουργία Κλασικών Γύρων

    Προχώρησε μέσα από 8 γύρους, ταξινομώντας όλα τα σχήματα σε κάθε γύρο για να προχωρήσεις. Η τελική σου βαθμολογία και η ακρίβειά σου εμφανίζονται στο τέλος — προσπάθησε να ξεπεράσεις το προσωπικό σου ρεκόρ!

  • Λειτουργία 60-Δευτερολέπτων

    Ένα χρονόμετρο 60 δευτερολέπτων μετρά αντίστροφα ενώ ταξινομείς όσα περισσότερα σχήματα μπορείς. Νέοι γύροι ξεκινούν αυτόματα όταν όλες οι θέσεις γεμίσουν, διατηρώντας την πίεση μέχρι να λήξει ο χρόνος.

Τι είναι ο Ταξινομητής Σχημάτων;

Ο Ταξινομητής Σχημάτων είναι ένα γεωμετρικό παιχνίδι σύρε και άφησε, όπου οι παίκτες αντιστοιχίζουν συμπαγή χρωματιστά σχήματα με τα αντίστοιχα διακεκομμένα περιγράμματά τους. Η αναγνώριση και ονοματοδοσία δισδιάστατων σχημάτων — κύκλοι, τετράγωνα, τρίγωνα και ορθογώνια — είναι μια θεμελιώδης δεξιότητα πρώιμων μαθηματικών που εισάγεται στο νηπιαγωγείο και ενισχύεται μέχρι τη δευτέρα δημοτικού. Αντιστοιχίζοντας κάθε σχήμα με ένα διακριτό χρώμα και παρέχοντας άμεση οπτική ανάδραση (πράσινο φως για σωστό, κόκκινο αναπήδημα για λάθος), το παιχνίδι χτίζει αυτοπεποίθηση στην αναγνώριση σχημάτων μέσω του παιχνιδιού. Ο μηχανισμός σύρε και άφησε λειτουργεί απρόσκοπτα τόσο σε οθόνες αφής όσο και με ποντίκια υπολογιστή, καθιστώντας το προσβάσιμο σε οποιαδήποτε συσκευή.

Γιατί να Παίξεις τον Ταξινομητή Σχημάτων;

  • 1

    Δημιουργεί Θεμέλια Πρώιμης Γεωμετρίας

    Η αντιστοίχιση σχημάτων με περιγράμματα ενισχύει τις αναγνωριστικές ιδιότητες κάθε σχήματος — τη στρογγυλότητα ενός κύκλου, τις ίσες πλευρές ενός τετραγώνου, τις τρεις κορυφές ενός τριγώνου και το επιμηκυμένο ορθογώνιο — χωρίς να απαιτείται ακόμη λεξιλόγιο.

  • 2

    Εξάσκηση Λεπτών Κινητικών Δεξιοτήτων με Σύρε και Άφησε

    Η μεταφορά σχημάτων στην οθόνη αναπτύσσει τον έλεγχο λεπτών κινητικών δεξιοτήτων και τον συντονισμό χεριού-ματιού, δεξιότητες εξίσου σημαντικές για τη γραφή και την πρώιμη χρήση υπολογιστή.

  • 3

    Άμεση Ανάδραση Ενισχύει τη Μάθηση

    Τα πράσινα φώτα και τα κόκκινα αναπηδήματα παρέχουν άμεση ανάδραση, επιτρέποντας στους παίκτες να αυτοδιορθώνονται σε πραγματικό χρόνο. Καμία ποινή βαθμολογίας για λάθος προσπάθειες διατηρεί την εμπειρία χαμηλής πίεσης και ενθαρρυντική.

  • 4

    Επεκτάσιμη Δυσκολία για Διαφορετικές Ηλικίες

    Η εύκολη λειτουργία με 2 σχήματα είναι κατάλληλη για νήπια και προνήπια. Η δύσκολη λειτουργία με τα 4 σχήματα και ανακατεμένες διατάξεις προκαλεί τους μαθητές της πρώτης δημοτικού να ταξινομούν γρήγορα και με ακρίβεια.

Συχνές Ερωτήσεις

Ποια σχήματα υπάρχουν στο παιχνίδι;

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί τέσσερα σχήματα: κύκλος (πορτοκαλί), τετράγωνο (μπλε), τρίγωνο (πράσινο) και ορθογώνιο (μωβ). Η εύκολη δυσκολία χρησιμοποιεί μόνο κύκλους και τετράγωνα. Το μεσαίο προσθέτει το τρίγωνο. Το δύσκολο χρησιμοποιεί και τα τέσσερα.

Πώς λειτουργεί η μεταφορά σε οθόνη αφής;

Πάτησε και κράτησε ένα σχήμα με το δάχτυλό σου, σύρε το στο αντίστοιχο περίγραμμα και σήκωσε το δάχτυλό σου. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί καταγραφή δείκτη, ώστε το σχήμα να ακολουθεί ομαλά το δάχτυλό σου ακόμα και σε όλη την οθόνη.

Τι συμβαίνει αν αφήσω ένα σχήμα στη λάθος θέση;

Η λάθος θέση αναβοσβήνει κόκκινο για μια στιγμή και το σχήμα επιστρέφει στην αρχική του θέση. Δεν υπάρχει ποινή βαθμολογίας — απλώς δοκίμασε ξανά! Αυτό διατηρεί το παιχνίδι ενθαρρυντικό για τους μικρούς μαθητές.

Πώς υπολογίζεται η βαθμολογία;

Κάθε σωστή τοποθέτηση σκοράρει 10 πόντους. Στη λειτουργία Κλασικών Γύρων, το μέγιστο είναι 10 × σύνολο σχημάτων που τοποθετήθηκαν σε 8 γύρους. Στη λειτουργία 60-Δευτερολέπτων, σκόραρε όσους περισσότερους πόντους μπορείς πριν τελειώσει ο χρόνος.

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ Κλασικών Γύρων και 60-Δευτερολέπτων;

Οι Κλασικοί Γύροι σου δίνουν 8 γύρους για να ταξινομήσεις σχήματα με τον δικό σου ρυθμό, με την τελική σου βαθμολογία να εμφανίζεται στο τέλος. Η λειτουργία 60-Δευτερολέπτων τρέχει ένα συνεχή χρονοδιακόπτη — οι γύροι προχωρούν αυτόματα μέχρι να λήξουν τα 60 δευτερόλεπτα, επιβραβεύοντας ταχύτητα και ακρίβεια μαζί.

Σχετικά Εργαλεία

ΠαιχνίδιAll →

🃏 Παιχνίδι 24 🃏

Το κλασικό παιχνίδι καρτών 24! Δίνονται 4 τυχαίοι αριθμοί, τους συνδυάζετε χρησιμοποιώντας +, −, ×, ÷ για να φτάσετε ακριβώς στο 24. Κάθε αριθμός πρέπει να χρησιμοποιηθεί ακριβώς μία φορά. Επιλέξτε τη δυσκολία σας (1–6, 1–9, ή 1–13), δημιουργήστε σερί, και ξεπεράστε τον καλύτερό σας χρόνο!

🔢 Σουντόκου 🔢

Κλασικό Σουντόκου 9x9 με τέσρις επίπεδα δυσκολίας — Εύκολο, Μεσαίο, Δύσκολο και Ειδικός. Διαθέτει ζωντανό χρονόμετρο, μετρητή λαθών, σημειώσεις μολυβιού και 3 υποδείξεις ανά γρίφο. Ξεπέρασε τον καλύτερο χρόνο σου!

🧩 MathDoku 🧩

Ένα αριθμητικό παζλ τύπου KenKen! Γεμίστε το πλέγμα με τους αριθμούς 1–N έτσι ώστε κάθε γραμμή και κάθε στήλη να περιέχει κάθε αριθμό ακριβώς μία φορά. Κάθε περιγεγραμμένο τετράγωνο πρέπει να ισούται με την τιμή-στόχο του χρησιμοποιώντας πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμό ή διαίρεση. Επιλέξτε από πλέγματα 4×4, 5×5 ή 6×6.

Number Chain

Ένα παιχνίδι μαθηματικών παζλ εμπνευσμένο από το word ladder: χαράξτε μια διαδρομή μέσα από ένα πλέγμα αριθμών 4×4, αλυσοδεμένοντας γειτονικά κελιά μέχρι το άθροισμά τους να ταιριάζει ακριβώς με τον στόχο. 10 επίπεδα, 3 ζωές και υψηλή βαθμολογία για να κυνηγήσετε — κάθε αλυσίδα είναι ένα νέο παζλ.

Rhyme Battle

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

Ruler Rush

Ένα εικονογραφημένο αντικείμενο τοποθετείται δίπλα σε έναν χάρακα στην οθόνη — επιλέξτε το σωστό μήκος σε ακέραιες ίντσες ή εκατοστά από τέσσερις επιλογές. Τρία επίπεδα δυσκολίας προχωρούν από μικρά αντικείμενα μόνο σε ίντσες έως προκλήσεις μέτρησης με μικτές μονάδες.

ΓεωμετρίαAll →

Γεωμετρία: Γωνίες — Κουίζ Μαθηματικών Λυκείου

Βρείτε τις ελλιπείς γωνίες και εφαρμόστε βασικά θεωρήματα — επιλέξτε τη σωστή απάντηση από τέσσερις επιλογές. 45 προβλήματα σε τρία επίπεδα: Γεωμετρία Ι (συμπληρωματικές, παραπληρωματικές, κατακορυφήν, ευθύγραμμο τμήμα, άθροισμα τριγώνου), Γεωμετρία ΙΙ (ζεύγη γωνιών παράλληλων γραμμών, αθροίσματα εσωτερικών γωνιών πολυγώνων, θεώρημα εγγεγραμμένης γωνίας) και Προχωρημένο (αποδείξεις πολλαπλών βημάτων, γωνίες χορδών κύκλου, τύποι εξωτερικών γωνιών, εγγεγραμμένα τετράπλευρα).

Δωρεάν Online Υπολογιστής Τριγώνου

Υπολογίστε πλευρές, γωνίες, εμβαδόν και περίμετρο τριγώνου χρησιμοποιώντας τον προηγμένο υπολογιστή τριγώνου μας. Υποστηρίζει τις μεθόδους ΠΠΠ, ΠΓΠ, ΓΠΓ, ΓΓΠ και ΠΠΓ με αναλυτικές λύσεις βήμα προς βήμα και διαδραστική απεικόνιση.

Εξερευνητής 2D Σχημάτων

Αναγνωρίστε 2D σχήματα όπως τρίγωνα, τετράγωνα, πεντάγωνα, εξάγωνα και άλλα, μετρώντας τις πλευρές και τις γωνίες τους. Περιλαμβάνει πολύχρωμα σχήματα SVG, πολλαπλούς τύπους ερωτήσεων (όνομα, αριθμός πλευρών, αριθμός γωνιών) και τρία επίπεδα δυσκολίας.

Ζωγράφος Συμμετρίας

Ζωγραφίστε το μισό πλέγματος και παρακολουθήστε την αντανάκλαση του καθρέφτη να εμφανίζεται αυτόματα στην άλλη πλευρά. Στη λειτουργία πρόκλησης, αντιστοιχίστε τα μοτίβα-στόχους για να κερδίσετε πόντους. Διδάσκει γραμμές συμμετρίας, αντανάκλαση και χωρική αντίληψη.

Μάντεψε τον Τύπο

Σου παρουσιάζεται ένας πίνακας με ζεύγη x → y — η δουλειά σου είναι να αναγνωρίσεις ποιος από τους τέσσερις τύπους δημιούργησε τα δεδομένα. Μελέτησε τους αριθμούς, εντόπισε το μοτίβο (γραμμικό, τετραγωνικό, εκθετικό, modulo;) και επίλεξε τον σωστό τύπο πριν τελειώσει ο χρόνος. Στις δυσκολίες Μεσαίο και Δύσκολο, μπορείς επίσης να 'εξερευνήσεις' επιπλέον τιμές x για να συγκεντρώσεις περισσότερα στοιχεία.

Παιχνίδι Εκτιμητής Γωνιών

Εκπαιδεύστε το μάτι σας για γεωμετρία! Μια γωνία σχεδιάζεται στην οθόνη χρησιμοποιώντας δύο ημιευθείες από μια κοινή κορυφή. Εκτιμήστε τη γωνία σε μοίρες, και μετά κλειδώστε την απάντησή σας. Όσο πιο κοντά είναι η εκτίμησή σας, τόσο υψηλότερο σκορ — εντός 2° κερδίζετε τέλειο "bullseye"!

ΠρονήπιοAll →

Sum Sprint

Απαντήστε σε πράξεις πρόσθεσης και αφαίρεσης για να κινήσετε έναν δρομέα κατά μήκος μιας διαδρομής. Κάθε σωστή απάντηση προχωράει ένα βήμα – αγωνιστείτε για τη γραμμή τερματισμού πριν τελειώσει ο χρόνος ή χάσετε όλες τις ζωές σας.

Αντιστοίχιση Αριθμών Μνήμης

Γυρίστε κάρτες για να βρείτε ζεύγη αριθμών σε αυτό το κλασικό παιχνίδι μνήμης/συγκέντρωσης! Τρία μεγέθη πλέγματος — 6, 10 ή 20 ζεύγη — επιτρέπουν στους μικρούς μαθητές να εξασκήσουν την αναγνώριση αριθμών, ενώ παράλληλα ασκούν την οπτική μνήμη και τη συγκέντρωσή τους.

Αριθμός που Λείπει

Βρείτε τον αριθμό που λείπει σε αριθμητικές ακολουθίες — 3, 4, __, 6. Πατήστε ένα από τα τέσσερα μεγάλα, πολύχρωμα κουμπιά απάντησης. Αγωνιστείτε ενάντια στο ρολόι στη λειτουργία 60 δευτερολέπτων ή επιβιώστε με 3 ζωές. Επίπεδα δυσκολίας: εύκολο, μέτριο και δύσκολο.

Βαρύ ή Ελαφρύ;

Παρακολουθήστε μια ζυγαριά να γέρνει και αποφασίστε ποια πλευρά είναι βαρύτερη ή ελαφρύτερη! Ένας βράχος εναντίον ενός φτερού, ένας ελέφαντας εναντίον μιας πεταλούδας — μάθετε για τις έννοιες του βάρους και της μέτρησης μέσω μιας διαδραστικής κινούμενης ζυγαριάς.

Δημιουργός Αριθμητικών Δεσμών

Ολοκληρώστε αριθμητικούς δεσμούς βρίσκοντας το ελλιπές μέρος — 7 = 3 + ?. Οπτικοί κύκλοι και γραμμές σύνδεσης δείχνουν το σύνολο και τα μέρη του. Ανταγωνιστείτε το χρόνο στη λειτουργία 60 δευτερολέπτων ή επιβιώστε με 3 ζωές. Εύκολα, μεσαία και δύσκολα επίπεδα.

Διπλό Πρόβλημα

Εξασκηθείτε με πράξεις πρόσθεσης διπλών αριθμών (1+1, 2+2, … 10+10) με ένα διασκεδαστικό οπτικό θέμα καθρέφτη/σκιάς. Δείτε τον αριθμό και την αντανάκλασή του, και έπειτα πατήστε το σωστό διπλό. Τρία επίπεδα δυσκολίας, συμπεριλαμβανομένων των "σχεδόν διπλών".