Κέρματα βρέχουν από το πάνω μέρος της οθόνης — κάντε κλικ μόνο σε αυτά που αθροίζουν στο ποσό-στόχο πριν τελειώσει ο χρόνος. Ένα γρήγορο παιχνίδι μαθηματικών χρημάτων που βελτιώνει την αναγνώριση κερμάτων και την νοητική πρόσθεση για όλες τις ηλικίες.

Επιλέξτε τις Ρυθμίσεις σας
Επιλέξτε Εύκολο (πένες & νικέλια, έως 25¢), Μεσαίο (+ δέκα, έως 50¢), ή Δύσκολο (όλα τα κέρματα, έως 1,00 $). Στη συνέχεια, επιλέξτε λειτουργία '60 δευτερόλεπτα' ή Επιβίωσης.
Παρακολουθήστε τον Στόχο
Ένα ποσό-στόχος εμφανίζεται στο πάνω μέρος της οθόνης. Ο στόχος σας είναι να κάνετε κλικ στα πεσμένα κέρματα των οποίων οι αξίες αθροίζουν ακριβώς σε αυτό το ποσό.
Κάντε Κλικ στα Πεσμένα Κέρματα
Πατήστε ή κάντε κλικ στα κέρματα καθώς πέφτουν στην αρένα. Κάθε κλικ σε κέρμα προσθέτει την αξία του στο τρέχον σύνολό σας, το οποίο εμφανίζεται με μια μπάρα προόδου.
Φτάστε το Ακριβές Ποσό
Όταν το συλλεχθέν σύνολό σας ισούται με τον στόχο, κερδίζετε έναν πόντο και εμφανίζεται ένας νέος στόχος. Αν κάνετε κλικ σε ένα παραπάνω και ξεπεράσετε τον στόχο, το σύνολό σας επαναφέρεται — ή χάνετε μια ζωή στη λειτουργία Επιβίωσης. Να είστε στρατηγικοί!
Δράση με Πεσμένα Κέρματα
Πένες (1¢), νικέλια (5¢), δέκα (10¢) και τέταρτα (25¢) βρέχουν από το πάνω μέρος της οθόνης με διαφορετικές ταχύτητες. Κάντε στρατηγικά κλικ στα κέρματα για να φτάσετε τον στόχο — αλλά μην τον ξεπεράσετε!
Βαθμολογία Βάσει Στόχου
Ένα ποσό-στόχος εμφανίζεται συνεχώς. Το τρέχον συλλεχθέν σύνολό σας εμφανίζεται με μια μπάρα προόδου. Όταν το σύνολό σας φτάσει ακριβώς τον στόχο, κερδίζετε έναν πόντο και εμφανίζεται αμέσως ένας νέος στόχος.
Τρία Επίπεδα Δυσκολίας
Το Εύκολο χρησιμοποιεί μόνο πένες και νικέλια με στόχους έως 25¢. Το Μεσαίο προσθέτει δέκα με στόχους έως 50¢. Το Δύσκολο εισάγει τα τέταρτα και φτάνει στόχους έως 1,00 $.
Λειτουργίες Χρόνου και Επιβίωσης
Στην Λειτουργία '60 δευτερόλεπτα', χτυπήστε όσους περισσότερους στόχους μπορείτε πριν τελειώσει ο χρόνος — το να ξεπεράσετε τον στόχο απλώς επαναφέρει το σύνολό σας. Στην λειτουργία Επιβίωσης, έχετε 3 ζωές. Αν ξεπεράσετε τον στόχο, χάνετε μια ζωή.
Ο Συλλέκτης Κερμάτων είναι ένα γρήγορο arcade παιχνίδι μαθηματικών χρημάτων όπου κέρματα βρέχουν στην οθόνη και οι παίκτες πρέπει να κάνουν κλικ στα σωστά για να φτάσουν ένα ακριβές ποσό-στόχο. Σε αντίθεση με τα στατικά παιχνίδια μέτρησης κερμάτων, ο Συλλέκτης Κερμάτων προσθέτει ένα στοιχείο πίεσης χρόνου: τα κέρματα πέφτουν συνεχώς και πρέπει να αποφασίσετε γρήγορα ποια θα αρπάξετε. Το να κάνετε κλικ σε πάρα πολλά κέρματα και να ξεπεράσετε τον στόχο είναι ο κύριος κίνδυνος, κάνοντας κάθε κλικ μια στρατηγική απόφαση. Το παιχνίδι χτίζει αναγνώριση κερμάτων, νοητική πρόσθεση και δεξιότητες σύνθεσης αριθμών σε μια συναρπαστική, προσανατολισμένη στη δράση μορφή.
Μαθηματικά Χρημάτων με Ρυθμό Δράσης
Τα παραδοσιακά φύλλα εργασίας μέτρησης κερμάτων είναι στατικά. Ο Συλλέκτης Κερμάτων προσθέτει πίεση λήψης αποφάσεων σε πραγματικό χρόνο, κάνοντας την εξάσκηση πιο ελκυστική και χτίζοντας ταχύτερη νοητική αριθμητική με αξίες κερμάτων.
Στρατηγική Σκέψη Αριθμών
Οι παίκτες πρέπει να σκέφτονται συνεχώς: 'Αν αρπάξω αυτό το κέρμα των 10¢, θα ξεπεράσω τον στόχο;' Αυτό αναπτύσσει δεξιότητες σύνθεσης αριθμών — την κατανόηση του πώς διαφορετικές αξίες συνδυάζονται για να φτάσουν έναν στόχο.
Εξάσκηση Αναγνώρισης Κερμάτων
Οπτικά διακριτά κουμπιά κερμάτων με σαφείς ετικέτες αξίας (1¢, 5¢, 10¢, 25¢) ενισχύουν την αναγνώριση κερμάτων. Η επαναλαμβανόμενη παιχνίδι χτίζει αυτόματη αναγνώριση της αξίας κάθε κέρματος.
Προσαρμοστική Δυσκολία για Όλες τις Ηλικίες
Η εύκολη λειτουργία είναι ιδανική για αρχάριους μαθητές που ανακαλύπτουν πένες και νικέλια. Η δύσκολη λειτουργία με όλους τους τέσσερις τύπους κερμάτων και στόχους εύρους δολαρίων προκαλεί μεγαλύτερους μαθητές και ενήλικες.
Αν το συλλεχθέν σύνολό σας υπερβεί τον στόχο, λαμβάνετε μια ποινή 'υπέρβασης'. Στη λειτουργία '60 δευτερόλεπτα', το σύνολό σας απλώς επαναφέρεται και εμφανίζεται ένας νέος στόχος — δεν χάνονται ζωές. Στη λειτουργία Επιβίωσης, χάνετε μία από τις 3 ζωές σας. Το παιχνίδι τελειώνει όταν χαθούν όλες οι ζωές.
Όχι — μόλις κάνετε κλικ σε ένα κέρμα, αυτό συλλέγεται και προστίθεται στο σύνολό σας. Αυτό είναι σκόπιμο: κάνει κάθε κλικ μια δεσμευτική απόφαση, όπως ακριβώς και στην πραγματική ζωή όταν έχετε ήδη ρίξει ένα κέρμα. Σχεδιάστε προσεκτικά πριν κάνετε κλικ!
Το Εύκολο χρησιμοποιεί πένες (1¢) και νικέλια (5¢) με στόχους έως 25¢. Το Μεσαίο προσθέτει δέκα (10¢) με στόχους έως 50¢. Το Δύσκολο περιλαμβάνει όλους τους τέσσερις τύπους κερμάτων — πένες, νικέλια, δέκα και τέταρτα (25¢) — με στόχους έως 1,00 $.
Νέα κέρματα συνεχίζουν να εμφανίζονται καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, οπότε αν κανένα από τα τρέχοντα κέρματα δεν μπορεί να συμπληρώσει τον στόχο σας χωρίς να τον ξεπεράσει, απλώς περιμένετε λίγο — περισσότερα κέρματα έρχονται πάντα.
Η εύκολη λειτουργία ταιριάζει σε αρχάριους μαθητές των τάξεων 1-2 (ηλικίες 6-8) που μόλις μαθαίνουν τις αξίες των κερμάτων. Το Μεσαίο είναι ιδανικό για τις τάξεις 2-3 (ηλικίες 7-9). Η δύσκολη λειτουργία προκαλεί τους μαθητές των τάξεων 3-5 και τους ενήλικες που θέλουν να εξασκήσουν γρήγορη νοητική αριθμητική με όλους τους τύπους κερμάτων.